워크라이 함성바바 육성기(대 나락전 안정성 최강) 과연 ...
분류
육성
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워크바바 스킬(장비 횟불 애니 없을시)

아래 그림은 각각의 스킬에 대한 범위를 주의 깊게 살펴보세요
20스킬 하울(장비무)

40스킬 하울(장비유)

워크라이20스킬(장비무)

워크라이40스킬(장비유)

배틀크라이40스킬(장비유)

이와 같습니다.
바바는 82랩이며 스킬퀘스트는 헬까지 몇개 안한게 있을겁니다.
바바횟불 애니 함성참 1개 수수 외에
3함성 유닉 머리 3함성 아뮬(2스킬 10패캐 아뮬 있었으나 위그림 준비하며 분실 그런데 하나도 안아까워요), 10패캐 링 양쪽 쌍오심등 원래 테스트는 130패캐를 맞추고 했습니다.
물론 용병 17메디 통찰, 안다머리 인내 이런거 다쓰고 테스트 해봤으나 포인트는 위 그림입니다.(워크라이 바바의 주력 워크라이 범위 주의)
바알런도 되고 피트 등 사냥 효율이 좋다는 언급이 있어서 해봤는데 결과는 위 그림에서 보듯
하울스킬의 20스킬과 40 또는 그 이상 스킬의 효율은 엄청납니다.(화면을 넘어섭니다)
장비 착용하고 하울 외치면 나락 카운테스 서모너 위치의 모든 몹은 그냥 벽보고 달립니다.(맞을것 신경쓸 이유도 위험할 이유도 없습니다) 카운테스 서모너 나락만 남죠.
그러나 위 그림에서 보듯이 배틀크라이 워크라이는 추가 스킬이 무의미 합니다(범위가 안늘어난다는데 좌절이 있습니다) 법사 경우 범위가 넓다면 패캐가 좋으면 좋을수록 더욱 큰 데미지가 들어가는 것이죠 그러나 워크바바 범위 범위가 ㅠ.ㅠ
쉽게 뭐가 닿아야 싸우지 않겠습니까? 체감 느낌은 웨이포인트 수준의 공격범위로 싸우는것 같습니다.(하울은 한방만 쓰면 화면의 모든 몹이 달아납니다. 유니크몹빼고)
피트를 함성바바로 사냥하느니 삥바바 가는게 낫고 바알런 혼자서 하기엔 3분 풀방 바알런이 지겨우시면 함성 바바 스킬참 도배(워크라이가 물리 데미지 인데 물리 임뮨 몹에 무슨 의미가 있을지 모르겠습니다.) 해서 솔로방 30분 이상 걸리며 사냥해도 나무랄 사람은 없겠죠.(대충 아래 계산한거 환산하면 솔로방 서민 워크라이 바바 바알런 1시간 반 걸리겠네요)
캐릭을 아끼는 입장은 고마우나 정확한 정보를 전달하고 싶었습니다.
피트를 저 공격범위로 사냥하실지 의문입니다.(가까이 다가서면 마나번 멀리 떨어지면 안닿고 >.< 체감 웨이포인트 수준이란게 실제 그러네요 그림 한쪽을 보시면 웨이포인트에서 몹과 바바가 서로 반대쪽에 서있는 거리 수준입니다)
노스탯으로 스탯만 415남겼습니다. 올마나 해야 할지 결정도 못했습니다. 물리 임뮨 달고 나온 몹에 워크 바바로서 뭘 해볼 여지도 없었고 마나 노터치와 패캐로 인해 워낙 마나 소모가 심해서(한번 워크라이 외침에 39 마나소비로 기억합니다) 연사 몇번 하면 마나가 바닥입니다. 17메디 통찰로 풀마나 찰때까지 기다리면 세월입니다 (올마나 고려해보려 했으나 스탯 찍기 마저 귀찮아질 정도의 실망감이 앞서 그만 두었습니다.)
패치가 되고 워크라이가 하울만큼 범위가 넓어진다면 올마나 찍고 당연히 되살려쓰렵니다. 하지만 위그림에서 보듯 추가 스킬에 의한 배틀크라이 워크라이의 범위 변동은 없는 것에 키울지 말지 판단하시면 될것같습니다.(뭐가 닿아야 사냥을 하죠 ㅠ.ㅠ) 바짝 붙으면 또 마나번이란게 있죠.
디아를 즐기셨던 분들은 바바는 한번쯤 키워 봤을 것이라는 가정하에 바바 워크라이 스킬창 맨왼쪽 아래 저스킬 시너지까지 다 배우면 어떨까 하셨던 분들 이글 보신 것으로 의문 푸셨으면 하는 바램이고
82랩에 위에서 보듯 스킬이 2개 남았습니다. 스킬 퀘스트 몇개 안했습니다. 하지만 휠윈드와 무기 마스터 하려면 가는길 제외해도 최소 40개가 필요합니다. 함성바바 한번 해보시려고 테스트 하시면 함성바바 외엔 전업이 불가능하고
나락 잡으러 갈때 최강입니다. 패캐와 나락 부근에 가서 하울 한번 나락접근해서 하울한번만 해주면 나락이 멀뚱멀뚱 쳐다봅니다. 1:1 되죠 이 부분만큼은 타의 추종을 불허한다고 자신합니다!!!
하지만 나락 잡고 나면 어디 가고 싶은곳이 별로 없다는게 문제였습니다. 개인적으로 캐릭키워보고 우울한건 처음입니다.(우울증이 한동안 가더군요 ㅡ.ㅡ)