래더 맨땅부터 후반까지 즐길 수 있는 2원소 퓨전마
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육성
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Onlytheone
https://tradia.me/diablo2/amazon/848250
래더 맨땅부터 후반까지 즐길 수 있는 2원소 퓨전마 공략 ver. 1.1
내용을 쓰고 보니 다시 편집하기에 너무 길어 아래에서부터는
존칭 생략하겠습니다.. 양해바랍니다.
래더 8기 레벨 99 달성 기념샷.
0. 요약
[스탯]
힘 - 아이템 착용 요구치만큼. (보통 방패의 힘 요구치가 가장 높다)
민첩 - 블럭율 75% 될 때 까지. (레벨에 따라 계속 올려준다)
생명 - 그 외 전부.
에너지 - 투자 안함.
[스킬]
라이트닝 퓨리 > 프리징 애로우 > 차지드 스트라이크 > 콜드 애로우 > 라이트닝 스트라이크 순으로 마스터한다.
각 길목과 패시브 스킬은 하나씩만 여유가 될 때 마다 올려준다.
레벨 30 전에 길목에 주고 남는 스킬들은 콜드 애로우에 투자해둔다.
[아이템]
타이탄
윈드포스 > 콜드 유니크주얼 작업 (또는 콜투암 활)
유니크 모너크 > 15공속주얼 작업
샤코 > 움룬 작업 (또는 움작 스파이어드 헬름)
구교복 > 업글 + 움룬 작업 (또는 명예의 굴레)
선더갓
자벨린/패시브 스킬 + 20공속의 레어/매직 장갑
최대 파이어 저항력향상이 붙은 유니크 부츠들
마라 아뮬
레이븐링, 발카서스링(또는 조던링)
패시브참(+12패힛 또는 라이프), 횃불, 애니참
[용병]
홀리프리즈 용병
통찰력 (또는 무한의 공간)
스톤 (또는 인내)
탈라샤 머리(또는 안다리엘 머리).
[결과]
+13 모든스킬 (각 스킬별로 여기에 +@)
활 사용 시에도 헬 저항력 90/75/85/75. + 얼지않음
자벨 사용 시 공속 35% 관통 80% 블럭율 75% 물리감소 43%
함성 후 체력 2000이상. (발키리는 대략 3000)
컨빅션/저주 없이 이뮨 몬스터를 빠르게 사냥가능. (2원소)
인벤토리에 30칸이상 여유공간 확보.
사냥의 안정성과 가성비에 초점을 맞춘 아마존.
1. 서론
작금의 시대에 이르러 아마존은 단지 옛 것을 본 받아 주로 물리활 아마존이나 1원소 자벨린 아마존으로 가는 경우가 많으며 그 외의 아마존은 지극히 일부만 연구될 따름이다. 그러나 헬 난이도 몬스터의 상향과 더불어 버그 아이템, 복사 아이템들이 없어지고, 정기적으로 리셋도 되는 래더에서는 저렴한 아이템으로 물리 활마나 1원소 자벨마로는 솔로잉이 어려워졌으며 이에 따라 아마존을 키우는 사람은 극소수가 되었다. 특히 물리계열 활 스킬의 대폭적인 하향, 그 중에서도 넉백 확률의 감소로 인한 멀티샷 사용시의 위험 증가와 관통의 약화로 인한 가이드 애로우의 하향이 아마존 유저 감소의 가장 큰 이유이다.
그러나 극초반에 가장 빠른 성장이 가능한 캐릭터는 원거리 공격이 가능한 캐릭터이며, 원거리 공격을 할 수 있다는 점에서 아마존과 소서리스는 비슷하지만 아마존은 초반 활 공격에 마나가 필요 없으므로 총 사냥속도는 아마존이 더 빠르다고 할 것이다. 팔라딘의 경우는 해머 돌리기로 막강한 위력을 자랑하지만 극초반 팔라딘은 접근전을 주로 하여야하기 때문에 위험성이 높고 데미지를 높이기가 쉽지 않아 맨땅 도전에는 적절하지 않다. 이에 더해 후반이라 해도 해머만 돌리는 팔라딘은 '재미가 없다'.
