최강의 화려함 - 프로즌오브 캐스팅 딜레이 없는 무영각어쎄신
분류
육성
조회 수
7,269
추천 수
5
http://blog.paran.com/komphalos/20196087 http://blog.paran.com/komphalos/20198557
http://blog.paran.com/komphalos/20196087
먼저 올렸던 무영각씬의 육성기 완결판 입니다.
링크는 네이버 블로그에서 파란 블로그로 바꿨습니다.
한글파일도 파란 쪽에 올려놨습니다.
깔끔하게 정리 해 놨는데....^^;;;
받으셔서 출력 해도 좋게끔 만들어 놨어요.
10메가 정도 되서 여기에는 못올라 가네요.
의외로 너무도 강력하구요.
피케이는 셋팅 바꾸고 연구를 좀 더 해봐야 겠습니다.
현재로선 좌절이네요.
최강의 화려함 - 프로즌오브 캐스팅 딜레이 없는 무영각어쎄씬
오브무영각씬이라 이름짓고 강좌란에 글을 올렸습니다만 실험 후 추가 정보들과 보강된 스크린샷 기타 질문해주신 내용들의 답변등을 새롭게 정리해서 다시 글을 올려봅니다.
육성기 완결편
두루네 활동은 오래됐지만 눈팅과 근근한 글올림으로 인기가 별로 없는 음지에서 양지를 지향하는 월하미인입니다.
활동무대는 아2 레더와 스텐이며(현재는 통합이후 케릭터 당 16명 이상 되기에 인원감축 시키고 있습니다.)
주 케릭터는 전 케릭터 올라운드입니다.
모든 케릭터에 모든 클래스에 모든 특차화된 빌드의 노하우를 갖고 있다고 자부하지만 웬만한 것들은 이미 강좌란에 올라와 있기에 뭘 올릴까 고민하다가 오브를 주력으로 할 수 있는 어쎄는 독특하다고 생각해서 올려봅니다.
사냥에서는 풀방에서도 상당히 빠른데 피닉킥씬이나 타이거킥씬보다 빠른 사냥속도를 보여줍니다.
PK는 상당히 약한 모습을 보여줍니다만 셋팅을 다시 해서 시험해볼까 합니다.
가능성이 약간은 보이네요. 실험은 질딘과 하였고 기타 다른 케릭터, 아마존이나 소서와의 대전은 무리가 있을 듯 하네요.
그럼 어떤 케릭인지 한번 훑어 보도록 하죠.
제 어쎄신 스킬빌드입니다.
어쎄신 → 트렙씬
ㅣ ↳ 킥씬 → 타이거씬
↳ 혼돈씬 ↳ 피닉씬
↳ 드탈씬(무영각씬) → 순수무영각(킥 횟수 극한 ★ 이론상으론 62스킬 11회 발차기 가능)
↳ 오브무영각(오브데미지 주력)
↳ 디펜무영각(강타추가,레지와블록,물리감소,라이프증가셋팅으로횃불퀘스트용★실험중)
이 빌드중 오브무영각씬을 위주로 강좌 하겠습니다.
오브무영각씬은 빠른 발차기와 공격 시 시전 되는 프로즌오브의 화려함이 자랑인 어쎄신입니다.
발차기시 시전 되는 오브는 균열 착용 시 레벨21 로서 헬 액트1의 팔른들은 오브만으로도 처리가 가능합니다.
주목해야 할 점은 이 오브인데 공격 시 확률로 발동하기에 캐스팅의 영향을 받지 않는 다는 점입니다.
즉, 발차기만 빠르다면 세 번이건 네 번이건 다섯 번이건 확률만 맞으면 무조건 나갑니다.
*공격 시 시전이기에 헛발질 한다해도 무조건 나갑니다.

