디아나 스타, 워크같은 프로그램을 만드는게 어려운거지...
맵핵이든 뭐든간에 끼워먹는 프로그램은 고난이도 기술을 요구하는건 아닐겁니다.....
단지 프로그램에 능숙한 사람이 디아를 않하다보니 이쪽으로 관심을 가지지 않아서 그렇겠죠....
하여튼 지금 성공한 크랙모듈을 패치파일로 만드는 중이라니 금방 나올듯 하군요.....
저를 포함한 많은 분들이 freezing이나 unhandled error또는 crashing을 겪으시는 군요...
마우스패드 포럼에도 트러블 리포팅된 상태입니다. MP 홈피의 버전을 정식으로 받은 사람도
문제를 겪는 것을 보니 MPMH V7.0은 아마 심한 표현을 빌리자면 눅을 먹은 것 같네요 ^^:
netter는 MPMH의 anti-crack code만 크랙했다고 하는데 ^^; 그 말이 맞는가 보네요...
역시나 실행안되는거 보면 ㅋ ^^; 근데 네터도 어지간히 급했나 봅니다. 실행 테스트도 안거치고
막바로 크랙을 게시한것 보면요... 조금 자기 실력을 뽐내고 싶은듯.....-_-
아직 다운 안 받으신 분들은 좀 더 지켜보시는 게 나을듯 합니다. 프리징 되면서 날라간
내 경치와 머니에 애도를 표하며 ^^; 허튼이었습니다 ^^;
Crash에 관한 Netter의 비공식 답변이 떴습니다 ^^:
Of the feedback I've had: Maphack works fine on d2loader, crashes alot on regular d2
Does it have any relationship to the crack? Nope
Is it maphack code? Yes
Mousepad told me personally that his code still has some "glitches", so.. just wait for an update of maphack.
-Jan
결국 쥐판때기 잘못이라는 투군요 ^^; 뭐 코드에 이상이 있다고 개인적으로 말했다고 하니
좀 더 지켜보자입니다. 저랑 의견이 같군요 ^^; ㅋㅋ :)
크래쉬가 심하게 나는건 마우스패드맵핵의 결함이라는군요...
다른 크랙을 만들어서 써본 해커도 같은 크래쉬가 나더라는군요...
정품을 쓰는 경우에도 크래쉬 때문에 말이 많은가 봅니다..
크랙에 문제가 있는게 아니고 맵핵 자체가 불안정한것 같습니다..
그나마 로더와 같이 쓰면 크래쉬가 덜 난다고 그러네요....
맵핵이 버전업 되기전에 크래쉬 나는걸 막을 방법이 없어보입니다...
그리고 웃긴건 마우스패드사에서 netter에게 협박을 했더군요...netter 가 공개했는데...
크랙만드는 중인걸 알고 크랙만들면 혼내주겠다는 내용이더군요...
netter 에게 탓하면 뭘하게습니까 그는 분명히 경고를 했고 쓰는사람은 그 경고를 무시하고 사용해서 일어난 탓인데요..
저도 한계정 날리고 시디키 하나 날렸습니다만 그렇다고 netter에게 잘못을 씌우기는 그러네요.
성미급해 내가 사용한 탓으로 돌려야 하고 정 욕을 하고싶다면 블리측에 해야 원안이 아닐까 싶네요
그리고 크랙이 이렇게 빨리 나온걸 보면 netter이놈도 상당한 실력가이긴 한가 보네요..
그렇지만 자신의 것이 결함이있다고 남의것을 크랙하는것은 별로 바람직하지는 않다고 보기는하지만 이지측은 공짜로 뿌려서 사용하게 했는데 mp측은 15불이나 받아먹고 문제가 발생을 한다는건 너무 무책임한것 같습니다.
위에 삼식이님 쓰신 글이 더 초딩틱하게 느껴지네요..물론 맵핵사용에 의해 밴 당한건 사용한 사람 책임이 크지만,개발자 역시 자기가 만든 프로그램에 대해 어느정도의 책임을 지는건 당연한 일이라고 생각 합니다..마우스 가 왜 이지맵 보다 더 늦게 출시 되었을까요??오랜 시간 동안 테스트한후 나왔지만 이역시 위와 같은 문제가 있었죠..그에 반해 이지맵 개발자는 부족한 자기 실력을 과신 했고,한두번이 아닌 완성되지 않은 프로그램을 여러번 게시 한것 자체가 잘못이며,자신을 대신해 테스트 해준 유저의 피해에 대해 공식적인 사과문 조차 없었던건,프로그래머 로써의 기본이 안되있다고 생각 합니다..
netter는 예전부터 어느정도 이름이 있는 사람입니다.