지금부터 설명할 아마존은 소서리스나 해머 팔라딘에 비하여 스킬의 시너지 의존도가 적은 편이며, 극 초반에는 스킬 자체가 별로 필요 없고 후반에도 크게 비싼 아이템을 필요로 하지 않는다. 따라서 래더 초기 맨땅 첫 캐릭터로 가장 적합하다. 그리고 현재의 고급 아이템은 대부분 룬워드로 이루어져있는 바, 아마존이 탈라샤 세트의 소서리스에 비해 매직 찬스는 떨어지지만 더 빠른 사냥을 통해 룬과 재료를 많이 주울 수 있다는 점도 초반에 유용한 캐릭터로 아마존을 꼽는 이유가 된다. 마지막으로 다른 게임과 달리 디아블로의 재미는 다수의 몬스터를 시원시원하게 잡는 재미에 있다. 따라서 돈을 벌기 위한 캐릭터가 아닌 '재미있게 사냥하는' 아마존을 키워보는 것이 이 공략의 목표이며 그 대상은 주로 맨땅에서 시작하는 솔로잉 유저가 될 것이다.
2. 스탯
2원소 퓨전마의 가장 큰 핵심은 '원소공격'이며 이것이 과거 물리공격을 병행하던 퓨전마와의 가장 큰 차이다. 옛날 옛적 물리계열 활스킬의 전성기에는 민첩이 가장 중요한 스탯이었고 활의 속도와 데미지가 중요했다. 그러나 물리 활스킬의 전폭적인 하향과 헬 난이도 몬스터의 디펜스 대폭 상향으로 인해 지금은 아마존이 아닌 다른 캐릭터라도 사냥을 위해 물리 공격스킬을 선택하는 것은 매우 좋지 않은 선택이다. 이는 파나시티즘이라는 사기스킬이 있음에도 불구하고 질을 쓰는 팔라딘이 급감하고 공격등급이 필요 없는 스마이트 팔라딘이 주를 이루며, 또는 아예 매직 데미지의 해머 팔라딘이 판을 치는 것을 보아도 쉽게 짐작할 수 있을 것이다.
따라서 2원소 퓨전마는 기본적으로 원소 데미지에 의존하며, 힘과 민첩은 아이템을 착용하고 블럭율을 맞출 정도로, 재력이 되는 한 최소로 맞추는 것이 좋다. 물론 마나에는 투자할 필요가 없으며 래더 초기 맨땅인 경우만 힘과 민첩을 넉넉히 주고 마나에도 조금 투자한 뒤 스탯을 한두번 초기화 해가며 점점 체력량을 늘려가면 된다.
- 아이템 미 착용시와 착용시의 스탯 예시
전격계 스킬들에는 공격등급이 필요없음을 알 수 있다.
3. 스킬
아마존의 원소공격은 네 가지이며 얼음, 불, 전기, 독으로 분류될 수 있다. 이 중에 우리가 택해야 할 것은 얼음과 전기이며 그 중에서도 전격계 스킬이 2원소 퓨전마의 주력 스킬이 된다. 화염계열 스킬에 있는 이몰레이션은 데미지가 높아 보이지만 대부분 지속데미지라서 실제로 그것을 맞고 가만히 있을 몬스터는 없기에 소서리스의 파이어월과 마찬가지로 고도의 컨트롤이 필요한데다가 직접 사용해보면 전격계만큼 강력하지도 않아 쓰기 힘들다. 그리고 독 데미지의 경우 생각보다는 강력한 위력을 발휘하지만 독이 퍼지는 범위가 일직선으로 한정되어 다수의 몬스터를 상대하기에 적합하지 않고, 화염계와 마찬가지로 시간당 데미지라는 단점이 있다.
이에 비해 전격계 자벨린 스킬들은 나름대로 강력한 데미지를 보유하고 있으며 퓨리(라이트닝 퓨리)나 라이트닝 스트라이크의 경우 상당히 넓은 범위의 몬스터를 공격할 수 있다. 그 중에서도 퓨리는 공격하는 숫자에 제한이 없으며 몬스터가 많으면 많을수록 공격 횟수가 증가하는 특성을 가지고 있으므로 전격계 스킬 중 가장 강력한 스킬이며 가장 우선시 하여 마스터해야하는 스킬이다. 하지만 퓨리에도 약점이 있는데, 마나의 소모량이 크다는 점과 시너지 효과가 가장 적다(시너지 스킬 레벨당 1%)는 것이다. 전자는 마나 물약을 벨트에 2줄 넣거나 용병에게 룬워드 통찰력을 주는 것으로 대충 해결을 볼 수 있다. 또한 후자의 이유 때문에 전격계에 시너지를 몰아주는것은 효율이 매우 좋지 않다고 할 수 있으며, 이는 반대로 다른 스킬에 포인트를 투자해도 데미지 차이가 크지 않다는 장점이 되기도 한다.