한 화면에 8발이상의 오브가 시전 되는 모습입니다.
스크린 샷을 자세히 보시면 발차기로 시전 되는 오브의 횟수를 확인할 수 있습니다.(빨간 동그라미로 표시)
프로즌 오브가 터져서 날아가고 있는 아이스볼트의 수는 6개, 아직 터지지 않은 프로즌 오브가 2개네요.
총 8발이 시전 됐네요.
실제로 8회 발차기로 오브 날릴 때 5~7회 이상 오브가 연달아, 뭉쳐서 날아가는 경우도 흔합니다.
실제 플레이 상에서는 이보다 많이 터질 때도 많습니다.
또한 오브와 토네이도가 번갈아가면서 터지고 아이템에 다른 추가 옵션이 있으면 정말로 화려한 비쥬얼을 보실수 있습니다.
오브무영각씬 보시고 난 이후에는 화려하다고 하는 피닉씬 조차도 초라해 보입니다.
하지만 너무나도 현란해서 튕김현상이 발생한다는 문제점이 생기네요.
★ 랙으로 인한 튕김현상
혼자서 플레이시는 상관 없구요. 여러 명이서 같이 플레이해도 상관없으나 옆에서 트레픽 높은 스킬을 사용하면 튕기네요.
아마존이 옆에서 멀티샷을 쏘니 방에서 튕겨져 나가는 현상이 있구요.
소서가 옆에서 오브를 날려도 튕겨나갑니다. 그 외에 다른 스킬들은 아직 확인 못해봤습니다.
멀티샷 쏘는 아마나 오브 날리는 소서 있을 땐 풀방에서 쏠로플레이 해야 되는 단점이 생기네요. ^ ^ ;;;
킥(드래곤탈론/드래곤테일/드래곤플라이트)
적용되는 옵션
- 원소 뎀쥐/베놈 (드테의 경우 베놈은 타겟인 한 몹에게만 적용. 원소뎀쥐의 경우는 추가 파뎀과 같이 주변 몹들에게 모두 적용. 드플과 드탈의 모든 킥에 베놈, 원소뎀쥐 적용 됨.)
- 강타 (Crushing Blow)- 상처 악화 (Open Wounds)
- 몹 도망시키기(Hit Causes Monster to Flee)
- 몹 회복방지 (Prevent Monster Heal)
- 타격시 시전 옵션(Chance to Cast on Striking)
- 디펜 무시 (Ignore Target Defense)
- 시야 감소 (Hit Blinds Target)
- 슬타 (Hit Slows Target)
- 결빙 (Hit Freezes Target)
- 공격시 시전 (Chance to Cast on Attacking)
- 넉백 (KnockBack)
※ 이도류클러 착용후 킥스킬 사용시 먼저 착용한 클러의 옵션(공속/상악 등)만 적용
적용되지 않는 옵션
- 무기의 뎀쥐 (Weapon damage),
- + 뎀쥐(또는 +민,맥뎀)
- 관통 (Pierce Target)
- 치명적 타격 (Deadly Strike)
- 클마의 크리티컬 스트라이크 (Critical Strike from Claw Mastery)
다음은 블레이드 쉴드에 관한 정보입니다.
블레이드 쉴드 (Blade Shield)
적용되는 옵션들
- 치명적 타격 (Deadly Strike)
- 원소 데미지 혹은 베놈 데미지의 1/4 적용 (Elemental Damage/Venom (1/4))
- 라잎 또는 마나 스틸 (Leech)- 물리 데미지 혹은 무기 데미지의 1/4 적용 (Physical/Weapon Damage (1/4))
적용되지 않는 옵션들
- 상처 악화 (Open Wounds)
- 강타 (Crushing Blow)
- 몬스터 도망 시키기 (Hit Causes Monster to Flee)
- 넉백 (KnockBack)- 타겟 얼림 (Hit Freezes Target)
- 타격 시 시전 옵션 (Chance to cast on Striking)
- 관통 공격 (Pierce Target)
*참고: Kira 님이 올리신 어세신에 관한 기초정보 (출처:옆동네 디아마트레..디아..)
제가 실험해본 결과
균열을 들고 블레이드 쉴드를 켜놓은 상태에서 적들에게 공격을 당해 봤습니다.
적들에게 오브......시전 됩니다.
타격 시 시전 옵션이 적용 안 된다면 공격 시 시전 옵션은 시전 된다는 결론이 나더군요.
블레이드 쉴드의 장점은 가만히 있어도 적 반격할 때 오브가 시전 된다는 것입니다.
여러 방향으로 시전 되며 또한 2~3발씩 동시에 시전 되기도 합니다.
헬 액트1 팔른 무리들은 반격 시 시전 되는 블레이드 쉴드와 오브만으로도 처리가 가능합니다.
아이템 (무기)

균열 (Rift)
룬: 헬 + 코 + 렘 + 굴
재료: [4소켓] 폴암/셉터
20%확률로 레벨16토네이도시전(타격시)
16%확률로 레벨21프로즌오브시전(공격시)
+20%추가공격등급
+160~250 매직데미지
+60~180 파이어데미지
+5~10모든능력치(변함)
38%데미지 마나로 돌림
75%몬스터로부터 추가골드 획득
레벨15아이언메이든(40차지)
착용가능 요구치-20%

혼돈 (Chaos)
룬: 팔 + 오움 + 움
Fal + Ohm + Um
재료: [3소켓] 클러
타격시 9% 챈스로 레벨 11 프로즌 오브 시전
타격시 11% 챈스로 레벨 9 파지드 볼트 시전
35% 공속 증가
290~340% 증가된 데미지 (변함)
216-471 매직 데미지 추가
25% 찬스 오픈 와운즈
1 스킬 휠윈드
10 힘
+15라이프 상승(적 제거시)

이유있는 항변 (Voice of Reason)
룬: 렘 + 코 + 엘 + 엘드
Lem + Ko + El + Eld
재료: [4소켓] 칼/메이스
15% 확률로 레벨 13 프로즌 오브 시전 (타격시)
18% 확률로 레벨 20 아이스 블래스트 시전 (타격시)
+50 공격 등급
+220-350% 데몬에게 입히는 데미지
+280-300% 언데드에게 입히는 데미지
+50 언데드에 대한 공격 등급
+100-220 콜드 데미지
-24% 적의 콜드 저항력 깎기
+10 민첩성
얼지 않음
75% 몬스터로부터 추가 골드 획득
+1 시야
다른것 볼것 없습니다. 오브무영각씬은 무조건 오브레벨과 시전 확률이 높은 균열을 택합니다.
확률상으론 토네이도(20%)가 프로즌오브(16%)보단 높으나 실제로는 타격 시냐 공격 시냐 때문에 오브확률이 높습니다.
나머지 두 개의 무기는 다른 킥어쎄나 질팔라, 프렌지바바등에 활용할 수 있을듯 합니다.
이유있는 항변은 콜드깍기 때문에 또 다른 가능성을 시도해 볼 수도 있을 듯 하네요.
★ 잠깐 참고하고 넘어가야 할 부분 : 타격 시 발동하는 옵션과 공격 시 발동하는 옵션
타격 시 옵션은 말 그대로 물리적인 공격이 적에게 맞았을 때 발동하는 옵션입니다.
그리고 공격 시 옵션은 공격 후 적이 맞건 안 맞건 상관없이 발동되는 옵션이구요.
만약에 드래곤 탈른이 발차기 7회 한다면 타격 시 옵션은 적이 7번 중 3번의 타격을 당했을 때 그 3번 중에 발동되는 옵션이구요.
공격 시 옵션은 적이 7번 공격 시 적이 맞은 횟수에는 상관없이 무조건 발동 됩니다.
즉, 7번 중에서 확률이 발동 합니다.
쉽게 말하면 적에게 발차기를 했을 때 타격 시 옵션은 적이 맞아야 시전 되고 공격 시 옵션은 맞건 안 맞건 상관없이 무조건 시전 됩니다.
때문에 무기에 달린 옵션은 혼돈이나 이유있는 항변 보다는 균열의 오브시전 확률이 월등히 높습니다.
두 번째 무기인 신발입니다. 주력이 드탈이니 신발이 첫 번째 무기 일수도 있겠네요.
아이템 (무기2)

