음 저도 지금 인두마 키우고 있습니다. ^^ 메추리인두구요. 온리활마인데 디아블로 그냥 스트레이프로 잡습니다. 2프레임에 32보우스킬이라서 10발이 따따따따딱 꼬리를 붙어서 빨래줄처럼 나갑니다. 제 생각엔 증속보다 당연히 인내갑이 훨씬 좋습니다. 인내갑의 칠링아머옵션이 정말 스트레이프아마한테 딱이고 무엇보다 300증뎀 ^^;; 그리고 활스킬로 전 프리징을 찍었습니다. 단 프리징은 1개만 찍고 아이스를 20개 찍었더니 동결시간이 헬에서도0.5->1초로 올라갑니다. ^^ 그리고 물리는 노멀어택(이거 익스플로딩랩 16이라서 쓸만함)+본스, 또는 아이스애로우로 해결합니다. 앰플도 쓰고요 ^^. 저도 첨엔 퓨전으로도 생각해봤으나 온리활로 끝내자는 생각으로 이렇게 세팅했는데 디아방이 즐겁습니다. 데미지는 용병마이티컨센받고 스트가 약 4000가까이 나옵니다. 그랜드맥참위주로 좀 넣고, 콜투암들고 댕기고 머리는 3솟티아라에 주얼작업해서. 흐흠 정말 재밌어요, 딱 76되고 횃불차고 퀘스트깨니 80되고 그담부터 쭉 디아방에서 기사만 했습니다. ^^ 인두활아마. 나중에 육성글 저도 올리져..
음 먼가 약간 착오가 있었던 모양이네요. 메추리로 4000나오는데요 -_- 저만 해도 지금 완전 맥참도배상태는 아니지만 스트뎀지 4000나옵니다. 14맥이런거랑 3맥 더 넣고 링같은거 세팅 완성되면 4500이상 내다보고 있는데요. 제 활은 만땅인두입니다. 355%짜리. 그리고 용병 20컨센노멀폴암자존심(디아릴중심이라 최대한 낮은걸로), 명굴+대표위원(자주 엠플을 깎아먹지만 그래도 괜찮아서) 세팅해서 17+4(아이템스킬) = 21마이트거든요 앞으로 95만들면 24마이트가 가능하져 이러면 30%증뎀이져. 그리고 인내가 300%증뎀인데요. 전 완전 몰덱스는 아니고 바이탈 순수 딱 100만들고 나머지 몰덱스입니다.
지금 인벤에 레지참좀 많은데 링이랑 장갑만 괜찮은거 구하면 이거 뺄수 있거든요 맥뎀참으로 대체하면 데미지 더 나와요. 지금 렙 84구요 -_-;; 제 생각엔 님께서 용병세팅 즉 컨센이랑 마이트를 메추리아마키우실때 덜 신경쓰신듯. 스왑은 콜투암상태구요. 아직 피가 좀 딸려서. 보우참 2장 넣으면(넣기는 무지 싫지만) 커맨드발로 32보우스킬 딱 나옵니다. 전 스트아마 키울때마다 32보우스킬은 맞춥니다. 10발이랑 9발은 댕기는 맛이 차이많이나서. 음 스트에 버그가 좀 있긴하지만.
그랜드인두+파낙용병+인내갑 : 이러면 파낙 145? + 300증뎀이져. 근데 님께선 증속이니 160%+마이트몇스킬인지 모르겠지만 대충200%정도라고 치고, 컨센 20이면 345니깐 이러면 총 545%정도 증뎀보너스네요. 그랜드 인두랑 비교할때 님 세팅은 100%정도 증뎀추가하는 건데, 문제는 그랜두 인두의 경우 파낙용병쓰면 35속만 있어도 되므로 3솟뚜껑에 30맥 두개를 박을수 있지요. 즉 뚜껑에 75맥뎀이니깐 15/15세개 박은 경우보다 30맥이 더 오르게 되니, 이걸 3/4페널티적용해도 증뎀으로 따지면 거의 90%정도의 효과가 있습니다(맥뎀만 따진다면). 이런 걸 따진다면 그랜드파낙인두랑 님세팅이랑 증뎀효과가 거의 상쇄됨을 알 수 있습니다. 물론 다른 여러 요소가 있겠지만. 인내갑옷의 칠링아머나 30올레 145레벨피 마나번 방지, 200% 방상에 맥스라레 5%라는 환상의 옵션을 커버할 수 있는지 조금 의문이 듭니다.
