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흰여울님 어쌔무기 이니 질문입니다

분류 질문 조회 수 457 추천 수 0


// ===============================================================================
// ================================= Class Only ==================================
// ===============================================================================

// =============== Assassin ===============
[type] == handtohand && [quality] == rare //
//[Type] == handtohand && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal # (([EnhancedDamage] >= 250 && [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1) || [EnhancedDamage] >= 440) && [IAS] >= 20 && [Sockets] == 2 && [ItemReplenishDurability] >= 1 //
//[Type] == handtohand && [Name] != WarFist && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1 && [IAS] >= 40 && [Sockets] == 2 //
//[Type] == handtohand && [Name] != WarFist && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal # [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1 && [IAS] >= 40 && [Sockets] == 2 && [ItemReplenishDurability] >= 1 //
//[Type] == handtohand && [Quality] == rare # [AssassinSkills] == 2 && [SkillLightningSentry] == 3 && [SkillMindBlast] == 3 //
[type] == assassinclaw && [quality] == rare //
//[Type] == assassinclaw && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal # (([EnhancedDamage] >= 250 && [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1) || [EnhancedDamage] >= 440) && [IAS] >= 20 && [Sockets] == 2 && [ItemReplenishDurability] >= 1 //
//[Type] == assassinclaw && [Name] != WarFist && [Quality] == rare && [Flag] != ethereal # [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1 && [IAS] >= 40 && [Sockets] == 2 //
//[Type] == assassinclaw && [Name] != WarFist && [Quality] == rare && [Flag] == ethereal # [ItemTohitperLevel] >= 1 && [ItemMaxDamageperLevel] >= 1 && [IAS] >= 40 && [Sockets] == 2 && [ItemReplenishDurability] >= 1 //
//[Type] == assassinclaw && [Quality] == rare # [AssassinSkills] == 2 && [SkillLightningSentry] == 3 && [SkillMindBlast] == 3 //


제가 이렇게해서 레어어쌔무기류는 미확으로 줍고있는중인데

루닉이랑 수웨자 종류만 주으려면 어떻게 이니 설정을 해야되나요?
  • 라니 2010.09.01 09:25
    아이템의 명칭과 번호는 \scripts\libs\common의 NTItemAlias.ntl파일에 있습니다. 이니 보는 방법과 위를 조합하면 쉽게 설정하실 수 있지 않나 생각되네요... [Type] == handtohand 나 [type] == assassinclaw 대신 아래와 같이 씁니다. 뒤에 [Name] != WarFist 도 지우세요. ([Name] == runictalons || [Name] == suwayyah || [Name] == scissorssuwayyah)
  • 봇갈켜줘용 2010.09.01 09:29
    아 감사합니다 ^^ 아직 초보라 모르는게 많네요 ㅎ
  • 봇갈켜줘용 2010.09.01 09:32
    ([Name] == runictalons || [Name] == suwayyah || [Name] == scissorssuwayyah) 이부분을 복사해서 넣으면 수웨자랑 루닉탤런을 미확으로 줍는건가요?
  • 라니 2010.09.01 09:37
    아.. 본문내용에 다른곳은 다 주석처리되고 제일 위에 있는 [type] == handtohand && [quality] == rare // 만 있군요;; 그럼 [type] == handtohand 대신 ([Name] == runictalons || [Name] == suwayyah || [Name] == scissorssuwayyah) 만 넣으시면 됩니다. ([Name] == runictalons || [Name] == suwayyah || [Name] == scissorssuwayyah) && [quality] == rare // 위와 같이 완성되겠죠.

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