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봇 재료이니 질문드립니다.

분류 질문 조회 수 1,775 추천 수 0

통찰이나좀만들어가볼라고

에테 콜블은 무조건 줍게 해노았더니..

매직에테콜블; 레어에테콜블; 미확상태로 가져와서 창고만 채우더라구요 ;;

// =============== Insight / Obedience / Infinity ===============

[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) //
[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) //
[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) //
[Name] == Thresher && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 //
[Name] == Thresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Sockets] == 4 //
[Name] == Thresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 4) //
[Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 //
[Name] == CrypticAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Sockets] == 4 //
[Name] == CrypticAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 4 || [Sockets] == 4) //
[Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 //
[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Sockets] == 4 //
[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 4) //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Sockets] == 4 //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 4) //

//[Name] == Scythe && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 //
//[Name] == Voulge && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 //

위처럼 바꿔놧는데 무엇을 잘못설정했길레 흰둥재료가아닌 레어나 매직까지먹어오는건지;;

그리고 잘못설정한게있는건지 궁금하네요 위내용이니들이 폴암종류들은 맞는건가요?
  • 무명전사 2010.09.18 07:35
    [Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) // 이렇게하면 증뎀어레상관없이 0솟,4솟 재료템만 주워요
  • 무명전사 2010.09.18 07:37
    콜불밑에 쓰레셔 자쓰 그폴은 퀄리티설정되어잇는데 콜불만 빠졌네요 그래서 매직 레어도 줍는겁니다
  • 늙은여우 2010.09.18 10:29
    퀄리티가 빠져있습니다. +_+ 무명전사 님 // 오 간단하게 한줄로 요약해버리는것도 깔끔하네요 :) 15 언뎀 3어레 원하면 # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 추가해주면 되는건가요?
  • Oldking 2010.09.18 11:04
    아하.. 이글을 보니 제가 저기 밑에 두루넷짱이란분 댓글에 가르쳐 드렸었던 것이 잘못된거같군요. 우야꼬~
  • Oldking 2010.09.18 11:07
    아참 제목은 이왕이면 검색하시는 분 편의를 위해 내용을 가늠할만한 것으로 하시는 것이 서로서로에게 도움이 되겟죠? 예를 들어 "에테 통찰 재료 이니" 라는 단어들이 들어가면 좋을거 같습니다.

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