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많은 게이(머)들이 고민을 앓고있는 

MyCubing.nip


많은 분들이 왜 이딴거 쳐 줒어서 보관함?? 이렇게 질문을 했지..

한글 성님 이니를 쫙 긁어서 아이템 이니를 추가하다보면 딸려서 추가되어버려서

디아블로2 시세 

그게 MyCubing에서 먹어라고 되있어서 그런거야 큐빙안할꺼면 MyCubing을 과감히 삭제 ㄱㄱ

만약 큐빙을 할꺼라면 
http://tradia.me/diablo2/d2nt_tutorial/352558
이글과 위의 링크를 참고하여서 큐빙을 설정해보시오!



 

 //##############################################################################

// 보석 큐빙

//==============================================================================

//[Name] == FlawedEmerald %1 @ ^ [Name] == LemRune

[Name] == FlawedDiamond %1 @ ^ [Name] == PulRune $2

 

[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2

[Name] == Amethyst %1 @ ^ [Name] == MalRune $2

[Name] == Sapphire %1 @ ^ [Name] == IstRune $2

//[Name] == Ruby %1 @ ^ [Name] == GulRune

//[Name] == Emerald %1 @ ^ [Name] == VexRune

//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune

 

[Name] == FlawlessTopaz %3 @

[Name] == FlawlessAmethyst %3 @

[Name] == FlawlessSapphire %3 @

[Name] == FlawlessRuby %3 @

[Name] == FlawlessEmerald %3 @

[Name] == FlawlessDiamond %3 @

 

[Name] == PerfectTopaz %2 @

[Name] == PerfectAmethyst %3 @

[Name] == PerfectSapphire %2 @

[Name] == PerfectRuby %3 @

[Name] == PerfectEmerald %2 @

[Name] == PerfectDiamond %2 @

 

 

//##############################################################################

// 룬 큐빙

//==============================================================================

[Name] == NefRune %1 @

[Name] == RalRune %2 @

[Name] == OrtRune %1 @

[Name] == AmnRune %1 @

[Name] == SolRune %1 @

 

//[Name] == LemRune @

[Name] == PulRune %2 @

[Name] == UmRune %2 @

[Name] == MalRune %2 @

[Name] == IstRune %2 @

//[Name] == GulRune @

//[Name] == VexRune @

//[Name] == OhmRune @

//[Name] == SurRune @

//[Name] == ChamRune @

 

 

//##############################################################################

// 크래프트 큐빙

//==============================================================================

[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @ // Blood

 

[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Blood

 

[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Hit Power

 

[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @ // Blood, Caster, Safety

 

[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 77 %1 @ // Blood, Caster

 

[Type] == Jewel %2 @

 

//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Hit Power

//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @ // Blood

//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @ // Caster

 

 

//##############################################################################

// 매직 아이템 큐빙

//==============================================================================

[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 %1 @

//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic %1 [level] >= 86 @

[Type] == Ring && [Quality] == Magic %2 @

[Type] == Amulet && [Quality] == Magic %2 @

 

//##############################################################################

// 노말 아이템 큐빙

//==============================================================================

//[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 %1 @

//[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 %1 @

//[Type] == Armor && [Class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 %1 @

 

 

//##############################################################################

// 정수 큐빙

//==============================================================================

[Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @

[Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @

[Name] == BurningEssenceOfTerror %1 @

[Name] == FesteringEssenceOfDestruction %1 @

 

 

//##############################################################################

// 룬워드 아이템 만들기

//==============================================================================

//[Name] == SacredTarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %1 @

//[Name] == SacredRondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %1 @

//[Name] == KurastShield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %1 @

//[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDefense] >= 15 %1 @

 


 

 

 

 

자 이제 읽는법만 알려주면

 

자신의 입맛에 맛도록 설정할 수 있을꺼야.

 

우선 보석큐빙부터 보자

 

 

// 보석 큐빙

//==============================================================================

//[Name] == FlawedEmerald %1 @ ^ [Name] == LemRune 

 

자 여길 보면 '//' 주석 처리 되어있지?? 이건 //뒤에 내용을 안읽는다는 얘기야 즉 렘룬은 먹어서 업글 안한다는 얘기

그냥 이거 내용 쭉 해석해보면 렘룬이 모였을때 FlawedEmerald 를 1개(1%) 먹어서 큐빙(@)에 사용한다 이런 얘기야

 

[Name] == FlawedDiamond %1 @ ^ [Name] == PulRune $2

 

이거는 그냥 해석만해볼께

풀룬이 2개가 되었을때($2) FlawedDiamond를 1개(1%) 먹어서 큐빙(@)에 사용한다

즉 풀룬이 2개가 되지 않았으면 FlawedDiamond 를 안먹어 모여야 먹음 그래야 인벤이 좀 넉넉하겠지

 

[Name] == Topaz %1 @ ^ [Name] == UmRune $2

 

이건 해석 안달아줘도 알겠지?

