(오리) PK활마 육성글
분류
육성
조회 수
6,266
추천 수
1
아시아1 오리 스탠에서 간간히 PK를 즐기는 酒酒™ 입니다.
오리 활마는 총 5가지 종류가 있습니다.
올덱마, 덱피마, 피덱마, 잡마, 좀비마
각 유형별로 스텟주는 방식이 틀립니다. 저의 경우는 올덱마였지만, 아이템의 질이 떨어져
피통의 약화로 덱피마 비스므리 하게 간 경우입니다. 하지만, 덱스에 95%이상을 투자해서
올덱마라고 불러도 될겁니다.
현재의 저 아마존 설명은 대부분 샷에 다 되어 있습니다.
이 아마존의 경우 PK뿐 아니라 사냥도 같이 겸하고 있어서 일반 PK아마와 스킬 투자가 틀립니다.
아마존 유형별 스텟 투자에 관련된 사항은 안녕리기사님의 허락을 받고 내용을 올립니다.
아마존 활에 대한 고정관념에 대한 글은 Mapia_시드님의 허락을 받고 내용을 올립니다.
이 아마존은 올덱 + 덱피의 유형으로 들어갑니다.
이 아마존은 무기의 베이스가 고딕활을 기준으로 작성되었습니다.
1. 스텟편
힘 : 고딕활 힘제한 95만 찍고 스톱
민첩 : 몰빵~
피 : 템빨 500 ~ 600사이에서 스톱
마나 : 안찍어요~
힘, 민첩, 피등은 모두 아이템 포함입니다. 순수로 찍는게 아님을 알려드립니다.
2. 스킬편
2-1 활 스킬
☆ 멀티샷
최소 10스킬 이상 권장
★ 이유
멀티샷은 대부분 PK시 견제용으로 쏩니다. 그래서 화살이 나가는 부채꼴 범위가 넓어야
견제를 하는데에 있어서 효용 가치가 높겠지요. 좁으면 상대편이 피하기 쉽습니다.
☆ 가이드 애로우
주력 스킬이므로 풀업
★ 특이사항
가이드 애로우는 공등에 영향을 받지 않습니다. 유도 화살이므로 마법과 비슷하므로 공등 표시가
없습니다. 그래서 아마존의 악세사리중 전투링에서 공등을 보지 않는 이유가 됩니다.
2-2 패시브 스킬
☆ 크리티컬 스트라이커
풀업 합니다.
★ 이유
이 스킬은 아마존이 사용하는 모든 데미지를 두배로 올려주는 확률을 높히는것이기 때문에
자벨마가 아닌 이상은 무조건 풀업합니다.
☆ 닷지
1스킬만 줘도 됩니다.
★ 이유
닷지의 경우는 제자리에서 근거리 공격을 회피하는 기술로써 잽마가 아니면 1스킬만 줘도 됩니다.
☆ 어보이드
기본은 50%이지만, PK시에는 60%를 권장합니다.
★ 이유
어보이드는 제자리에서 원거리 공격을 피하는 기술로써 활마에게는 필수 스킬입니다.
☆ 이베이드
기본 50%이지만, PK시에는 50%이상을 권장합니다. 풀업해도 최대 1스킬 아뮬쓸시 56%뜹니다.
★ 이유
이베이드는 걷거나 달릴때 근거리와 원거리 공격을 피하므로 역시 활마에게는 필수 입니다.
☆ 페넌트레이트, 피어싱
이 두개는 PK시 하나만 찍어도 됩니다. 페넌은 활마, 쨉마의 공격 공등을 올리는 스킬
피어싱은 관통이라고도 하지요. 활의 관통력을 높히는 기술입니다만, PK시에는 의미 없으므로
1스킬만 줘도 됩니다.
☆ 발키리
보통 1스킬 주지만, PK시 교란 목적으로 또는 화살 막이로 좀 더 주기도 합니다. 현재 저는
4스킬을 투자했습니다.
추가적으로 요즘 트렌드는 발키리를 풀업한다고 합니다. 돌격형, 피통 적은 유형들에게
풀업한 발키리가 도움이 많이 된다고 합니다.
3. 아이템의 선택
가장 기본이 되는 아이템들은..
