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캐릭 육성다크 모드

오리지널 캐릭 스킬트리입니다.

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6,761
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39
등록일

오리에서는 해머딘, 오더바바, 플라잉소서가 있어야 디아퀘드랍도 하고 렙업도 하기 때문에 3캐릭을 주로 키웁니다.
확장만 하시다가 오리를 하게 되면 룬워드도 없고 아이템도 조금 달라서 많이 답답해하실 겁니다.
확장의 수수갑옷대신 플라잉소서가 날아다니면서 포탈을 열어주고, 콜투암대신 오리에서는 그 역할을 오더바바가 합니다.
네크, 아마, 질딘 같은 다른 캐릭들은 패치되어도 너무 약해서 풀방사냥도 어렵고 오리에서는 거의 보이지 않습니다.
오리지널 캐릭 키우실 때 스킬트리를 어떻게 찍으실지 고민하시는 분들께 도움이 되고자 몇 자 적어봅니다.

캐릭 키우실때 한 계정에 오더바바, 소서, 햄딘을 키우시면 방에 조인할때 서로 팅겨버립니다.
각각 다른 계정에서 하나씩 키우셔야 방에 접속할 때 대기창에서 서로 팅기지 않습니다.



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해머딘 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 1

해머딘은 퀘드랍과 디아런을 위해 필수적으로 키우게 되는 오리지널에서 최고의 캐릭입니다.

확장에서는 통찰과 불사조같은 룬워드가 있어서 리뎀션 스킬을 올릴 필요가 없지만,
오리지널에서는 리뎀션 스킬을 1개 찍어주시면, 조던링이 없는 상태이더라도 마나부족에서 해방됩니다.
스킬 올리시면서 홀리쉴드를 가장 마지막에 마스터합니다.

스탯에서 힘은,
골킨을 입으실 경우에는 80까지, 오넷을 입으실 경우에는 170(리콰일경우 119)까지 아이템빨로 올려줍니다.
덱스는 찍지 않습니다.
무기를 팔라스킬셉터로 드실경우 덱스가 필요하지 않습니다.
80패캐 프레임을 위해 샤드를 드실 경우에도 51까지 노덱스로도 아이템빨로 맞춰집니다.
(팔라1레벨기본 20덱스 + 블레이드 버클 10덱스 + 티어하운치 5덱스 + 트위치 10덱스 + 링,아뮬 6덱스 )
바이탈에 나머지 모두 찍어주시고, 에너지는 찍지 않습니다.

해머딘은 헬 디아 퀘스트를 안 깬 상태이어야 디아퀘드랍이 가능합니다.
헬에서 액트4 두번째 퀘스트를 안 깨어놓고 있으면 디아 잡을때 퀘스트표시가 떠도 
소울스톤 뽀개라는 퀘스트메세지 표시이겠거니 하고 무심코 지나치게 되지만,
처음에 해머딘 키우실때 헬에서 액트4 두번째 퀘스트도 미리 깨어놓으시면
디아퀘스트가 깨지는 걸 조금이나마 방지할 수 있습니다.
디아 퀘스트가 안 깨진 방에서 퀘스트 확인을 실수로 안하고 있는 상태이더라도
퀘스트표시가 뜨는 것을 통해서 퀘드랍이 깨지게 되는 방인 것을 곧바로 알 수 있기 때문입니다.

해머딘 패캐는 30, 50, 80 으로 맞추시면 됩니다.




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버스할 때, 헬 액트2 구멍방 만들기용 오더바바 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 2

버스하면서 헬에서 오더바바함성을 받으면 버스소서피통이 더 많아져서 강해지고 좋습니다.
그래서 구멍방캐릭으로 방을 만들고 오더바바로 들어와서 함성을 외쳐주게 됩니다.
구멍방 만들기용 캐릭으로 아무캐릭이나 만들어도 상관없지만,
구멍방캐릭을 오더바바로 만들면 방만들고나서 오더바바접속하는 번거로움이 없어져서 편합니다.

구멍방캐릭을 만드실때에는 액트2에서 지팡이를 꽂으시고 방에서 나가시면 됩니다.
그러면 다음방 만들때부터는 듀리엘챔버가 열려있는 상태로 나옵니다.
티리엘을 클릭하시면 퀘스트가 완료되어 버리기 때문에 티리엘클릭은 절대로 하시면 안됩니다.

