헤븐리스톤님 3.1버전 2차수정본..질문좀요
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안녕하세요 즐거운 일욜 오후 보내시고 계신지..
질문하나 드려도 될까요..
헤븐리스톤님의 3.1버전 2차 수정본입니다..
제가 드루네 유저님들의 도움을 받아
크래프트랑 큐빙을 반은 성공한것같습니다..
제가 왜 반이라는 표현을 쓰냐면
제가 크래프트는 아메트, 링, 아뮬, 뱀파장, 뱀브레이스장. 이렇게 돌려놓게 해놓고
큐빙은 바알 그랜드참. 스몰참 (봇돌이마다 한놈은 그랜드. 한놈은 스몰)
이렇게 해놨습니다.
근데 보면 봇돌이가 아메트 링 아뮬등등을 먹기만하고 뭐 돌릴생각을 안합니다.
물론 재료가 물어오면 돌리긴 하겠지만. 희한하게 루비랑 다있는데도 안돌릴때가
있습니다.
재료만 엄청 물어와서 아템을 먹지를 않아요
그리고 크래프트 돌릴 보석도 자기가 먹고 그때그때 돌려야 하는데도
택도 없이 그냥 가지고만 있다가 제대로 돌리지를 않습니다
크래프트 돌릴때는 갖고 보관할 보석을 암것도 주석없애지 말아야 하나요
그러니깐.
// 가지고 다닐 보석 설정하기
//---------------------------
//MyConfig_GemShrineGem.push(557); // Chipped Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(562); // Chipped Topaz
//MyConfig_GemShrineGem.push(567); // Chipped Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(572); // Chipped Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(577); // Chipped Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(582); // Chipped Diamond
//MyConfig_GemShrineGem.push(597); // Chipped Skull
//MyConfig_GemShrineGem.push(558); // Flawed Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(563); // Flawed Topaz
//MyConfig_GemShrineGem.push(568); // Flawed Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(578); // Flawed Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(583); // Flawed Diamond
//MyConfig_GemShrineGem.push(598); // Flawed Skull
//MyConfig_GemShrineGem.push(559); // Normal Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(564); // Normal Topaz
//MyConfig_GemShrineGem.push(569); // Normal Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(574); // Normal Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(579); // Normal Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(584); // Normal Diamond
//MyConfig_GemShrineGem.push(599); // Normal Skull
MyConfig_GemShrineGem.push(560); // Flawless Amethyst
//MyConfig_GemShrineGem.push(565); // Flawless Topaz
//MyConfig_GemShrineGem.push(570); // Flawless Saphire
//MyConfig_GemShrineGem.push(575); // Flawless Emerald
//MyConfig_GemShrineGem.push(580); // Flawless Ruby
//MyConfig_GemShrineGem.push(585); // Flawless Diamond
//MyConfig_GemShrineGem.push(600); // Flawless Skull
가지고다닐 보석이란게 그냥 보관하는용도로 쓰인건가요 아님
크래프트나 차암돌릴때 쓰일때 하는건가요
그리고
// 큐빙할 보석 설정하기
//----------------------
// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingGemList.push(557); // Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(562); // Chipped Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(567); // Chipped Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(572); // Chipped Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(577); // Chipped Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(582); // Chipped Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(597); // Chipped Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(558); // Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(563); // Flawed Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(583); // Flawed Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(559); // Normal Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(564); // Normal Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(569); // Normal Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(574); // Normal Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(579); // Normal Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(584); // Normal Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(599); // Normal Skull
MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull
큐빙할보석 설정이란게 이놈들을 주워서 보석을 합쳐서 크래프트또는 돌릴때 쓰인다는건지
아님 어떻게 한다는건지..
그리고
// 큐빙할 매직 아이템 설정하기
//-----------------------------
// 주의: "MyConfig_CubingMagic"가 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)"에 설정된 아이템이면 큐빙을 하지 않습니다.
// 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
// 참고: "매직 아이템 ClassID"가 "캐릭터설정파일(scripts/NTBot/char_configs/NTConfig_클래스_캐릭터이름.ntl)"에서 "NTConfig_Columns"를 0으로 설정한 곳에 있으면 큐빙을 하지 않습니다.
//==========================================================================
// 매직 아이템 설정하기
// MyConfig_CubingMagic = 매직 아이템 ClassID
// 주의: 매직 아이템을 1개만 선택합니다.
//---------------------------------------
//MyConfig_CubingMagic = 603; // Small Charm
//MyConfig_CubingMagic = 604; // Large Charm
MyConfig_CubingMagic = 605; // Grand Charm
//MyConfig_CubingMagic = 447; // Monarch
// 보석 설정하기
// 주의: 보석을 반드시 1개 이상 선택합니다.
//------------------------------------------
MyConfig_CubingMagicGemList.push(586); // Perfect Diamond
MyConfig_CubingMagicGemList.push(561); // Perfect Amethyst
MyConfig_CubingMagicGemList.push(571); // Perfect Saphire
MyConfig_CubingMagicGemList.push(566); // Perfect Topaz
MyConfig_CubingMagicGemList.push(581); // Perfect Ruby
MyConfig_CubingMagicGemList.push(576); // Perfect Emerald
MyConfig_CubingMagicGemList.push(601); // Perfect Skull
// 큐빙할 매직 아이템 설정하기-> // 보석 설정하기
이부분에서 퍼펙트 보석들은 이것들로 발참 돌릴때 쓰인다는건가요?