전 갑옷도 일부러 에테아칸인내입고 있습니다. 내구 31인데 한달동안 겨우 1닳더군요 내내 디아방에서만 살았지만. 아시다시피 한번 칠링아머 켜지면 방어도 200%이상 증가하고 원거리공격에 맞질않아서 내구 닳을 염려 더 없어집니다. 음 의도하지는 않았지만 님 세팅에 약간 의문을 제기한 꼴이 되어 버렸군요. 이만요
님 저는요 인벤 두줄비우고 있고요. 님 계산에 착오가 있네요 왜 덱스를 400으로 계산을 하지요. 활마가 고랩되서 400덱스인 경우 별루 없어요 -_- 대부분 450은 넘김니다. 그리고 배추는 왜 빼세요 15-25데미지 추가. 또한 메추리의 경우는 당연히 속맥 15/15나 30맥을 박아야 돼요 설령 3/4페널티가 있더라고 님 말씀대로라면 제가 장난으로 뎀지를 올렸거나 착오가 있다는 말인데. 전혀 아니거든요. 아 답답하네. 지금 4000넘어여. 아뮬 아트마에 독뎀있지만 그거빼고 스탯스킬아뮬 차면 더나와여. 그리고 나중에 95넘기면 마이트 24랩되요..-_-
님 계산의 결정적 오류 집어내볼까요. 님은 메추리인두 데미지 계산할때 스킬증뎀도 3/4페널티 적용시켜서 계산했어요 -_- . 인내300% 마이티, 컨센 모두 페널티가 없답니다. 그렇게 해도 맥뎀이 좀더 효과적이지만. 다시 해보세요.. 쩝 저 스킬증뎀이 1500%가까이 되는데 그걸 3/4페널티 적용해서 계산하면 어떻해요 -_- 그리고 인벤에 레지참 그랜드 스몰 많아요 -_- 총 13칸이나 레지옵이 차지하고 있어요 -_-. 물론 2줄비우고 큐브는 안넣고요. 다시 계산해보세요. 그리고 데미지올릴때는 3맥보다는 13-14맥 이런게 훨씬 낫잖아요. 저도 그런걸 더 선호하고요
그리고요 저도 보스몹을 차스로 잡는게 편한 방법인줄 알아요. 사실 디아에서 가장 편한 방법이지요. 하지만 2프레임스트레프 10연발이 빨래줄처럼 나가면서 본스가 마구 터지는 느낌이 좋더라구요. 풀방에서도 이렇게 디아잡아요 -_- 디아기사로만 랩업해왔는데 -_-;; 이렇게 인두마도 세팅만 잘되면 스트레이프로 디아잡는데 문제없어요. 다만 라잎스틸이 조금 문제가 될 뿐
제 티아라는 15/15개박은거예요. 라잎스틸이 약간 딸려서 뱀팡을 임시로 차고 있을 뿐. 당연히 관통차야. 그리고 인벤에서 참으로 맥뎀을 60이상 올릴 수 있답니다. 지금보다. 용병마이트도 30%추가 가능하고 덱스를 더 찍고 아이템에서 보충해서 4900이상 스트레이프데미지 만들건데요 -_-, 신발은 배추가 낫지요. 전 활아마한테 강타같은 옵션은 그냥 무용지물로 쳐버립니다. 데들리는 크리티컬을 보완해주는 수준으로
제가 한 번 계산해 보지요. 제 세팅말고 님께서 계산하신 메추리인두극한데미지아마존(95랩기준) : 활 91-213, 머리 60맥(15/15 2개 30맥 하나) 배추(15-25), 참에서122(14맥*7장+3맥*8장 : 2줄 비움) 이러면 106 - 420이 되네요. 여기에 스트레이프페널티 3/4을 감안해주면 80-315가 됩니다.