퓨리 외에 전격계에서 주목할 스킬은 차지드(차지드 스트라이크)다. 차지드의 장점은 퓨리와 반대로 시너지에 있는데, 시너지 스킬 레벨당 10%라는 상당히 높은 시너지 효과를 가진다. 그러나 초반레벨에서 시너지 없이 사용하기에는 차지드 볼트의 낮은 데미지로 인해 비효율적이며, 퓨리와 프리징 애로우를 마스터한 이후에 올리는 것이 가장 적합하다. 그러나 일단 퓨리를 올린 후에 차지드를 마스터하게 되면 1:1에서 예전 가이드애로우가 부럽지 않은 살상 속도를 보여줄 것이다.
그 외 스킬 중 파워드 스트라이크는 공격등급이 필요하다는 점에서 2원소 퓨전마에게 적합하지 않고, 라이트닝볼트는 단일공격 스킬임에도 불구하고 자벨을 던져야하므로 추천하지 않는다. 마지막에 시너지용으로 올려두고 가끔 쓸만한 것은 라이트닝 스트라이크 정도다. 잽의 경우는 라이트닝 내성 처리용으로 1원소 자벨마들이 가끔 사용하지만 헬 난이도에서 라이트닝 내성이 한 두명씩 나오는 것도 아니고 물리 공격은 공격등급이 중요하므로 한개만 투자해서는 활용이 힘들다. 따라서 전기내성 몬스터를 빠르게 처리하기 위해서는 또 다른 원소계열의 스킬이 필요하다.
얼음계열 스킬은 세 개의 스킬로 되어있으며 길목의 낭비가 없다. 이 중에서 프리징 애로우는 상대를 완전히 얼리는 공격을 '범위공격'으로 하여 방패가 없는 활 아마존의 생존에 지대한 도움을 주며 스킬레벨이 올라가면 의외로 높은 데미지가 나와 활용도가 높다. 전격계열은 모든 스킬의 최소 데미지가 1이어서 평균 데미지를 뽑기 위해 공격횟수가 중요하지만 반대로 얼음계열은 최소-최대 데미지의 차이가 제일 적기에 적은 공격횟수로도 효과가 커서 보조 스킬로 안성맞춤이다. 또한 :프리징 애로우는 데미지를 올리는 시너지 효과가 콜드 애로우에만 있지만 이 2개의 스킬에만 투자해도 높은 데미지가 나온다는 점이 상당한 장점이다.
스킬 투자는 레벨 30이전까지 길목과 콜드 애로우에 투자하다가 레벨 30에 퓨리와 프리징 애로우를 하나씩 찍은 후 퓨리 > 프리징 애로우 > 차지드 > 콜드 애로우 순서로 마스터한다. 퓨리는 1레벨부터 강력하지만 프리징 애로우는 시너지가 필요하므로 이렇게 올리는 것이 레벨 업 과정상 헬 난이도에 입성한 직후에 내성 몬스터를 상대하기에 적합하다.
패시브 스킬은 모든 스킬에 직접 투자할 필요 없이 하나씩만 올리고 아이템의 스킬레벨로 올리는 것이 적절하다. 2원소 퓨전마는 원소공격을 위해 스킬레벨을 올리는 아이템을 주로 착용하여 패시브를 하나씩만 투자하여도 각각을 적절한 퍼센트로 올리는데 크게 문제가 없다.(예를 들어 관통스킬은 레벨 14이상이 되고 확률은 80%이상이 된다.) 패시브계열 스킬은 대부분 스킬레벨이 올라갈 수록 증가량이 적어진다는 점도 직접 패시브에 많이 투자할 필요가 없는 이유 중 하나이며, 유일하게 일정량이 상승하는 페너트레이트의 경우에도 이 아마존은 공격등급이 필요없는 스킬이 주력이므로 역시 하나만 찍는 것으로 충분하다. 또한 패시브 계열은 시너지(순수 투자횟수만 적용)가 거의 없는 스킬들이기 때문에 자벨린, 보우와 달리 직접 올릴 필요가 없다. 끝으로 디코이와 발키리의 경우 하나씩은 올리는 것이 좋은데, 몬스터들의 우선 공격순위는 디코이 > 발키리, 용병 > 유저 이기 때문이다. 디코이와 발키리만 제대로 소환해줄 수 있어도 사냥에서 높은 생존율을 보장 받을 수 있다.
