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아마존 육성/정보

* * 원거리 타격계의 종결자 * *

분류 육성 조회 수 14,753 추천 수 0
활쏘는소녀【不敗 https://tradia.me/diablo2/amazon/848711

윈포마[2].jpg

윈포강타마[2].jpg

최고의 타격감을 자랑하는 활마 소개올립니다 ~!!

그 중에서 최고 화력을 자랑하는 강타윈포마를 소개드립니다^_^ (사냥버전^_^)

강타의 효능은 익히 잘아실꺼라 믿구요

강타는 근접 타격케릭이 아니어두 원거리에서도 분명하게 효과가 나타납니다

특히 신뢰보다는 맥뎀 덩어리인 윈포가 강타와 호흡이 잘맞습니다

치타와 강타 치타만 올려보기도 했고 강타 치타 섞어서도 해보구 했지만

강타세팅이 가장 맘에 드는 화력을 보이네요^_^

이세팅은 또 하나의 장접은 아주 저렴한데에 있습니다

흔하게 구할수 있는템으로 세팅이 가능하므로 부담없이 하실수 있습니다

거기에 또 하나의 키포인트는 엠플이겠죠^_^

흔하고 흔한 아트마 그리고 강타의 조합~!

풀 디아런방 더이상 겁먹지 마십시요^_^

세팅은

샷에 보이는거와가치 대략적으로 강타를 70%이상 마춰주시면 될꺼같구요

신뢰15파낙용병을 쓰실경우 95속을 마추면 되시겠습니다

45속120증뎀 머리나 부가옵붙은 머리를 쓰시면되겠구요

장갑 20속 활 20속 마지막으로 벨트 10속 (벰파벨트)

