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봇관련다크 모드

안녕하세요?

먼저 이자료를 만들어주신 해븐리스톤님과 날아다녀님께 이 자리를 빌어 감사의 말씀을 드립니다.
==========================================================================================

이 수정본으로 오류나 다른 문제가 있을수 있으므로 원본은 필히 백업 해 두시고 수정 하시기 바랍니다.

이 수정본으로 인한 모든 문제는 본인에 있음을 명심하시고 수정 하시길 부탁 드립니다.


본인은 플그램을 잘 다룰줄도 모릅니다

다만 제가 쓰기 위하여 이리저리 수정 하다보니 잘 동작 되기에 허접한 수정 이지만 아무쪼록 욕하지 마시길

간곡히 부탁 드립니다.(특히, 쪽지/기본적인 설정 질문은 일절사양 합니다)

잘못된 부분이나 질문은 댓글로만 해 주시길 부탁 드립니다.
--------------------------------------------------------

*** 오늘은 기본 수정 할곳과 디아 사냥터 먼저 올려 봅니다. ***

조만간 안다/피트/매피/해파스토/듀리얼 도 올려 드리겠습니다.
 (테스트 중입니다)

특히 MyDiaBot.ntj 를 수정 하실때는 원본과 비교해 가며 수정 하십시요.
주석부분은 많은 부분이 없어므로...^^

제가 쓰는 메세지 그대로 올려 드림을 양해 부탁 드립니다.
(참고하셔서 본인에 적절하게 수정 하시라고 그대로 올려 드립니다)


A. 이자료는 날아다녀님의 17차 버젼이며, 오리지날용으로 수정 되었으므로 바알은 수정하지 않았습니다.

1. 기사/텔레소서/함성바바 는 필수 입니다. (편의상 기사는 햄딘으로 설명 드립니다)

===================================================
주의 : 총각햄딘 / 처녀소서 / 아저씨바바 기준 입니다.
 방만드는 캐릭은 필히 아저씨/아줌마로
===================================================

2. 상기 3총사는 한캐릭만 없어도 자동 아웃 합니다.

B. 1기사 7쫄에 적합 하도록 수정 하였으며, 퀘드랍을 위하여 몇가지 추가 되었습니다.

1. 디아잡기직전에 편리한데로 설정이 가능 하도록 하였습니다.

2. 지정1캐릭(쫄캐릭이면 설정가능) --> 풀방시 마을 보내기가 주 용도 이며, 본인에 맞게 기사캐릭이니에서 설정 가능합니다.

3. 지정2캐릭(쫄캐릭이면 설정가능) --> 아저씨/아줌마가 방만드는 캐릭외에 있을때 퀘드랍을 위하여 디아만 잡지 못하게 할수도, 잡을수도 있게 합니다.

4. 보조함성바바 --> 바바가 하나더 있다면 멀리 뒤처진 쫄에게 함성주기 위하여 설정 합니다. 이경우 오더바바가 함성시 같이 함성 합니다.

5. 8캐릭용에 적합하지만 3 ~ 7캐릭도 전혀 문제 없습니다.

6. 사냥중에 수정하셔도 매니져 끄지 않어셔도 다음방부터 적용 됩니다.

C. 1. \scripts\NTBot.ntj --> 수정 할곳

 2. scripts\libs\common\MyVisit.ntl --> 수정할곳

 3. scripts\NTBot\bots\MyJjolBotJjol.ntj --> 수정할곳

 4. scripts\NTBot\MyConfigs\JjolBot.ntl --> 기사 및 쫄 설정 할것(본인이 알아서 수정 하세요)

 5. scripts\NTBot\tools\NTToolsThread.ntj --> 수정 할곳

 6. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig.ntl --> 수정 할곳

 7. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_Paladin_기사캐릭명.ntl --> 기사 캐릭 수정 할곳

 8. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_Paladin_텔레소서캐릭명.ntl --> 텔레소서 캐릭 수정 할곳

 9. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_Paladin_오더바바캐릭명.ntl --> 오더바바 캐릭 수정 할곳

 10. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_그외에 쫄 캐릭들.ntl --> 쫄(사냥/움직임 만 가능) 캐릭 수정 할곳

 11. scripts\NTBot\bots\MyDiaBot.ntj --> 수정/주석 할곳

 순으로 설명 드립니다.

===============================================================================================================================================================

1. \scripts\NTBot.ntj --> 수정 할곳
-------------------------------------

//var joinChatAfterGame = false; // 로비에서 채팅하기 // join chat after leaving a game
//var joinRandomChannel = true; // 채널명 무작위로 만들기 // if this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below..
//var joinChannelInChat = ""; // 채널명 // leave blank to not join a private channel
var joinChatAfterGame = true; // 로비에서 채팅하기 // join chat after leaving a game
var joinRandomChannel = false; // 채널명 무작위로 만들기 // if this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below..
var joinChannelInChat = "체널명"; // 채널명 // leave blank to not join a private channel
==============================================================================================================================================================



2. scripts\libs\common\MyVisit.ntl --> 수정할곳
-------------------------------------------------

function MyVi_TownManager(isSimple, isCleanup, isFreeSpace)
{
 .
 .
 //_NTTMGR_BuyTP = !MyTP_CheckBeltScroll() && NTTMGR_CheckScrolls(1) < 4;
 //_NTTMGR_BuyKey = NTConfig_OpenChest && NTTMGR_CheckKeys() < 4;
 
 _NTTMGR_BuyTP = !MyTP_CheckBeltScroll() && NTTMGR_CheckScrolls(1) < 18;
 _NTTMGR_BuyKey = NTConfig_OpenChest && NTTMGR_CheckKeys() < 8;
 .
 .
==============================================================================================================================================================



3. scripts\NTBot\bots\MyJjolBotJjol.ntj --> 수정할곳
------------------------------------------------------

function MyMain()
{
 Print("ÿc5날아다녀의 '쫄봇' 세계에 오신 것을 환영합니다.");

 var i;
 var _result;
 var _portal;
 var _playerGisa, _unitGisa;
 var _attackCount, _pickCount, _precastCount, _errorCount;
 var _myExperience, _experience, _lastExperience;
 var _preAreaId, _preX, _preY;
 var _prePlayer = { areaid:0, x:0, y:0 };

 me.maxgametime = 0;

// 추가 -> ---------------------------------------------------------------------------------------------------
 if (Purpose_Master != me.charname)
 MyIL_File("NTBot/MyData/JjolBot/JjolBotJjolMessage[" + me.charname + "].txt", 1, "NAME/" + me.charname);
// <----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 .
 .
 }
 else
// 수정 -> ---------------------------------------------------------------------------------------------------
 //_MyJBJ_isAuto = false;
 _MyJBJ_isAuto = true;
// <----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 if (_MyJBJ_isAuto)
 {
 MyJB_WriteJjolMessage("");

 for (i = 1; i <= 20; i++)
 {
 MyCo_SetStatusText("ÿc4쫄 명단 등록 중 (ÿc0" + i + "ÿc4/20초)");
 Say("/w " + _MyJB_GisaName + " NAME/" + me.charname);
 .
 .
function MyJBJ_CheckPortal(count)
{
 //if (arguments.length < 1)
 //count = 4;
//----------------------------------
 count = 18;
//----------------------------------
 .
 .
function MyJBJ_CheckMessageAuto()
{
 var _msg = MyJB_ReadGisaMessage();

 if (_msg && _msg != _MyJB_Message)
 {
 var _result = _msg.split("/");

 if (_result.length < 4)
 {
 switch (_result[1])
 {
// 추가 -> ---------------------------------------------------------------------------
 case "BO": 
 if (me.charname == Purpose_Order)
 {
while (!NTC_CastSkill(155, NTC_HAND_RIGHT))
Delay(10)
while (!NTC_CastSkill(138, NTC_HAND_RIGHT))
Delay(10)
while (!NTC_CastSkill(149, NTC_HAND_RIGHT))
Delay(10)
Say("!심심하면 고함 질러라고 하네. !!!");
}