구멍방만들기용 오더바바는 함성만 외치고 휠윈드는 돌지 않습니다.
달리기를 1개 찍는 분도 있지만 40%(스킬14개)를 맞추기 위해 몇 개 더 찍었습니다.
2스킬 아뮬을 낄 수 있는 레벨제한이 67입니다. 그래서 67까지만 키웁니다.
공격스킬이 없는 오더바바가 몹들에게 둘러쌓일 때는 리프를 써서 주변몹들을 넉백시키면 공격당하지 않게 됩니다.
세팅은 스킬빨을 올려주는 아이템으로 2스킬아뮬, 탄헬름, 양쪽 2스킬오더 무기, 빅터갑옷, 쌍조던 입니다.




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헬디아퀘드랍 방만들기용 오더바바 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 3

헬디아퀘드랍 방만들기용 오더바바로 만드시기 위해서는 스킬트리에서 배틀커맨드를 우선 1개만 찍어줍니다.
사냥이 가능해지도록 휠윈드와 무기마스터리스킬을 20개 마스터하고나면 스킬이 부족해지기 때문입니다.
배틀커맨드가 1개이더라도 샤우트와 오더스의 지속시간은 5분을 조금 넘어갑니다.

디아런하실 때에 오더의 지속시간을 늘리기 위해서 처음에 불길의 강 웨이포인트에서 오더 외쳐주시기 전에
쌍조던, 탄헬름, 빅터갑옷, 2스킬아뮬, 양쪽 2스킬오더무기로 바꿔서 착용하고 오더를 외치시면,
인벤에 아이템을 넣어서 가지고 다녀야 되고 매번방에서 바꿔서 착용하는 등의 번거로움이 있기도 하지만
디아런 도중에 오더지속시간이 끝나서 갑자기 피통이 줄어들어 어이없게 죽는 경우를 방지할 수 있습니다.

휠윈드와 무기마스터리를 다 올려주고 나면(81레벨에 마스터됩니다),
샤우트와 오더스의 지속시간을 늘려주기위해 시너지스킬인 배틀커맨드를 마지막에 계속 찍어줍니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 4

90레벨까지 커맨드를 찍어주고, 스킬아이템(+10)으로 착용 후 오더스를 외치면 8분 정도로 시간이 늘어납니다.




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극오브+노바 버스소서 스킬트리입니다.
(스킬완성렙은 87입니다. 오브데미지: 470, 노바1 데미지: 100, 노바10 데미지: 260)

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 5

스탯은 일반 유닉템으로 가신다면,
덱스는 샤드를 들기 위해 아이템빨 포함해서 51까지만 올리고,
(소서1레벨기본25덱스에서 블레이드버클 벨트 +10덱스와 티어하운치 부츠 +5덱스에다가
링이나 아뮬에서 +11덱스만 채워주시면 노덱스로 샤드 사용이 가능해집니다.)
힘은 골킨을 입을수 있도록 아이템빨 포함해서 80까지만 올립니다.
에너지는 마나수치량이 500을 넘어가지 않을 정도로 찍어줍니다.
텔레포트 마스터했을경우에 퍼펙트사파이어작 3소켓헬름과 쌍조던을 끼시게 되면,
에너지를 안 찍고 노마나로도 버스가 가능해집니다.

레어세팅으로 가신다면,
레어완드를 들기 때문에 덱스는 찍지 않습니다.
힘은 메이지갑옷입으실 수 있는 55 또는 그림쉴드를 들수 있는 58까지만 아이템빨 포함해서 올려줍니다.

에너지는 마나포션으로 500 이 채워지게 되기 때문에 마나수치량이 500을 넘어가지 않도록 찍어줍니다.
스킬사용에 아무런 문제없이 마나포션으로 충분히 커버가 되는데도 마나통이 500을 넘어가도록 에너지를 찍는다면
그만큼 라이프를 늘릴 수 있는 기회를 날려버리게 되므로 에너지는 최소한의 투자가 되도록 해야 됩니다.
쌍조던에 에너지를 50찍으면 마나 수치량이 450~500 정도가 됩니다.

보통 일반몹들을 주로 상대할때는 콜드저항력깍기를 -100 정도까지만 맞추지만,
보스몹들은 일반몹들보다 콜드저항력이 더 높고 체력이 많기 때문에 버스소서는 콜마를 20까지 필수로 찍어줍니다.
오브데미지가 더 많이 들어가게 되고 오브쏘는 횟수도 그만큼 더 적어지게 되어 시간이 절약되기 때문입니다.