이러면 링의 듀얼없이두 듀얼이 완성이 됩니다

갑옷은 인내or피갑 을 쓰시면 되겠구요~

그리고

무리해서 강타를 마추기위해 길리엄까지 쓰실필요는 없습니다

활률적으로 높다는것두 중요하지만 사냥에선 70%면 거의 매번 터집니다

크리티컬확률과 비슷하게 마추시면 되겠습니다

기본데미지에두 충실해야 강타가 더위력적입니다

스탯은 개성되로 하시면 좋을거 같습니다

저는 피케이 공용이므로 피아마이지만 사냥에 더 투자를 하시는분이라면

덱마가 더 뛰어난 화력을 가져다 주겠지요

그럼 좋은하루 되시구욘^^
댓글16
  • rAin_안암™ 2011.03.29 12:58
    육성글을 좀더 체계적으로 작성해주시는게 좋을것 같습니다.
  • rAin_안암™ 2011.03.29 13:02
    더불어 강타와관련하여보통 몬스터 : 1/4th적대 관계의 플레이어 : 1/10th용병 : 1/10th챔피언급,유니크급,보스급 몬스터들 : 1/8th활던지는 무기(보통 몬스터) : 1/8th활던지는 무기(적대 관계의 플레이어) : 1/20th활던지는 무기(용병) : 1/20th활던지는 무기(챔피언급,유니크급,보스급 몬스터들) : 1/16th 활에 있어서 강타는 진짜 미미한 수준입니다.화살의 첫발이100%확률로 터진다고 가정해도 유닉몬스터급기준으로 1/16인데..160피를 가진 캐릭이라면 체력이 10빠지는 정도로 아주미미한수준입니다.두번째 화살, 세번째 화살은 각각 남아있는 피의 1/16이므로 더 미미한수준이죠..하물며 70%확률이라면.. 더욱 미미한수준이 됩니다. 원거리에 있어서 강타는 쓸모없다고 봐도 무방하다는게통설인데 이에대해서는 어떻게 생각하시나요?
  • Taiken 2011.03.29 19:41
    지나가는 초보유저가 사족을 달아도 될련지모르겠군요. 개인소견 살짝남깁니다. 맘에 안드신다면 삭제하겠습니다.강타에 대해서, 이것이 원거리 강타가 쓸모없는게 통설인진 모르겠지만, 강타,치타는 세팅에 있어만년떡밥인것같습니다. 여기에선 근접과 원거리와 비교를 하자면, 1/8과 1/16의 차이입니다.하지만 중요한특성, 일반적으로 강타는 보스용이라 가정.(밀리나 원거리나 잡몹은 강타따질것도 없이 죽이죠.)보스킬일수록 피차이는 어마어마하지요. 위에 160피를 예를들어있지만, 실제로 디아같은 보스를 예를 들자면 솔플시에도 몇십만피입니다. 1/8로 강타를 날리는것도 엄청나지만, 1/16로 날리는것도 사냥속도에 굉장한 차이가 납니다.디아가 16만피라 가정시, 밀리는 2만피, 원거리는 만피가 따르겠군요. 물론 기본뎀지를 별도로 추가뎀지가 말이지요.2번째로 프렘차이. 강타로 유명한 슴딘을 예를들어볼까요?보통 보스킬로 유명한 슴딘은 6프렘슴질을하지요.활마의 스트는 2프렘스트로 보통 보스킬을합니다. 비슷한 강타라 가정할때 차이가 단연느끼지지요. (물론 변수는 있지만 이해하기위해서 단순가정한것입니다.)활마로 할지라도 강타는 절대 쓸모없는 옵이 아니란 생각이며, 실제세팅시에도 해보면 보스킬에 상당히 차이가 납니다. 강타가 높을수록 치타나, 크리가 안터지는것이 아니기에 나쁠것은 전혀 없지요. 한편으로는 이렇게 생각할수도 있습니다. 활마가 보스만 잡고다니는것도 아니고, 강타를 너무 주력하면 다른 세팅할것을 못할수 있기에 적당히 하는게 좋지 않을까, 하는. 그래서 강타는
  • Taiken 2011.03.29 19:43
    글이 짤렸군요 여튼 강타는 요리에 비유를 하자면 완성하는데 주요 재료라기보단 더욱더 맛나게 하는 '소스'가 아닐까 하는 생각입니다.절대 무시못할 옵이라 생각합니다.
  • 아마란쓰 2011.03.30 02:37
    활마 강타에 관해서 사견 하나 달아볼까요이론적으로 헬에서는 몇분에 몇이다는 넘어가겠습니다.중요한건 윈포마는 강타가 어울리지 않다는거죠윈포 처럼 데미지 높은 활은 강타 옵션 없어도 그만 있어도 그만입니다그러나, 윈포(그랜드신뢰도 포함될려나 모르겠네요) 이외의 다른활들은 강타 옵션 도움이 됩니다 맥참 몇장 넣는거 보다 강타 옵션 넣는게 훨 나아요
  • rAin_안암™ 2011.03.30 12:04