머리 : 유닉 비긴즈 보넷
장갑, 밸트 : 셋트 데스
갑옷 : 유닉 트윗치
위 3가지는 합쳐서 1렙돌 가격이면 삽니다. 하지만, 스탠 오리에만 존재하는
루비작 유닉 비긴즈 보넷, 루비작 유닉 트윗치의 가격은 노렙돌 최대 10개정도 하는 가격입니다.
현재 35렙돌당 1노렙의 가격이므로 350렙돌의 가격을 하지요. 루비작 트윗치의 경우...
서민적으로 즐기고 싶으시면 위 1렙돌짜리 아이템을 차도 충분히 즐길수 있습니다.
문제는 활, 악세사리(링, 아뮬), 신발등에 있습니다.
일단 150 멕뎀 넘는 고딕활은 옵션에 따라 틀리지만 최하 1노렙 잡으셔야 합니다.
국고딕을 사용시에는 라뎀 보우가 10노렙으로 가장 비쌉니다.
신발은 대부분 힘제를 올려주는 전지현, 김정일, 스머프등을 사용합니다.
http://mzone12.cafe24.com/ 여기 사이트 가시면 자세한 옵션을 볼수 있습니다.
각 가격은 전지현 4~5노렙돌, 김정일 2노렙돌, 스머프 5노렙돌로 상당히 고가의 아이템 입니다.
위 신발 선택은 제가 애용하는 방식이구요. 다른분들은 노태우, 신스머프, 스머프를 많이 사용
한다는 정보 입니다. 자신의 색깔에 맞게 선택하세요.^^
아뮬에서 가장 싼 가격을 자랑하는 샷의 짝퉁 플랴아뮬이 있습니다. 이것도 가격은 2노렙정도 합니다.
준3 아뮬이 가장 많이 쓰이는데 5노렙의 가격을 가지고 있구요.
진퉁 플랴 아뮬의 경우는 30노렙으로 가장 비쌉니다.
전투링은 공등이 없거나 100이하 링등을 사용하며, 보는 기준은...
민뎀(9) 12힘↑ 12민첩↑ 콜레 라레 합 20이상
멕뎀(4) 위와 상동
부가적으로 마나와 스테미너 옵등을 봅니다만, 피덱마, 좀비마, 잡마등은 스테미너를 보지 않고
올덱마, 덱피마등이 간혹 스테미너를 보기도 합니다.
스테미너는 오래 달리기 할때 필요한 옵으로써.. 피 스텟에 극히 적게 투자하는 올덱마, 덱피마
등이 필요합니다. 해보시면 아시겠지만, 화살을 피하기 위하여 끊임없이 달리고, 이동하는게
이 두 부류의 특징 입니다.
활 공속은 고딕활 자체 내에서 10공속 이상을 봐야 합니다.
데스셋 30공속, 트윗치 20공속, 활 10~20공속 총합 60공속을 맞춰야 합니다.
그외 아이템 사양은 샷으로 대신하겠습니다.
4. PK연마 기술
템빨, 렙빨, 운빨이라고는 하지만.. 정작 중요한것은 컨트롤 입니다. 또한 많은 경험이겠지요.
저또한 확장에서 윈포마, 신뢰마를 해봤고, 즐겼습니다. 오리에 와서는 사냥에 중점을 두어
이번 PK아마존은 경험이 10%밖에 안되지만, 확장의 경험으로 대신 합니다.
4-1 컨트롤, 경험
사냥이든, PK이든 컨트롤은 아주 중요합니다. 자신의 아마존 유형을 잘 알고, 그것에 대처하기
위해서는 컨트롤이 필수 요건입니다. 이걸 익히는것은 많은 피케이 연습으로 자연히 몸이 익히게
됩니다.
4-2 지형지물 잘 이용하기
바위, 나무, 집의 양 사이드등을 끊임없이 달리면서 파악 해두고, 위험할때 이 지형 지물을 이용을
해야 합니다.
4-3 가이드, 멀티, 적 상대편 거리 범위 알기
샷에도 있지만, 가이드 유도거리, 멀티 타격 거리, 상대편이 맵에서 보이는 거리를 잘 익혀두어야
합니다. 모르면 난사로 행운이 걸리길 바라는 수 밖에 없습니다.