if (me.charname == Purpose_OtherOrder)
 {
while (!NTC_CastSkill(155, NTC_HAND_RIGHT))
Delay(10)
while (!NTC_CastSkill(138, NTC_HAND_RIGHT))
Delay(10)
while (!NTC_CastSkill(149, NTC_HAND_RIGHT))
Delay(10)
Say("!심심하면 고함 질러라고 하네. !!!");
}
break;

 case "CHAOS":
 if (me.charname == Purpose_Telpo)
 {
 if( MyMo_MoveTo(108, 7792 + 10, 5292 - 4) )
 { if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1"); }
 }
 break; 

 case "CHAOS1":
 if (me.charname == Purpose_Telpo)
 {
 if( MyMo_MoveTo(108, 7816, 5492) )
 { if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1"); }
 Say("!리더님, 쫄 다 댈구 들어가서 쓸어 줘라. !!!");
 }
 break; 

 case "CHAOS5":
 if (me.charname == Purpose_Maker)
 {
 Say("!난 죽기 싫어 !!!");
 if( MyMo_MoveTo(108, 7767, 5263) ) // 카오스 우 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7763, 5267) ) // 카오스 좌 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7819, 5305) )
 { Delay(120000); }
 }
 break; 

 case "CHAOS6":
 if (me.charname == Purpose_Maker)
 {
 Say("!방장한테 마을가라니 !!!");
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1");
 Delay(120000); 
 }
 break; 

 case "CHAOS7":
 if (me.charname == Purpose_Maker)
 {
 Say("!난 죽기 싫어 !!!");
 if( MyMo_MoveTo(108, 7767, 5263) ) // 카오스 우 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7763, 5267) ) // 카오스 좌 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7819, 5305) )
 { Delay(120000); }
 }

 if (me.charname == Purpose_Second)
 {
 Say("!나도 죽기 싫어 !!!");
 if( MyMo_MoveTo(108, 7767, 5263) ) // 카오스 우 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7763, 5267) ) // 카오스 좌 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7819, 5305) )
 { Delay(120000); }
 }
 break;

 case "CHAOS8":
 if (me.charname == Purpose_Maker)
 {
 Say("!방장한테 마을가라니 !!!");
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1"); 
 Delay(120000); 
 }

 if (me.charname == Purpose_Second)
 {
 Say("!리더님이 시키니 마을 가야지. !!!");
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1");
 Delay(120000);
 }
 break;

 case "CHAOS9":
 if (me.charname == Purpose_First)
 {
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1");
 Delay(120000);
 }

 if (me.charname == Purpose_Maker)
 {
 Say("!난 죽기 싫어 !!!");
 if( MyMo_MoveTo(108, 7767, 5263) ) // 카오스 우 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7763, 5267) ) // 카오스 좌 안전지역(경치 먹기)
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7819, 5305) )
 { Delay(120000); }
 }

 if (me.charname == Purpose_Second)
 {
 Say("!나도 죽기 싫어 !!!");
 if( MyMo_MoveTo(108, 7767, 5263) )
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7763, 5267) )
 //if( MyMo_MoveTo(108, 7819, 5305) )
 { Delay(120000); }
 }
 break;

 case "CHAOS10": 
 if (me.charname == Purpose_First)
 {
 Say("!리더님이 시키니 마을 가야지. !!!");
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1");
 Delay(120000);
 }

 if (me.charname == Purpose_Maker)
 {
 Say("!방장한테 마을가라니 !!!");
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1");
 Delay(120000);
 }

 if (me.charname == Purpose_Second) 
 {
 Say("!리더님이 시키니 마을 가야지. !!!");
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1");
 Delay(120000);
 }
 break;

 case "CHAOS11":
 if (me.charname == Purpose_First)
 {
 Say("!리더님이 시키니 마을 가야지. !!!");
 if (NTTM_CheckAct(4)) MyJB_WriteJjolMessage("1");
 Delay(120000);
 }
 break; 
// <- ----------------------------------------------------------------------------------

 case "IN":
 if (!NTC_InTown())
 {
 if (!MyTP_UsePortal({ owner:_MyJB_GisaName }))
 MyTP_UsePortal({ owner:me.charname });

 if (NTTM_CheckAct())
 {
 MyJB_WriteJjolMessage(_msg);

 _MyJBJ_Action = 3;
 _MyJB_Message = _msg;
 }
 }
 break;

 case "OUT":
 if (NTC_InTown())
 {
 if (MyTP_UsePortal({ owner:_MyJB_GisaName, retry:10, telekinesis:true }))
 .
 .
====================================================================================================



4. scripts\NTBot\MyConfigs\JjolBot.ntl --> 기사 및 쫄 설정 할것(본인이 알아서 수정 하세요)
--------------------------------------------------------------------------------------------

// 쫄봇 설정하기
//---------------
// _MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", 자동으로 방 만들기, 채널에 있으면 방이름 및 방암호 알려 주기], ["쫄 계정이름", 방 들어가기 전 지연 시간] . . .])
// "기사 계정이름" : "캐릭터이름"이 아닌 "계정이름"입니다.
// 자동으로 방 만들기 : true = 자동으로 방 만들기, false = 수동으로 방을 만들거나 들어가기
// 채널에 있으면 방이름 및 방암호 알려주기: 0 = 사용 안 함, 1 = 방이름만 알려 주기, 2 = 방이름과 방암호 알려 주기 * 주의: 방이름은 'XXX-번호' 형식이어야 합니다.
//
// "쫄 계정이름" : "캐릭터이름"이 아닌 "계정이름"입니다.
// 방 들어가기 전 지연 시간: 1/1000초
//
// 예) _MyJBC_JjolBotAccountList.push([["ㄱ", true, 0], ["ㄴ", 0], ["ㄷ", 1000], ["ㄹ", 500]);
// 쫄 "ㄴ", "ㄷ", "ㄹ"은 로비에서 대기하다가 기사 "ㄱ"이 자동으로 방을 만들면 "ㄴ"은 0초, "ㄷ"은 1초, "ㄹ"은 0.5초 지연 후 방에 들어갑니다.
//
// 주의: 게임을 시작하기 전 이전 게임의 각종 정보를 저장한 'scripts/NTBot/MyData/JjolBot/*.txt'를 삭제합니다.
// 기사와 쫄을 운용하는 컴퓨터의 날짜와 시간은 같아야 합니다.
//==============================================================================
//_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", true, 0], ["쫄 계정이름", 0]]);
//_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", true, 0], ["쫄 계정이름", 0], ["쫄 계정이름", 0]]);
//_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", true, 0], ["쫄 계정이름", 0], ["쫄 계정이름", 0], ["쫄 계정이름", 0]]);

_MyJBC_JjolBotAccountList.push([["기사 계정이름", true, 0], ["쫄 계정이름", 0], ["쫄 계정이름", 0]]);
// 여기서 기사계정이름은 아래의 [방만들 캐릭명(아저씨/아줌마)] 계정이름을 넣어시면 됩니다.
// 그외 기사,텔레소서,함성바바(위의 기사라면 안 넣어셔도 되겠죠),쫄 들은 쫄 계정이름에 등록 하십시요
// 사냥시 실제 기사와 다른 캐릭입니다.(순수 방 만들기 캐릭)

// var Purpose_Maker = "JE-OriBab"; // 방만들 캐릭명(아저씨/아줌마) 의 계정명이 ABCD 이고
// 그외 계정명이 D, E 라는 가정하에
// "예제" _MyJBC_JjolBotAccountList.push([["ABCD", true, 0], ["D", 0], ["E", 0]]);

scripts\NTBot\char_configs\NTConfig.ntl --> 에서
----------------------------------------------------------
var Purpose_Maker = "JE-OriBab"; // 방만들 캐릭명(아저씨/아줌마)

