날아라 수수윈포마 입니다. v1.02 (2차수정)
분류
육성
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우리도 수수께끼를 입을 수 있다...!
ㅎ 뭐 별거 아니지만 중요한건 수수를 입는다는 것이기에 헛소리를 해봤네요.
우선 이 아마존은 수수 윈포마입니다.
주로 디아런을 뛰고 있습니다.
이런저런 글들이 많지만 수수 윈포마에 관하여 연구하다 보니 여기까지 왔네요.
다 같이 고민하고 만들어 보는게 어떨까 하는 생각으로 글을 쓰게 되었습니다.
자 그럼 쓸데없는 말 그만두고 수수윈포마, 빠~져 봅!시다.
[아이템]
아이템 세팅입니다.
아마존은 공속맞추고 달리기와 데미지 맞추면 끝이죠.
하지만 수수마는 노수수마에 비해 달리기 대신 패캐를 맞추어야 합니다.
수수마에게는 패캐를 맞춰주어야 빛나는 기동력이 그 진가를 발휘한다는 것이죠.
<뚜껑>
20패캐 3솟 티아라 ro 다이어뎀
작: 45공속 충족 후 맥뎀 증뎀 레지 취향에 따라 하시면 됩니다.
저는 45속 120증뎀 으로 사용하고 있습니다.
<아뮬렛>
아트마
이 부분 만큼은 더 말하고 싶지 않습니다.
그냥 무조건 아트마 추천합니다.
<무기>
15속 40증뎀 (지증속주얼) 작 윈드포스
기본적으로는 윈드포스를 사용합니다. 공속을 충족시키기 위해 15속이 들어가야하구요,
저는 개인적으로 계산하는게 귀찮아서 그냥 증뎀주얼을 박았습니다.
제가 알아보기로는 데미지가 좋은 활일수록 맥뎀보다는 증뎀이 더 효율적이라고 들었네요.
아직 이부분에 대해서는 정답을 모르겠습니다. ^^
<갑옷>
수수께끼 입니다. 선호하는 모양으로 이쁜 수수께끼를 사용하시면 되겠네요.
저는 이 아마존에는 메쉬수수를 입혀 놨네요. 그만큼 달리기속도에는 영향을 받지 않는다는 것이구요,
개인적으로 사냥하는 캐릭터는 벗고 있는게 간지난다는 이상한 취향이라, 힘제 간신히 맞춘것을 입혔어요.
<장갑>
레잉오브핸즈, 즉 파란 고무장갑 입니다. 카오스에서 이보다 좋은장갑은 못찾겠네요.
다른 곳에서도 이장갑을 사용하는데 부족한 점을 못찾았습니다.
강타장갑이나 여타 20공속이 붙은 더 좋은 장갑도 있지 않겠느냐는 의견도 있겠습니다.
하지만 디아블로라는 게임이 매우 치밀하게 짜여진 게임인지라 화살로 아무리 씨게 때려도 강한 타격이 그리 크게
강하지 않다는 점과, 20공속 스탯도 좋지만 350의 데몬추가 증뎀과 50파레라는 무식한 옵션을 가리기엔...
음... 이부분도 별로 더 언급하고 싶지 않습니다...
<링>
한쪽은 레이븐링, 한쪽은 듀얼링을 사용합니다. 사실 수수마라 힘이 크게 중요치 않은데요.
그래도 노힘이면 안전함을 위해서 힘달린 링이 좋겠지요. 사실 라흡만 있어도 상관없는데 활을 여러개 사용하려면
윈포에서 빠지는 마흡까지 달려 주어야 세팅 변화에 영향을 덜 받아서요. 창고에는 인두와 윗치보우가 있습니다.
이외에도 컨이 좋으신 분들은 레이븐링을 빼고 다른 링(또다른 듀얼링, 전투링, 기타등등 링)을 끼우셔도 상관 없습니다.
<벨트>
관통벨트아무거나
벨트는 정말 크게 상관이 없습니다. 이것저것 사용을 해 봤는데 패힛 힘 피 레지 벨트도 좋고, 관통벨트도 좋고,
스웹도 상관없고, 혼자방이건 풀방이건 크게 상관 없었습니다. 취향것 사용하시면 되겠지요. ㅎ
저도 이것저것 바꿔가면서 사용해보고 있습니다만 아직 이게 제일 좋다라 할만큼 뛰어난 것은 찾지 못했네요.
지금은 패힛과 힘 피 레지 벨트를 사용하고 있습니다.
<신발>
배추아무거나
신발도.. 크게 상관이 없습니다. 이것 저것 사용을 해보고 있는데 추가 데미지가 붙은 배추도 좋고,
부족한 레지를 채워주고 힘과 민첩 등 스탯이 빠방한 이쁜 국부츠도 좋고 뭐... 그렇네요. ㅎ
카우킹부츠나 이런저런 부츠도 크게 상관이 없습니다. 사실 이런 부분이 세팅의 저렴함을 나타내줄 수도 있겠네요.