그리고 플라잉 할 때 마나번몹들에게 갑자기 둘러쌓여 공격당해도 죽지않도록 하기 위해 텔레포트를 20개 찍습니다.
2스킬아뮬과 쌍조던(+2스킬) 착용시 마나소비량이 1로 되어 마나번에도 무한텔레가 됩니다.
버스할때 빠르게 목적지로 텔레포트하다보면 어쩌다 몹들 한가운데 텔레포트 될 경우가 생기기도 하지만,
마나번몹들 에게 둘러쌓이더라도 상관없이 연속 텔레가 되기때문에 버스하면서 컨트롤도 좀 더 편해집니다.

텔레포트20으로 인해 마나부족현상의 문제도 어느정도 해결해주기 때문에
스탯에서 에너지를 덜 찍을수 있게 되고 그만큼 라이프를 더 늘릴 수 있는 장점이 생깁니다.
하코일 경우, 노마나로 가고 모두 라이프에 투자하실수 있게 되어 피통을 더 늘릴 수 있어 더욱 좋습니다.

텔레포트를 1개만 찍고 다른 스킬에 투자하셔서 데미지를 늘리시는 방법도 좋지만,
텔레포트를 20개 만땅 찍으시면 마나포션먹는 번거로움도 많이 사라져서 버스할 때 편해집니다.

스태틱은 1개만 찍어도 되지만, 헬메피와 카운슬 잡을 때 스태틱10개 정도면
화면안의 거리에서 피가 깍이기 때문에 가까이 붙지 않아도 되어서 편합니다.
노바와 라이트닝마스터리를 더 찍는 분도 계시지만, 스킬을 많이 찍어도 데미지 증가폭이 낮은 편입니다.
차라리 스태틱을 더 찍으시고 멀리서부터 피를 더 깍아버리면서 막타로 노바를 사용하는 방법이
공격을 덜 당하기 때문에 좋습니다.
콜드,라이트닝 카운슬을 만났을 경우와 노바 뎀지가 낮아서 잡기 힘드실때는
스태틱으로 끝까지 깍고 헬액트3 용병을 사용하시면서 텔레키네시스로 카운슬을 계속 찍어주시면 됩니다.

스태틱으로 깍고 할 필요도 없고 이뮨이더라도 상관없이 제일 빠르게 처리하는 방법은
헬방에 미리 해머딘을 하나 투입시켜놓고 카운슬을 잡는 방법입니다.

만약 소서아이템이 어느정도 받쳐줘서 메피와 카운슬 잡으실때 딱 붙어서 맞짱이 가능하시다면,
스태틱은 1개만 찍어주고 노바를 더 올려서 콜드이뮨 카운슬 잡는 시간을 더 줄이실 수 있습니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 6

노바와 라이트닝마스터리 중에서 노바를 올리시는게 뎀지가 더 나오기 때문에 라이트닝마스터리는 1개만 찍습니다.
라이트닝 마스터리를 1개만 찍어놓았을때 노바의 데미지를 비교해보면 ,
노바가 1개일경우 100의 뎀지가 나오고, 노바10개일때는 260의 뎀지가 나옵니다.(목걸이+2스킬,쌍조던링+2스킬)
스킬을 올려도 노바스킬의 데미지 향상이 적은 편이긴 하지만 노바스킬 시전횟수를 줄여주기 때문에
노바스킬를 더 올려주시면 카운슬 잡는 속도가 좀 더 빨라져서 좋습니다.




<<<<<<< 콜드 마스터리의 몹 저항력깍기 >>>>>>>

몹의 콜드저항력은 -100% 이상 더 깍이지 않습니다.
이 내용에 대해서 콜드마스터리의 몹 저항력 깍기가 -100%까지만 적용이 되는 것이기 때문에
스킬빨 포함해서 17개(-100%)까지만 올리면 되는 것으로 착각하시면 안됩니다.

콜드마스터리가 -100%일때 콜드저항력이 0%인 몹들일 경우에는 -100%까지 깍입니다.
그러나 콜드저항력이 50%인 몹들에게는 -50%까지만 깍이게 됩니다. 이 때 만약 콜드마스터리가 -150%일경우
50%의 콜드저항력을 가진 몹은 -100%로 저항력이 깍이게 됩니다.
즉, 콜드마스터리를 -100%이상으로 올려도 효과가 없는 것이 아닙니다.
다만 몹의 콜드저항력에 따라서 콜드데미지가 더 많고 적게 들어가게 되는 것일 뿐입니다.