===================================================================================================



5. scripts\NTBot\tools\NTToolsThread.ntj --> 수정 할곳
--------------------------------------------------------

function My_Initialize()
{
 if (!NTConfig_PublicMode)
 {
 if (MyCo_CheckNTConfigScript("MyJjolBotGisa.ntj") ||
 MyCo_CheckNTConfigScript("MyHamseongBot.ntj") ||
 MyCo_CheckNTConfigScript("MyQueDropBot.ntj") ||
 MyCo_CheckNTConfigScript("MyDiaRunGisa.ntj") ||
 MyCo_CheckNTConfigScript("MyDiaRunFlySorce.ntj") ||
 MyCo_CheckNTConfigScript("MyDiaRunHamseongBarba.ntj") ||
 MyCo_CheckNTConfigScript("MyEnchantBot.ntj") ||
 (MyCo_CheckNTConfigScript("MyDiaBot.ntj") && (MyConfig_DiaBotJjolDiaBot[0] == 1 || MyConfig_DiaBotPortalUse > 0)) ||
 (MyCo_CheckNTConfigScript("MyBaalBot.ntj") && MyConfig_BaalBotJjolBaalBot[0] == 1))
 {
 Print("ÿc4참고: 공방용 스크립트를 사용 중이므로 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정합니다.");
 NTConfig_PublicMode = true;
 }
 }
 else if (MyCo_CheckNTConfigScript("MyJjolBotJjol.ntj"))
 {
 //Print("ÿc4참고: 쫄용 만능 쫄봇을 사용 중이므로 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정합니다.");
 //NTConfig_PublicMode = false;
// 수정 -> ---------------------------------------------------------------------------------------------------
 Print("ÿc4참고: 쫄용 만능 쫄봇을 사용 중이므로 'NTConfig_PublicMode = true'로 합니다.");
 NTConfig_PublicMode = true;
// <- --------------------------------------------------------------------------------------------------------
 }
 else if ((MyCo_CheckNTConfigScript("MyDiaBot.ntj") && MyConfig_DiaBotJjolDiaBot[0] > 1) || (MyCo_CheckNTConfigScript("MyBaalBot.ntj") && MyConfig_BaalBotJjolBaalBot[0] > 1))
 {
 //Print("ÿc4참고: 특정 쫄봇의 부기사 및 쫄을 사용 중이므로 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정합니다.");
 .
 .
 .
====================================================================================================



6. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig.ntl --> 수정 할곳
----------------------------------------------------------

// 제일 위쪽에 추가 하시면 됩니다.

// *** 주의 *** 그대로 쓰시면 안되요....이건 제 캐릭명 이란 말입니다..^^ 

// *** 주의 *** 본인의 기사/텔레/함성/방만드는케명/ 으로 수정 하셔야 겠죠....^^ 

// *** 주의 *** 지정1캐릭/지정2캐릭/보조함성 도 본인에게 맞게 수정 하셔야 겠죠....^^ 

// Q. 지정1,2캐릭, 보조함성바바 용도가 궁금?
// A. 기사캐릭이니 디아사냥터 아래를 보십시요.

// 추가 ->--------------------------------------------------------------
var Purpose_Master = "JE_OriPal"; // 기사 캐릭명
var Purpose_Telpo = "JE_OriSor"; // 텔레소서 캐릭명
var Purpose_Order = "JE-OriBab"; // 함성바바 캐릭명
var Purpose_Maker = "JE-OriBab"; // 방만들 캐릭명(아저씨/아줌마)
var Purpose_QueDrop = ""; // 퀘드랍 변수

// 지정1캐릭 설정하기 (마을 보낼 캐릭명)
//var Purpose_First = ""; // 설정할 캐릭이 없을때
var Purpose_First = "JE-OrgBus";

// 지정2캐릭 설정하기 (노사냥 대기할 캐릭명, 방 만드는 캐릭제외)
var Purpose_Second = ""; // 설정할 캐릭이 없을때
//var Purpose_Second = "JE-OriBab";

// 보조 함성바바 설정하기 (설정시 같이 함성)
var Purpose_OtherOrder = ""; // 설정할 캐릭이 없을때
//var Purpose_OtherOrder = "JE-OriBab";
// <--------------------------------------------------------------------

var NTConfig_Script = new Array();

//var NTConfig_NihlathakExtension;
//var NTConfig_PindleskinExtension;
.
.
.
=============================================================================================



7. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_Paladin_기사캐릭명.ntl --> 기사 캐릭 수정 할곳
 기사 캐릭이니용 입니다. (팔라딘이 아니라도 됩니다)
-----------------------------------------------------------------------------

 //--------------------------------------------------------------------------
 // 만능 쫄봇
 //--------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj"]); // 기사용 만능 쫄봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_JjolBotGisaJjol = 7; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ 1 이상: 기사가 봇일 경우 * 참고: 기사를 직접할 경우, 기사가 지역 이동 후 쫄이 따라오지 않으면 기사를 이리저리 움직이십시오.
 MyConfig_JjolBotGisaWait = 150; // 쫄 기다릴 최대 시간(초)
// 위 3줄 주석 제거및 수정 중요.
 //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj"]); // 쫄용 만능 쫄봇 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.

 MyConfig_JjolBotJjolGisa = ""; // 방에 있는 특정 캐릭터를 기사로 설정하기 = "기사가 될 캐릭터이름" * 주의: 기사가 될 캐릭터가 MyJjolBotGisa.ntj를 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 설정하지 않으면 기사는 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사가 적용됩니다.
 MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 쫄봇의 준비 완료 메시지 = ["보낼 메시지" . . .]
 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성봇, 퀘드랍봇