5. 아마존 유형
5-1. 올덱마
스텟 - 덱스 4 : 피 0
피통 - 4~600
장비 - 룹작장비 및 고효율템 도배로 600선까지 피통을 끌어올릴수잇음
데미지 - 맥뎀 1500을 넘길수잇어 맥뎀과 크리가 제대로 터졋을때 1300피까지 한번에 날아가본 경험이 잇음
무빙 - 피격 한대한대가 큰데미지로 다가오기때문에 매우짧은 동선으로 회피하거나 맵 전체를 활용하며 게속적인 무빙으로 상대피격범위를 벗어나곤함
장점 - 막강한 화력으로 멀티샷만으로도 상대를 퇴장시킬수잇으며 단순 멀티난사로도 상대에게서 중앙을 빼앗아 구석으로 몰아버리기가 쉬움
단점 - 데미지에 치중한결과 피통이 빈약해서 상대피격에 오래 버티지못함, 돌격형 아마에게 가장 강력한 데미지를 주어 돌격아마를 저지할수잇지만, 역설적으로 돌격형 아마에게 가장 취약함
공략법 - 덱마의 공격을 무시하고 돌격하는 좀비가 아니라면 원거리전으로 상대피를 빼야합니다
5가지 유형중 가장 넓은거리를 이동하는 덱마들을 상대할땐 상대의 무빙거리를 먼저 파악해야합니다 날아오는 화살들의 시작점을 중심으로 원형을 그려보시면 상대가 원거리 이동타입인지 근거리 이동타입인지 알수잇습니다 파악되셧다면 이동지점을 정하신뒤 난사형으로 쏘시면 되겟습니다
5-2. 덱피마
스텟 - 덱스3 : 피1
피통 - 700 ~ 1000 미만
장비 - 데미지증가를 위해 비긴즈 혹은 소룡같은 증뎀과 미념증가를 선호함. 간혹 경림이도 착용하나 이는 구매여건과 룹작으로 인한 8피의 증가효과를 보기위한것으로 비선호형
데미지 - 맥뎀 900 ~ 1200선이나 일반적으로 1000~1100 전후로 설정됨
무빙 - 올덱마에비해서는 피통이 여유가 잇다고는 하나 피통이 적은축에 속하기때문에 덱마들의 특징처럼 끈임없는 무빙으로 회피를 주로함
장점 - 강력한 한방과 여유로운 피통으로 상대를 압박하기에 최적화된 세팅으로 상대를 구석쪽으로 게속 몰아붙어 멀티샷위주로 편하게 경기진행이 가능함
단점 - 적은 피통으로 크리한두방 맞으면 심리적 압박감에 시달리게되며 돌격아마에게서 자유로울수 없기때문에 지속적인 거리유지에 신경을 써야함
공략법 - 덱피역시 올덱과 마찬가지로 때려잡으시면 되시겟습니다
5-3. 잡마
스텟 - 덱스 2 : 피통 2
피통 - 1000 ~ 1100
장비 - 경림이 소룡이 노복 비긴즈등 원하는 세팅 전부 가능
데미지 - 900선정도의 강력한 데미지를 보유할수 잇음
무빙 - 비교적 여유잇는 피통과 강력한 한방으로 인해 압박플레이와 원거리 플레이 모두 가능함
장점 - 데미지는 덱마요, 피통은 좀비비스무리해져서 본인스타일을 결정하기전 스초1회사용을 각오하고 한번쯤 시도해보기 좋은 아마존임
단점 - 컨이 중급이상만 되면 특별한 단점이 없음
공략법 - 현재 잡마는 거의 없으나 예전 잡마유저는 주로 좁은거리를 이동하면 제자리난사를 즐겻엇드랫습니다
5-4. 피덱마
스텟 - 덱스 1 : 피 3
피통 - 1300 ~ 1600 선이지만 일반적으로 1400 ~ 1500 선으로 조정함
장비 - 경림이등 비교적 수비적인 템들로 세팅함
데미지 - 700 ~ 800 정도의 가이드 데미지를 가지며 악세사리등 고급세팅으로 800을 넘기기도 하나 그렇게 세팅하기는 쉬운게아님
무빙 - 덱마들처럼 살기위해 화려한 무빙을 하기보단 주로 제자리 난사형이나 원거리장기전형, 압박돌격형 정도로 나뉘어짐
장점 - 여유로운 피통으로 몇대맞아도 별 부담이 없으며 쏘고싶은데로 쏠수잇는 편안함이 잇음
단점 - 낮은 데미지로 상대를 몇번 피격하엿으나 변함없이 압박해오는 상대에게 조금씩 중앙을 빼앗기며 후퇴하게 되는 경우가 많음 보통 구석으로 몰리는 횟수가 가장 많은 유형임