    테이큰님 일단디아블로(보스급)는 활로잡기엔 무리가있습니다. 보통은 스왑으로 에테업타이탄에 모넉들고 디아잡죠..그러므로 보스급은 제외하고 보면,윈포마기준으로 공격성공률이 80인아마존이 70강타를가지고 공격한다고 가정할시,56%확률로 들어가는건데.계산의 편의를 위해 50%으로 잡으면 두발중 한방이 강타가 들어간다는건데.첫공격에 강타가 들어갈시에는 챔피언급,유니크급 몬스터에대하여 1/16피를 깎는것인데,보통 챔피언급,유니크급 몬스터들이 16화살이상 걸리지 않는것을 토대로볼때이데미지는 그냥 일반공격 한방의 데미지보다 작은 수준입니다.둘째공격에 강타가 들어갈시에는깎인피에서 1/16이므로 더욱 미미한 수준인것 같습니다. 더불어 프렘차이에 관하여. 이것은 스마이트와 비교하시면 안될것 같습니다.스마이트는 공격성공률이 95%입니다. 더불어 마소끼는 슴딘들은 대부분 강타가 90이 넘어갑니다.. 즉, 때리면 첫방부터 거의 강타1/8이 들어가기때문에 효과가 좋은것이죠. 게다가 슴딘들이 상대하는 캐릭이 횃불퀘,우버디아 등 디아상에서 피가 제일많은 캐릭들이라 그 효과는 배가되죠..아마존이 보통 잡는 몬스터를 기준으로 봤을때.. 피를 깎는것은 미미한수준이며(기본공격에도 못미치는).. 높은강타를 맞추기위해 다른것을 포기해야하는거라면,, 옳지못한 선택같습니다 ㅎ 또한 윈포마경우 스트라이프로 쏠시에 공격성공률이 95%도 아닐테고,, 70강타인데 첫발에 안들어갈확률도 높구요. 이미 데미지 반정도 들어간후에 강타가 들어간다고 가정하면 전체 피의 1/32정도 깎
  • rAin_안암™ 2011.03.30 12:05
    는건데.. 강타의 실효성에대해서는 의문이 듭니다 ㅠㅠ
  • Taiken 2011.03.30 13:43
    게시글이 너무 산으로 갈까봐, 마지막으로 맆을달고 그만하겠습니다.활로 디아잡는분 많이 계십니다.(여담이지만, 이게시글 밑에 허접한 얼음메추리로 스트만으로도 디아를 잡는 제영상이있습니다.무리도 아닐뿐더러, 스왑타이탄도 한가지 수단일뿐이지요.일반적인건 아니란생각입니다.)저같은경우 4~5기 레더 봇방이 성행하기전엔 brdiarun 이란 방제로 풀방런방도 많이 했었고요.(전 윈포마는 아녔습니다. 여긴 강타얘기니)전활마는 활로 잡아야하다고 생각하는 위주였고, 기타 여러런방기사님도 활로 디아잡는분 많이계십니다.사실 스왑으로 모넉 잽한다고 해도 강타가 저해된다고 생각되진않고 말이지요.2프렘스트로 어레세팅하고 강타넣고 해보시면 알겠지만, 말씀대로 반피깍을통한 안터지고 그렇진않습니다.^^ 디아뿐아니라 슈퍼유니크에게 어차피 활한방으로 녹일것도 아니고, 풀방으로 갈수록 더욱 빛이 납니다.어차피 이런얘기는 결국 중요한건 정답을 증명할수도 없고, 그냥 경험론적으로 그렇더라, 그럴수도 있겠다.정도로가볍게 지나갔으면. 하고 마무리하고싶네요.사실, 활마에게 있어, 디아런에서 어떤활이최고다.(신뢰,윈포,앰플,인두)어떤 장갑이최고다.(넉백,강타,파랭)어떤 신발이최고다.(배추,고어)는 과연 답이 있을까요? 사람마다 경험하고 생각하는것에 따라 다를수 있을겁니다.너무 말이 돈거 같은데, 결론적으로 전 강타는 적당히 섞어주면 세팅에따라 괜찮을수 있다 정도겠네요
  • 四神。민보 2011.03.31 12:36
    1인방에서 놀꺼면 그다지 필요치 않지만 풀방 디아런 할꺼면 필수적이라고 봅니다
  • rAin_안암™ 2011.03.31 12:18
    테이큰님글을 읽고생각해보니 몹의 피통이 많아지는 풀방과 디아를 활로잡을경우에는 강타셋팅도 도움이 될수 있다는 생각이 듭니다. 조언 감사드립니다^^
  • okjinn 2011.04.01 10:28
    바바 추천게시물에서 보니 풀방이어도 강타 데미지는 1인방 기준의 피만 달게 한다고 하네요.
  • td아마계돈 2011.04.30 05:52
    강타 분명 활마한테도 나쁘지는 않은데 이렇게까지 맞출 필요성이 없다는데(특히 윈포마) 저도 동감해요..
  • 맥스스 2011.05.01 15:17
    taiken님 강타에 대해 많이 음미한 듯한 댓글을 남기셨군요.저도 활아마에게 강타는 쓸모없다는 고정관념에 사로잡혀 있었는데이런글을 읽고나면 기분이 좋아진다고나 할까?당장 제 얼음마에게 강타셋팅을 해봐야겠네요.
  • UpinL 2011.05.12 15:09
    강타가 불필요(?)까지야 하겠습니까? 있으면 다 좋지요.다만 효율면에서 떨어지느냐의 문제겠지요.다만 한가지 맥뎀과 강타가 조합이 좋은지는 모르겠네요..맥뎀과 좋은조합은 치타겠죠..강타와 좋은조합은 공속과 어레일거구요..
  • 영균 2011.08.23 07:17
    잘보고가네요.
  • 증오 2021.03.14 15:39
    좋은정보 감사합니다

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