<스왑>
스왑이 중요합니다. 지금까지 패캐가 달린 아이템은 뚜껑에서 20패캐가 다였지요.
스왑 무기는 위자드, 스왑 방패는 30패캐 스피릿입니다. 사실 스피릿이 모넉스피릿이 대부분이라 힘제가 부담스럽네요.
그래서 저는 에테 30패캐 이상 스피릿을 사용 하고 있습니다. 10힘도 156이라는 부담스러운 수치에서 빠지면 크게 느껴지더군요.
위자드는 노작도 상관 없습니다. 이렇게 하여 패캐가 99패캐가 넘어가고 그에따른 프레임수가 12프레임이 되었습니다.
이프레임이면 우와, 아마존도 이정도 날 수 있구나?!! 하는 속도를 느끼실 수 있을거라 생각합니다.
cf. 아마존 패캐 프레임 : 19(0%) 18(7%) 17(14%) 16(22%) 15(32%) 14(48%) 13(68%) 12(99%) 11(152%)
<참>
참은 중요치 않습니다. 저는 사냥에 있어 맥뎀참의 효율성을 아직까지 크게 느끼지 못하고 있는데요.
인두세팅시 32스킬의 스프를 위하여 보우스킬참 3장과 패쉽참, 맥어레피 그랜드참, 나머지 맥뎀달린 스몰참 등을 채워두었습니다.
부족한 레지를 채워주는것도 괜찮을 듯 합니다만 그래도 별것아닌 데미지 증가만큼 뿌듯한 것이 없는게 활아마인지라... ㅎ
사실 맥어레피참이 가장 좋게 느껴지는 이유는 피가 늘어남에 따라 훅가는 확률의 감소라고 생각합니다. 부가적으로 데미지가
증가하기 때문에 맥어레피참이 활마에겐 가장 좋은게 아닌가 싶습니다.
이렇게 간단하게 아이템 세팅은 마무리가 되었습니다.
저는 간단하게 쓴다고 썼는데 읽으려고 보니 그리 간단하지 않을수도 있다는 생각이 드네요...
참고로 저는 창고에 두가지 활을 더 보유하고 있는데요. 그랜드 인두와 업윗치보우 입니다.
지루함을 빨리 느끼는 성격이라 그것을 덜어주기 위해 이렇게 넣어 두고 바꿔가며 사냥하고 있습니다. ㅎ
그랜드 인두의 경우 스트레이프 공속은 35속만 맞춰주시면 2프레임 스프를 사용하실 수 있지만 멀티의 경우에는 95속을 뽑아 7프레임을
쏜다는 게 조금 부담스럽습니다. 하지만 인두라는 활이 어차피 스프가 주가 되기 때문에 멀티는 8프레임만 쏴도 크게 문제될 것이 없습니다.
그래서 저는 그냥 활만 바꿔서 사용합니다. 꼭 7프레임 멀티까지 원하시는 분들은 아뮬에서 20공속(캣츠, 하이로드)
벨트에서 10공속(뱀팡벨트)을 빼주셔야 합니다. 그래야 7프레임 멀티공속을 충족시킬 수 있습니다.
업윗치보우의 경우에는, 편안한 사냥을 보장해주는 건 넉백이라고 생각하기에 넉백을 보충하기 위한 유닉 본비지즈,
뚜껑에서 빠지는 20패캐를 보충해줄 스웹, 이 두가지를 함께 가지고 다닙니다. 이렇게 하면 두가지, 아니 세가지 활을 사용함에
전혀 무리가 없습니다. 하지만 중요한 것은 가장 시원하게 몹을 정리해주는 활은 윈포라는 것이지요. ^^
게다가 인두는 화려한 이펙트와 빠방한 사운드로 눈과 귀의 즐거움과 동반하는 방팅을 가져다 준다는 치명적인 단점이 있습니다.
[용병]
저는 용병을 크게 신경쓰지 않습니다.
이 아마존의 용병에게 가장 중요한 건 15파낙 신뢰입니다.
그래야 7프레임 멀티가 시원하게 나가기 때문이지요. 물론 스트레이프도 시원하게 나갑니다.
용병에게 필요한건 15파낙 신뢰와 피를 흡수하는 뚜껑입니다. 갑옷은 기호와 재력에 따라 인내등 이것저것 입히시면 되겠습니다.
[스탯]
스탯은 최소한의 힘, 몰덱입니다.
가장 간단하죠. 노힘 몰덱 가능하시면 하시면 됩니다.
사실 사냥하다가 훅가는 경우가 없지 않은데요. 이런것을 조금이라도 방지하시겠다는 의지가 있으시면 피를 조금 투자하시는것도 괜찮습니다.
저는 몰덱 했습니다.
[스킬]
현재 제 레벨은 95입니다. 디아런 기사로만 레벨을 올렸고, 슬슬 경험치가 안오른다는 것을 느껴 바바 3돌이들을 잡아야 하는지 고민중입니다.
(재벌린&스피어 스킬)
손대지 않았습니다.