공략법 - 피덱마는 보통 난사형이 많으며 원거리무빙은 주로 변칙이동시에 사용되는경우가 많고 무빙역시 원근이동보단 수직 수평이동을 하는경우가 많습니다 멀티샷활용으로 상대가 다가오지못하게끔하며 거리유지를 하며 상대하는것이 가장 편합니다
대다수 유저가 이군에 속해잇습니다
5-5. 좀비마
스텟 - 덱스 0 : 피 4
피통 - 1800 ~ 2100 보통 1800피 이상을 좀비라고 하나 2000피 가깝거나 넘겨야 좀비마로서의 효율을 극대화 시킬수잇음
장비 - 수비형. 경림이를 기준점으로 삼고 비슷한 노복도 가능함
데미지 - 5가지 유형중 가장 낮은 데미지로 가이드맥뎀이 500 중후반대가 일반적임
무빙 - 땡돌로 표현될정도에 저돌적인 돌격이 특징이며 원거리전 형식으로 유도하다 상대와 가까이 접근하게될 타이밍을 잡아 상대의 저지성 가이드와 멀티샷을 몸으로 버티며 근접하여 근접전을 펼침
공략법 - 원거리전은 거의하지 않으며 원거리전을 하고잇다면 초반에 큰거를 맞앗거나 순간의 변덕인 경우가 대부분입니다 . 땡돌로 대표될정도로 저돌적돌격의 대명사로 인식될정도로 직선거리로 상대에게 달려가기때문에 상대는 당황하게 됩니다
이때 거리유지를 위해서 바로 같은방향으로 뒤로 혹은 다른곳으로 무빙하거나 아예 움지이지않고 다가오는 방향을 향해 난사하며 화력으로 제압하는것이 가장 조은 방법입니다
이때 다가온 상대의 발키리에 맞지않도록 주의하는것이 가장 중요합니다 케릭에게 10대맞는것보다 발키리에게 한대맞는게 더 큰피해를 당할수잇다는점을 명심하셔야 합니다
개인의견
오리지날 아마존은 바바와는 그 속성을 달리하며 템빨과 스킬빨이 절대적인 영향력을 행사하지 못합니다
일반적인 승리요소로는 템빨, 렙빨, 운빨, 컨빨을 꼽지만 그중 순서를 매겨보자면 컨 > 운 > 템 > 렙 순이라 생각합니다
근거리전인 여타케릭과 달리 아마존은 원거리전을 주로 진행하기때문에 안맞고 때리면 이기기때문입니다
근접전을 주로하는 좀비유형도 잇습니다만 이건 특정한 한 유형에 전유물이 되다시피 하기때문에 좀비마가 아닌이상 해당사항이 없다고 봅니다
그리고 아마존pk시 놓쳐서는 안될 중요한점이 2가지잇습니다
1. 사전정보
평소 꾸준히 아마존방에 조인하여 여러유저들과 대전하다보면 상대의 진행방식과 데미지, 원소뎀사용유무등에 대해 미리 알아둔다면 반은 먹고 들어가는거라봅니다
2. 필드 중앙선점
보통 필드에서 서로 마주보고 "ㄱㄱ"를 외치고 한두발 화살날리고 뒤로 빠지시는 경우가 대다수인데요, 아마존pk시 중앙선점은 매우 유리한 고지를 점령하는것입니다
중앙선점시 상대에게 어느방향에서나 공격받을수잇다는 단점도 잇지만 코너로 몰려서 상대 가이드나 멀티샷에 난사당하는것보다는 훨씬 모양새가 납니다 ^^
무엇보다 내가 원하는 방향으로 진행해나가기가 수월해진다는 점입니다
돌이켜 생각해보시면 본인이나 상대가 누웟을때의 위치는 중앙보다는 상하좌우등 어느한쪽으로 치우쳐서 누워잇는경우가 대다수일겁니다
이 결과가가 무얼 말해주는지 생각해보시기 바랍니다
by. 안녕리기사
6. 아마존 활의 고정관념
현 상황
아마존의 활은 "국고딕이 답이다" , "역시 국고딕인가?" 이런 말들이 아마방에서건 대회에서건
심심치 않게 나오고 있습니다. 요즘들어 국고딕이 아니면 대안이 없다고 할 정도로 고정관념이
박혀버린 상황에서 저 활이 없으면 대회는 커녕 아마방에서 좋은 승률이 나오지 않는다는 말까지
나돌고 있지요. 어느정도 성능이 되는 노복 고딕보우로도 국고딕을 찬 상대를 이길 수 있습니다.