 

//[Name] == Diamond %1 @ ^ [Name] == OhmRune


여기까지는 룬 업그레이드때문에 보석을 먹는다는 이야기고

이제 최상급 보석을 만들기 위한 큐빙


바로 이부분


[Name] == FlawlessTopaz %3 @

[Name] == FlawlessAmethyst %3 @

[Name] == FlawlessSapphire %3 @

[Name] == FlawlessRuby %3 @

[Name] == FlawlessEmerald %3 @

[Name] == FlawlessDiamond %3 @


여기까지는 다 똑같지 3개를 모아서 큐빙한다 이런얘기야 즉 최상급 보석을 만든다는 얘기구


[Name] == PerfectTopaz %2 @

[Name] == PerfectAmethyst %3 @

[Name] == PerfectSapphire %2 @

[Name] == PerfectRuby %3 @

[Name] == PerfectEmerald %2 @

[Name] == PerfectDiamond %2 @

 

 

여기에서는 이제 퍼팩트 보석을 몇개까지 가지고 있을지 얘기야

토파즈는 2개까지 자수정은 3개까지 사파이어는 2개까지 만들어서 보관한다는 얘기고

@는 나중에 큐빙할때 쓸꺼라는 얘기임

 

다음으로 룬큐빙

 

 

//##############################################################################

// 룬 큐빙

//==============================================================================

[Name] == NefRune %1 @

[Name] == RalRune %2 @

[Name] == OrtRune %1 @

[Name] == AmnRune %1 @

[Name] == SolRune %1 @


얘네들은 크래프트할때 쓰이는 룬들이라서 먹어서 보관하라고 해놓은거야,


//[Name] == LemRune @

[Name] == PulRune %2 @

[Name] == UmRune %2 @

[Name] == MalRune %2 @

[Name] == IstRune %2 @


얘네는 룬업글시킬려고 먹어서 보관 %,2,@가 뜻하는건 앞에서 설명했으니 알겠지?


다음으로 크래프트 큐빙



//##############################################################################

// 크래프트 큐빙

//==============================================================================


여기서는 크래프트를 위한 재료들을 모으는 곳이야 설명은 몇개만 해볼께 


[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @ // Blood


아멧이라는 이름을가진걸 먹는데 ([Name] == Armet ) 그리고(&&) 그 아이템의 등급이 매직등급([Quality] == Magic)이고

그리고(&&) 아이템숨렙이 84이상이다([CharacterItemLevel] >= 84) 이것을 큐빙을 위해서(@) 최대 1개까지 보관한다(%1)

//뒤에 Blood는 Blood 크래프트에 쓰인다는 얘기 별상관없음


[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Blood


[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @ // Hit Power


[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 90 %1 @ // Blood, Caster, Safety


[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 77 %1 @ // Blood, Caster


[Type] == Jewel %2 @

주얼을 최대 2개까지 큐빙을 위해서 보관한다.


이제 대충 감이 오지??


 

//##############################################################################

// 매직 아이템 큐빙

//==============================================================================

[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 %1 @


그랜드참을 먹는데 아이템 레벨이 99다(바알이 떨구는 그랜드참)

차암 사용 레벨제한이 99가아니고 숨렙이 99야

디아블로2 다운로드

이게 바알참으로 큐빙한건데 저기 옆에보면 LV99가 숨렙이고

사용가능한 레벨은 69지?? 숨렙이랑은 상관 ㄴㄴ


//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic %1 [level] >= 86 @


스몰참은 할사람은 주석해제해서 쓰면됨


[Type] == Ring && [Quality] == Magic %2 @

[Type] == Amulet && [Quality] == Magic %2 @


링이랑 아뮬렛은 최대 2개씩 보관

 


 


//##############################################################################

// 노말 아이템 큐빙

//==============================================================================

//[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 %1 @

//[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 %1 @

//[Type] == Armor && [Class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [Defense] >= 700 %1 @


이부분은 벅큐빙하는건데 나는 안하므로 패스


//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
[Name] == TwistedEssenceOfSuffering %1 @
[Name] == ChargedEssenseOfHatred %1 @
[Name] == BurningEssenceOfTerror %1 @
[Name] == FesteringEssenceOfDestruction %1 @

정수큐빙은 이렇게해놓으면 얘네들을 하나씩먹어서 면죄의 징표를 만듬
근데 몇개만 만들고 안만드는게 좋음ㅋㅋ 인벤너무먹음


//##############################################################################
// 룬워드 아이템 만들기
//==============================================================================
//[Name] == SacredTarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %1 @
//[Name] == SacredRondache && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %1 @
//[Name] == KurastShield && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [FireResist] >= 45 %1 @
//[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDefense] >= 15 %1 @

룬워드 아이템 만들기에서는
룬워드용 아이템을 먹는건데 나는 안쓰므로 패쓰 대충이제 보면 알꺼야


추가내용

보석큐빙을 안하는 문제점의 원인(한글성님)

1. normal.nip 파일에서 상급, 최상급 보석을 주석처리 하지 않았을 경우(주석 처리 해야함)
-> 이 경우 봇은 보석을 그냥 보관해야 하는 아이템으로 인식해서 큐빙용 재료로 절대 쓰지 않음.

2. MyCubing.nip 파일에서 상급, 최상급 보석을 큐빙용으로 주워서 보관하도록 하지 않았을 경우(주석 해제 해야함)

3. 길잡이에서 상급 보석 큐빙 설정을 하지 않았을 경우


읽을때는 금방금방 읽어지지만 쓰는데는 오랜시간이 걸려요~ ㅠㅠ 그리고 이거 알아내느라 저도 노력을 했습니다.

격려의 댓글 한방씩 ㄱㄱ


 

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