// 다른 사냥터는 모두 주석처리 하세요
 .
 .
 .
 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
 MyConfig_DiaBotJjolDiaBot = [0, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇과 만능 쫄봇을 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_DiaBotJjolBot = 2; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 만능 쫄봇은 디아봇용 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse 등과 같이 사용할 수 없습니다.
// 윗줄 2는 필수 사항 (1: 쫄봇(멈춤) 은 적용 되지 않습니다, 멈춤대신 쫄거리를 멀리 하시면 됩니다)
 MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅으로 'ㄷ', 'h', 'H'를 외치면 해당 플레이어의 주위에 있는 몬스터를 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
 MyConfig_DiaBotPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션]
 //MyConfig_DiaBotClear = [[1, 0x01], [2, 0x01], [2, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 MyConfig_DiaBotClear = [[0, 0x01], [2, 0x01], [2, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 //MyConfig_DiaBotClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [2, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지]
 // -> 캐릭이니 지정대로 자동 텔레포트 수정완료, 길목사냥, 전체사냥 수정완료(불길의강 웨이부터, 카오스 입구부터, 카오스 중앙부터) <-
 MyConfig_DiaBotPortalOpen = [false, 0, 120, true]; // 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 = [사용 여부, 0: 사용 안 함/ 1: 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토가 있으면 타운포탈 열기(길목)/ 2: 같이 잡기(길목)/ 3: 타운포탈 열기(전체)/ 4: 같이 잡기(전체), 카오스 생츄어리에 파티원이 있는지 확인할 최대 시간(초), 카오스 생츄어리에서 사냥하기] * 주의: 만능 쫄봇과 같이 사용할 수 없습니다.
 MyConfig_DiaBotPortalUse = [0, true]; // 카오스 생츄어리에 열린 타운포탈 이용하기 = [타운포탈이 열렸는지 확인할 최대 시간(초), 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토 잡기] * 주의: 디아봇용 쫄봇의 부기사와 쫄 및 만능 쫄봇과는 같이 사용할 수 없습니다. * 참고: 타운포탈을 이용하는데 실패하면 웨이포인트를 통해 카오스 생츄어리로 이동합니다.
 MyConfig_DiaBotPortalPosition = 0; // 타운포탈 열 위치 = 0: 입구/ 1: 중앙 * 참고: 공방이거나 디아봇용 쫄봇, 만능 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen 등을 사용할 때 적용됩니다.
 MyConfig_DiaBotKill = 0; // 디아블로 잡기 = 0: 잡기/ 1: 대기/ 2: 포기
 MyConfig_DiaBotInventory = 0; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기
 MyConfig_DiaBotParty = false; // 디아블로 잡기 전 주위에 파티원 8명이 있으면 탈퇴하라는 메시지 보내기
 MyConfig_DiaBotMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H'를 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiaBotMessage[1] = ["타운포탈, 위험합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiaBotMessage[2] = ["타운포탈, 안전합니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiaBotMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
 MyConfig_DiaBotMessage[4] = ["잠시후 다음 방 %G 로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .]
// 위 메세지 수정 할것
// 추가 -> ------------------------------------------------------------------------------------------------------
 //Purpose_QueDrop = ""; // 공방 사냥.
 //Purpose_QueDrop = "InGameMaker"; // 방 만드는 캐릭만 노사냥 대기로 경치먹기.
 //Purpose_QueDrop = "OutGameMaker"; // 방 만드는 캐릭만 마을로 보내기.
 //Purpose_QueDrop = "OnlyMaster"; // 쫄 모두 마을 보내고 기사혼자 잡기.
 //Purpose_QueDrop = "InMarried"; // 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 노사냥 대기로 경치먹기.
 //Purpose_QueDrop = "OutMarried"; // 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 마을 보내기.
 Purpose_QueDrop = "InMarried1"; // 지정1캐릭 마을 보내고 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 노사냥 대기로 경치먹기.
 //Purpose_QueDrop = "OutMarried1"; // 지정1캐릭, 방 만드는 캐릭, 지정2캐릭 모두 마을 보내기.
 //Purpose_QueDrop = "OnlyOne"; // 지정1캐릭만 마을 보내기.
 //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 // ===== [주 의] : 하나만 지정 할것 (이 수정본은 한방 8케릭 풀방에 최적화) =====
 // 지정1캐릭, 지정2캐릭, 보조함성바바 는 NTConfig.ntl 에서 설정할것
//<-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 .
 .
 .
 //##########################################################################
 // 기타 옵션 설정하기
 //==========================================================================
 //NTConfig_PublicMode = false; // 공방 * 참고: 자동으로 파티하기, 타운포탈 열어 놓기, 전체 창에 메시지 보내기 등을 합니다. * 주의: 일부 스크립트에서는 자동으로 설정됩니다.
 NTConfig_PublicMode = true;
// 공방 모드로 수정할것

 MyConfig_PartyMaster = ""; // 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 = "파티 초대를 승인할 캐릭터이름" * 참고: NTConfig_PublicMode의 설정과 무관하게 작동합니다.
 .
 .
 .
 //MyConfig_ExitJjolBot = ["", 0]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
 MyConfig_ExitJjolBot = [Purpose_Maker, 10]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
// 상기대로 수정 할것 (10 -> 방 만드는캐릭이 없어면 10초 기다린후 로비로 나간다, 늦게 나가면 악순환위험)
 MyConfig_ExitHalt = 0; // 마을 밖에서 멈춰 있으면(멍때림) 방 나가기 = 멈춰 있는 시간(초)


 //##########################################################################
 // 공격 설정하기
 .
 .
 .
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8. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_Paladin_텔레소서캐릭명.ntl --> 텔레소서 캐릭 수정 할곳
-----------------------------------------------------------------------------------------------

 // 만능 쫄봇
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj"]); // 기사용 만능 쫄봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_JjolBotGisaJjol = 0; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ 1 이상: 기사가 봇일 경우 * 참고: 기사를 직접할 경우, 기사가 지역 이동 후 쫄이 따라오지 않으면 기사를 이리저리 움직이십시오.
 MyConfig_JjolBotGisaWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초)
 NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj"]); // 쫄용 만능 쫄봇 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
// 위쪽 주석제거 중요

 MyConfig_JjolBotJjolGisa = Purpose_Master; // 방에 있는 특정 캐릭터를 기사로 설정하기 = "기사가 될 캐릭터이름" * 주의: 기사가 될 캐릭터가 MyJjolBotGisa.ntj를 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 설정하지 않으면 기사는 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사가 적용됩니다.
// 위쪽 그대로 옮기세요 중요
 MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 쫄봇의 준비 완료 메시지 = ["보낼 메시지" . . .]
 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성봇, 퀘드랍봇

// 모든 사냥터는 주석처리 합니다 중요
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 .
 .
 .
 //##########################################################################
 // 기타 옵션 설정하기
 //==========================================================================
 //NTConfig_PublicMode = false; // 공방 * 참고: 자동으로 파티하기, 타운포탈 열어 놓기, 전체 창에 메시지 보내기 등을 합니다. * 주의: 일부 스크립트에서는 자동으로 설정됩니다.
 NTConfig_PublicMode = true;
// 공방모드로 수정
 MyConfig_PartyMaster = ""; // 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 = "파티 초대를 승인할 캐릭터이름" * 참고: NTConfig_PublicMode의 설정과 무관하게 작동합니다.

 MyConfig_CheckHostile = 1; // 적대적 플레이어 감시하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 적대적 메시지가 있으면 방 나가기/ 2: 마을 밖에서 적대적 플레이어 만나면 방 나가기/ 3: 적대적 플레이어가 방을 나갈 때까지 마을에서 대기하기/ 4: 적대적 플레이어 공격하기 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt'에 적대적 플레이어의 이름을 기록합니다.

 NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // 위버디아 메시지 검사하기
 MyConfig_JordanMessage = [false, 1800, 3]; // [조던 메시지 검사하기, 마을에서 대기할 시간(초), 대기하는 동안 확인할 조던 메시지 수]

 MyConfig_VisitHratli = 4; // 액트 3에 있는 흐라틀리 대신 다른 액트에 있는 엔피씨 만나기 = 액트 * 참고: 아이템 수리와 키를 살 때 흐라틀리를 만납니다.

 MyConfig_ChickenLog = false; // 치킨 로그 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/ChickenLog' 폴더에 저장합니다.

 MyConfig_Suicide = [0, 90]; // 자살 = [레벨, 경험치(백분율)] * 참고: 트라빈컬에서 30초간 자살을 시도합니다.

 MyConfig_ExitServerIp = [false, "다음 방으로 갑니다!", 204]; // [설정한 서버 아이피면 방 나가기, "방 나갈 때 보낼 메시지", 확인할 서버 아이피("XXX.XXX.XXX.OOO"에서 마지막 OOO) . . .]
 MyConfig_ExitJjolBot = [Purpose_Master, 50]; 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
// 위쪽 그대로 옮기세요 중요
 MyConfig_ExitHalt = 0; // 마을 밖에서 멈춰 있으면(멍때림) 방 나가기 = 멈춰 있는 시간(초)

 MyConfig_SorceressTelekinesis = true; // 텔레키네시스로 스태쉬, 웨이포인트, 포탈 이용하기 * 참고: 텔레키네시스 거리 내에 있으면 설정과 관계 없이 이용합니다.