국고딕을 찬 상대는 어떻게 이기는가?
아마존끼리는 사루바바랑 다릅니다. 무조건 맞는게 아닌 원거리전과 회피 패시브, 크리티컬 패시브
스킬로 인해 운빨과 본인의 컨트롤, 경험, 정보력 등이 갖춰진 상태에서 승률이 나오는 것입니다.
간단히 이야기해서 "잘 피하고 잘 맞추면" 이깁니다. 장비빨이 좋고 레벨이 정말 높다고 하더라도
그 유저의 화살을 못 피할게 아니고 본인의 화살이 안맞을 수가 없습니다. 경험과 컨트롤, 연습과
상대에 대한 정보력을 토대로 잘 맞추고 잘 피한다면 노복셋팅으로도 상대가 레벨과 장비빨이 대단
하다 하더라도 이길 수 있습니다. 실제로 레벨85짜리 하급 노복 장비로도 몇명의 국고딕이나 그 이
상의 장비를 채운 85이상의 아마존들을 상대로 전혀 밀리지 않았던 사례까지 있었을 정도로 아마존
싸움에서는 장비빨과 레벨보다도 더 중요한게 경험과 꾸준한 연습, 컨트롤, 정보력이 중요합니다.
좋은 활의 기준은 무엇인가?
우선 가장 좋은 활이라면 단연 고딕보우 입니다. 국고딕의 명성이 자자한 것도 고딕보우 베이스 중
에서 탑클래스의 성능을 지니고 있기 때문입니다. 1스킬/162데미지/20공속 < 이 옵션이 충족된 활
은 노복으로도 이에 견줄 수 있는 활이 몇점 안되기 때문에 구하는 사람은 많아서 비싼 것 뿐이지
이를 대체할 활은 아주 많이 있습니다. 바바랑 다르게 아마존은 스킬빨에 대해 크게 구애받는 캐릭
터가 아닙니다. 국고딕에 견줄 수 있는 활은 라뎀보우(20속/164데미지/32라뎀)이며 자체 데미지는
국고딕을 능가하는 활인데다 고딕보우이기 때문에 성능상 전혀 뒤떨어지지 않고 가격까지 국고딕
보다 쌉니다. 베이스가 같은 활이기 때문에 무엇을 쓸지 결정하고 사용해도 상관이 없을 정도로 두
활의 성능차이가 거의 없습니다. 노복은 이정도가 아니더라도 국고딕을 충분히 이길 수 있습니다.
맥뎀 150이상에 공속 10%만 충족이 되도 국고딕 정도는 경험과 컨트롤로 발라버릴 수 있습니다.
국고딕과 라뎀보우를 구할 여력이 없다면 아마존에 희망은 없는가?