- 아이템이 없는 경우와 후반 아이템을 장착한 상태의 스킬 예시
- 직접 미리 스킬을 찍어보고 싶은 분은 여기를 참고.
http://d2items.com/skills.php
4. 아이템 서론
아이템에서 2원소 퓨전마가 중요시 해야할 것은 2개로, 첫 번째가 스킬이고 두 번째는 저항력이다. 그 외에는 75%의 블럭율과 약간의 공속프레임을 맞춰주면 된다. 과거에 물리 활마 시절에는 피와 마나의 스틸이 매우 중요했다. 그러나 2원소 퓨전마의 데미지는 대부분 원소 데미지이므로 흡혈의 비중을 늘려도 생각보다 피가 많이 차지 않는다. 즉, 모든 아이템에서 스틸옵션에 중요점을 둘 필요는 없다. 마나의 부족은 룬워드 통찰력의 메디테이션과 물약으로 해결하는 것이 가장 좋다.
첫 번째로 맞추어야할 것은 스킬이다. 2원소 퓨전마의 공격은 전부 원소공격이므로 공격력은 스킬레벨에 가장 큰 영향을 받으며 스킬레벨이 높아질 수록 사냥속도가 빨라지는 것이 당연하다. 또한 물리데미지를 높이는 아이템들과 달리 스킬레벨을 향상시키는 아이템들은 가격이 비싸지 않으며 대부분 구하기도 쉬우므로 크게 어렵지 않게 맞출 수 있다.
두 번째로 중요시해야 하는것은 저항력이다. 저항력이 중요한 이유는 활을 사용할 경우에 방패를 들 수 없기 때문이다. 불사조, 스피릿, 성역 등등을 사용하지 못함으로 인해서 발생하는 저항력 저하는 소서리스나 팔라딘에 비해서 큰 약점이 될 수 있기에 무기와 방패를 제외한 모든 아이템에서 스킬 다음으로 저항력을 중요시하여야 한다. 물리데미지 감소는 유니크 모너크방패와 명예의 굴레(또는 수수께끼)에서 총 43%의 데미지 감소를 얻는 것으로 만족하자.
마지막으로 자벨을 들었을 경우에는 방패의 블럭율과 자벨의 공격속도에 약간 신경을 써야한다. 2원소 퓨전마의 저항력은 활을 들었을 때의 기준으로 맞춰야 하므로 방패에는 아무런 저항력 옵션이 없어도 무방하며 단지 블럭율과 그 외의 옵션을 보면 된다. 이 세팅에서는 룬워드 보다는 공격속도를 위해 주얼을 박을 수 있는 유니크/세트 방패를 쓴다. 자벨린의 공격속도는 접근공격과 던지기 모두 대략 20,30,55% 에서 프레임이 갈리게 되는데 장갑에서 20의 속도를 맞출 수 있으므로 15공격속도증가 주얼을 방패에 작업하여 35%, 11프레임을 맞춰주는 것이 가장 효율적이다. 공격속도가 더 빨라지면 마나의 소비량이 과도해지고 몬스터가 죽은 뒤에도 공격하게 될 수 있어 속도가 너무 빠른 것은 좋지 않다. 적당한 속도와 한방한방 높은 데미지가 중요하다.
- 자세한 공격속도 프레임은 여기를 참고.
http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english
4-1. 극 초반을 위한 필수품
극 초반 맨땅에 유용한 아이템에 대해서는 다음 글을 참고.
http://wp.me/p1cG3K-Z
추가로 아마존은 래더 초반에 유니크 무기를 구하기 전에는 임뷰를 통한 레어 자벨린을 활용하는게 좋다. 활은 소켓이 많고 보우 스킬이 붙은 아마존 전용 활에 토파즈나 루비, 랄룬 등을 작업해 쓰면 나이트메어 난이도까지도 어느 정도 커버가 가능하다.