 //##########################################################################
 // 공격 설정하기
 .
 .
 .
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9. scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_Paladin_오더바바캐릭명.ntl --> 오더바바 캐릭 수정 할곳
-----------------------------------------------------------------------------------------------


 // 만능 쫄봇
 //--------------------------------------------------------------------------
 //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj"]); // 기사용 만능 쫄봇 * 참고: 'scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl'에서 명령키를 설정합니다. 'NTConfig_PublicMode = true'로 자동 설정됩니다.
 MyConfig_JjolBotGisaJjol = 0; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ 1 이상: 기사가 봇일 경우 * 참고: 기사를 직접할 경우, 기사가 지역 이동 후 쫄이 따라오지 않으면 기사를 이리저리 움직이십시오.
 MyConfig_JjolBotGisaWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초)
 NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj"]); // 쫄용 만능 쫄봇 * 참고: 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다.
// 위쪽 주석제거 중요

 MyConfig_JjolBotJjolGisa = Purpose_Master; // 방에 있는 특정 캐릭터를 기사로 설정하기 = "기사가 될 캐릭터이름" * 주의: 기사가 될 캐릭터가 MyJjolBotGisa.ntj를 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 설정하지 않으면 기사는 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사가 적용됩니다.
// 위줄 그대로 옮기세요 중요
 MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 쫄봇의 준비 완료 메시지 = ["보낼 메시지" . . .]
 //--------------------------------------------------------------------------
 // 함성봇, 퀘드랍봇

// 모든 사냥터는 주석처리 합니다 중요
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 .
 .
 .
 //##########################################################################
 // 기타 옵션 설정하기
 //==========================================================================
 //NTConfig_PublicMode = false; // 공방 * 참고: 자동으로 파티하기, 타운포탈 열어 놓기, 전체 창에 메시지 보내기 등을 합니다. * 주의: 일부 스크립트에서는 자동으로 설정됩니다.
 NTConfig_PublicMode = true;
// 공방모드로 수정
 MyConfig_PartyMaster = ""; // 특정 캐릭터의 파티 초대만 승인하기 = "파티 초대를 승인할 캐릭터이름" * 참고: NTConfig_PublicMode의 설정과 무관하게 작동합니다.

 MyConfig_CheckHostile = 1; // 적대적 플레이어 감시하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 적대적 메시지가 있으면 방 나가기/ 2: 마을 밖에서 적대적 플레이어 만나면 방 나가기/ 3: 적대적 플레이어가 방을 나갈 때까지 마을에서 대기하기/ 4: 적대적 플레이어 공격하기 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Hostile/HostileName.txt'에 적대적 플레이어의 이름을 기록합니다.

 NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // 위버디아 메시지 검사하기
 MyConfig_JordanMessage = [false, 1800, 3]; // [조던 메시지 검사하기, 마을에서 대기할 시간(초), 대기하는 동안 확인할 조던 메시지 수]

 MyConfig_VisitHratli = 4; // 액트 3에 있는 흐라틀리 대신 다른 액트에 있는 엔피씨 만나기 = 액트 * 참고: 아이템 수리와 키를 살 때 흐라틀리를 만납니다.

 MyConfig_ChickenLog = false; // 치킨 로그 * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/ChickenLog' 폴더에 저장합니다.

 MyConfig_Suicide = [0, 90]; // 자살 = [레벨, 경험치(백분율)] * 참고: 트라빈컬에서 30초간 자살을 시도합니다.

 MyConfig_ExitServerIp = [false, "다음 방으로 갑니다!", 204]; // [설정한 서버 아이피면 방 나가기, "방 나갈 때 보낼 메시지", 확인할 서버 아이피("XXX.XXX.XXX.OOO"에서 마지막 OOO) . . .]
 MyConfig_ExitJjolBot = [Purpose_Telpo, 120]; // 특정 캐릭터가 방을 나가면 따라 나가기 = ["따라 나갈 캐릭터이름", 따라 나갈 캐릭터가 처음부터 방에 없었다면 설정한 시간(초) 동안 기다린 후 방 나가기]
// 위쪽 그대로 옮기세요 중요
 MyConfig_ExitHalt = 0; // 마을 밖에서 멈춰 있으면(멍때림) 방 나가기 = 멈춰 있는 시간(초)


 //##########################################################################
 // 공격 설정하기
 .
 .
 .
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위쪽 제 글 제목에

[만능쫄봇 전용 18차 방입장후 지연시간 주기 ]

여기 아래에 10. 11. 추가해 두었습니다.

감사 합니다.
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댓글 90
  • 댓글 #272022

    플그램을 다룰 줄 모른다는 분이 이런 엄청난.....대단하세요..^^ 두가지 확인하고 싶었는데 글 쓰는 사이에 한가지는 수정되었군요.. 만능 쫄봇과 방 따라나가기에서 캐릭명 집어 넣는 곳에 MyConfig_JjolBotJjolGisa = Purpose_Master; MyConfig_ExitJjolBot = [Purpose_Maker, 10]; 위처럼 되어 있는데 자신의 캐릭명 대신 저대로, 따옴표도 없이 집어 넣는 것인가요?? 수고하셨습니다.
  • 댓글 #272031

    우선좋은정보감사합니다^^안그래도쫄봇이용해보고싶엇거든요ㅎ 이대로한번해봐야겟군요ㅎ 여기서질문ㅎ텔레소서와 함성바바없이 쫄봇만 사용하고싶은데 씨디키가4개바께없어서요...
  • 댓글 #272034

    베이비맨님// 먼저 이 자료는 기사가 텔포 못하는 오리를 위한 자료 입니다. 오리지날의 특성상 햄딘/텔포소서/함성바바가 없이는 핼사냥이 지극히 어려우며, 텔포가 없어서 사냥터가 제한적이기 때문에 만능쫄봇을 활용 하는겁니다. 질문하신 부분은 텔레가 가능한 캐릭을 텔레소서로 지정 하시면 가능 하리라 봅니다. ** 아울러 이자료는 3캐릭 이상이면 활용 가능 합니다..^^ 관심 주셔서 감사 합니다..즐거운 주말 되십시요..^^
  • 댓글 #272037

    scripts\NTBot\MyConfigs\JjolBot.ntl --> 설정하기 추가 설명 하였습니다.
  • 댓글 #272040

    좋은 자료 감사드립니다, 아직 사용은 안해 보았지만 엄청 좋아 보입니다. 보조소서 하나 투입시켜서 경소찾고 마을 대기하고 햄딘기사 디아잡기전에 경소먹고 디아잡는 기능도 가능하시다면 만들어 주시면 감사하겟읍니다
  • 댓글 #272043

    마각님// 기사 캐릭이니에서 경소 먹게 해 두시면 사냥중에 경소 먼저 먹고 사냥 합니다. (먹이고 싶은 캐릭에게 경소 먹게 해 두시면 되겠죠) 참고로 제가 테스트 하면서 8캐릭 다 경소 먹게 해 두었더니, 3캐릭이 경불 켜고 사냥 할때도 있더군요..^^ 아래 질문은 저를 너무 과대평가 하셨습니다. 전 단지 (해븐리님/날아다녀님)분들이 상 차려 둔것에 수저 놓은것 뿐 입니다.^^ 감사 합니다..^^ 즐거운 주말 되십시요..^^
  • 댓글 #272046

    오더밥이 방을만든뒤 다른캐릭(팔라.소서)가들어오기저네 방을나가버리네요 종료가아니구 팅겨버리는데 왜그런가요?
  • 댓글 #272049

    캐릭이니에서 아래를 참조하여 방 입장 후 지연 시간을 주십시요. //########################################################################## // 시간 설정하기 //========================================================================== NTConfig_StartDelay = 15000; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초) // (기본 = 0), (기사 = 15000), (쫄 = 3000), (방생성 = 60000) 줄것. [예] 기사, 텔레소서 = 15000, 방만드는캐릭 = 60000(8캐릭조인시), 30000 (4캐릭 조인시) 그외 쫄들은 3000 주시면 좋습니다.(제가 쓰는 딜레이 기준 입니다)
  • 댓글 #272052

    시디키가 3개라서 3캐릭만 할려고 하는데요. 오더밥이 방만들고 기사팔라와 , 텔레소서가 조인하고 파티까지 맺져는데 기사팔라는 불강웨이에서 함성받는다고 계속 대기중이고 바바와 소서는 마을에서 대기 중입니다. 무슨 문제일까요?
  • 댓글 #272055

    글고 팔라케릭이니에서 쫄인원수 7로 하니까 서로 메세지만 보내다가 방을 나가더라고요. 다시 2로 하니까 나가지는 안는데 위와 같은 현상만 나네요..;;
  • 댓글 #272058