아닙니다. 맥뎀이 150정도만 되더라도 본인 역량과 경험, 컨트롤, 정보력으로 충분히 국고딕이나
라뎀보우를 든 상대를 제압할 수 있습니다. 본인이 많이 졌다해서 역시 국고딕이 답인가? 국고딕
만 있다면... 이런 말은 변명밖에 안되고 아무런 연습이나 정보력, 컨트롤을 늘릴 생각하지 않고
거저먹으려는 심보나 다름이 없습니다. 얼마든지 좋은 장비가 아니더라도 일정 수준만 된다면 상급
장비를 착용한 상대라도 잡을 수 있으므로 레벨이 아무리 높고 장비가 탑클래스 수준이라 하더라
도 못 맞추고 맞기만한다면 질 수밖에 없습니다. 장비와 레벨이 아주 영향이 없다고 할 수는 없지
만 일정 수준만 되면 최상급의 레벨과 장비를 갖춘 사람이랑 충분히 대적할 수 있으며 승패의 차이
는 운과 컨트롤, 경험과 정보력을 바탕으로 나오는 것이기 때문에 장비탓을 하기 이전에 본인이 얼
마나 아마방에서 실력을 갈고 닦았는가를 생각해보셔야 합니다. 무기가 좋으면 그만큼 수월한 게임
이 가능하지만 일정 수준만 되도 최상급 레벨과 장비를 가진 상대와 승부에 있어서 활이 좋고 나쁨
으로 승패가 결정되는 것은 아니라 말씀드리고 싶습니다. 국고딕 같은 최상급 활이 답은 아닙니다.
활에는 무조건 사파작이 좋은가?
아닙니다. 사파작은 상대방측 좀비마나 돌격형 피덱마가 데셋을 벗고 다른 장갑과 골드렙을 채워
서 스텟증가를 꾀하는 것을 방지하는 목적으로 사용합니다. 본인의 스텟에서 상대하기 가장 난감한
유형의 스텟에게 어떤 보석이 효율적인지를 판단할 문제지요. 솔직히 사파이어는 모든 보석중에서
가장 저조한 타격치를 지니기 때문에 결빙으로 인한 데셋 고정의 목적이 아니면 사파이어가 해답은
아닙니다. 보석은 취향이고 데미지가 아주 미비하기 때문에 보석작이 되지 않은 활을 착용해도 컨
이나 경험이 많다면 승률은 보장되어 있습니다. 퍼작이나 다야작 같은 망작 활이라도 타 클래스가
아닌 아마존이기 때문에 무기의 성능을 100% 끌어낼 수 있으므로 보석작에 연연하진 마십시오.
마치며...
아마존을 준비하시는 분들은 너무 장비에 연연하지 마셨으면 합니다. 현재 아마방 유저분들의 렙
과 장비가 좋은 것은 그만큼 아마존에 대해 끊임없이 연구하고 본인만의 아마존을 만든 케이스이
며 전부 다 본인의 노력으로 얻은 것입니다. 첫 술에 배부를 수 없는 것처럼 승률이 좋은 아마존
유저들은 템과 레벨이 좋아서 그런 승률을 얻는 것이 아닙니다. 아마방에 처음 오시게되면 어떤
스텟의 아마존 유저한테 수십번 져보고 그 유형의 스텟이 좋다고 따라하다가 다른 스텟 유형에
져서는 그 사람 스텟이 더 센가? 하고 또 다시 스초를 감행하다가 계속 지기를 반복하면서 의욕이
상실되어 접는 분들이 대다수입니다. 현재 아마방에 꾸준히 남아서 하시는 분들은 이 과정을 극복
하고 본인만의 아마존을 만든 분들입니다. 인내는 쓰지만 그 열매는 달달하기 때문에 아마존에 관
심이 있는 분들이라면 장비나 레벨에 연연하지 마시고 부담없이 시작해보시기 바랍니다(__)
by. Mapia_시드
위 두분의 글을 추가한 이유는 이분들이 가장 많은 아마존에 관련된 내용을 올렸고
초보분들에게 상당히 도움된다 여기어 두분의 허락하에 글 내용에 추가를 합니다.
7. 피케이 대회시 알아두어야 할 것..
7-1. 라이프 회복 옵션은 가능한것인가?
바바 대회와 마찬가지로 라회옵은 PK대회시 금지하는 옵션입니다.
라회는 일정시간 라이프가 회복하는 옵션으로 포션 먹는 효과입니다.
그 양이 적어서 별 효용은 없으나 1피에 승패가 갈리는 PK대회 이므로 금지하고 있습니다.
7-2 밸트와 인벤에 들어갈 아이템은 정해진것인가?
밸트에는 마나포션, 포탈스크롤등을 넣을수가 있고, 인벤에는 화살통, 마나포션만 가능합니다.