gore rider
war boots
방어력: 140-162 (변함)(기본방어력: 43-53)
레벨 제한: 47
힘 제한: 94
내구력: 34
어쌔신 발차기 데미지: 39-80
업그레이드후 발차기 데미지: 83-149
160-200% 증가된방어력 (변함)
30% 빠른 달리기/걷기 증가 1
0% 확률로 open wounds
15% 확률로 crushing blow
15% deadly strike
착용 가능 요구치 -25%
+20 최대 스태미나 (1.09 패치 이후 )

shadow dancer
myrmidon greaves
방어력: 122-144 (변함)(기본방어력: 62-71)
레벨 제한: 71
힘 제한: 167
내구력: 24
어쌔신 발차기 데미지: 83-149
70-100% 증가된방어력 (변함)
+1-2 쉐도우 디서플린 (어쌔신 전용)
30% 빠른 달리기/걷기 증가
30% 빠른 회복 속도 증가
15-25 민첩성 증가 (변함)
착용 가능 요구치 20% 감소
(래더 전용) (1.10 패치 이후)
★ 잠깐 참고하고 넘어가야 할 부분 : 가만히 있는 상태에서 시프트+공격 하게되면 오브가 발동가는가?
정답은 발동 안 한다 입니다.
적들이 공격 범위 안에 위치해서 시프트+공격 누르더라도 자동 공격이 되야지 정식으로 공격된 걸로 간주 하더군요.
발차기 횟수가 7회 인데 드래곤 탈른을 눌러 7회 공격이 발동 안 되고 1회씩만 공격한다면 공격이 아닌 걸로 간주한다는 말입니다.
기본이 되는 무기는 두 가지입니다.
오브를 시전하기위한 균열 그리고 주력스킬인 발차기에 사용하는 신발입니다.
강타위주 셋팅이면 업 고어라이더, 섀도우스킬 업해서 섀도우마스터 업이나 쌍클러 블럭률 업 하려면 섀도우댄서를 선택합니다.
스왑 무기와 방패로 콜투암과 스피릿방패를 껴주시면 더 좋겠지요.
스텟
일단은 힘
모나크 불사조가 156
업 고어라이더가 156 의 힘을 요구합니다.
아이템 포함해서 애니참과 횃불도 포함해서 156은 되야 하겠지요.
힘 올리면 데미지도 올라가기에 나중에 스텟 여유가 생기면 더 올려주셔도 무방합니다.
덱스는
블럭률, 방어력, 명중률, 그리고 데미지와 연관되어 있습니다.
힘과 마찬가지로 여유가 생기면 더 올려주셔도 무방합니다.
생명력은
순수 300 정도 줬습니다.
에너지 ... 올릴 필요 없겠지요?
제 경우엔 누드스텟 <힘 50> <덱스 145> <생명력 300>
참과 아이템 셋팅후엔 <힘 160> <덱스 212> <생명력 345>입니다.
피는 1600 정도 됩니다.
★ 잠깐 참고하고 넘어가야 할 부분 : 킥 데미지는 어떤 스텟을 올려야 증가 하는가?
힘과 덱스 둘 다 똑같은 단위로 데미지가 증가합니다.
하지만 힘은 데미지만 증가하고 덱스는 블럭률, 방어력, 명중률, 그리고 데미지 전부 증가합니다.
아이템 셋팅이 다 되시면 남는 스텟은 덱스 아니면 생명력 둘 중 하나에 몰아서 주세요.

제 스텟과 스킬입니다. 수수갑을 잠깐 착용한 관계로 힘이 높게 나왔네요.
스킬
스킬은 상당히 여유있음니다.
일단 드탈 20 올리고 나면 나머지는 자유스럽죠
전 몸빵 해줄 쉐마 20 반격스킬 블레이드쉴드 20 데스센트리 20 올렸습니다.
버스트 1 마인드블라스트 1 올리구 스킬빨로 활용하세요.
남는 스킬은 버스트, 페이드, 웨폰블럭(쌍클킥씬일 경우), 베넘......중에서 하나 택하셔도 됩니다.
베넘은 킥데미지에 독데미지 추가됩니다. 참고 하세요.
스킬당 킥시전 횟수
스킬
1
6
12
18
24
30
36
42
48
54
60
66
킥횟수
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
보시는 바와 같이 6업 단위로 발차기가 1회씩 증가 합니다.
이론상으론 62스킬 11회 발차기 가능합니다.
(마샬써클3, 마샬매직아뮬3, 마샬매직클러3+드탈+3=6x2(쌍클러 장착시)=12, 마샬매직장갑3, 스킬갑옷2, 쌍웨딩링2, 거미벨트1 아이템합계 26, 그랜드참9, 횃불3, 애니참1 참합계 13 스킬찍기 20 총합계 59 여기에 배틀오더1, 스킬 슈라인2 하면 62스킬)
이론상의 스킬이지만 도전해 보고 싶네요........62 스킬
3마샬에 3드탈 달린 클러 구하기가 어려울듯 합니다.
버스트냐 페이드냐 고민 하시는분 있으신데 발차기 속도는 오브 수와 직결됩니다.
전 버스트를 선택했습니다. 물론 아이템에서 공속 맞추실 수 있으시면 버스트 올려도 상관없습니다.
나머지 장착 아이템들
헬멧은
2스킬에 옵션좋은 레어 다이어뎀 혹은 유닉그림헬름 혹은 3마샬 달려30 이나 접미 옵션 좋은걸로 선택
유닉그림헬름 8/8/20/15가 최상이겠죠

제 어쎄가 쓰는 다이어뎀입니다.
한쪽 링에 레이븐링을 껴야 하지만 킥스킬 올리려고 쌍 웨딩링 장착한 관계로 결빙방지를 위해 참룬작을 했습니다.
갑옷은 인내 혹은 수수갑입니다.
선택은 데미지와 레지, 피 증가냐? 아니면 스킬, 힘, 텔레포트 달려기냐에 따라 선택하세요
방패는 불사조......혹은 유닉모낙입니다.
데미지와 파이어스톰 추가면 불사조, 데미지감소와 레지, 블력률 증가면 유닉모낙이겠죠.