    어제 저도 포더굿타임님 같은 현상이 나타나서 몇 시간 동안 고생하다 포기했는데 시간 설정하면 되는 건가 보군요. 다시 해봐야겠네요. 바바가 방을 만들면 메시지창에는 "D2NT 3.1 기사와 파티맺는 중(시간)" 이라고 나오는데 기다리질 않고 다른 캐릭들이 들어오기 전에 바로 방을 나가버리더라구요..ㅋ
  • 댓글 #272061

    헐... 18차 버전에는 NTConfig_StartDelay = 15000; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초) 옵션이 없어졌네요..ㅋ
  • 댓글 #272064

    찌쩐님// 상기 문의는 //-------------------------------------------------------------------------- // 디아런 도우미 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj"]); // 디아런 도우미(기사) <-- 이부분 주석차리를 안하셔서 그런듯 합니다. 쫄 인원수는 쫄 두실 인원수 만큼 하셔야 겠죠? 기사 1 그러면 쫄은 2로 하셔야 합니다. 그렇지 않어면 기사가 쫄 기다리는 시간 만큼 대기 하다가 사냥 시작 합니다.,^^ Rin님// 18차부터 방입장후 딜레가 없습니다.
  • 댓글 #272067

    말해주신데로 시간을늘리니 바바가 팅기지는않네요 하지만 저두 찌전 님처럼 똑같은현상이 돼네요 파티를 한뒤 팔라는 웨이를탄뒤 불강에서 함성받으려구대기중이고요 소서랑 오더밥은 지옥의성체에서 게속대기하네요 (경험치(0=0.000%) 이렇게뜨고요 답변주신데로 //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj"]); // 디아런 도우미(기사) <-- 이부분 주석차리를햇는데두 안돼네요
  • 댓글 #272070

    좋은 아침 입니다..^^ //################################################## // 사냥터 설정하기 //================================================= // 대기봇 //------------------------------------------------------ //NTConfig_Script.push(["MyDaegiBot.ntj"]); // 참고: 한. MyConfig_DaegiBotMaster = []; // 설정한 캐릭터가 방 //-------------------------------------------------------------------------- // 만능 쫄봇 //-------------------------------------------------------------------------- NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj"]); <------ 기사일때만 이렇게 주석제거 사용(쫄은 주석처리) MyConfig_JjolBotGisaJjol = 7; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우 MyConfig_JjolBotGisaWait = 150; // 쫄 기다릴 최대 시간(초) //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj"]); <----- 쫄봇일 경우 주석제거 (기사는 주석처리) MyConfig_JjolBotJjolItem = [true, true]; // [방 입장 후 아 MyConfig_JjolBotJjolDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대] MyConfig_JjolBotJjolPrecast = 1000; // 프리캐스트하기 =다. MyConfig_JjolBotJjolAttack = [10, 1000]; // 몬스터 잡기 MyConfig_JjolBotJjolPick = 1000; // 아이템 줍기 = 확인 MyConfig_JjolBotJjolGisa = ""; // 방에 있는 특정 캐릭터 MyConfig_JjolBotJjolGisa = Purpose_Master; // 방에 있는 MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 //-------------------------------------------------------------------------- // 함성봇, 퀘드랍봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj"]); // 함성봇(함 //NTConfig_Script.push(["MyQueDropBot.ntj"]); // 퀘드랍봇(함성 받기 //-------------------------------------------------------------------------- // 디아런 도우미 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunGisa.ntj"]); // 디아런 도우미( //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunHamseongBarba.ntj"]); // 디아런 //NTConfig_Script.push(["MyDiaRunFlySorce.ntj"]); // 디아런 도우 //-------------------------------------------------------------------------- // 인첸트봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyEnchantBot.ntj"]); // 참고: 한 번 //-------------------------------------------------------------------------- // 샵봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyShopBot.ntj"]); // 샵봇 * 참고: 한 //NTConfig_Script.push(["MyShopBotStop.ntj"]); // 샵봇 중단시 //-------------------------------------------------------------------------- // 성소봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MySeongsoBot.ntj"]); // 참고: 'script //-------------------------------------------------------------------------- // 장기봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyJanggiBot.ntj"]); // 장기 //NTConfig_Script.push(["MyJanggiBotKeeper.ntj"]); // 장기봇용 방 만 //-------------------------------------------------------------------------- // 액트 1 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyCorpsefire.ntj"]); // 액트 1: 콜드 MyConfig_CorpsefireClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01 //NTConfig_Script.push(["MyBishibosh.ntj"]); // 액트 1: 콜드 플 MyConfig_BishiboshClear = [0, 0x01]; // [콜드 플레인] MyConfig_BishiboshMausoleum = false; // MyMausoleum.ntj 실행 //NTConfig_Script.push(["MyColdcrow.ntj"]); // 액트 1: 콜드 플레 MyConfig_ColdcrowClear = [[0, 0x01], [0, 0x01], [0, 0x01]] 액트 1 부터 위처름 계속 주석처리 하세요 //-------------------------------------------------------------------------- // 액트 4 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyIzual.ntj"]); // 액트 4: 지 //NTConfig_Script.push(["MyHephasto.ntj"]); // 액트 4: //MyConfig_HephastoClear = [0, 0x01]; // [불길의 강] NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길 윗줄 디아만 주석제거(디아만사냥시) 위 제 설명대로 아래 부분 추가 하세요 //-------------------------------------------------------------------------- // 액트 5 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyEldritch.ntj"]); // 액트 5: 프리지드 하이랜드로 이동 -> 엘드리치 더 랙터파이어 사냥 (-> 블러디 풋힐로 이동 -> 쉔크 더 오버시어 사냥/덱 패른 사냥) //-------------------------------------------------------------------------- // 카우봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyCowBot.ntj", "시작_엔티스크립트/MyConfig_OpenChest[0] = true"]); 액트 5 부터 카우봇 까지 주석처리 하세요
  • 댓글 #272073

    그래도 한번더 설명 드립니다. //################################################## // 사냥터 설정하기 //================================================= 부터 //-------------------------------------------------------------------------- // 카우봇 //-------------------------------------------------------------------------- 까지 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길 디아 사냥터를 제외한 모든 사냥터와 대기봇, 프리캐스트봇, 함성봇, 퀘드랍봇, 디아런 도우미, 인첸트봇, 샵봇, 성소봇, 장기봇 은 주석처리 하십시요..
  • 댓글 #272076

    설명감사합니다.. 디아런 도우미 주석처리하니 사냥을 합니다..^^ 그런데 팔라만 사냥을 하고 바바와 소서는 옆에서 구경만하네요.. 화력이 너무 아까운데.. 같이 사냥하게 하고 케드랍을 위해 바바만 디아사냥 안하게 할 수 있나요?
  • 댓글 #272079

