날아다녀님 7차 자동버스봇 질문입니다.
분류
질문
조회 수
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0
// 도우미
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_MyABC_AccountList[0].push(["account1", "aCharName"]);
// 승객1
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_MyABC_AccountList[1].push(["account2", "bCharName"]);
// 승객2
//-------
_MyABC_AccountList[2].push(["account3", "cCharName"]);
var _MyABC_NewCharacterName = [2, "_a", "_b", "_c", "_d", "_e", "_f", "_g", "_h"]; // [0: 무작위/ 1: 계정이름 + 추가할 이름/ 2: 만들 캐릭터이름 + 추가할 이름, 캐릭터 선택창 1번째에 추가할 이름, 2번째, 3번째, 4번째, 5번째, 6번째, 7번째]
var _MyABC_QuestList = new Array(3);
_MyABC_QuestList[0] = new Array();
_MyABC_QuestList[1] = new Array();
_MyABC_QuestList[2] = new Array();
// 노멀
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_MyABC_QuestList[0].push("안다리엘_죽이기"); // 안다리엘을 죽인 후 액트 2로 갑니다.
_MyABC_QuestList[0].push("스태프_오브_킹스_찾기"); // "구멍_방_만들기"를 설정하면 "스태프_오브_킹스_찾기"를 설정해도 실행이 안 됩니다.
_MyABC_QuestList[0].push("아뮬렛_오브_더_바이퍼_찾기"); // "구멍_방_만들기"를 설정하면 "아뮬렛 오브 더 바이퍼"를 안 줍습니다.
_MyABC_QuestList[0].push("소환술사_죽이기"); // "액트_X_웨이포인트_찍기"를 설정하면 호라즌의 일지를 엽니다. "구멍_방_만들기"를 설정하면 드로그난 대신 아트마를 만납니다.
_MyABC_QuestList[0].push("듀리얼_죽이기"); // 듀리얼을 죽인 후 액트 3으로 갑니다. "액트_X_웨이포인트_찍기"를 설정하면 액트 3 도착 후 흐라틀리를 만납니다.
_MyABC_QuestList[0].push("트라빈컬_사냥하기"); // "액트_X_웨이포인트_찍기"를 설정하면 트라빈컬 사냥 후 승객이 큐브를 줍습니다.
//_MyABC_QuestList[0].push("액트_3_웨이포인트_찍기");
_MyABC_QuestList[0].push("메피스토_죽이기"); // 메피스토를 죽인 후 액트 4로 갑니다.
_MyABC_QuestList[0].push("디아블로_죽이기");
_MyABC_QuestList[0].push("버스_끝내기");
// 나이트메어
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모두 주석처리함
// 헬
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모두 주석처리함
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AutoBus.ntl 을 위처럼 설정하고 노말 난이도만 계속 클리어 시키려고 해봤습니다만 첫번째 캐릭들만 자동으로 만들어서 노말 버스 완료한후 로비에서 대기상태에 빠지더군요.
두번째 캐릭들을 자동으로 만들고 버스하고 또 세번째, 네번째 계속되게 하려면 어딜 수정해야할까요?
만약 MyData\AutoBus 폴더안의 txt 파일 내용을 편집해서 첫캐릭들 버스가 완료되었다고 수동으로 설정하려면 어느 파일의 내용을 어떻게 고쳐야할까요?