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38차 탈출하기 기능 질문입니다(사진 추가)

분류 질문 조회 수 1,787 추천 수 0



37차에서는 탈출하기에 모든몬스터, 특정몬스터 각각 설정할 수 있었는데 38차에서는 모든몬스터나 특정몬스터 둘 중 하나를 택1 하는 방법밖에 없네요

예를 들어 37차에서는 모든몬스터는 2명이상 접근하면 탈출, 특정 몬스터는 1명이라도 접근하면 탈출
이렇게 세팅해서 디아나 바알 잡을 때 멍하니 두들겨 맞는 일을 방지할 수 있었는데요(용병 - 방어하기로 디아를 설정하면 딱히 무빙도 없이 그냥 싸우고만 있음)

38차에서는 37차에서의 구심점을 제외한 나머지 탭을 하나로 통합한 것 같은데 이렇게 통합해 버리는 바람에 특정몬스터와 모든몬스터의 접근 수를 따로 설정할 수가 없는 난감한 문제가 생겼거든요.

패치로그나 댓글에도 이 문제가 언급된 것이 없고해서 질문하는 건데요..

잘 쓰이던 기능이 왜 바뀐건지 혹시 아시는 분이 있는지
아니면 37차처럼 세팅할 방법이 있는데 제가 못찾고 있는거라면 아시는 분이 있는지

두 가지가 궁금합니다!!
  • 박지혜 2014.12.14 15:20
    해당하는곳에 탈출하기를 체크하면 모든몬스터에 적용이되고, 아래 몬스터의 클래스ID에 몬스터 번호를 입력하면 특정몬스터(지정한)만 적용되는걸로 알고있습니다.
  • ㅇ이즈ㅇ 2014.12.14 16:32
    음.. 제 설명이 복잡했나보네요. 38차에서는 박지혜님이 말씀하신 그대로인데, 37차에서는 모든몬스터와 특정몬스터를 따로 설정할 수 있었어요. 예를 들어 모든몬스터를 2마리 이상이 접근했을 때만 탈출하게 설정한다면 디아 바알 등 보스몬스터랑 붙어서 싸울 때엔 탈출하기를 시도하지 않아요. 그렇다고 모든몬스터 1마리 접근에 탈출하기를 하면 시도때도없이 도망만 다닐테고.. 즉.. 모든몬스터와 특정몬스터의 접근 숫자를 따로 따로 설정할 수가 없게 되었다는 것이 문제가 되는 거죠 그래서 37차에서는 모든몬스터 2마리 이상 접근 시 탈출, 특정몬스터에 보스몹 아이디 넣어놓고 1마리 접근하면 탈출 이렇게 설정해서 했었는데 38차에서는 그 기능이 사라졌기에, 설정방법이 바뀐건지.. 아니면 그냥 없앤건지.. 상당히 유용한 기능이었는데 어떻게 된건지 궁금해서요
  • 박지혜 2014.12.14 17:56
    37차에서 38차로 변경된 사항은 캐릭의 라이프 수치가 설정값 이하일때 적용되는 기능외에는 37와 동일한데 뭐가 문제인지 모르겠네요. 해당하는곳의 '?'를 참고하세요. 38차에도 똑같이 헬(체크)/캐릭의라이프 수치조절/범위/몬스터 수 37와 동일하게 적용됩니다. 38차에서 헬(체크)만 적용할 경우: 캐릭의 라이프 수치 이하, 범위내의 몬스터 설정 수 이상이상면 탈출을 하고, 몬스터 클래스ID를 적용할경우: 캐릭의 라이프 수치이하, 범위내의 클래스ID 수 이상이면 탈출을 합니다. (디아블로/바알을 추가하고 몬스터 수를 1이라고 설정하면 디아/바알 잡을때도 탈출하는게 아닌가요?) * 몬스터의 클래스ID를 체크하면 모든 몬스터 탈출기능은 적용되지 않고, 일일이 적어주어야 하는걸로 알고있는데요...
  • ㅇ이즈ㅇ 2014.12.14 18:10