콜드 저항력 50%의 몹에게 -100%의 콜마일 경우 몹의 콜드 저항력을 -50%로 만들어서
오브데미지가 절반밖에 추가되지 않지만,
콜드 저항력 50%의 몹에게 -150%의 콜마일 경우 몹의 콜드 저항력을 -100%로 만들어서
오브데미지가 2배로 들어가게 됩니다.

일반 몹들은 콜드저항력과 체력이 보스몹들에 비해서 낮기 때문에
콜마가 -100%(스킬빨 17개)이든지 전부 마스터한 상태이든지 데미지가 들어가는 차이가 별로 없어보입니다.
그러나 보스몹일 경우에는 콜드 저항력 깍기가 높을 수록 데미지가 들어가는 차이가 많이 나게 됩니다.
오브쏘게 되는 횟수로 그 차이를 쉽게 확인하실 수 있습니다.



오리버스소서의 스킬트리와 세팅 관련 링크입니다.

http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/258341




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인첸소서 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 7

2스킬 아뮬을 낄 수 있는 레벨제한인 67까지만 키웁니다.
인첸소서는 스킬이 조금 남아서 주변 잔몹처리를 위해 오브를 찍었지만 별로 의미는 없습니다.
가끔 인첸받은 후에 인첸소서에게 피케이를 거는 비매너에게 오브를 날리기 위한 용도로 쓰일 때도 있습니다.
아이템세팅은 오더바바처럼 스킬빨로 가시고, 메피장갑, 무기는 소서2스킬, 3인첸트 스태프를 끼시면 됩니다.
스태프에 20패캐가 있으면 메피장20패캐 포함해서 40패캐프레임이 되기 때문에 인첸걸어주는 속도가 빨라져서 좋습니다.

인첸방에서 카우포탈을 열고나서 다른 사람들이 카우킹을 잡아버리면
카우포탈에 들어간 사람들은 카우포탈을 그 다음방부터 못 열게 되지만,
카우킹을 잡을 때 파티를 맺은 상태이더라도 마을에만 있으면 다음방에서 카우 포탈을 계속 열수 있습니다.
즉, 카우포탈로 들어가지 않은 인첸소서는 파티원이 카우킹을 잡더라도 다음방에 계속 카우포탈을 열 수 있습니다.




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3원소소서 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 8

콜드이뮨 때문에 막히실 때와 메피를 강건너 불구경으로 잡으실 때 빛을 보는 캐릭이지만,
버스용으로는 비추천입니다. 노바는 콜파이뮨 제거용으로 1개만 찍습니다.
콜드 마스터리는 일반 몹사냥을 주로 하므로 100%까지만 맞추셔도 충분하기 때문에,
스킬빨 포함해서 17개까지만 올리시고 다른 스킬에 투자하셔야 됩니다.
3원소소서는 스킬이 부족하기 때문에 스킬빨 올려주는 장비를 착용하시면 좋습니다.




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헬메피 퀘드랍 블리소서 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 9

헬카운슬까지만 퀘스트를 깨고, 헬메피를 퀘드랍하는 블리소서입니다.
메테오는 블리보다 메피잡는 속도가 느립니다.
사냥방법은 강건너 스태틱으로 체력을 다 깍은 후 막타로 블리자드를 씁니다.
헬메피 퀘드랍 캐릭을 만들면 헬메피 퀘스트를 깨지 않았기 때문에 헬디아런을 할 수 없어 레벨업하기가 힘들지만,
스태틱 20을 찍으시면 블리자드 1개만으로도 곧바로 저레벨부터 헬메피퀘드랍이 가능해집니다.

스킬 마스터 순서는 스태틱20, 블리자드20, 콜드마스터리20, 글래셜스파이크20, 아이스블라스트20 순서입니다.
스탯은 아이템 착용할 힘덱스외에 마나에 모두 찍어줍니다.
퀘드랍하면서 길찾기는 플라잉소서로 하기 때문에 바이탈은 안 찍으셔도 됩니다.
빠른 퀘드랍을 위해 110 패캐를 추천합니다.




