파볼오브소서로 메피스토잡기 질문드립니다.
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파볼오브소서로 메피스토 강건너에서 잡으려고하는데요
메피한테 오브와 파볼만쏩니다;;
안다같은경우 파볼로잡고싶고... 메피만 메테오로잡게하고싶은데요
정강란에 디아블러네님? 글이 그에대한내용인듯하던데요..
읽어보았으나.. NTMephisto 를수정해야한다고하셨는데
NTMephisto 내용이 저와 다르네요;;
저같은경우
function MyMain()
{
var _attackXy = [[17502, 8037, 17546, 8093], [17547, 8003, 17583, 8068], [17584, 8003, 17628, 8068], [17629, 8027, 17663, 8068], [17664, 8022, 17703, 8068],
[17664, 8069, 17703, 8114], [17629, 8069, 17663, 8113], [17584, 8069, 17628, 8143], [17547, 8069, 17583, 8133]];
var _chest;
MyVi_TownManager();
if (!NTTM_TownMove("waypoint"))
return "NTTM_TownMove()";
if (!MyMo_TakeWaypoint(101))
return "MyMo_TakeWaypoint()";
NTP_DoPrecast(true);
if (MyConfig_NTMephistoClear[0])
{
if (MyConfig_NTMephistoClear[2] == 1)
MyMo_MoveToStair(me.areaid, 102, 0, 0, true, MyConfig_NTMephistoClear[3]);
else if (MyConfig_NTMephistoClear[2] == 2)
MyAt_ClearRooms(MyConfig_NTMephistoClear[3]);
}
if (!MyMo_MoveToStairs([101, 102]))
return "MyMo_MoveToStairs()";
if (!MyMo_MoveTo(me.areaid, 17564, 8069))
return "MyMo_MoveTo()";
Delay(200);
if (me.classid != NTC_CHAR_CLASS_PALADIN && me.classid != NTC_CHAR_CLASS_BARBARIAN)
MyMo_MoveTo(me.areaid, 17573, 8071);
if (!MyAt_KillBoss(242))
return "MyAt_KillBoss()";
if (NTConfig_ClearPosition[0])
MyAt_ClearPosition();
MySI_PickItems();
if (NTConfig_OpenChest)
{
if (MyMo_MoveTo(me.areaid, 17520, 8063))
{
if (NTConfig_ClearPosition[1])
MyAt_ClearPosition();
}
_chest = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, GetLocaleString(3260), 1);
if (_chest)
{
do
{
if (_chest.x == 17513 && _chest.y == 8063)
{
MyCo_OpenChest(_chest);
break;
}
} while (_chest.GetNext());
}
MySI_PickItems();
}
if (MyConfig_NTMephistoClear[1])
MyAt_ClearXy(_attackXy, MyConfig_NTMephistoClear[3]);
return "MyMain()";
}
이렇게 나와있는데 ㅠ
달라서 참고할수가없네요.. 도움부탁드릴게요..