이제 총스킬증뎀을 감안하자면 컨센 345%(20컨센)+마이트 270%(24랩마이트)+150%스트스킬증뎀(30스킬)+인내갑옷300%+덱스 590%(몰덱스+아이템유닉참덱스) = 1655%네요.
315*16.55 = 5213의 최종 스트레이프데미지가 나옵니다. 여기에 써큘을 30덱스 3솟으로 쓰고, 레벨 99까지 올리면 덱스 더 찍을수 있어서 또 올라가구요. 레이븐콜뎀, 아트마독뎀생각하면 5300정도지요
즉 인두몰덱스아마라도 극한 세팅하면 5300정도까지 스트레이프데미지 가능하고요(인벤2줄비우고). 참에서 14맥대신 10맥+라이프참세팅으로 바꾸고 바이탈을 약간 찍어도 5000정도는 가능하다는 겁니다. 그래서 제 인두아마가 세팅완성하면 5000근처까지 가능하다는 거구요..
그리고 님세팅과 파낙신뢰용병인두아마와 비교할 때 사실상 데미지 차이 거의 없어요. 위에 댓글에 달았지만 파낙용병그랜드신뢰는 머리에 30맥뎀주얼 2개를 박을수가 있어요. 댓글에서 님께서 파낙그랜드인두 계산할때 또 전체총데미지에 3/4을 해버리셨어요. 무기랑 멕뎀에서만 3/4해주시고 스킬증뎀+아이템+용병증뎀은 페널티적용하면 안되요. 그리고 인내갑옷의 30올레도 감안해주셔야져. 데미지로.
저도 첨엔 퓨전스트레이프로 할까 생각했었는데요. 아무래도 활로 잡는게 더 재미있어서 오로지 활만 올린 겁니다. 그리고 디아나 바알모두 풀방에서도 메추리인두로 충분히 사냥 잘 할 수 있다는걸 알려드리려고 댓글달았을 뿐입니다. 근데 님께서 메추리인두론 첨에 세팅극한으로 잘해야 3500정도가 한계라고 하셔서 반론을 제기하느라 길어졌을 뿐이예요. 제가 올린 스샷은 삭제했어요. 정리도 안하고 나중에 육성글로 올릴 거라서. 이제 댓글을 더 이상 달지 않겟습니다. 기회되시면 메추리인두아마 활만 한번 키워보세요. 님 캐릭이 잘못되었다는건 결코아닙니다. 저도 퓨전을 좋아하기 때문에. 다른 유형일 뿐이라고 생각합니다. 이만~~총총
아놔 글이 지워져서 또다시 쓰네요;;
일단 제방식과 님의 방식은 기본적으로 같은겁니다. 그런데 님의 방식에서마지막에 틀린점이 있네요. 아래에 설명하죠..
위의 가정으로 제방식(사실 제방식도 아니죠 데미지계산기를 이용하는것이니)으로 데미지계산해보면 1839 to 7287 나옵니다. 3/4 하면 5462 나옵니다 오히려 님 결과보다 높네요
그것은 님의 계산에서 마지막에 잘못되어서 입니다. 님의 결과는 추가되는 데미지입니다. 그 데미지에 원래데미지 80-315 더해야 최종 데미지가 나옵니다.(5123+315 = 약 5.5k)
그런데 590덱스가 가능한가요? 렙을 99가지올린다면.. -_-;
제방식으로 위의 인두차지마 데미지 607~3249 맞췄습니다
님의 계산으로 제 인두차지마의 데미지를 계산해봅니다.
332(활322+벨트10맥) * 3/4 * 12.05 = 3000 나옵니다.. 데미지가 틀리지요.