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삥바바 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 10

헬액트3 트라빈컬에서 카운슬을 잡으며, 겜블만을 위해 키우는 캐릭입니다.
2스킬아뮬은 86레벨부터 겜블로 나오기도 하지만, 92레벨부터는 그 확률이 많이 높아집니다.
캐릭레벨 기준 -5,+4레벨의 아이템의 옵션이 겜블로 주로 나오기 때문입니다.
그래서 삥바바는 보통 92레벨까지 렙업한 후에 겜블을 시작합니다.

삥바바 무기로는 바바 2스킬에다가 콜뎀없는 마텔이나 랜스를 추천합니다. 독뎀이 있으면 더 좋습니다.
콜뎀이 있으면 몹이 죽고나서 몸이 사라지기 때문에 몹 잡은 이후에 파인드아이템을 사용하지 못하게 됩니다.
콜뎀이 들어가 있으면 삥바바 무기로는 사용불가입니다.

독뎀추가옵션이 무기에 들어가 있으면 카운슬이 죽으면서 주는 버그성 시폭데미지를 안 받기때문에
독뎀추가옵션이 있는 무기를 사용하시면 좋습니다.
사냥하실때 엠플저주에 시폭버그데미지가 들어오면 아무리 고렙이더라도 한방에 가는 경우가 간혹 생길때도 있기 때문입니다.

삥바바는 빠른 사냥을 위해 방패는 들지 않습니다.
무기중에서 칼과 도끼의 데미지는 마텔과 랜스에 비해 낮은 편이라 사냥시간이 더 오래 걸리기 때문에 비추천합니다.
마텔이 랜스보다 민뎀이 더 높아서 사냥속도는 마텔이 제일 좋습니다.

삥바바 아이템은 골드드랍을 노리기 위해서,
골드스킨(100%), 찬스가드(200%), 골드랩(80%), 탄헬름(75%), 레어부츠(70~80%)를 착용하시면
골드드랍이 500% 이상 나옵니다.
매직찬스는 찬스가드(40%), 쌍나겔링(60%), 골드랩(30%), 탄헬름(50%), 레어부츠(20%이상)을 착용하시면
매직찬스가 200% 이상 됩니다.

삥바바는 매찬아이템과 골드드랍아이템으로 도배하고 사냥하기도 하지만,
사냥중에 잘 죽게 된다면 파이어저항력과 라이트닝 저항력에 신경써주셔야 됩니다.
아뮬은 2스킬에다 올레지아뮬이나 파이어,라이트닝저항력이 30이상씩 올라가는 아뮬을 추천합니다.
신발은 파이어저항력을 45%높여주면서 최대저항력제한을 15% 더 늘려주는 유니크 핫스퍼부츠를 추천합니다.

스킬은 파인드 아이템을 50%로 맞추기 위해 스킬빨 포함해서 18개 되도록 찍어주시고,
샤우트를 제일 마지막에 마스터합니다.
버서크 스킬은 물리이뮨 카운슬이 나왔을때 잡기위해서 1개 찍어주셔야 됩니다.




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워크라이바바 스킬트리입니다.

오리지널 캐릭 스킬트리입니다. - 11

2스킬 아뮬을 낄 수 있는 레벨제한인 67까지만 키워도 활포사냥을 잘합니다.
피케이를 자주 하시는 분들이나 버스나 헬디아런 하시는 기사분들께서 활력포션이 많이 필요할 때
카우에서 활력포션을 뽑기 위한 용도로 키웁니다.
나메카우에서도 활력포션이 헬카우와 똑같이 나오기 때문에 헬카우는 하지 않습니다.
나메카우방 한번 돌면 활력포션이 30개 이상 나옵니다. ^^

워크라이 뎀지는 1000정도 나오고 나메카우들에게 4~5번 외치면 모두 쓰러집니다.
워크라이를 외치면 몹들이 스턴되므로 공격을 못하게 됩니다. 패힛은 맞추시지 않으셔도 됩니다.
아이템 세팅은 오더바바처럼 스킬세팅에다 프번장갑입니다.
스탯은 스킬갑옷 힘제 맞추시고, 노덱스, 바이탈100~150, 에너지 150 정도면 편하게 돌 수 있습니다.




