[질문] 팔라 해머 돌릴깨 콜투로 돌리는데..
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// 공격 설정하기
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// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호, 오라]
// 참고: MyConfig_AttackSkill[1 또는 3]의 스킬 번호가 -1이면 기본값이 적용됩니다.(Blessed Hammer, Zeal, Fist of the Heavens, Smite)
// 블래시드 해머의 공격 좌표는 "scripts/NTBot/MyConfigs/Attack.ntl"에서 설정합니다.
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MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 2, 0]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [-1, 0, 2, 0]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 2, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [-1, 0, 2, 0]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 2, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [101, 0, 2, 0]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 2, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // 라이프가 적으면 리뎀션하기 = 백분율
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // 마나가 적으면 리뎀션하기 = 백분율
MyConfig_PaladinAttackCharge = true; // 달리기로 이동 시 차지 사용하기
MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초),
펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템 이
니에 줍도록 설정합니다.
NTConfig_ClearPosition = [false, false, false]; // 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]
MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)]
MyConfig_SwapTeleport = 2; // 텔레포트로 이동 중 장착할 무기 번호
MyConfig_ResetEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
MyConfig_SafeHunting = false; // 몬스터가 많은 곳에 텔레포트 하는 걸 방지하고, 아이템을 주울 때 거리 10이내 몬스터 잡기 * 참고: 방어가 약한 원거리 공격
캐릭터만 사용합니다.
MyConfig_CheckMerc = NTConfig_UseMerc; // 용병 죽으면 살리러 마을 가기
MyConfig_AttackMerc = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
MyConfig_CheckConviction = [0, false]; // 부하 몬스터가 파이어, 콜드, 라이트닝 내성이면 컨빅션 오라 적용하기 = [몬스터와의 간격, 물리 내성이 아니면 공격
하기] * 주의: 무한의 공간을 용병이 착용했을 때만 사용합니다. * 참고: 파이어, 콜드, 라이트닝 내성 116 이하만 적용됩니다.
MyConfig_CheckMonster = [true, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 371, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사
냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노멀 몬스터만 적용됩니다. * 자동 설정: 쓰론 오브 디스트럭션 = false, 자동 버스의 기사와 부기사 =
false
MyConfig_CheckSelfCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 캐릭터 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마
을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 =
Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
MyConfig_CheckMercCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 용병 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을
밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken,
55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
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//MyConfig_Precast.push([무기 번호, 스킬 번호])
// 주의: 설정한 순서대로 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본 값으로 프리캐스트 합니다.
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//MyConfig_Precast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([2, 117]); // Holy Shield
//MyConfig_Precast.push([1, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
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//MyConfig_CheckPrecast.push([무기 번호, 스킬 번호])
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//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 155]); // Battle Command
//MyConfig_CheckPrecast.push([2, 117]); // Holy Shield
//MyConfig_CheckPrecast.push([1, 149]); // Battle Orders
이거 거든요 부분에서 1 2 로 무기도 바꿔 봣는데 계속 콜투로만 해머 돌려서요 왜 그런건지..