이것은 추가되는 데미지 이기때문입니다. 여기에 활데미지 249 더하면 최종데미지 나오지요
3000+249= 3249 이제야 제 인두 차지마 데미지와 같게 나오는군요.
님의 계산은 미리 무기데미지에 3/4 를 곱한것입니다. 식에서보면 요소들이 모두 곱하기 관계 이기 때문에, 미리 3/4 를 곱하던 나중에 곱하던 상관 없지요. 저는 마지막에 3/4 를 곱한것입니다.
기본적으로 제방식과 님의 방식이 같다는 것이죠.
그리고 처음부터 오해가 있었네요. 저는 관통 벨트를 빼지 않고 증속작 뚜껑을 사용한 경우의 데미지만 고려한 것입니다. 속맥작 셋팅을 고려 했었다면 오해가 생기지 않았었겠네요.
고어는 데들리 때문에 신습니다. 강타는 활마에겐 거의 효과가 없죠.
제 크리티컬 스킬 14로 62% 크리티컬 나옵니다. 활에20%데들리,고어 15% 데들리 있지요
최종 데들리 62%+ (38% * 0.35) = 75% 나옵니다.
차스와 시너지까지 스킬을 찍기대문에 크리티컬찍을 스킬이 모자라죠. 배추신고 데미지 올리는것보다 크리티컬 확률을 더 올리는게 사냥에 도움이 된다고 판단해서 고어를 끼는것입니다.
만약 온리 인두활마라고 해도, 만땅크리티컬에 스킬발 하면 70% 크리티컬 나옵니다.배추대신 고어 신는걸로 가정 하고 최종 크리티컬 계산해보면 80.5% 나옵니다. 관통 100% 스트레이프로 생각해보면 타격횟수가 많아지는데, 이때 크리티컬이 높을수록 최종 데미지는 더 높아지겠죠.. 아트마 앰플이 터지는걸로 하면 크리티컬이 많이 터질수록 최종 데미지는 더 올리가겠죠..
그리고 님은 제가 위에서 비교한 제 인두차지마와 신뢰용병 인내 인두차지마가 데미지가 데미지가 차이없다고 하셨는데, 제글에서 보면 분명히 뚜껑15속75맥 으로 한 계산입니다. 오히려 님의 60맥보다 높은 맥입니다. (15파낙시 그랜드인두는 35속이면 2프레임이 나오기때문에 뚜껑을 15속 30맥주얼2개작으로가정한것입니다) 그리고 제방식이 맞는건 이글에서 증명을 했죠.
그래서 위에서 나온 결과가 맞습니다.
제셋팅 그랜드인두마 (160/60 +120/45 +자존심마이트용병)
607~3249 스트데미지
님 셋팅의 그랜드인두마 (신뢰용병+15속75맥뚜껑, 인내)
60맥뚜껑으로 한다면 데미지 더 떨어지겠네요..
420~2759
덱스는 230으로 한것이지만 , 덱스를 더 올려도,배추를신겨도, 맥참을 더 넣는다고 해도 결과는
160/60 + 120/45 + 자존심마이트용병 셋팅의 그랜드 인두마가 더 높은 데미지가 나옵니다.
맥참을 더 넣고 덱스를 올린다면 증뎀이 많은 제 셋팅대문에 데미지 차이는 더 늘어나겠네요..
그리고 게산해보니, 관통벨트, 45속45맥 뚜껑, 맥참 도배, 덱스590 할경우 메추리인두 5000데미지 가능하게 나오네요. 590덱스.. -_-
Player Kill
hollynight[Koala]
West H.C
두유로굿모닝
AmaSsin
West H.C
West H.C
AmaSsin
AmaSsin
AmaSsin
AmaSsin
AmaSsin
West H.C
닭도리한조
West H.C
West H.C
WoD_KG디아™[A3]
West H.C
leciel34[A3HL]
AmaSsin
AmaSsin
AmaSsin
West H.C
West H.C
AmaSsin
AmaSsin
West H.C
West H.C
지존을향하여
맨땅소서[A1L]
으흥으헝
파랑무지개