노방상에 작업했는데 만땅이 떠버렸네요.....^^*
벨트는 데몬섀시....혹은 10상악 에 3%흡혈, 패힛24, 힘25이상, 피50이상, 레지 2가지이상 붙은 크렙벨트가 좋겠네요
어뮬은 레어 혹은 크렙아뮬로 2스킬에 옵션 좋은것 ...혹은 3마샬에 접미사 좋은것....혹은 아트마입니다.
링은 쌍 웨딩링 아니면 한쪽에 레이븐링 혹은 레어링으로 힘,덱스에 듀얼흡혈있음 금상첨화.....
맥뎀이나 민뎀있는것은 끼우지 마세요. 맥뎀버그 있다고하니....(정확하게 실험은 못해봤네요)
장갑은 3스킬 마샬스장갑 혹은 크렙강타장 혹은 셋트데몬장을 껴줍니다.
모든 아이템들은 스킬위주냐 데미지위주냐 레지위주냐 흡혈위주냐 스텟위주냐 본인들 특성에 맞게 셋팅하세요.
제 경우엔 레어다이어뎀, 고딕인내갑옷, 모낙불사조, 크렙벨트, 레어아뮬, 쌍 웨딩링, 업 고어부츠, 크렙장갑을 장착했습니다.
방어구에 주얼들은 40증뎀에 덱스9 주얼이 최상이구요.
셋팅 상황에 따라 참룬, 자룬, 베르룬등을 박아도 좋습니다.
오브데미지를 노린다면 나이트윙 헬름에 5/5 콜드 주얼작도 괜찮은 생각인듯 하네요.
참들은 마샬스킬참, 애니참, 횃불을 채워주시고 남는 스몰참 칸엔 피레지참 위주로 채워주세요.
용병셋팅
용병도 공격형이냐 수비형이냐에 따라 두 가지로 선택할 수 있습니다.
먼저 공격형은 나이트 마이트용병(공격옵션)을 구입합니다.
여기에 무기는 에테 자존심, 헬멧은 에테 대표위원, 갑옷은 에테 인내갑 혹은 에테 배반갑옷을 입혀 줍니다.
마이트 오오라와 자존심의 컨센트레이션 오오라의 중첩으로 인한 데미지 증가를 지원받습니다.
수비형 용병은 노말 액트1 로그용병을 구입합니다.
여기에 무기는 신뢰, 헬멧은 에테 대표위원, 갑옷은 에테 인내갑옷, 혹은 에테 배반갑옷을 입혀 줍니다.
신뢰의 파나틱시즘 오오라로 데미지와 공속을 지원받고 플레이어는 버스트가 아닌 페이드를 보조 스킬로 사용합니다.
공격형이건 수비형이건 헬멧은 무조건 대표위원입니다.
대표위원 (Delirium)
룬 : 렘 + 아이스트 + 이오
Lem + Ist + Io (로룬아님)
재료 : [3소켓 헬름]
타격당했을 때 1% 찬스로 레벨 50 Delirium (스턴) 시전
타격당했을 때 6% 찬스로 레벨 14 마인드 블래스트 시전
타격당했을 때 14% 찬스로 레벨 13 테러 시전
타격시 11% 찬스로 레벨 18 컨퓨즈 시전
2 모든 스킬 증가
261 디펜 증가
10 바이탈
50% 골드 증가
25% 매직 찬스 증가
레벨 17 어트랙트 (60 차지)
공격시 발동하는 혼란(컨퓨즈)은 정말 좋습니다.
걸리면 적들이 자기네 끼리 치고 받는라 플레이어에게 달려들지를 않습니다.
상당히 안전한 플레이를 할수 있게 해줍니다.
또한 1% 낮은 확률이지만 식칼든 꼬맹이로 변신한 용병 귀엽습니다.
로그 용병은 페티쉬로 변신을 해도 활을 쏩니다.
저의 경우는 다른 케릭터들도 대부분의 용병은 대표위원을 착용하고 있습니다.
현재 제 용병셋팅은 에테 콜불자존심, 에테 안다뚜껑(콜불의 힘 요구치로 인해 어쩔 수 없이), 에테 인내갑옷을 착용
드탈 킥 데미지가 1800 정도 나오는데 여기에
용병의 마이트와 컨센오오라를 받게되면 3127 정도 데미지가 됩니다.
3127 x 8(킥 횟수) = 25016 정도의 데미지가 나오네요.
여기에 추가로 발생하는 오브데미지, 토네이도 데미지는 제외입니다.
플레이는 그다지 어렵지 않습니다.
그냥 달려들어서 드탈만 난사하면 됩니다.
주의해야할 적들은 앰플 + 마이트나 파나틱 장거리 공격수 들입니다.
용병이 컨퓨즈 걸어주면 상당히 쉬워지고 아니면 마블약간 깔아주면 됩니다.
레벨 20 쉐마가 마블과 트렙을 시전 해주니 좀 더 편하게 진행 할 수가 있습니다.
플레이어는 트렙 안 깔아도 될 정도로 지원사격 잘해주니 20레벨 쉐마 추천 합니다.
데센 먼저 깔면서 드탈 날리면 대량 학살도 가능합니다.
하지만 발차기가 너무 재미나서 쉐마가 까는 데센 이외에는 안 쓰게 되네요.
키워본 케릭터들 중에서는 가장 화려하다고 평가 내리고 싶네요.
킥 데미지가 의외로 강력하구요.
활성화 된다면 또 다른 빌드들이 생겨나지 않을까 생각합니다.
forever Dia2 ( °∇ °)v - 月下美人
http://blog.paran.com/komphalos/20196087
먼저 올렸던 무영각씬의 육성기 완결판 입니다.
링크는 네이버 블로그에서 파란 블로그로 바꿨습니다.
한글파일도 파란 쪽에 올려놨습니다.
깔끔하게 정리 해 놨는데....^^;;;
받으셔서 출력 해도 좋게끔 만들어 놨어요.
10메가 정도 되서 여기에는 못올라 가네요.
의외로 너무도 강력하구요.
피케이는 셋팅 바꾸고 연구를 좀 더 해봐야 겠습니다.
현재로선 좌절이네요.
최강의 화려함 - 프로즌오브 캐스팅 딜레이 없는 무영각어쎄씬
오브무영각씬이라 이름짓고 강좌란에 글을 올렸습니다만 실험 후 추가 정보들과 보강된 스크린샷 기타 질문해주신 내용들의 답변등을 새롭게 정리해서 다시 글을 올려봅니다.
육성기 완결편
두루네 활동은 오래됐지만 눈팅과 근근한 글올림으로 인기가 별로 없는 음지에서 양지를 지향하는 월하미인입니다.
활동무대는 아2 레더와 스텐이며(현재는 통합이후 케릭터 당 16명 이상 되기에 인원감축 시키고 있습니다.)
주 케릭터는 전 케릭터 올라운드입니다.
모든 케릭터에 모든 클래스에 모든 특차화된 빌드의 노하우를 갖고 있다고 자부하지만 웬만한 것들은 이미 강좌란에 올라와 있기에 뭘 올릴까 고민하다가 오브를 주력으로 할 수 있는 어쎄는 독특하다고 생각해서 올려봅니다.