4-2. 무기
무기는 자벨린과 활로 나눌 수 있다. 자벨린은 고민할 필요없이 유니크 세레모니얼 자벨린, 타이탄이 적당하다. 나중에 재력이 뒷받침 되게 되면 에테리얼 타이탄을 장만한다. 신 타이탄이라 불리는 유니크 메이트리컬 자벨린은 라이트닝 저항력 깎기와 자벨린 4스킬이 붙어있기는 하지만 던지기 수량이 너무 적고, 기존의 타이탄은 스킬이 2 모든 스킬로 붙어있기 때문에 신 타이탄은 그다지 추천하고 싶지않다. 기존의 타이탄으로도 솔로 사냥시에는 데미지가 부족하지 않는 데다 30% 달리기옵션은 매우 유용하기 때문이다.
활 중에서는 과거와 달리 아이러니하게도 유니크 히드라보우, 윈드포스가 가장 가격대비 성능이 괜찮으며 구하기도 쉽다. 이 윈드포스에 박을 주얼은 콜다이나 콜업으로 불리는 유니크 주얼이 가장 적합하다. 샤에 룬이나 데미지 증가 주얼을 박지 않는 이유는 공격속도가 지나치게 높으면 마나의 소모가 비효율적이 되기 때문에 공격 속도보다는 한방한방의 데미지를 높이는 것이 더 좋기 때문이며, 물리 데미지 보다는 원소 데미지가 중요하기 때문이다. 그 다음으로 추천할만한 것은 룬워드 콜투암 활이다. 잘못 본 것이 아니다. '콜투암스'다. 이 아마존은 보조 스킬로 프리징 애로우를 써야하므로 활에 콜투암을 만들어야 한다. 그리고 재료로 쓸 아마존 전용 활에는 3 보우스킬까지 붙을 수 있기 때문에 생각보다 데미지가 꽤 괜찮고 전용 활의 최대소켓이 5소켓이므로 구하기도 쉽다. 게다가 이 룬워드에는 1 모든 스킬이 붙고, 적당한 데미지, 공격속도 증가가 붙어있다.
- 그 외 룬워드 활에 대해서는 다음을 참고.
http://wp.me/p1cG3K-1S
4-3. 방패
방패에서 가장 중요한 것은 블럭율이다. 그리고 15%공격속도 주얼을 박을 수 있는 방패가 좋다. 따라서 룬워드보다는 유니크나 세트 중에 마음에 드는 것을 쓰면 된다. 개인적으로 추천하는 방패는 유니크 모너크 방패이다. 윈드포스와 함께 룬워드에 밀려버려 가격이 싸다는 장점(?)이 생겼을 뿐만 아니라 물리데미지 감소 35% 옵션과 높은 블럭율은 2원소 퓨전마에게 매우 소중한 옵션이다. 주얼은 활에서와 마찬가지의 이유로 데미지 증가옵션 등이 없는 그냥 공격속도 주얼이면 충분하다.
4-4. 투구
투구는 여러가지 선택의 여지가 많다. 유니크 샤코나 유니크 다이어뎀, 기타 레어 서클릿 등이 많이 사용되지만 이 2원소 퓨전마에게 가장 적합한 것은 유니크 스파이어드헬름(나이트윙스베일)이다. 일단 여기엔 2 모든 스킬이 붙어있다. 이 것만으로 전격계/얼음계를 합쳐서 볼 때 유니크 다이어뎀의 라이트닝 저항력 깎기에 비교될 만한 데미지가 상승한다. 거기에 보통 아이템에서 찾기 힘든 얼음데미지의 %향상(15%)과 +흡수가 있으며 스탯을 아끼기 좋은 민첩도 붙어있다. 이 투구 부분이 기존의 아마존과 가장 크게 다른 점이라 할텐데 스파이어드에 움룬을 박아 사용할 경우 스킬과 저항력을 동시에 만족시키며 얼음계열의 데미지와 방어를 담당하는 훌륭한 투구가 된다. 유일하게 단점이 하나 있다면.. 외관 상 매우 좋지 않다. 그 외에는 다 괜찮은 투구다. 도저히 안 되겠다 싶은 분은 레어 서클렛 중 아마존 2스킬과 30%달리기가 있고, 스탯이 적당히 붙은 놈으로 구하여 움룬을 박아 쓰도록 한다.