    자세히 읽어 보지 않어셨군요,,^^ 기사캐릭 이니에서 아래의 MyConfig_DiaBotJjolBot = 2; <-- 확인 해 보세요..^^ NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이 MyConfig_DiaBotJjolDiaBot = [0, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ MyConfig_DiaBotJjolBot = 2; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * // 윗줄 2는 필수 사항 (1: 쫄봇(멈춤) 은 적용 되지 않습니다, 멈춤대신 쫄거리를 멀리 하시면 됩니다) MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅으로 'ㄷ', 2번째 퀘드랍을 위해 바바만 사냥 안하게..... 답변 : 기사캐릭 이니에서 디아 사냥터 아래에 //Purpose_QueDrop = ""; // 공방 사냥. //Purpose_QueDrop = "InGameMaker"; // 방 만드는 캐릭만 노사냥 대기로 경치먹기. //Purpose_QueDrop = "OutGameMaker"; // 방 만드는 캐릭만 마을로 보내기. //Purpose_QueDrop = "OnlyMaster"; // 쫄 모두 마을 보내고 기사혼자 잡기. //Purpose_QueDrop = "InMarried"; // 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 노사냥 대기로 경치먹기. //Purpose_QueDrop = "OutMarried"; // 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 마을 보내기. Purpose_QueDrop = "InMarried1"; // 지정1캐릭 마을 보내고 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 노사냥 대기로 경치먹기. //Purpose_QueDrop = "OutMarried1"; // 지정1캐릭, 방 만드는 캐릭, 지정2캐릭 모두 마을 보내기. //Purpose_QueDrop = "OnlyOne"; // 지정1캐릭만 마을 보내기. //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // ===== [주 의] : 하나만 지정 할것 (이 수정본은 한방 8케릭 풀방에 최적화) ===== // 지정1캐릭, 지정2캐릭, 보조함성바바 는 NTConfig.ntl 에서 설정할것 원하는 퀘드랍에 주석 해제 하시면 됩니다 Purpose_QueDrop = "InGameMaker"; // 방 만드는 캐릭만 노사냥 대기로 경치먹기. // Purpose_QueDrop = "InMarried1"; // 지정1캐릭 마을 보내고 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 노사냥 대기로 경치먹기. 하시면 되겠죠..이경우 바바는 디아만 잡지 않고 카오스에서 대기하면서 경치만 먹습니다. 감사 합니다. 즐거운 주말 되십시요..^^
  • 댓글 #272082

    빠른 설명 감사합니다..^^ 제이님 설명주신데로 팔라기사케릭이니 다 이상없이 돼 있던데요..;; 텔레소서와 함성바바 이니중 "// 모든 사냥터는 주석처리 합니다 중요" 돼 있던데.. 디아사냥터도 주석처리하는 거 맞나요?
  • 댓글 #272085

    아! 참고되시라고... 한 번 돌려 보니까.. 팔라만 사냥하고 팔라가 치킨먹어서 디아잡는거는 보지 못해 바바가 노사냥인지 확인 못해 봤습니다..^^ 팔라이니는 위에 지정대로 잘 돼 있습니다..
  • 댓글 #272088

    찌쩐님// 기사만 사냥터 지정하고, 그외 모든 캐릭은 모든 사냥터 및 대기봇, 프리캐스트봇, 함성봇, 퀘드랍봇, 디아런 도우미, 인첸트봇, 샵봇, 성소봇, 장기봇 모두 주석으로 하셔야 합니다. [참고] 쫄봇이니에서 기사와의 거리가 멀면 사냥을 안 하는것처름 보일수 있습니다. 기사와의 거리를 잘 조절 하시기 바랍니다. 감사 합니다..^^
  • 댓글 #272091

    수고하셨습니다^^ 에러나서 수정중인데 그사이 11. scripts\NTBot\bots\MyDiaBot.ntj 요항목이 없어졌군요^^ 이건 안해도 되는건가요?
  • 댓글 #272094

    글이 너무 길어서 아래 부분이 짤린듯 합니다. 10, 이부분 아래부터 디아 까지 사라 졌군요.. 자료가 크서 3등분 하였는데도...쩝.... 한페이지 5개까지가 도배 기준이라서.. 운영자님께 문의를 해 봐야 겠습니다..^^ 크기제한이 있는듯 합니다..^^
  • 댓글 #272097

    급한데로 위쪽 제 글 제목에 [만능쫄봇 전용 18차 방입장후 지연시간 주기 ] 여기 아래에 10. 11. 사라진 부분 추가해 두었습니다. 감사 합니다.
  • 댓글 #272100

    그렇군요 에러가 나는데 답변 주시면 좋겠네요^^ 소서가 포탈열면 기사 소서 바바가 들어가서 몹 조금 잡다가 에러 나네요 메세지가 scripts\NTBot\bots\MyDiaBot.ntj 225) Reference error MyDiB_ClearPath is not defined 인데 쾌드랍 (마을로보내는 케릭 지정) 에러 인가요? 바쁘시면 리플 안주셔도 괜찬습니다^^
  • 댓글 #272103

    아래 부분은 본인이 쓰던 안쓰던 꼭 있어야 하는 부분입니다. // 추가 ->-------------------------------------------------------------- var Purpose_Master = "JE_OriPal"; // 기사 캐릭명 var Purpose_Telpo = "JE_OriSor"; // 텔레소서 캐릭명 var Purpose_Order = "JE-OriBab"; // 함성바바 캐릭명 var Purpose_Maker = "JE-OriBab"; // 방만들 캐릭명(아저씨/아줌마) var Purpose_QueDrop = ""; // 퀘드랍 변수 // 지정1캐릭 설정하기 (마을 보낼 캐릭명) var Purpose_First = ""; // 설정할 캐릭이 없을때 // 지정2캐릭 설정하기 (노사냥 대기할 캐릭명, 방 만드는 캐릭제외) var Purpose_Second = ""; // 설정할 캐릭이 없을때 // 보조 함성바바 설정하기 (설정시 같이 함성) var Purpose_OtherOrder = ""; // 설정할 캐릭이 없을때 // <-------------------------------------------------------------------- 퀘드랍변수/지정1/지정2캐릭은 각각 꼭 하나는 있어야 합니다. 당연히 위쪽 기사/텔레/방/오더는 필수 입니다. PS : 운영자님이 제 글을 보기좋게 나란히 해 주셨군요. 운영자님// 댓글로 감사 드립니다..^^
  • 댓글 #272106

    중앙포탈 열기로 바꿨더니 잘 돌아 가는군요^^ 감사합니다 혹시...수정이 가능한지요? 2루 실이 안쪽에 있을때 몹이 소환되면 저랩쫄이 몰살을 당하는군요 ㅎㅎ 가까이 씰이 있을때는 문제가 없는데 ...안쪽에 있을때는 문제가 되네요^^ 혹 확장 쫄봇처럼 2루 실 열때 저랩쫄을 안전하게 오른쪽으로 이동시키는 방법이 없을까요?
  • 댓글 #272109

    HighFive[OMD]님// 이 수정 자료는 기사캐릭이니에서 설정하는데로 불강웨이부터/카오스입구/ 카오스중앙 자동 텔레 되겠금 수정되어 있습니다. 상기 웨이부터/카오스입구부터는 되는데, 씰열때 저렙 다이가 된다는 말씀이신지요?
  • 댓글 #272112

    네 그렇습니다^^ 아...중앙포탈 열기로 바꿨더니 잘 돌아 갑니다.^^ 이거와는 별개로 2루 실 열때 쫄들(저랩임)을 오른쪽으로 피신시킬 수 있나 해서요^^ 2루 실이 안쪽에 있을때 실을 열면 몹이 소환돼서 저랩 쫄들이 다 죽어서요^^ 확장 쫄봇은 오른쪽으로 피신되거든요^^ 그래서 드려본 말씀 입니다^^ 바쁘시면 그냥 두셔도 돼요^^ 지금도 좋아요^^
  • 댓글 #272115

    12시방향 씰 열때 말씀 이시군요..^^ 기사와의 간격을 줄여 보십시요.. 간격이 멀어서 몹 자리에 쫄이 있기 때문입니다. 좋은 밤 되십시요..^^
  • 댓글 #272118

    답변 감사합니다 디아런 돌아가네요 한가지만더질문드려요 소서가 기사랑같이사냥을하지않네요 팔라(기사)디아사냥밑에 //Purpose_QueDrop = ""; // 공방 사냥. Purpose_QueDrop = "InGameMaker"; // 방 만드는 캐릭만 노사냥 대기로 경치먹기. //Purpose_QueDrop = "OutGameMaker"; // 방 만드는 캐릭만 마을로 보내기. //Purpose_QueDrop = "OnlyMaster"; // 쫄 모두 마을 보내고 기사혼자 잡기. //Purpose_QueDrop = "InMarried"; // 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 노사냥 대기로 경치먹기. //Purpose_QueDrop = "OutMarried"; // 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 마을 보내기. //Purpose_QueDrop = "InMarried1"; // 지정1캐릭 마을 보내고 방 만드는 캐릭과 지정2캐릭은 노사냥 대기로 경치먹기. //Purpose_QueDrop = "OutMarried1"; // 지정1캐릭, 방 만드는 캐릭, 지정2캐릭 모두 마을 보내기. //Purpose_QueDrop = "OnlyOne"; // 지정1캐릭만 마을 보내기 로햇는데두 팔라랑같이사냥을안하구 바바랑같이따라다니면서 경치만먹네요
  • 댓글 #272121