샷에 나오고 있습니다. 그외 라이프 포션, 활력포션을 넣고 있다가 걸릴시 실격패가 됩니다.
스테미나 포션, 해독포션, 해빙포션등도 안됩니다.
7-3. PK아마 대회 최저렙은 얼마인가요?
대회에 따라 틀리고 얼마전까지 87렙부터 가능했으나 유저들의 요청으로
최저 90렙부터 신청이 가능하며 대회 중간에는 렙업을 통해서 90렙까지 키워 올리시면 됩니다.
이때 신청전에 렙업중이라고 대회 주최자분에게 이야기를 해두어야 합니다.
보통 신청시 케릭넴/케릭터 레벨을 적어 올리므로.. 레벨이 90렙 밑이라면 렙업중이라고
대회하기전까지 올리겠다는 약속을 해야 합니다.
최고렙은 99레벨 입니다. 단, 아마존만 이렇구요. 바바의 경우 최고렙은 97까지로 알고 있습니다.
7-4. 라운드 마다 시간 제한이 있는가요?
네 있습니다. 5분을 넘길시 양자 모두 승점은 0으로 채점이 되고
1분, 3분 이런씩으로 끝날시 승점 플러스가 됩니다.
무승부를 목적으로 하신다면 5분을 넘기시면 되겠지만, 대회 진행자나 상대편에 실례가 되는 행동
이니 시간은 5분을 넘지 않도록 컨트롤 해주시면 되겠습니다.
7-5. 대회 중간에 무기 체인지가 가능한건가?
대회(필드)중일때는 무기 체인지가 금지되어 있습니다.
하지만, 라운드가 끝나고 마을에 있을때는 대회 진행자에게 신고를 하고 바꿀수 있습니다.
8. 나의 정보를 대회때까지는 끝까지 숨겨라.
이 말을 하는 이유는 5번의 안녕리기사님 글 때문이기도 하고, 저의 경험상이기도 합니다.
자신이 올덱마, 덱피마, 피덱마, 잡마, 좀비마인걸 숨겨야 합니다.
5번글에도 있지만, 상대방의 유형을 알면 반은 먹고 들어가는 형국이라고 했습니다.
정보를 숨겨서 자신의 스타일이 완성될때까지 최대한 숨기세요.
저는 처음부터 공개를 했기에 PK방 갈때마다 상대편이 저돌적으로 돌격을 해서
첫판 10초만에 GG를 외쳤습니다. 상대편이 제가 피통이 작은걸 알고있었기에.. 무시하고 돌격을
했던것이죠. 몰랐다면 서로 견제하면서 시간이 좀 더 걸렸을겁니다.
어차피 몇판의 대전을 해보면 상대편이 어떤 유형인지 아마를 오래 하신분이라면 파악이 됩니다.
무기 또한 라뎀작, 콜뎀작등을 번갈아 사용하면서 상대편의 정보 수집에 혼선을 주는것도 하나의
방법입니다. 자신은 어떤게 좋은지 파악할수있고, 상대편에게 정보 혼선까지 줄수 있으니 일거양득
이겠지요.
9. PK시 활 스킬은 어떤게 좋은가?
저의 경우를 이야기 해드리자면, 가이드 2, 멀티 3으로 했습니다.
예측샷 = 상대편이 올 경로에 미리 가이드 2를 뿌리고, 맵상에서 닉이 보이면
견제용으로 멀티를 3 뿌리고 다시 가이드 2를 넣는 방식으로 했으며, 혼전 양상이 되면
달리면서 멀티 3~4, 가이드 1~2로 변화를 주기도 했습니다.
많이 경험해보시면 예측샷, 고샷등 상위 고등 기술을 쓰는 자신의 모습을 발견할 수 있습니다.
글을 마치며...
어제 올라온 글은 여러가지 문제점으로 삭제를 했습니다.
저 스스로도 부족한 내용이 많았고, 허락을 맡지 않고 올린 샷으로 문제가 된것도 있었습니다.
그래서 짧은 경험이지만, 제 경험을 토대로 다시 적었습니다.
도움을 주신분들..,
안녕리기사, Mapia_시드, 미스타투, 사루걸, 룬이야, 꿀_벌, ♡~양갱~♡, 어떤미소님 고맙습니다.^^