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스킬트리에는 정답이 없는 것이고 각자 원하시는대로 키우게 되는 것이지만,
어떻게 키워야될지 막막하신 분들께 조금이나마 도움이 되었으면 하는 마음으로 적었습니다.
부족한 글이지만 읽어주셔서 감사합니다. (^^)(_ _)(^^)
충고나 조언해주시는 댓글 감사히 받겠습니다. 즐거운 하루 되세요~


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스킬트리를 올리시기 전에 이곳에서 미리한번 테스트해보세요. ^^

http://tradia.me/diablo2/skill
댓글 62
  • 댓글 #236169

    이것저것 만들려고 하는데 마침 유용한 정보네요 감사합니다
  • 댓글 #236172

    참고할 부분이 많아서 유용한 글이네요. 일단 추천합니다. 그런데 보스 잡기 위해서 콜마를 마스터한다는 것은 무슨의미인지 궁금합니다. 콜마를 100% 이상 찍는 것을 누적레지 있는 pk 할때 사용하는 것으로 알고 있었는데 그렇다면 헬 에서 보스 레지가 100%를 넘어간다는 말인지 궁금하네요.
  • 댓글 #236178

    오리는 소서 헬포용으로만 키워봐서 모두가 생소하네요 하나 궁금한점이.. 버스소서요. 잡몹중 콜 이뮨 나타나면 어떻게 처리하나요? 다 콜드쪽만 주셨는데..
  • 댓글 #236190

    오리 키우려고 생각만 했었고 너무 궁금하던 내용이었는데 케릭별로 작성해주시니 감사 합니다. 추천 도장 찍습니다.
  • 댓글 #236193

    모두들 감사의 말씀과 추천해주셔서 감사합니다. ^^ 기분좋은날 // 극오브소서는 오브데미지가 더 많이 들어가도록 콜드마스터리를 올립니다. 저항력깍기가 올라갈 뿐이지만 오브를 맞는 몬스턴의 체력을 보면 안 올릴 수가 없습니다. 특히 에너지가 많은 보스몹들은 차이가 더 많이 납니다. 오브를 여러번 쏴야할 것을 횟수를 조금 더 줄일 수 있어 시간이 절약됩니다. 콜드마스터리를 만땅으로 찍지 않는 캐릭터는 다른스킬찍느라 스킬이 부족하기 때문일 뿐입니다. 에너지절약 // 소서는 용도에 따라 스킬트리가 달라지듯이 극오브소서는 콜드이뮨을 만나면 보통 무시하거나 꼭 잡아야 될 경우에는 스태틱으로 에너지를 깍아버리고 막타로 노바를 날립니다. (확장과 달리 오리에서는 스태틱으로 끝까지 체력이 깍입니다.)
  • 댓글 #236196

    고생많으셨어요. 이거보고 다시 하나 만들어봐야겠네요. 추천버튼이나 살포시 누르고 갑니다.
  • 댓글 #236202

    스킬을 누르면 스킬이 올라갈줄 알았는데..그냥 스샷이였네요..ㅎㅎ..
  • 댓글 #236205

    질문의 요지를 잘못 이해하고 계신듯한데요, 제 질문의 요지는 100% 이상의 콜드마스터리를 찍을 경우는 pk 를 할 경우 즉, 누적레지 세팅을 한 pc 와의 대전일 경우만 효용이 있는 것으로 알고 있는데 님의 글을 보면 '일반몹들보다 보스몹들을 주로 상대하기 때문에 콜마는 20까지 필수로 찍어줍니다. ' 이런 내용이 있어서 의아해서 물어본겁니다. 제가 알기로는 몹의 경우 100% 이상의 누적레지를 가지고 있는 몹이 없기때문에 몹 상대로는 100%만 맞추면 되는 것으로 알고 있는 어떠한 근거로 위의 인용한 부분을 언급하셨는지 궁금합니다.
  • 댓글 #236208

    좋은 정보네요..한캐릭만있는게 아니구 각각 캐릭마다 보기좋게 올리셨네요^^ 오리소서 하나키우고 싶은데...참고하겠습니다 ㅎㅎ
  • 댓글 #236211

    좋은정보 감사합니다 메피 퀴드랍 은 오로지 메피용도로만 사용을 하는군요 저같은경우에는 워낙 블리뎀지가좋기때문에 스테틱은 찍지를 않았습니다 스테틱갈기는것보다 블리한번더날려주는게 빠르다고생각했기때문입니다 그리고 보쌈용으로 사용을 하거든요 온리 메피용이라면 위의 방법도좋겠네요 강건너서 스테틱으로 체력을 깍고 블리로 마무리 한다 좋은방법이네요
  • 댓글 #236217

