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바바리안 육성/정보

바바리안 기본정보 이거하나면 끝!! (간단정보모음)

분류 정보 조회 수 12,273 추천 수 0
개임하면서 기본적으로 알아두면 좋다고 생각하는 바바리안의 정보를 모아봤습니다!

내용은 생각나는대로 무기한 업댓할 예정이니..
궁금한 내용이 있거나 이건 필수인데 빠진부분이 있다 하는 부분은 계속해서 조언/지적해 주시면 보완하도록 하겠습니다 ^^


<기본정보편>

●레벨1 바바리안케릭의 기본스텟
- 힘 : 30
- 민첩 : 20
- 생명력 : 25
- 에너지 : 10

●레벨업시 라이프증가 : 레벨당 2

●스텟별 특징
- 1힘 : +1%증가된데미지(방어구증뎀과 같음) / 단 메이스류는 1힘당 1.1%증뎀
- 1민첩 : +5어레 +0.25방어
- 1생명력 : +4라이프
- 1에너지 : +1마나

●99레벨 케릭터의 총스킬수 : 110개
- 레벨업에 따른 스킬포인트 98 + 각 난이도별 퀘스트를 통한 보너스 스킬포인트 12

●패캐프레임
프레임 : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 / 7
패캐 : 9 / 20 / 37 / 63 / 105 / 200

●패힛프레임
프레임 : 9 / 8 / 7 / 6 / 5 / 4
패힛 : 7 / 15 / 27 / 48 / 86

●패블럭프레임
프레임 : 6 / 5 / 4 / 3 / 2
패블럭 : 9 / 20 / 42 / 86 / 280


<스킬편>

●전투스킬의 각 스킬별 데미지와 어레 증가폭
- 휠윈드 : 데미지8% 어레5%
- 더블스윙 : 어레5%
- 프렌지 : 데미지7% 어레7%
- 버서크 : 데미지15% 어레15%

●함성의 각 스킬별 증가되는 내용
- 샤우트 : 10%디펜스
- 배틀오더스 : 3%라이프 3%마나
(단, 렙당라이프 옵션과 생명력 옵션의 아이템에는 적용되지 않음)
- 배틀커맨드 : 지속시간10초

●마스터리의 각 스킬별 데미지와 어레 증가폭
- 무기마스터리 : 데미지5% 어레8%
(단, 폴암, 메이스, 스로잉 마스터리는 최초스킬의 어레보너스 2% 추가)

●바바리안이 가질수 있는 최고의 오더수치 : 55오더
- 스킬 : 순수스킬20 + 추가스킬1(배틀커맨드)
- 아이템 : 머리6(3함성3오더) + 갑옷2 + 아뮬3(3함성) + 링2 + 벨트1 + 무기7(콜투+3함성무기)
- 차암 : 스몰차암1(애니) + 라지차암3(횃불) + 그랜드차암9

●휠윈드 최고공속 프레임 : 4프레임(초당6히트)
- 이후 프레임은 6프레임(초당4히트) / 8프레임(초당3히트) 순으로 적용

●프렌지 최고공속 프레임 : 5프레임
- 이후 프레임은 0.5프레임 단위로 적용

●더블스윙 최고공속 프레임 : 5프레임
- 프렌지와 같은방식으로 적용

●리프의 사거리(지속적으로 증가하기 때문에 주요포인트만 정리)
스킬 : 9 / 14 / 26
사거리 : 14야드 / 16야드 / 18야드


<각종공식>

● 데미지 산출공식 :
(무기 데미지 + 추가데미지) * [1 + (힘/100) + (방어구증뎀/100) + (스킬증뎀/100) + (오오라증뎀/100)] + 원소 및 매직데미지

- 추가데미지 : 고뇌등의 무기및 방어구의 추가데미지 + 차암에의한 추가데미지
- 방어구증뎀 : 무기를 제외한 모든방어구에 표기된 증뎀
- 스킬증뎀 : 스킬창에 표시된 모든증뎀(시너지포함)
- 원소데미지 : 파이어, 콜드, 라이트닝, 포이즌 데미지의 총합(단 독뎀의경우는 최종지속시간까지의 데미지가 모두 표기됨)