홈페이지도 예전부터 운영해 왔습니다.
사용자에게 왠만하면 사용하지 말라고 했는데 사용해놓고 제작자의 자질 운운이 더 이해가 안갑니다만.. 그렇게 생각한다면 그 경고문구를 보고도 쓴 사용자의 자질문제도 생각해 봐야 하지 않겠습니까?
실력과시든 사용자를 위한 배려이든 경고를 보고 가져다 쓴 목 마른 사용자 아닙니까?
Netter는 예전부터 어느정도 이름이 있는 사람입니다.
홈페이지도 예전부터 운영해 왔습니다.
사용자에게 왠만하면 사용하지 말라고 했는데 사용해놓고 제작자의 자질 운운이 더 이해가 안갑니다만.. 그렇게 생각한다면 그 경고문구를 보고도 쓴 사용자의 자질문제도 생각해 봐야 하지 않겠습니까?
실력과시든 사용자를 위한 배려이든 경고를 보고 가져다 쓴 목 마른 사용자 아닙니까?
맵핵 정품은 크레쉬가 없습니다. 위에 보면 크레쉬니 결함이니 하는 말들이 있는데, 정품 사용자로서 직접 사용해 볼때는 안정적이고 깔끔합니다. 그리고 맵핵을 띄우고 메모리 스켄해봐도 기존의 이지맵이나 기타 맵처럼 어디에서도 맵핵관련 프로세서는 보이지 않습니다.(물론 파일명이 랜덤하게 바뀐 이유가 크겠지만요...)
정품역시 크래쉬가 납니다. 물론 그렇지 않은분도 계시겠지만,
마우스패드 포럼에 보면 크래쉬에 대한 글들이 많이있습니다.
물론 크랙사용자들이 올린거라 말씀하시겠지만,
크랙나오기전부터 올라왔던 글들입니다.
제생각으론 맵핵 자체의 문제이며 크랙과는 상관없습니다.
프로세스에는 d2maphack이라는 프로세스로 보이지는않지만 바뀐 파일명으로 프로세스에
올라가있는것을 볼수 있습니다.
글들이 많네요..
제 기본적인 생각은 그렇습니다...
제작자는 쓰지 말라고, 위험할 수 있다.. 분명히 경고를 했고..
그걸 쓴 사용자는 분명 그러한 위험성을 알면서도 쓴겁니다.
쓰지말라고 말한다면 올리지 않았어야 하는게 기본이고..
쓰지말라는걸 가져다 썼다면 그러한 위험성과 불이익을 감수하겠다는 소리가 되겠지요;;
어찌됐건 자신의 프로그램으로 인해 피해를 봤다면 사과한마디는 있어야 할것 같고..
경고 무시하고 쓴 사용자는 제작자 탓할 입장이 아니겠지요;;
---;; 가장 의미없고 위험한 발언이라는.. 양비론입니다-_-;
ㅎㅎ 전 그래요.. 위험성을 이야기했고.. 그러한 위험성을 알면서 사용했다면..
그건 자신의 책임이라고 봅니다.
원래.. 선택에 대한 결과는 자신이 직접 짊어져야 하는거잖아요^^
그것이 무엇이 됐던 간에요..
쓰겠다는 선택을 하셨다면.. 그에대한 결과가 이익이 됐던 불이익이 됐던
그대로 짊어 지세요. 그것이 성인이 된 도리겠죠.
당연히 netter가 욕먹을 일은 아니지만~ 그사람이 만든 맵핵으로 인해서 선의의 피해자가 생긴것과...그 홈피가 아닌 타 일반 디아블로 사이트(즉 경고문없이)다운받고 뭣몰르고 썼다가 당한사람들의 입장은 틀리겠죠~ 맵핵쓴 모든이가 netter의 경고문을 읽고 사용전 자신의 책임을 묻기도 전에 피해를 각오하고 쓴사람이 아니라는 겁니다... 블럭당하고 왜그런가 살펴보니 그런게 있었다는 걸 나중에 알았다면.... 그건 netter 를 비판할수도 있는것 아닐까 생각합니다
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