사냥에서는 풀방에서도 상당히 빠른데 피닉킥씬이나 타이거킥씬보다 빠른 사냥속도를 보여줍니다.
PK는 상당히 약한 모습을 보여줍니다만 셋팅을 다시 해서 시험해볼까 합니다.
가능성이 약간은 보이네요. 실험은 질딘과 하였고 기타 다른 케릭터, 아마존이나 소서와의 대전은 무리가 있을 듯 하네요.
그럼 어떤 케릭인지 한번 훑어 보도록 하죠.
제 어쎄신 스킬빌드입니다.
어쎄신 → 트렙씬
ㅣ ↳ 킥씬 → 타이거씬
↳ 혼돈씬 ↳ 피닉씬
↳ 드탈씬(무영각씬) → 순수무영각(킥 횟수 극한 ★ 이론상으론 62스킬 11회 발차기 가능)
↳ 오브무영각(오브데미지 주력)
↳ 디펜무영각(강타추가,레지와블록,물리감소,라이프증가셋팅으로횃불퀘스트용★실험중)
이 빌드중 오브무영각씬을 위주로 강좌 하겠습니다.
오브무영각씬은 빠른 발차기와 공격 시 시전 되는 프로즌오브의 화려함이 자랑인 어쎄신입니다.
발차기시 시전 되는 오브는 균열 착용 시 레벨21 로서 헬 액트1의 팔른들은 오브만으로도 처리가 가능합니다.
주목해야 할 점은 이 오브인데 공격 시 확률로 발동하기에 캐스팅의 영향을 받지 않는 다는 점입니다.
즉, 발차기만 빠르다면 세 번이건 네 번이건 다섯 번이건 확률만 맞으면 무조건 나갑니다.
*공격 시 시전이기에 헛발질 한다해도 무조건 나갑니다.
한 화면에 8발이상의 오브가 시전 되는 모습입니다.
스크린 샷을 자세히 보시면 발차기로 시전 되는 오브의 횟수를 확인할 수 있습니다.(빨간 동그라미로 표시)
프로즌 오브가 터져서 날아가고 있는 아이스볼트의 수는 6개, 아직 터지지 않은 프로즌 오브가 2개네요.
총 8발이 시전 됐네요.
실제로 8회 발차기로 오브 날릴 때 5~7회 이상 오브가 연달아, 뭉쳐서 날아가는 경우도 흔합니다.
실제 플레이 상에서는 이보다 많이 터질 때도 많습니다.
또한 오브와 토네이도가 번갈아가면서 터지고 아이템에 다른 추가 옵션이 있으면 정말로 화려한 비쥬얼을 보실수 있습니다.
오브무영각씬 보시고 난 이후에는 화려하다고 하는 피닉씬 조차도 초라해 보입니다.
하지만 너무나도 현란해서 튕김현상이 발생한다는 문제점이 생기네요.
★ 랙으로 인한 튕김현상
혼자서 플레이시는 상관 없구요. 여러 명이서 같이 플레이해도 상관없으나 옆에서 트레픽 높은 스킬을 사용하면 튕기네요.
아마존이 옆에서 멀티샷을 쏘니 방에서 튕겨져 나가는 현상이 있구요.
소서가 옆에서 오브를 날려도 튕겨나갑니다. 그 외에 다른 스킬들은 아직 확인 못해봤습니다.
멀티샷 쏘는 아마나 오브 날리는 소서 있을 땐 풀방에서 쏠로플레이 해야 되는 단점이 생기네요. ^ ^ ;;;
킥(드래곤탈론/드래곤테일/드래곤플라이트)
적용되는 옵션
- 원소 뎀쥐/베놈 (드테의 경우 베놈은 타겟인 한 몹에게만 적용. 원소뎀쥐의 경우는 추가 파뎀과 같이 주변 몹들에게 모두 적용. 드플과 드탈의 모든 킥에 베놈, 원소뎀쥐 적용 됨.)
- 강타 (Crushing Blow)- 상처 악화 (Open Wounds)
- 몹 도망시키기(Hit Causes Monster to Flee)
- 몹 회복방지 (Prevent Monster Heal)
- 타격시 시전 옵션(Chance to Cast on Striking)
- 디펜 무시 (Ignore Target Defense)
- 시야 감소 (Hit Blinds Target)
- 슬타 (Hit Slows Target)
- 결빙 (Hit Freezes Target)
- 공격시 시전 (Chance to Cast on Attacking)
- 넉백 (KnockBack)
※ 이도류클러 착용후 킥스킬 사용시 먼저 착용한 클러의 옵션(공속/상악 등)만 적용
적용되지 않는 옵션
- 무기의 뎀쥐 (Weapon damage),
- + 뎀쥐(또는 +민,맥뎀)
- 관통 (Pierce Target)
- 치명적 타격 (Deadly Strike)
- 클마의 크리티컬 스트라이크 (Critical Strike from Claw Mastery)
다음은 블레이드 쉴드에 관한 정보입니다.
블레이드 쉴드 (Blade Shield)
적용되는 옵션들
- 치명적 타격 (Deadly Strike)
- 원소 데미지 혹은 베놈 데미지의 1/4 적용 (Elemental Damage/Venom (1/4))
- 라잎 또는 마나 스틸 (Leech)- 물리 데미지 혹은 무기 데미지의 1/4 적용 (Physical/Weapon Damage (1/4))
적용되지 않는 옵션들
- 상처 악화 (Open Wounds)
- 강타 (Crushing Blow)
- 몬스터 도망 시키기 (Hit Causes Monster to Flee)
- 넉백 (KnockBack)- 타겟 얼림 (Hit Freezes Target)
- 타격 시 시전 옵션 (Chance to cast on Striking)
- 관통 공격 (Pierce Target)
*참고: Kira 님이 올리신 어세신에 관한 기초정보 (출처:옆동네 디아마트레..디아..)
제가 실험해본 결과
균열을 들고 블레이드 쉴드를 켜놓은 상태에서 적들에게 공격을 당해 봤습니다.
적들에게 오브......시전 됩니다.
타격 시 시전 옵션이 적용 안 된다면 공격 시 시전 옵션은 시전 된다는 결론이 나더군요.
블레이드 쉴드의 장점은 가만히 있어도 적 반격할 때 오브가 시전 된다는 것입니다.
여러 방향으로 시전 되며 또한 2~3발씩 동시에 시전 되기도 합니다.
헬 액트1 팔른 무리들은 반격 시 시전 되는 블레이드 쉴드와 오브만으로도 처리가 가능합니다.
아이템 (무기)