●공격성공률 산출공식 :
[나의어레 / (나의어레 + 상대방의디펜스)] * 2 * 나의레벨 / (나의레벨/(나의레벨 + 상대방의레벨) * 100

●블럭률 산출공식 :
블럭률 = 아이템의추가블럭률 * (덱스-15) / (자신의레벨 * 2)


<기타정보편>

●워드보우 공속프레임
프레임 : 10 / 9 / 8 / 7
공속 : 40 / 65 / 105 / 200

●유닉쓰레셔 공속프레임(액2용병 착용시 / 잽사용)
프레임 : 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
공속 : 10 / 25 / 45 / 75 / 145

●마이트용병의 효과(액2) :
-91∼94렙은 19레벨(220%증뎀), 95렙 이상은 20레벨(230%증뎀) 오오라의 효과
(이후 추가1스킬당 10%증뎀)

●자존심용병의 효과(액2) :
- 20컨센 자존심 사용시 345%증뎀
(이후 추가1스킬당 15%증뎀)

●신뢰용병의 효과(액1) :
- 15파낙신뢰 사용시 144%증뎀 110%어레증가
(이후 추가1스킬당8%증뎀 5%어레증가)


생각나는것만 우선 적었습니다.
차후 지속적으로 업데이트 하겠습니다 ^^
댓글26
  • Taiken 2011.10.10 06:25
    신뢰용병의 효과(액1) : - 15파낙신뢰 사용시 137%증뎀 110%어레증가(이후 추가1스킬당8%증뎀 5%어레증가부분에서 증뎀이 오타난것 같아요. 137이 아니라 144가 아닐까요.마이트용병부분엔. 91렙~94렙 용병엔 템으로 총 4스킬(안다+명굴)으로총 260증뎀을 뽑을수 있고,자존심 세팅도 추가했으면 좋겠어요.345증뎀.보통 마이트 자존심 세팅이면 605증뎀이라는 우월한 증뎀!!20컨센자존심(345) + 4스킬의 지원을받은 91랩 용병이 뿜는 마이트(260) = 605%마지막으로, 파낙용병과 자존심용병의 특히 주의해야할, 오오라 거리차이.파낙은 워낙 범위 짧아서 심심하면 꺼지죠:좋은 글 잘읽었습니다.
  • 바커스 2011.10.10 10:30
    Taiken님/15파낙 신뢰의 증뎀은 137%가 맞는데..144는 어디에 있는 자료인지요?저는 스킬계산기의 자료를 기준으로 했습니다..출처 : 그리고 마이트용병 관련 260증뎀과 자존심셋팅은 아마존게시판에서 흔히 볼수 있는 내용이라서..보통 바바용병은 이런셋팅을 하지 않기 때문에 내용에서 배제했습니다..(가장많이 사용하는 셋팅이 안다머리+트렛셔리이기 때문도 있지만 이렇게 기본정보를 적어드려야 셋팅에 따라서 플러스시킬수 있으니까요 ^^)
  • 바커스 2011.10.10 10:32
    자존심에 대한 부분은 혹시 필요하신분이 있을지 모르니 추가하였습니다..^^
  • Taiken 2011.10.10 10:38
    저는 아리앗 서밋과 기타 제가 즐겨가는 포럼에서 발췌했습니다,틀렸다면 정중히 사과드릴께요. 제가 잘못알고 있을수도 있지요.출처:
  • 바커스 2011.10.10 11:57
    Taiken님/음..정말 그렇게 표기되어 있군요..스킬초기화해서 확실한 정보 찾은뒤 다시 올려드릴께요..^^
  • 베실산암로디핀 2011.10.10 12:03
    한가지만 추가 할깨요 ^___^  1힘=1%증댐이 아닌무기가 망치류에서 있어서  말릿과 마울류  이들은 1힘=1.1%증댐이라고 나오더군요  거의 피캐용으로  칼 도끼만써서 좀의미없지만 메이쓰종류중에서 망치만 1.1입니다
  • 그리메 2011.10.10 13:48
    좋은 정보 감사합니다. 오늘 횃케 들어갔다 메피 한방맞고 피 4천5백짜리 바바 죽는거 보고 시껍했습니다. ㅎ
  • 바커스 2011.10.10 13:54
    베실산암로디핀님/아..그렇내요..저도 거의 생각하지 않던거라 간과했었군요 ㅋ추가하겠습니다..
  • 바커스 2011.10.10 14:08