    포더굿타임님// 성공 하셨군요..^^ 축하부터..^^ 위에 설명 드렸는데..^^ 기사캐릭 이니에서 아래의 디아 사냥터에서 MyConfig_DiaBotJjolBot = 2; <-- 확인 해 보세요..^^ NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이 MyConfig_DiaBotJjolDiaBot = [0, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ MyConfig_DiaBotJjolBot = 2; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * // 윗줄 2는 필수 사항 (1: 쫄봇(멈춤) 은 적용 되지 않습니다, 멈춤대신 쫄거리를 멀리 하시면 됩니다) PS : Purpose_QueDrop 은 카오스 사냥1,2,3루 몹 잡은후 마지막 디아 잡을때 퀘드랍을 위해 아저씨/아줌마 디아 못잡게 / 풀방방지 지정캐릭 마을 보내기 / 경치먹기 등을 위한 1개만 본인 필요에 따라 주석 해제해서 쓰는 것입니다. 즐거운 시간 되십시요..^^
  • 댓글 #272124

    감사합니다 하지만 MyConfig_DiaBotJjolBot = 2; 로돼어잇어요 ^^; 그래두 소서는 같이사냥을하지않구 바바랑같이 쫄만하구잇네요 ㅠㅠ 어디가잘못된건지..에겅 ㅠㅠ
  • 댓글 #272127

    참고로 소서셋팅은 블리소서에요 혹시 오브소서가아니여서 사냥을안하는건아니겟죠
  • 댓글 #272130

    포더굿타임님// // 만능 쫄봇 //-------------------------------------------------------------------------- //NTConfig_Script.push(["MyJjolBotGisa.ntj"]); // 기사용 만능 쫄봇 MyConfig_JjolBotGisaJjol = 0; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ MyConfig_JjolBotGisaWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초) NTConfig_Script.push(["MyJjolBotJjol.ntj"]); // 쫄용 만능 쫄봇 * 참고: MyConfig_JjolBotJjolItem = [true, true]; // [방 입장 후 아이템 MyConfig_JjolBotJjolDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대] MyConfig_JjolBotJjolPrecast = 1000; // 프리캐스트하기 = 확인 시간 MyConfig_JjolBotJjolAttack = [20, 1000]; MyConfig_JjolBotJjolPick = 1000; // 아이템 줍기 = 확인 시간(1 MyConfig_JjolBotJjolGisa = Purpose_Master; // 방에 있는 특정 MyConfig_JjolBotJjolMessage = ["!쫄봇 준비 완료!"]; // 수동용 쫄봇의 준비 완료 메시지 = ["보낼 메시지" . . .] //-------------------------------------------------------------------------- // 함성봇, 퀘드랍봇 위는 제 텔레 소서캐릭이니 일부분입니다.(참조하세요) 1. 기사와의거리 -> MyConfig_JjolBotJjolDistance = [10, 20]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대] 2. 사냥하기 -> MyConfig_JjolBotJjolAttack = [20, 1000]; 3. 사냥 안하기 -> MyConfig_JjolBotJjolAttack = [0, 1000]; 즐거운 시간 되십시요..^^
  • 댓글 #272133

    답변감사합니다 사냥하기 -> MyConfig_JjolBotJjolAttack = [20, 1000]; 0으로돼어잇네요 에휴 이런바보..ㅜㅜ 답변감사하구 정말잘쓸게요
  • 댓글 #272136

    제이님 안녕하세요 설정을 마치고 봇 실행하면 기사 봇이 방을 만들면 2마리 쫄들이 쫄봇 확인중.. 만 하고 방에 조인을 못합니다.. 한마리 쫄은 지가 방까지 파고 말입니다.. myconfig에 jjolbot에서 기사, 쫄봇을 지정해 줬음에도 말입니다.. ㅡㅜ
  • 댓글 #272139

    이제 오리 안다 매피 해파 듀리엘 도전해야겟네요 휴,,^^;
  • 댓글 #272142

    쫄봇이 가만 있길래 수동으로 기사방에 입장 시켰더니 기사놈이 쫄봇을 인식을 못하네요.. 어디가 잘못된건지..
  • 댓글 #272148

    앗 제이님 1. myconfig에 jjolbot 에는 각캐릭 아이디 적는곳입니다. 캐릭 아이디가 아니라 계정 이름 아닌가요??
  • 댓글 #272151

    November Rain님// 좋은 아침입니다..^^ 1. myconfig에 jjolbot 에는 각캐릭 계정이름(계정명) 적는곳입니다. 디아 계정명 대소문자 구분을 확실히 하셔야 됩니다. 2. 따로 방을 만든다는건 myconfig에 jjolbot 설정에 잘못된 부분이 있습니다. 자료가 방대하여 급하게 하시면 더 힘들어 집니다. 천천히 확인해 보십시요..^^ 감사 합니다..^^ 포더굿타임님// 디아 성공하셨으면 나머지는 아주 간단 합니다. 자료도 적고/수정도 쉽습니다..^^ 축하 드립니다..^^ PS : 댓글수 줄일려고 오타/잘못 적은부분 때문에 지우고 다시 적어서, 이해 부탁 드립니다..^^
  • 댓글 #272154

    안다 메피 듀리엘 디아런다돼네요 ^^ 제이님 답변 정보 정말감사합니다 (__)
  • 댓글 #272157

    감사합니다.^^ 덕분에 잘 돌아가고 있습니다.. 그런데 간혹 함성바바가 방만들고 마을에서 "난 죽기싫어" 라고 할 때가 있습니다. 그러면 사냥갈 때 중앙 포탈 옆에서 받드시 멈쳐 있습니다. 기사팔라 메시지 받으면 중앙포탈 옆에서 함성하지 않나...^^; 기사를 안따라 다닙니다.. 간혹 그러니 문제될 건 없지만... 이유가 있을런지요?
  • 댓글 #272160

    찌쩐님// 잘 되신다니 축하부터 드립니다..^^ 컴퓨터 성능에 따라서 간혹 발생 하더군요..고성능에서는 거의 없더군요.저성능-고성능 4대로 테스트결과 입니다...렉이나 기타 이유로 기사의 따라오라는 메세지를 유실해서 그런듯 합니다. PS : 디아런시 메세지가 2중으로 나올때는 기사캐릭이니 디아사냥터 아래에. MyConfig_DiaBotMessage[0] = [""]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[1] = [""]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[2] = [""]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[3] = ["디아블로를 잡습니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[4] = ["잠시후 다음 방 %G 로 갑니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] 상기처름 해 주시면 2중 메세지 나오지 않습니다. 메세지 처리는 곳곳에 있어서 올린자료에는 처리가 안되 있습니다. 감사 합니다..^^
  • 댓글 #272163

    오밥 기사 소서 소서 1해서 4케릭이 입장까진 하는데 멍을 타고 있네요 시간 좀 지나니 팔라만 불강에서 대기하고있구요 힘드네요 오랫만에 nt 수정하려고 하니 오늘 다시 도전해봐야겠습니다
  • 댓글 #272166

    피닉스™[B.D]님// 안녕하세요? 각 캐릭터 공방모드 true 로 해 주십시요...^^ 파티부터 안 되는건 그 문제 인듯 합니다..^^ 좋은밤 되십시요..^^
권한이 없습니다.
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