균열 (Rift)
룬: 헬 + 코 + 렘 + 굴
재료: [4소켓] 폴암/셉터
20%확률로 레벨16토네이도시전(타격시)
16%확률로 레벨21프로즌오브시전(공격시)
+20%추가공격등급
+160~250 매직데미지
+60~180 파이어데미지
+5~10모든능력치(변함)
38%데미지 마나로 돌림
75%몬스터로부터 추가골드 획득
레벨15아이언메이든(40차지)
착용가능 요구치-20%

혼돈 (Chaos)
룬: 팔 + 오움 + 움
Fal + Ohm + Um
재료: [3소켓] 클러
타격시 9% 챈스로 레벨 11 프로즌 오브 시전
타격시 11% 챈스로 레벨 9 파지드 볼트 시전
35% 공속 증가
290~340% 증가된 데미지 (변함)
216-471 매직 데미지 추가
25% 찬스 오픈 와운즈
1 스킬 휠윈드
10 힘
+15라이프 상승(적 제거시)

이유있는 항변 (Voice of Reason)
룬: 렘 + 코 + 엘 + 엘드
Lem + Ko + El + Eld
재료: [4소켓] 칼/메이스
15% 확률로 레벨 13 프로즌 오브 시전 (타격시)
18% 확률로 레벨 20 아이스 블래스트 시전 (타격시)
+50 공격 등급
+220-350% 데몬에게 입히는 데미지
+280-300% 언데드에게 입히는 데미지
+50 언데드에 대한 공격 등급
+100-220 콜드 데미지
-24% 적의 콜드 저항력 깎기
+10 민첩성
얼지 않음
75% 몬스터로부터 추가 골드 획득
+1 시야
다른것 볼것 없습니다. 오브무영각씬은 무조건 오브레벨과 시전 확률이 높은 균열을 택합니다.
확률상으론 토네이도(20%)가 프로즌오브(16%)보단 높으나 실제로는 타격 시냐 공격 시냐 때문에 오브확률이 높습니다.
나머지 두 개의 무기는 다른 킥어쎄나 질팔라, 프렌지바바등에 활용할 수 있을듯 합니다.
이유있는 항변은 콜드깍기 때문에 또 다른 가능성을 시도해 볼 수도 있을 듯 하네요.
★ 잠깐 참고하고 넘어가야 할 부분 : 타격 시 발동하는 옵션과 공격 시 발동하는 옵션
타격 시 옵션은 말 그대로 물리적인 공격이 적에게 맞았을 때 발동하는 옵션입니다.
그리고 공격 시 옵션은 공격 후 적이 맞건 안 맞건 상관없이 발동되는 옵션이구요.
만약에 드래곤 탈른이 발차기 7회 한다면 타격 시 옵션은 적이 7번 중 3번의 타격을 당했을 때 그 3번 중에 발동되는 옵션이구요.
공격 시 옵션은 적이 7번 공격 시 적이 맞은 횟수에는 상관없이 무조건 발동 됩니다.
즉, 7번 중에서 확률이 발동 합니다.
쉽게 말하면 적에게 발차기를 했을 때 타격 시 옵션은 적이 맞아야 시전 되고 공격 시 옵션은 맞건 안 맞건 상관없이 무조건 시전 됩니다.
때문에 무기에 달린 옵션은 혼돈이나 이유있는 항변 보다는 균열의 오브시전 확률이 월등히 높습니다.
두 번째 무기인 신발입니다. 주력이 드탈이니 신발이 첫 번째 무기 일수도 있겠네요.
아이템 (무기2)