(패시브&매직 스킬)
발키리 길목 (이너사이트, 슬미, 디코이, 회피 3형제) 1개씩, 발키리 만땅, 크리 70%(=템빨포함 23), 페니(=템빨포함 17), 관통(=템빨포함 23)
(보우&크로스보우 스킬)
스트레이프 길목 한개씩, 스트레이프 만땅, 멀티 화살수 22개(=템빨포함 21스킬)
스킬쪽은 워낙 자유로운 부분이라 그냥 참고만 하시면 될 것 같습니다. 윈포를 들었을때 기준입니다. 인두의 경우 3보우스킬에 의해서
보우스킬이 3 증가합니다. 인두를 제대로 사용하실 분들은 보우스킬참이나 올스킬템으로 스트레이프를 32스킬까지 올려서 사냥하시길 권합니다.
저도 말로만 듣다가 속는셈 치고 해보니 이것이 정말 새로운 세계더군요. 원래 윈포를 주로 들던 저였지만, 이후로는 인두를 더 많이 사용합니다...
32스킬 스프를 꼭 경험해보시길 바랍니다. ^^
[사냥방법]
사냥방법은 자신의 스타일에 따라 다르겠지만 기본적으로 수수마를 처음 접하시는 분들을 위해 몇가지만 말씀드리겠습니다.
우선 수수마에게 가장 중요한 것은 위치선정입니다. 위치선정으로 사냥의 속도가 좌우됩니다. 보통의 활마들이 그렇고 이것은 재벌마 또한 그렇지요.
빠른 런을 추구하신다면, 방 열림과 동시에 바로 웨이 타고 불길의 강으로, 발키리를 소환합니다. 이때는 위자드와 스피릿을 들고 있는 상태입니다.
그대로 카오스 입구까지 날아갑니다. 패힛도 어느정도 되기에 정말 렉이 심하거나 몹이 숨도 못쉴정도로 몰려있는 상황이 아니라면 입구까지 무난하게
도착하실 수 있습니다. 사실 가장 위험한 곳이 입구인데요, 입구에 몹이 많다면 조금 안쪽으로 더 들어가서 몹을 정리합니다.
스프와 멀티의 비율은 하시면 감이 잡히실 겁니다. 몹을 되도록 일렬로 모은 후 스프를 몇번 쏘신 후 멀티난사, 남은 몹들 다시 스프로 정리하시면
되겠습니다. 대부분의 몹들은 쉽게 정리가 되지만 스톤스킨이라던지 물리내성을 가지고 나온 몹들은 상대하기가 여간 까탈스럽습니다. 저의 경우에는
그저 스프 난사로 엠플을 노립니다. 매직에로우나 여타 스킬들로 거는것이나 스프나 크게 차이가 없다고 느꼈습니다. 엠플만 걸리면 끝입니다.
몹 정리 후 바로 스왑하시고 다음 장소로 움직이시고 반복하시면 됩니다. 카오스의 경우 몹이 뜨는 장소는 거의 정해져 있기 때문에 몇방 돌다 보면
익숙해 집니다. 중간중간 발키리가 아메나 로레에 저세상으로 갔을때 다음 발키리를 소환해주는 것도 잊지 말아야 합니다. 대부분 아메에 갑니다.
디아를 잡으신다면 저의 세팅에서는 살짝 무리가 있습니다. 하지만 불가능한 것도 아닌데요. 디아에게 바짝 붙어서 스프난사가 방법입니다.
디아의 파이어스톰의 경우는 높은 파레로 무시가 가능하지만 에네르기파(?)는 1000피가 되도 부담되는것이 사실인데요. 바짝 붙어서 쏘면 이것이
안맞습니다. 하지만 이놈의 공격패턴이 싸대기라는 무시무시한 스킬을 가지고있기때문에 긴장을 늦출 순 없습니다. 저주에 걸리지 않은 상태에서도
싸대기는 위력적입니다. 뎀감/블락이 없고, 회피스킬만으로는 잘 피해지지 않습니다. 결국 포션을 드셔야합니다. 간간히 나오는 거봉을 채워두시는
방법뿐입니다. 그래서 저는 별반 영양가 없는 디아를 잘 잡지 않습니다. ㅎ
이로서 별것 없는 윈포 수수마에 대한 글을 마치겠습니다.
사실 수수를 주로 사용하지만 다른 활(인두, 윗치)들도 무리없이 재미있게 사용할 수 있는 점이 최대 장점이라고 볼 수 있습니다.
풀방 디아런 기준 방 만들고부터 베넘패거리(마지막몹) 잡을때까지 4~5분대 사냥 가능합니다. 디아는 귀찮아서 안잡구요. ㅎ
동영상이나 사진을 더 올리고 싶지만 아직 기술들을 습득하지 못해 아쉽습니다.
더 궁금하신 점이나 봐도 모르겠다 하시는 분들 리플이나 쪽지로 말씀해 주시면 아는한도 내에서 혹은 더 알아 보고 도움 드리겠습니다.
부족한 글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다. ^^*