• MVP 2010.05.30 04:51
    전자 : 부분 스킬 후자 : 올 스킬 차이가 있겠네요~~
  • 세모선장 2010.05.30 05:32
    그럼 스킬참 이니를 [Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemAddSkillTab] >= 1 [Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemAddClassSkills] >= 1 이렇게 두줄만 작성해도 될까요?
  • 모르미 2010.05.30 06:45
    "ItemAddSkillTab"과 "ItemAddClassSkills"은 결과적으로 대충 설명하면 둘다 동일한 결과를 가져 옵니다. 하지만 이 둘은 아주 미세한 차이를 가지는데..... 저 두 옵션의 구문은 저 상태 그래도 쓴다면 결과값이 비슷하나 저 구분에는 추가 옵션기능이 있습니다. 조금 세부적으로 작성을 한다면 "Item[Add]SkillTab"과 "ItemAdd[Class]Skills"라고 표현이 됩니다. [ ]괄호 안에 수정을 통해 각 원하는 스킬을 지정할 수가 있는겁니다. 먼저 "Item[Add]SkillTab"의 [Add]에는 케릭터의 종류이름을 추가 할수가 있고 "ItemAdd[Class]Skills"의 [Class]에는 케릭터의 스킬중 부분스킬의 이름을 추가 할수가 있습니다. 예를 든다면 "Item[Add]SkillTab"에 소서리스를 추가한다면 [itemaddsorceressskills]로 작성이 되며 이는 소서리스 스킬이 붙은 모든것을 의미합니다. 그리고 "ItemAdd[Class]Skills"에 부분스킬을 추가한다면 [itemaddlightningskilltab]로 적상이 되며 이는 소서리스 스킬중 라이트닝이 붙은 스킬을 의미합니다. 즉, 두 옵션을 그냥 그대로 사용한다면 결과값은 동일하지만 저 옵션은 중간 설명처럼 추가적인 기능을 하게 되면 케릭터별구분을 의미하는지 케릭터의 부분스킬을 의미하는지로 나뉩니다. 중간에 추가를 하는 경우에 따라서는 두 옵션의 사용법은 달라지는 겁니다.
  • 모르미 2010.05.30 06:47
    결과적으로 아무 추가 없이 쓴다면 동일한것으로 인식이 되지만 세부적으로 사용시에는 "ItemAddSkillTab"는 케릭터별로 구분용이고 "ItemAddClassSkills"는 케릭터의 부분스킬별로 구분용입니다. 그냥 쓴다면 둘다 같은 뜻이죠.
  • 세모선장 2010.05.30 06:53
    ........ 생각지도 않았던.... 너무나 구체적 설명.. 대단히 감사합니다...
  • 모르미 2010.05.30 06:57
    위 내용중 "Item[Add]SkillTab" 문구를 "ItemAdd[ ]SkillTab"로 수정합니다... 일어나서 얼마 안되어 오타가 쩝....
  • 모르미 2010.05.30 07:00
    여튼 참에 쓸거라면 참에는 부분스킬만 붙을수가 있으니 "ItemAddClassSkills"로 작성을 하여야 합니다. 언급 드렸듯이 결과값은 동일하지만 참에는 부분스킬만 붙기에 케릭터별 스킬옵션은 적용이 되지 않습니다.

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