gore rider
war boots
방어력: 140-162 (변함)(기본방어력: 43-53)
레벨 제한: 47
힘 제한: 94
내구력: 34
어쌔신 발차기 데미지: 39-80
업그레이드후 발차기 데미지: 83-149
160-200% 증가된방어력 (변함)
30% 빠른 달리기/걷기 증가 1
0% 확률로 open wounds
15% 확률로 crushing blow
15% deadly strike
착용 가능 요구치 -25%
+20 최대 스태미나 (1.09 패치 이후 )

shadow dancer
myrmidon greaves
방어력: 122-144 (변함)(기본방어력: 62-71)
레벨 제한: 71
힘 제한: 167
내구력: 24
어쌔신 발차기 데미지: 83-149
70-100% 증가된방어력 (변함)
+1-2 쉐도우 디서플린 (어쌔신 전용)
30% 빠른 달리기/걷기 증가
30% 빠른 회복 속도 증가
15-25 민첩성 증가 (변함)
착용 가능 요구치 20% 감소
(래더 전용) (1.10 패치 이후)
★ 잠깐 참고하고 넘어가야 할 부분 : 가만히 있는 상태에서 시프트+공격 하게되면 오브가 발동가는가?
정답은 발동 안 한다 입니다.
적들이 공격 범위 안에 위치해서 시프트+공격 누르더라도 자동 공격이 되야지 정식으로 공격된 걸로 간주 하더군요.
발차기 횟수가 7회 인데 드래곤 탈른을 눌러 7회 공격이 발동 안 되고 1회씩만 공격한다면 공격이 아닌 걸로 간주한다는 말입니다.
기본이 되는 무기는 두 가지입니다.
오브를 시전하기위한 균열 그리고 주력스킬인 발차기에 사용하는 신발입니다.
강타위주 셋팅이면 업 고어라이더, 섀도우스킬 업해서 섀도우마스터 업이나 쌍클러 블럭률 업 하려면 섀도우댄서를 선택합니다.
스왑 무기와 방패로 콜투암과 스피릿방패를 껴주시면 더 좋겠지요.
스텟
일단은 힘
모나크 불사조가 156
업 고어라이더가 156 의 힘을 요구합니다.
아이템 포함해서 애니참과 횃불도 포함해서 156은 되야 하겠지요.
힘 올리면 데미지도 올라가기에 나중에 스텟 여유가 생기면 더 올려주셔도 무방합니다.
덱스는
블럭률, 방어력, 명중률, 그리고 데미지와 연관되어 있습니다.
힘과 마찬가지로 여유가 생기면 더 올려주셔도 무방합니다.
생명력은
순수 300 정도 줬습니다.
에너지 ... 올릴 필요 없겠지요?
제 경우엔 누드스텟 <힘 50> <덱스 145> <생명력 300>
참과 아이템 셋팅후엔 <힘 160> <덱스 212> <생명력 345>입니다.
피는 1600 정도 됩니다.
★ 잠깐 참고하고 넘어가야 할 부분 : 킥 데미지는 어떤 스텟을 올려야 증가 하는가?
힘과 덱스 둘 다 똑같은 단위로 데미지가 증가합니다.
하지만 힘은 데미지만 증가하고 덱스는 블럭률, 방어력, 명중률, 그리고 데미지 전부 증가합니다.
아이템 셋팅이 다 되시면 남는 스텟은 덱스 아니면 생명력 둘 중 하나에 몰아서 주세요.

제 스텟과 스킬입니다. 수수갑을 잠깐 착용한 관계로 힘이 높게 나왔네요.
스킬
스킬은 상당히 여유있음니다.
일단 드탈 20 올리고 나면 나머지는 자유스럽죠
전 몸빵 해줄 쉐마 20 반격스킬 블레이드쉴드 20 데스센트리 20 올렸습니다.
버스트 1 마인드블라스트 1 올리구 스킬빨로 활용하세요.
남는 스킬은 버스트, 페이드, 웨폰블럭(쌍클킥씬일 경우), 베넘......중에서 하나 택하셔도 됩니다.
베넘은 킥데미지에 독데미지 추가됩니다. 참고 하세요.
스킬당 킥시전 횟수
스킬
1
6
12
18
24
30
36
42
48
54
60
66
킥횟수
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
보시는 바와 같이 6업 단위로 발차기가 1회씩 증가 합니다.
이론상으론 62스킬 11회 발차기 가능합니다.
(마샬써클3, 마샬매직아뮬3, 마샬매직클러3+드탈+3=6x2(쌍클러 장착시)=12, 마샬매직장갑3, 스킬갑옷2, 쌍웨딩링2, 거미벨트1 아이템합계 26, 그랜드참9, 횃불3, 애니참1 참합계 13 스킬찍기 20 총합계 59 여기에 배틀오더1, 스킬 슈라인2 하면 62스킬)
이론상의 스킬이지만 도전해 보고 싶네요........62 스킬
3마샬에 3드탈 달린 클러 구하기가 어려울듯 합니다.
버스트냐 페이드냐 고민 하시는분 있으신데 발차기 속도는 오브 수와 직결됩니다.
전 버스트를 선택했습니다. 물론 아이템에서 공속 맞추실 수 있으시면 버스트 올려도 상관없습니다.
나머지 장착 아이템들
헬멧은
2스킬에 옵션좋은 레어 다이어뎀 혹은 유닉그림헬름 혹은 3마샬 달려30 이나 접미 옵션 좋은걸로 선택
유닉그림헬름 8/8/20/15가 최상이겠죠

제 어쎄가 쓰는 다이어뎀입니다.
한쪽 링에 레이븐링을 껴야 하지만 킥스킬 올리려고 쌍 웨딩링 장착한 관계로 결빙방지를 위해 참룬작을 했습니다.
갑옷은 인내 혹은 수수갑입니다.
선택은 데미지와 레지, 피 증가냐? 아니면 스킬, 힘, 텔레포트 달려기냐에 따라 선택하세요
방패는 불사조......혹은 유닉모낙입니다.
데미지와 파이어스톰 추가면 불사조, 데미지감소와 레지, 블력률 증가면 유닉모낙이겠죠.