    최근 포인트를 늘리기위한 성의없는 정보들과는 비교되지 않는 아주 좋은 자료네요 추천합니다 ^^
  • 댓글 #236220

    추천과 좋은 말씀들 감사드립니다. 루트골레인 // 스킬트리 올려보는 사이트를 내용에 추가했습니다. 스킬 올리실때 도움이 되셨으면 좋겠습니다. ^^
  • 댓글 #236223

    기분좋은날 // "몹의 경우 100% 이상의 누적레지를 가지고 있는 몹이 없기때문에 몹 상대로는 100%만 맞추면 되는 것"이라고 말씀하셨는데, 그렇게 키우고 싶으시면 그렇게 키우시면 됩니다. 스킬트리에 정답은 없습니다. ^^ 저는 버스소서일 경우 극오브의 스킬트리로서 콜마가 뎀지향상에 중요하기 때문에 필수로 마스터해야하고, 보스몹들은 일반몹보다 체력이 많기 때문에 콜마를 마스터해야 데미지가 더 잘 들어가서 오브쏘는 횟수를 더 줄일수 있게 되고 몹을 잡는 시간이 절약된다고 말씀드린것입니다.
  • 댓글 #236226

    기분좋은날// 콜마를 100%까지 맞추게 되면 헬 기본레지 0인 몹에게는 -100%가 되어 2배의 데미지를 줄 수 있습니다. 허나 헬 기본레지가 0 이상인 몹에게는 -100%가 되지않기때문에 콜마를 만땅주면 그만큼 효율이 더 올라간다는 뜻입니다. 실제로 만땅찍은콜마와 100%까지 찍은콜마로 사냥을해보면 확연한 차이를 보입니다.
  • 댓글 #236229

    요즘 올라오는 포인트 올리기 성의 글과는 차원이 다른 아주 유용하고 올리신분의 정성이 깃든 정보글에 감사 드립니다. 추천 드리고 갑니다.
  • 댓글 #236235

    많은도움이 되는 정보네요..... 스킬스탯초기화가 있어서 다행입니다 ^^
  • 댓글 #236238

    안 그래도 활포부족으로 애 좀 먹었는데 워크라이 바바로 활포부족 탈출하네요 고맙습니다.
  • 댓글 #236244

    극추천 드립니다 ^_^ 정말 유용한 정보입니다 글쓰시느라 수고하셨어요 .
  • 댓글 #236253

    일목요연하게 쫙 정리해 주셨네요. 오리 케릭 키울 때 많은 도움 되겠네요. 감사드립니다.
  • 댓글 #236256

    ^^ 좋은 정보 감사합니다...ㅎㅎ 6기 오리 소순이 키우는데도 헉헉 거리는데.. 언제쯤...해머딘 키울수 있을 까요 ㅠㅠ
  • 댓글 #236265

    정말 열심히 만드셨네요 우와! 확장유저지만 친구가 오리도 하자고 해서 이걸 많이 참고해야겠는데요?ㅋ
  • 댓글 #236268

    옆동네에서 본글이군요. 거기서도 댓글달았지만 실제로 콜마100%와 콜마 마스터는 차이가 꽤 납니다. 제가 옆동네 생각했던 댓글은 틀렸지만 말이죠. Lucy님 글을 보니 확실한 이유도 알게 되었네요. 스킬에는 정답은 없지만 스킬(콜마)의 효율성은 차이가 확실히 있습니다.
  • 댓글 #236271

    버스소서 스킬 아껴서 다른 마법 생각해봤는데 텔레를 찍는것도 괜찮아 보이네요..물약 중독 소서였는데 담에 키울때 참고 할께요^^
  • 댓글 #236289

    오늘두 하나 배우고 가는군요!! 감사 드리고 즐디아 하십시요!!!
  • 댓글 #236292

    감사합니다.^^ 오리버스 기서 소서 하나 키울려구 눈팅중인데, 쉽지 않네요...
  • 댓글 #236298

    4기 이후 첨 시작하는데 간만에 오리하는데 많은 도움 되네요... 감사합니다~
  • 댓글 #236310

    오리 정보 검색하다 읽게됫습니다 ~ 좋은 자료 감사합니다 ^^
  • 댓글 #236313

    오이에서 할수있는 모든 정보를 거의다 담으신듯하네요. 잘보고 스크랩 해갑니다.
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