    디아/바알을 추가하고 몬스터 수를 1이라고 설정하면, 디아/바알 잡을 때도 탈출하지만.. 위에도 썼다시피.. 그러면 일반 몬스터의 경우에도 1마리만 접근하면 탈출하기가 되어버려요. 1마리 정도는 그냥 싸워도 되는데 말이죠. 37차 특정몬스터(디아,바알) :: 확인할범위 6 // 몬스터수 1 모든몬스터 :: 확인할범위 7 // 몬스터수 2 38차 모든몬스터 또는 특정몬스터 :: 확인할범위 6 // 몬스터수 1 이렇게 하면 차이가 보이려나요. 37차는 일반적인 경우와 특정몬스터의 경우 2가지의 경우로 나누어 확인할범위와 몬스터수를 따로 설정가능 38차는 확인할범위와 몬스터수를 하나로 설정한 뒤 모든몬스터에 적용할 지 특정몬스터에 적용할 지 택일
  • ㅇ이즈ㅇ 2014.12.14 18:14
    그래서 제가 지금 설정한 위의 방식으로 하면 일반 몬스터가 1마리만 접근하면 탈출하기를 쓰지 않고 그냥 싸웁니다. 2마리 이상 접근해야만 탈출하기를 사용하죠. 일반 몬스터까지 1마리만 접근해도 탈출하도록 설정하면 계속 텔포만 하다 시간 다 갈테니까요. 그런데 디아나 바알 메피 등 보스 몬스터를 특정몬스터에 넣어놓고 1마리만 접근하면 탈출하도록 설정해 두었기에.. 이 녀석들은 1마리만 접근해도 탈출하기를 사용합니다. 38차에서는 이 기능이 안보이기에 질문한 것인데, 아무래도 없어진 건가 보네요. 다음 버전에선 다시 넣어주셨으면 좋겠는데..
  • 박지혜 2014.12.14 21:50
    제가 보기에는 37차에서 동시 적용은 안되었던걸로 기억나는데요. 특정몬스터 와 모든몬스터를 설정해두고 누르는 탭의 설정만 적용되는게 아니었나요? 특정몬스터를 누르면 모든몬스터는 적용 안되고, 모든몬스터를 선택하고 저장 하면 특정몬스터는 적용되지 않고..... 한가지를 선택 하였는데도 다 적용이 되던가요? 37차에서 적용이 되었다면 38차 만들때 날아다녀 님/께서 적용을 시키지 않으셨겠네요.
  • ㅇ이즈ㅇ 2014.12.14 22:28
    네 지금 쓰고 있는데 따로따로 적용 돼요~ 지금 위의 스샷이 제가 설정한 대로고.. 일반 몬스터는 2마리 이상 와야만 텔포타는데.. 바알이나 디아 등이 달라붙으면 바로 탈출하거든요~ 이게 진짜 유용한게.. 디아 잡을 때인데 디아 나오기 전에 용병이 돌아치다보니 정작 디아가 나왔을 땐 소서랑 디아가 맞짱뜨고 용병은 거들뿐. 근데 저렇게 해두면 바로 텔포로 튀니까 좋거든요. 다만 단점이라면.. 스태틱을 안쓰고 도망가 버린다는 것.. 둘 중 하나의 탭만 적용시키려면 사용할 탭에만 헬에 체크하면 되니까 문제가 없지요. 일부러 누르는 탭만 적용되도록 설정하셨을 이유는 없는데 왜 38차에서 없애셨는지 모르겠네요.. 39차엔 적용 되었으면 좋겠군요
  • 박지혜 2014.12.15 01:00
    39차 테스트에도 변동된건 없습니다. 날아다녀 님/께서 부재중이시라 확인을 못하고 있지만... 복귀하시면 여쭈어 봐야할 문제점 인것같습니다. 내일 시간나면 제가 처음부터 실험을 한번 해보겠습니다.
  • ㅇ이즈ㅇ 2014.12.15 04:20
    감사합니다~!!! 소서로 앵벌할 땐 정말 필수적인 기능이에요!

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