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링 측정기

규칙 v2.3.0 · 검토 2026-08-30

정보용 접사: 2시야10매찬1마상20스탬 (수치 근거·점수 제외)

측정 결과

옵션
9라회 10패캐 85체라 11올레 120어레 30포레
접사 수치 완성도
내부 수치 S구간 · 93.9% 5.63/ 6점

링크로 표시한 주요 접사만 슬롯당 최대 1점으로 계산합니다. 정보용 텍스트 접사는 실제 접사 슬롯과 공존 가능성 검사에만 사용하고 점수·수치 근거에서는 제외합니다. 접사 선호도·조합 시너지·요구 레벨·거래 수요는 점수에 반영하지 않습니다. 공유 최근 조회의 영구 저장도 구성 확정 여부와 이 내부 수치만 기준으로 하며 가치 선별이 아닙니다.

수치 근거
  • [접두] 명중률: 120 / 120 (100.0%)
  • [접두] 모든 저항: 11 / 11 (100.0%)
  • [접두] 독 저항: 19 / 30 (63.3%) 화면 표시 30 = 단일 접사 19 + 모든 저항 11
  • [접미] 생명력 회복: 9 / 9 (100.0%)
  • [접미] 공격 시 연쇄 번개: 8% / 5레벨 / 8% / 5레벨 (100.0%) 발동 확률과 기술 레벨이 모두 이 레어 접미 계열의 최대 단계입니다. 실제 효용이나 거래 가치를 뜻하지 않습니다.
  • [접미] 시전 속도: 10 / 10 (100.0%)
조건부 활용

활용 후보(과거 LoD PvP 커뮤니티 세팅 사례): 킥 암살자(킥씬)와 강타 성기사(슴딘) 계열에서 공격 시 발동 옵션을 활용한 사례가 있습니다. 현재 D2R에서는 대전 규칙·상대·세팅에 따라 달라져 일반 추천으로 확정하지 않습니다. 킥은 어레·훔침을 활용할 수 있지만 강타는 어레와 일반 생명력·마나 훔침을 적용받지 않으며, 패캐는 두 빌드의 공격 속도나 연쇄 번개 발동률을 높이지 않습니다.

10% 시전 속도는 장비 전체 합계가 캐릭터가 직접 시전하는 기술의 다음 프레임 경계를 넘길 때 시전 프레임을 줄입니다. 캐릭터 이름만으로 적합성을 확정할 수 없습니다.

명중률은 명중 판정을 사용하는 공격에 유용하지만 주문에는 적용되지 않습니다.

생명력 회복은 생존을 보완하지만, 현재 생명력과 다른 회복 수단에 따라 체감 효과가 달라집니다.

저항은 현재 부족분과 난이도 페널티, 상한, 상대 속성을 확인해 평가해야 합니다. 특정 저항을 모든 PvM·PvP에서 일률적으로 감점하지 않습니다.

공격 시 연쇄 번개는 확률 발동 옵션이며, 패캐는 그 발동 확률을 높이지 않습니다. 패캐는 캐릭터가 직접 사용하는 시전 기술의 프레임 경계를 충족하는지 별도로 확인하세요.

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조회
2,699
판정 범위

Diablo II: Resurrected 순수 레어 링 접사 · 사용자 지정 주요 옵션 17종 수치 반영 · 입력 빌드 미지정 · 옵션 기반 활용 후보 예시 · Reign of the Warlock 전용 빌드 환경 미반영

주요 링크 밖의 정보용 접사는 슬롯·레벨 검증에는 반영하되 점수·수치 근거에서 제외합니다. 측정 입력에서 제외한 충전·피격 접사는 검증·점수·표시 슬롯 수에 포함되지 않습니다.

안내

* 접사 수치 완성도는 최대 롤과 6개 접사 슬롯을 기준으로 한 내부 수치이며, 아이템 가치·시세·거래 등급이 아닙니다. 실제 활용은 게임 시대, 주력 기술, 패캐 경계, 물리 피해 비중, 현재 저항과 장비 구성에 따라 달라집니다.

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