봇 이니설정질문입니다

분류 질문 조회 수 967 추천 수 0

//##########################################################################
 // 아이템 이니 설정하기
 //==========================================================================
 // 하급 아이템 이니
 //------------------
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

 // 중급 아이템 이니
 //------------------
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

 // 상급 아이템 이니
 //------------------
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");

 // 고급 아이템 이니 * 흰여울님의 아이템 이니 자료입니다.
 //-------------------------------------------------------
 if (me.gametype)
 { // 확장용 아이템 이니
 NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("crafteds.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("runewords.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
 }
 else
 { // 오리지널용 아이템 이니
 NTConfig_NIPFilePath.push("gems_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("magics_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("rares_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("sets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("uniques_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("whites_ori.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("MyShopBot.nip");
 }

 NTConfig_SnagRange = 60; // 사냥 후 아이템을 확인하여 주울 시야

이게 제 케릭이 어떤이니를 선택할건지에 대한 부분이고 전 익스트림만 선택한다고 손본건데

잘못된건가요 자꾸 익스트림 이니에 맞지않는 엉뚱한걸 집어오네요

어떤식으로 고치면 될까요
댓글12
  • 베르타 2010.05.29 01:51
    // 고급 아이템 이니 * 흰여울님의 아이템 이니 자료입니다. //------------------------------------------------------- if (me.gametype) { // 확장용 아이템 이니 /* NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("crafteds.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("runewords.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip"); */ } 이부분만 위에처럼 주석처리(/* */) 해주세요.
  • 베르타 2010.05.29 01:53
    else { // 오리지널용 아이템 이니 /* NTConfig_NIPFilePath.push("gems_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("magics_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("rares_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("sets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("uniques_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("whites_ori.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("MyShopBot.nip"); */ } 오리에서 돌리신다면 위에처럼 주석처리(/* */) 해주시고요.
  • 홍홍아 2010.05.29 01:56
    그거때문에 엉뚱한걸 주워왔었나보네요 베르타님 도와주셔서 감사합니다
  • 디카프리오 2010.05.29 02:00
    베르타님 저도 궁금한게 있습니다.. 그렇다면, 홍홍아님은 현재 익스트림급 아이템과 흰여울님의 아이템을 주워오고 있었던건가요..? /*~내용~ */ 의 뜻이 대충 주석이라는것 같은데.. 앞에 일일이 // 로 주석처리 한것과 같은건가요..? 흰여울님의 아이템이니 부분은 저로서도 이해하기가 힘드네요..
  • 홍홍아 2010.05.29 02:21
    그런데 /* */ 이 주석처리가 포함된 내용을 적용한다는건가요 배제한다는건가요 지금 확장에서 돌리고 있거든요
  • 디카프리오 2010.05.29 02:31
    주석처리라면 당연히 배제한다는거겠죠.. 근데, 베르타님은 댓글에서 오리에서 돌린다면 주석처리 하라고 해서 헷갈리네요..;; 베르타님이 오시든, 다른분이 댓글을 달아주시든해야 해결될듯하네요..^^;
  • 베르타 2010.05.29 02:45
    //흰여울님// 이니 설정부분에 보면 if (me.gametype) { 이니설정 A } else { 이니설정 B } 이런 부분이 있습니다. me.gametype 은 오리일때 0, 확장일때 1의 값을 가집니다. 만약 확장에서 돌린다면 이니설정A가 로딩되며 오리에서 돌린다면 이니설정B가 로딩됩니다. 그러니 둘다 막으시던가 아니면 해당 모드만 주석으로 막으세요.
  • 베르타 2010.05.29 02:50
    만약 흰여울님 이니를 사용하시려면 하급/중급/상급 이니 부분을 모두 주석처리하고 흰여울님 이니쪽은 초기상태로 놔두셔야합니다.
  • 디카프리오 2010.05.29 03:48
    베르타님 제 첫번째 질문에도 답변좀 해주세요..ㅡㅡ; 홍홍아님 현재 설정 그대로 둔다면, 어차피 익스트님의 아이템과 흰여울님의 아이템을 동시에 주어오는것이죠? 그리고, 흰여울님 이니부분은 굳이 주석으로 막지 않아도 래더건 오리건 자동으로 한쪽이 실행되는거잖아요.. 기본 아이템이니와 흰여울님의 아이템이니가 겹친다고해도 문제될건 없다고 보는데, 아닌가요..?
  • 베르타 2010.05.29 04:37
    네 이니 파일에 기록된 설정들을 두번 읽어들여도 문제는 안됩니다. 이니파일의 설정과 아이템을 비교하다가 해당되는 설정이 발견되면 루팅 또는 확인후 보관하고 나머지 라인은 패스하기 때문이죠. 하지만 키, 정수, 포션 설정등은 나중껄로 대체되겠죠.
  • 베르타 2010.05.29 04:44
    키,정수,포션 설정이 중복된 경우에는 어떻게 적용될지 잘 모르겠네요.
  • 디카프리오 2010.05.29 05:42
    베르타님 답변 감사합니다..^^

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