4-5. 갑옷
갑옷도 여러가지 선택의 여지가 있으나 초반에 가장 좋은 갑옷은 소서리스 구교복이라 불리는 유니크 서펀트스킨아머이다. 여기엔 1 모든 스킬과 최대 35의 저항력이 붙어 기본조건을 만족하고 상당히 싼 가격을 자랑하여 가격대 성능비가 우수하다. 게다가 그냥 지나치기 쉬운 마법데미지 감소 옵션도 상당히 유용한 옵션. 여기에 움룬을 박고 엘리트로 업그레이드하여 사용하면 평균 900대의 방어력에 1 모든 스킬, 50 모든 저항력으로 후반까지도 무난히 사용할 수 있다.
궁극적으로 입을 갑옷은 룬워드 수수께끼나 명예의 굴레가 있는데 두 갑옷은 이란성 쌍둥이가 아닐까 싶을 정도로 닮은 구석이 많다. 2 모든 스킬에 8%데미지 감소, 적당한 방어력증가, 생명력 증가, 매직찬스 등등. 가장 큰 차이점이라면 수수께끼는 텔레포트가 있으며 힘을 많이 올려주고, 명예의 굴레는 모든 저항력이 65 붙는다는 점이다. 2원소 퓨전마는 활도 사용하기 때문에 방패에서 못 얻는 저항력을 다른 곳에서 충당하여야 하는데 여기에 가장 좋은 갑옷이 바로 이 명예의 굴레이다. 수수께끼를 추천하지 않는 이유는 퓨리를 주력으로 사용하는 아마존은 주로 넓은 필드 사냥을 하게 되므로 텔레포트가 크게 중요하지 않기 때문이다. 그리고 아마존은 캐스팅 프레임이 워낙 느리기 때문에 아무리 힘 투자를 줄일 수 있다는 장점이 있다 해도 수수께끼는 비효율적이다.
4-6. 벨트
벨트는 유니크 벨트 중에서 선더갓이 가장 좋다. 전격계 데미지 향상도 좋지만 라이트닝 저항력의 최대수치를 높여주고 +로 흡수하기 때문에 라이트닝 방어의 핵심을 담당할 수 있다. 그 외에 추천할만한 유니크 벨트로는 1 모든 스킬의 데스웹 정도가 적절하다. 각종 아이템에서 얻는 추가 스킬만으로도 패시브스킬의 관통률이 상당히 높아지고, 스틸옵션은 중요하지 않기 때문에 관통벨트 등등은 적합하지 않다.
4-7. 장갑
장갑에 가장 우선시 되는 옵션은 +20%공격속도다. 2원소 퓨전마의 경우 우선적으로 스킬에 투자를 하기 때문에 가장 쉽게 공격속도가 붙는 장갑에서는 공격속도를 제외할 수 없다. 초반에는 고무장갑이라 불리는 세트 '레잉오브핸즈'가 구하기 좋고 나중에는 자벨린/패시브 스킬에 20공격속도가 붙은 레어/매직 장갑을 착용하면 된다. 각 스킬은 레어에는 2 스킬까지 붙을 수 있으며, 매직에는 3 스킬까지 가능하다.
4-8. 부츠
부츠에는 아마존 스킬이 붙을 수 없기 때문에 주로 저항력을 위주로 취향에 따라 선택하면 된다. 투구에서 얼음 흡수를, 벨트에서 라이트닝 흡수를 할 수 있으므로 부츠는 화염계열 저항력을 주로 선택하는 것이 좋다. 그 중에서 유니크 워터워크부츠나 인페르노부츠는 최대 파이어 저항력을 올려주면서도 부가적인 스탯을 올려주어 액트4 카오스 생츄어리에서의 사냥을 쉽게 해준다. 또한 노멀 유니크 부츠 중 핫스퍼는 달리기 옵션이 없는 대신 15%의 최대 파이어 저항력 향상옵션이 있어 업그레이드 하여 쓰면 나쁘지 않다. 아마존은 타이탄에 달리기가 붙어 부츠에 달리기가 없어도 이동속도가 크게 느려지지 않기 때문이다. 패힛(패스트 힛 리커버리 타격에서의 회복속도 증가)과 민첩스탯을 원한다면 유니크 쉐도우 댄서 부츠도 괜찮다. 그러나 널리 쓰이는 유니크 부츠 중 고어라이더는 물리 데미지용 옵션에 저항력도 없으므로 2원소 퓨전마에게 적합하지 않다.