    그리메님/트라는 피통이나 기타셋팅보다 누적레지와 라텝이 포인트죠 ㅎㅎ추게에 좋은글들이 많으니 횃으로 검색해서 참고하시면 어렵지 않게 트라를 정복할 수 있을듯 합니다 ^^
  • Taiken 2011.10.10 14:28
    잠깐 틈이나서 디아접속하여, 안쓰는 팔라를 아카라 상담후 초기화하여,파낙15스킬을 찍어 마우스를 접근하여 설명을 보았습니다.디아자체 스킬해설에서 파티원 증뎀 144라고 나오니, 아마도 144가 맞을것이라 생각합니다.여담이지만, 해외포럼의 몇몇 스킬가상계산기와 공속계산기는 가끔 오류가 많더군요. 예전 팔라의 피스트 뎀지계산때 가상스킬계산기때, 휠과 슴프렘을 공속계산기로 계산할때 오류가 있었던 경험이 아직도 생각나는군요 ^^'
  • 바커스 2011.10.10 15:05
    Taiken님/제가 해야될일을 직접 해주셨군요!! ㅠㅠ너무 감사드립니다..내용은 Taiken님 말씀 믿고 수정하겠습니다 ^^
  • 딜립 2011.10.10 22:40
    바커스님 타이켄님 두 분께 감사드려요^^ 훈훈하네요!!!
  • storm_ 2011.10.11 01:21
    다른글을보니 워드보우 공속이 55속이 10프레임이라 되있는데 뭐가 맞는것이죠?헷갈리네요
  • 바커스 2011.10.11 01:29
    storm_님/다른글이 어느글인지 혹시 링크해주실수 있을까요?저는 흔희쓰는 공속계산기를 이용했는데..제가 알고있는정보가 잘못된것일수 있으니 관련자료 링크해주시면 확인해서 수정할게 있으면 수정하려구요 ^^
  • storm_ 2011.10.11 17:41
    =리프&calcu_page=1
  • storm_ 2011.10.11 17:42
    =리프&calcu_page=1이렇게 두글에 그렇게되있습니다.
  • 바커스 2011.10.13 10:13
    storm_님/글은 LUAP님의 글인것 같은데..LUAP님께서 어떤자료를 보고 작성하신건지를 알아야 겠내요..제가 참고하는 자료는 아마게시판의 활공속 관련글인데..워드보우의 경우 아마와 바바의 베이스 공속이 똑같습니다..(아무래도 아마유저분들은 활공속에 민감하니..)앙골라네꼬님의 활공속정리글=공속&keyvalue1=&calcu_page=1붉은황소님의 활공속정리글=공속&keyvalue1=&calcu_page=1only아마님의 활공속 정리글=공속&keyvalue1=&calcu_page=1물론 이분들도 어느자료를 참고했는지는 알수 없지만..모든분들이 같은 공속을 이야기 하고 있어서 저도 참고했습니다..요즘 접속을 잘 못하는데..추후 실험을 통해 확실한 결과를 알려드릴수 있도록 하겠습니다..
  • 한여름 2011.10.13 20:48
    ●레벨업시 라이프증가 : 레벨당 3 -> 2입니다.●스텟별 특징 - 1민첩 : +5어레 +0.2방어 -> 0.25방어, 민첩/4이 기본방어인데 소수점 이하는 버리기 때문에(방어수치에 포함이 안되죠) 정확히 하면 4민첩이 1방어입니다(모든 클래스 동일합니다).●공격성공률 산출공식 : [나의어레 / (나의어레 + 상대방의디펜스)] * 2 * 나의레벨 / (나의레벨/(나의레벨 + 상대방의레벨) * 100 -> [나의어레 / (나의어레 + 상대방의디펜스)] * 2 * 나의레벨 / (나의레벨 + 상대방의레벨) * 100바바 대 바바(팔라)전이라면 상관없겠지만 타 클래스와의 경우라면 클래스에 따른 공격자레벨(위에서는 나의레벨)의 보너스를 적어주시면 비교하는데 좋을듯 싶습니다.+20(바바리안, 팔라딘), +15(어세신), +5(아마존, 드루이드), -10(네크로맨서), -15(소서리스)●마이트용병의 효과(액2) : - 91렙이상의 마이트용병의 오오라스킬은 19레벨로 220%증뎀효과 -> 91∼94렙은 19레벨, 95렙 이상은 20레벨 오라입니다.와드 보우 공속관련글은 storm_ 님이 맞는 것 같습니다. 바커스님이 참고하신 글 중 위 두 글은 자료가 오래된 것이네요.현재는 19(12프레임)/32(11프레임)/54(10프레임)/86(9프레임)/152(8프레임)이네요.혹시나 해서 공속계산기 사이트 올려두겠습니다. 훌륭한 정보글로 완성되기를 빌어봅니다.
