오리 액트2 하수구(라다먼트) 봇질문입니다.

분류 질문 조회 수 862 추천 수 0

오리 블리자드 소서인데요.

텔레해서 라다먼트까지 달려가서 라다먼트만 죽이려고 하다가 주위몹한테 맞아서 계속 치킨되네요.
혹시 라다먼트까지 가는 길목까지 모두 사냥하는 이니를 좀 알고 싶네요.

제가 지금 쓰는 이니가
NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj"); // 액트 2: 하수구 2, 3층으로 이동 -> 라다먼트 사냥/상자 열기
MyConfig_RadamentClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [하수구 2층, 하수구 3층]
요건데요

무엇을 수정하면 길목사냥이 가능할지 좀 알려주십시요
  • 라니 2010.07.24 15:49
    8차수정을 쓰고 계시는군요. 앞으로 혹시라도 질문하실 일이 있으시면 꼭 몇차버전을 쓰고 있다라고 말씀해주시면 답변하시는분들이 수월하실듯하네요^^ MyConfig_RadamentClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [하수구 2층, 하수구 3층] 여기에서 [[0, 0x01], [0, 0x01]] 부분만 수정하시면 됩니다. [0, 0x01]에서 앞에 "0"은 0(사냥안함), 1(길목사냥), 2(전체사냥) 0x01은 몬스터 종류로써 아래의 옵션을 가집니다. 0x01 = 모든 몬스터, 0x02 = 슈퍼 유니크, 0x04 = 챔피언, 0x08 = 보스, 0x10 = 미니언, 0x11 = 노멀 몬스터 제외 본인의 사냥스타일에 맞게 수정하시면 되겠죠?^^
  • 알렌맥스 2010.07.24 21:09
    죄송합니다. 다음부터 몇차수정본인지 꼭 적도록 하겠습니다. 그리고 언제나 친절한 답변 감사드립니다. 도움주셔서 감사합니다.
  • 알렌맥스 2010.07.24 21:35
    NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj"); // 액트 2: 하수구 2, 3층으로 이동 -> 라다먼트 사냥/상자 열기 MyConfig_RadamentClear = [[1, 0x01], [1, 0x01]]; // [하수구 2층, 하수구 3층] 로 수정해보았으나 결과는 마찬가지네요. 저도 한번 해봤었는데요. 앞에 0을 2로 바꿔도 전체사냥도 하지 않더라구요.
  • 라니 2010.07.24 23:01
    오리에서 전체사냥을 안하는 이유는 아마 이뮨 때문일거 같네요. 이뮨몹은 다 패스하거든요 ㅎ

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