4-9. 링, 아뮬렛, 참
아뮬렛은 유니크 마라(마라의 칼레이도스코프)가 가장 이상적이다. 스킬과 저항력이라는 기본조건을 충실히 만족하기 때문이다. 나중에 스킬, 저항력, 스탯이 붙은 레어 아뮬렛을 구하기 전에는 마라 밖에 쓸만한 것이 없다. 링은 결빙방지를 위해 한 쪽에는 유니크 레이븐 프로스트링을 고정으로 착용하고 나머지 한 쪽에는 스킬을 위해 유니크 조던링(마나)이나 발카서스링(체력)을 착용한다. 명예의 굴레를 구하기 전까지는 한 쪽 링을 저항력링으로 해서 저항력을 맞추는 것도 좋다. 그리고 스틸 옵션은 물리 데미지가 낮은 2원소 퓨전마에게 비효율적임을 다시 한번 강조한다.
참의 경우는 횃불과, 애니, 스킬참으로 나눌 수 있는데 아마존의 경우는 횃불을 구하기가 쉬운 편이므로 횃불과 애니는 최하급으로라도 구하는 것이 좋다. 초반에는 스탯보다는 저항력을 보고 구하면 된다. 스킬참으로는 패시브참이 좋다. 패시브스킬은 시너지가 없는 스킬들이 대부분이라 아이템으로 스킬레벨을 높여도 효과적이기 때문이다. 이 스킬참들의 부가옵션으로는 라이프도 좋지만 패힛이 붙은 것도 좋다. 극악의 캐스팅 프레임과 달리 아마존의 패힛 프레임은 상당히 좋은 편이며 20, 32, 52% 로도 8,7,6 프레임을 맞출 수 있다. 그 외에는 취향에 따라 모자란 저항력을 맞추거나 피/마나 참을 사용하면 된다.
- 아이템 예시
- 각종 참과 용병용 아이템 예시
참고로 이 세팅에서는 라이트닝 저항력이 선더갓으로 인하어 약간 모자라게 되므로 라이트닝 저항력 스몰참을 하나 넣어 주어야 한다.
- 룬워드 콜투암스 보우. 옆에 프리징 애로우 데미지가 보인다.
5. 용병
2원소 퓨전마의 주력스킬은 전격계 퓨리와 차지드다. 따라서 나이트메어 액트2의 홀리프리즈 용병이 적절하다. 게다가 구교복이나 명예의 굴레, 수수께끼 등은 어차피 높은 방어력이 장점인 갑옷이 아니며, 더욱이 활을 들었을 경우 방패가 없기에 방어력은 디파이언스 오오라로 늘려도 거기서 거기가 된다.(헬 난이도 몬스터의 공격등급이 대폭 상승한 점도 감안하자.) 용병의 무기는 마나를 해결하기 위해서 룬워드 통찰력이 좋지만 여력이 된다면 룬워드 무한의 공간으로 컨빅션 오오라를 사용해 원소 데미지를 증가시킨다. 투구와 갑옷은 많이 사용하는 안다리엘 머리와 룬워드 스톤(또는 인내)정도면 무난하다. 다만 초반에는 투구의 경우 모든 저항력15%와 10%스틸이 붙는 탈라샤 머리도 추천할만하다.
6. 결론
타이탄/윈드포스에 구교복과 샤코로 맞춘 저렴한 2원소 퓨전마일지라도 혼자서 헬의 전 지역을 사냥할 수 있으며, 카우레벨을 제외해도 2원소 소서리스보다 평균적으로 사냥이 빠르다. 그리고 아마존은 기본적으로 몰이사냥에 컨트롤의 묘미가 있는 캐릭터이고, 그 중에서도 무기 스왑과 발키리, 디코이를 사용하며 컨트롤을 마음껏 발휘할 수 있는 것이 바로 이 2원소 퓨전마이다. 래더 초반의 빠른 레벨업에서부터 후반의 시원시원한 몰이사냥까지, 이 강력하고 재미있는 2원소 퓨전마로 한번 도전해 보시기 바란다.
- 초반 아이템을 이용한 카오스런 동영상.
http://youtu.be/I0uOiTcBeXY
- 후반 아이템을 이용한 카오스런 동영상.
http://youtu.be/rowAyoSB0fw
SPECIAL thanks to Sackhoff.
물리계열,화염계열 활 스킬 테스트와
원소데미지 흡수 아이템 테스트에 도움을 줌.