노방상에 작업했는데 만땅이 떠버렸네요.....^^*
벨트는 데몬섀시....혹은 10상악 에 3%흡혈, 패힛24, 힘25이상, 피50이상, 레지 2가지이상 붙은 크렙벨트가 좋겠네요
어뮬은 레어 혹은 크렙아뮬로 2스킬에 옵션 좋은것 ...혹은 3마샬에 접미사 좋은것....혹은 아트마입니다.
링은 쌍 웨딩링 아니면 한쪽에 레이븐링 혹은 레어링으로 힘,덱스에 듀얼흡혈있음 금상첨화.....
맥뎀이나 민뎀있는것은 끼우지 마세요. 맥뎀버그 있다고하니....(정확하게 실험은 못해봤네요)
장갑은 3스킬 마샬스장갑 혹은 크렙강타장 혹은 셋트데몬장을 껴줍니다.
모든 아이템들은 스킬위주냐 데미지위주냐 레지위주냐 흡혈위주냐 스텟위주냐 본인들 특성에 맞게 셋팅하세요.
제 경우엔 레어다이어뎀, 고딕인내갑옷, 모낙불사조, 크렙벨트, 레어아뮬, 쌍 웨딩링, 업 고어부츠, 크렙장갑을 장착했습니다.
방어구에 주얼들은 40증뎀에 덱스9 주얼이 최상이구요.
셋팅 상황에 따라 참룬, 자룬, 베르룬등을 박아도 좋습니다.
오브데미지를 노린다면 나이트윙 헬름에 5/5 콜드 주얼작도 괜찮은 생각인듯 하네요.
참들은 마샬스킬참, 애니참, 횃불을 채워주시고 남는 스몰참 칸엔 피레지참 위주로 채워주세요.
용병셋팅
용병도 공격형이냐 수비형이냐에 따라 두 가지로 선택할 수 있습니다.
먼저 공격형은 나이트 마이트용병(공격옵션)을 구입합니다.
여기에 무기는 에테 자존심, 헬멧은 에테 대표위원, 갑옷은 에테 인내갑 혹은 에테 배반갑옷을 입혀 줍니다.
마이트 오오라와 자존심의 컨센트레이션 오오라의 중첩으로 인한 데미지 증가를 지원받습니다.
수비형 용병은 노말 액트1 로그용병을 구입합니다.
여기에 무기는 신뢰, 헬멧은 에테 대표위원, 갑옷은 에테 인내갑옷, 혹은 에테 배반갑옷을 입혀 줍니다.
신뢰의 파나틱시즘 오오라로 데미지와 공속을 지원받고 플레이어는 버스트가 아닌 페이드를 보조 스킬로 사용합니다.
공격형이건 수비형이건 헬멧은 무조건 대표위원입니다.
대표위원 (Delirium)
룬 : 렘 + 아이스트 + 이오
Lem + Ist + Io (로룬아님)
재료 : [3소켓 헬름]
타격당했을 때 1% 찬스로 레벨 50 Delirium (스턴) 시전
타격당했을 때 6% 찬스로 레벨 14 마인드 블래스트 시전
타격당했을 때 14% 찬스로 레벨 13 테러 시전
타격시 11% 찬스로 레벨 18 컨퓨즈 시전
2 모든 스킬 증가
261 디펜 증가
10 바이탈
50% 골드 증가
25% 매직 찬스 증가
레벨 17 어트랙트 (60 차지)
공격시 발동하는 혼란(컨퓨즈)은 정말 좋습니다.
걸리면 적들이 자기네 끼리 치고 받는라 플레이어에게 달려들지를 않습니다.
상당히 안전한 플레이를 할수 있게 해줍니다.
또한 1% 낮은 확률이지만 식칼든 꼬맹이로 변신한 용병 귀엽습니다.
로그 용병은 페티쉬로 변신을 해도 활을 쏩니다.
저의 경우는 다른 케릭터들도 대부분의 용병은 대표위원을 착용하고 있습니다.
현재 제 용병셋팅은 에테 콜불자존심, 에테 안다뚜껑(콜불의 힘 요구치로 인해 어쩔 수 없이), 에테 인내갑옷을 착용
드탈 킥 데미지가 1800 정도 나오는데 여기에
용병의 마이트와 컨센오오라를 받게되면 3127 정도 데미지가 됩니다.
3127 x 8(킥 횟수) = 25016 정도의 데미지가 나오네요.
여기에 추가로 발생하는 오브데미지, 토네이도 데미지는 제외입니다.
플레이는 그다지 어렵지 않습니다.
그냥 달려들어서 드탈만 난사하면 됩니다.
주의해야할 적들은 앰플 + 마이트나 파나틱 장거리 공격수 들입니다.
용병이 컨퓨즈 걸어주면 상당히 쉬워지고 아니면 마블약간 깔아주면 됩니다.
레벨 20 쉐마가 마블과 트렙을 시전 해주니 좀 더 편하게 진행 할 수가 있습니다.
플레이어는 트렙 안 깔아도 될 정도로 지원사격 잘해주니 20레벨 쉐마 추천 합니다.
데센 먼저 깔면서 드탈 날리면 대량 학살도 가능합니다.
하지만 발차기가 너무 재미나서 쉐마가 까는 데센 이외에는 안 쓰게 되네요.
키워본 케릭터들 중에서는 가장 화려하다고 평가 내리고 싶네요.
킥 데미지가 의외로 강력하구요.
활성화 된다면 또 다른 빌드들이 생겨나지 않을까 생각합니다.
forever Dia2 ( °∇ °)v - 月下美人