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  • 2015년 블리자드 엔터테인먼트 측에서 출시된 지 오래된 게임을 HD 리마스터할 것이라고 밝혔는데, 이 리마스터 계획에는 스타크래프트, 워크래프트 3와 함께 디아블로 2도 포함되어 있었다. 블리자드 홈페이지에 올라온 리메이크 참여단 모집 공고.
  • 2017년 3월 26일 스타크래프트 1편의 리마스터가 공개되면서 디아블로 2나 워크래프트 3의 역시 차질없이 리마스터가 될 것이라는 의견이 나왔다. 블리자드 클래식 게임 선임 개발자와의 스타크래프트 리마스터 관련 인터뷰 중 디아블로2의 리마스터에 관련된 질문을 받았을 때 "지금은 스타크래프트 리마스터에 모든 힘을 쏟는 중이라 여력이 없지만, 완성된 뒤 안정화가 어느 정도 끝나면 디아블로 2, 워크래프트 3의 리마스터에 대해서도 검토해볼 것" 이라는 발언을 하였다.
  • 2018년 8월 8일에 디아블로의 미래라는 동영상이 올라왔는데 0:30초부터 현재 다양한 디아블로 프로젝트가 진행중이고 일부는 시간이 오래 걸릴 수도 있다고 한다. 그리고 이번 연말에 뭔가 보여줄 수 있다고 했고 2018년 11월 3일 블리즈컨에서 워크래프트 3의 리마스터가 공개되면서 이제 남은 디아블로 2의 리마스터도 나올 가능성이 높아졌었다. 하지만 결과물은... 다만 최근 외주를 준 GOG측의 의하여 디아1의 HD업데이트 및 최신 윈도우 적용이 완료되었으며, 스타1 리마스터도 기존 브루드워의 업뎃이 있은 후에 추가되었고, 워크3 리포지드도 워크1, 2편의 업뎃이 있은 후 발표되었기 때문에 GOG판 디아1의 출시가 디아2 리마스터 공개의 초석이 될 거라고 보는 시점도 있었다.
  • 2019년 블리즈컨에서 블리자드의 각종 삽질로 인해 타개책으로 공개가 유력했으나, 디아블로 섹션에서는 디아블로 4만이 단독으로 공개되면서 2의 리마스터 공개는 또다시 요원해졌다. 다만 최초 공개와 해당 작품의 신작 출시가 매우 늦은 블리자드 전통상 디아4의 출시까지는 상당한 기간이 소요될 것으로 예상되며, 일각에서는 그 공백기를 메우기 위해 중간에 디아2 리마스터가 공개되리라는 추측도 있다. 실제로도 디아블로 4의 출시는 블리자드식 곧(Soon)도 아닌 머나먼 미래임을 개발자들이 QnA를 통해 밝힌만큼 시리즈의 수명을 위해선 디아블로 2 리마스터가 2020년도나 2021년도에 공개 및 출시 됨은 예정된 일일 것으로 추정된다.
  • 디아블로 2는 리마스터하기 매우 힘든 게임이기 때문에 공개되기에는 시간이 좀 더 걸릴 거라는 회의적인 시선도 있다. 리마스터링을 하려면 원본 소스코드와 애셋(그래픽, 사운드 등)이 있어야 하는데 디아2는 블리자드가 소스코드 및 애셋을 모두 잃어버렸기 때문이다. 회사에 보관되어 있던 소스코드 및 애셋 등 관련 자료가 백업까지 포함해 복구할 수 없을 정도로 훼손되었으며, 현재 블리자드가 그나마 갖고있는 소스코드는 당시 작업자들이 집에서 작업한다고 가지고 갔던 코드들을 긁어모아 불완전하게 복구한 물건이다. 특히 그래픽 애셋이 모두 소실된 것이 치명타로, 리마스터 디아2를 만들려면 그래픽은 처음부터 다시 만들어야 한다. 즉 디아2의 리마스터링은 새로운 게임을 만드는 것과 같은 수준의 작업이며, 블리자드가 근시일 내로 디아2를 리마스터링할 가능성은 요원하다는 논조이다. (관련 기사)
  • 2020년 한 프랑스 웹진으로부터 디아블로 2 리마스터에 대한 루머가 등장했다. 디아블로 2 의 리마스터링은 크래시 밴디쿳을 제작했던 Vicarious Visions 에서 맡을 것이며, 제목은 "Diablo II Resurrected" 로, 2020년 4/4분기에 출시할 예정이라고 한다. 관련기사

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