또 주워보관할 아이템은 어떻게 설정해야 하나요
// 주워 보관할 아이템 설정하기
//-----------------------------
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼, 소켓 수])
// 참고: 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되지 않는 아이템들(안줍거나 팔거나 버리는 것) 중에서 여기에 설정한 아이템들을 주워 보관합니다.
// 설정하지 않거나 보관할 개수 0, 아이템 퀄리티 0, 아이템 레벨 0, 에테리얼 0, 소켓 수 9는 각각의 검사를 생략합니다.
// 보관할 개수 : 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되는 아이템은 보관할 개수에서 제외됩니다.
// 아이템 퀄리티: 1 = Low Quality, 2 = Normal, 3 = Superior, 4 = Magic, 5 = Set, 6 = Rare, 7 = Unique, 8 = Crafted, 9 = Tempered
// 아이템 레벨 : 설정한 레벨 이상의 아이템을 줍습니다.
// 아이템 레벨에 100을 더해서 설정하면 "공식1"이 적용됩니다. "공식1": int(케릭터 레벨 / 2) + int(아이템 레벨 / 2)
// 예) 90은 아이템 레벨 90이상 줍습니다.
// 190은 "공식1"을 적용하여 줍습니다.(캐릭터 레벨이 90이라면 아이템 레벨 90이상 줍습니다. 95라면 86이상 줍습니다)
// 에테리얼 : 0 = 모두, 1 = 에테리얼, 2 = 노에테리얼
//==========================================================================
//MyConfig_PickUpItemList.push([557, 1]); // Chipped Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([562, 1]); // Chipped Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([567, 1]); // Chipped Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([572, 1]); // Chipped Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([577, 1]); // Chipped Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([582, 1]); // Chipped Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([597]); // Chipped Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([558, 1]); // Flawed Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([563, 1]); // Flawed Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([568, 1]); // Flawed Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([573, 1]); // Flawed Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([578, 1]); // Flawed Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([583, 1]); // Flawed Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([598]); // Flawed Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([559]); // Normal Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([564]); // Normal Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([569]); // Normal Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([574]); // Normal Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([579]); // Normal Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([584]); // Normal Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([599]); // Normal Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([560]); // Flawless Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([565]); // Flawless Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([570]); // Flawless Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([575]); // Flawless Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([580]); // Flawless Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([585]); // Flawless Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([600]); // Flawless Skull
MyConfig_PickUpItemList.push([561, 2]); // Perfect Amethyst
MyConfig_PickUpItemList.push([566, 1]); // Perfect Topaz
MyConfig_PickUpItemList.push([571, 2]); // Perfect Saphire
MyConfig_PickUpItemList.push([576, 1]); // Perfect Emerald
MyConfig_PickUpItemList.push([581, 2]); // Perfect Ruby
MyConfig_PickUpItemList.push([586, 1]); // Perfect Diamond
MyConfig_PickUpItemList.push([601, 1]); // Perfect Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([610]); // El Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([611]); // Eld Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([612]); // Tir Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([613, 2]); // Nef Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([614]); // Eth Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([615]); // Ith Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([616]); // Tal Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([617, 2]); // Ral Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([618, 2]); // Ort Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([619]); // Thul Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([620, 2]); // Amn Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([621, 2]); // Sol Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([622]); // Shael Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([623]); // Dol Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([624]); // Hel Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([625]); // Io Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([626]); // Lum Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([627]); // Ko Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([628]); // Fal Rune
MyConfig_PickUpItemList.push([629]); // Lem Rune
//MyConfig_PickUpItemList.push([647]); // Key of Terror
//MyConfig_PickUpItemList.push([648]); // Key of Hate
//MyConfig_PickUpItemList.push([649]); // Key of Destruction
MyConfig_PickUpItemList.push([654, 1]); // Twisted Essence of Suffering
MyConfig_PickUpItemList.push([655, 1]); // Charged Essence of Hatred
MyConfig_PickUpItemList.push([656, 1]); // Burning Essence of Terror
MyConfig_PickUpItemList.push([657, 1]); // Festering Essence of Destruction
이것때문에 보석이랑 하급룬들을 마구 주워오는건가요
질문이 넘 많네요
그러니깐 한마디로 정리하자면
크래프트나 발참 돌리는 것이 봇돌이가 딱딱 모이면 모으는 즉시 돌리고
재료를 너무마니 안물어오구요. (만약아메트가 1개있음 더이상안물고 그거 돌리면 다시물고 이런식으로..)
하급룬도 딱딱 바로바로썻으면 하는.. 이런식의 설정을 말합니다..
아 제대로 봇을 함 돌려보고싶은데 이번버전은 넘 어렵네요
원래있던 1차수정본? 그것은 오류가 계속 떠서..
답변 부탁드립니다 (_ _)