  • 바커스 2011.10.13 21:35
    한여름님/●레벨업시 라이프증가 : 레벨당 3 -> 2입니다.●스텟별 특징 - 1민첩 : +5어레 +0.2방어 -> 0.25방어, 민첩/4이 기본방어인데 소수점 이하는 버리기 때문에(방어수치에 포함이 안되죠) 정확히 하면 4민첩이 1방어입니다(모든 클래스 동일합니다).이내용 어디서 보신 내용이시죠?지금 케릭 1부터 레벨업하면서 찍어봤는데 라이프가 3씩올라갑니다..또한 어레도 5씩올라가구요..방어도도 5민첩당 1방어가 올라가구요..혹시 참고하신 자료가 어떤건지 궁금합니다..(아니면 제가 렙업하면서 올리는 과정중 잘못된 부분이 있었는지 모르겠내요..)마이트용병에 관한것은 수정하였습니다..워드보우 관련글은 저도 공속계산기로 계산한 자료가 있으나 아무래도 공속계산기보다 아마존 게시판의 자료가 맞을것 같아서(다른리플에도 있지만 공속계산기가 잘못된 것들도 많아서..아무래도 전문가이신 아마게시판이 맞을수 있다는 판단하에..또한 여러글을 비교해도 모두 같은 공속으로 써있었구요..)적었는데 요건 추후 실험을 통해 수정하도록 하겠습니다..어려운 실험은 아니니까요..^^
  • 한여름 2011.10.13 23:35
    바커스님/ "●레벨업시 라이프증가 : 레벨당 3 -> 2입니다"부분은 아리앗 서밋()의 Each Character Level(Life +2, Stamina +1, Mana +1)를 참조하였고 저도 실험해봤습니다. 1레벨 체력55/스테미나92/마나10, 2레벨 57/93/11로 바뀌네요.●스텟별 특징 부분은 아리앗 서밋()의 Dexterity의 Defense Rating 관련글을 보시면 나와있습니다. If you remove all equipment that affects your Defense Rating, your Defense Rating = Dex / 4 (round down). 실제로 민첩 스탯을 1씩 올려보시면 4마다 방어도 1씩 올라가는 것을 보실 수 있을 겁니다. 파이팅!!! ^^
  • 바커스 2011.10.13 23:39
    한여름님/저도 글보고 다시 실험해봤는데 민첩4개당 1민첩이 맞군요..이전에 실험할때 왜 5로 세었는지 저도 아이러니하내요 ㄷㄷ라이프도 2가 맞군요..이건 이전실험에서 5까지 한꺼번에 올리고 실험했는데 라이프붙은 뭔가를 저도 모르게 집어먹었었나 봅니다:::::ㅋ내용수정했습니다..감사합니다~
  • 바커스 2011.10.13 23:40
    그리고 혹시 패블럭에 관한 프레임정보 가지고 계신분 없으신가요?패블럭 프레임을 정확히 알고싶은데 관련자료를 찾을수가 없내요 ㅠㅠ
  • Taiken 2011.10.14 12:53
    faster block ratebarbarian 0% 79% 620% 542% 486% 3280% 2
  • 바커스 2011.10.14 01:30
    Taiken님/감사합니다 ^^ 내용은 글에 포함하겠습니다..
  • 베실산암로디핀 2011.10.16 10:37
    메이쓰류중에서요 ^^ 망치만 1힘 1.1%증댐입니다.워햄머 배틀햄머 말릿마울 오거마울 그레이드마울 마텔 썬더마울 등등.만 적용이됩니다.메이쓰류중에서 전부는 아닙니다.
  • 스티그마타 2011.12.13 08:30
    위에 한여름님이 지적하신 공격성공률 공식오류 수정 부탁드립니다. 바커스님 공식으로 계산하다가 한참 고생했네요^^:한눈에 보기 좋게 정리하느라 고생하셨습니다!

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