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난생처음 봇 도전해봅니다, 설정질문..

분류 질문 조회 수 747 추천 수 0

검색도 해보고, 2시간째 설정방법 터득할려고 눈팅중인데 워낙 머리가 나빠서 설명을 봐도 이해가 안되는군요;

좀전에 어느정도 됐나 싶어서 실행해봤더니 래더소서로 설정했는데

스탠팔라로 들어가서 인벤에있던 중피전참 막 뿌리길래 당황해서 매니저종료하면 멈추는지알고 종료했더니

디아 자체가 꺼져버리는 더 황당한 일이 .......... 그리고 알게된게 Pause=멈춤...

처음 사용하는데 부주위하게 실행한 제잘못이니 어쩔수없지만.. 같은 실수를 안할려고 질문좀 드려봅니다.


//------------------------------------------------------------------------------
 // Attack configuration
 //------------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // First skill. Set to 0 if you won't
 NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Primary skill to boss.
 NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't
 NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
 NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't
 NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
 NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't
 NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.


검색으로 제가본 설명글 몇개는 한글이던데 영어 설명은 찾아보기 힘드네요..

이부분이 스킬설정 맞죠? 오리에 파볼 오브 소서입니다. 스킬값은 아는데 어디에 스킬값을 넣어야할지 모르겠네요

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인벤 설정도 이해가 안가는데;

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
 NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
 NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
 NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
 NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];


이부분이 인벤설정 맞죠? 설명에보면 0은 갖고있는거, 1은 팔거나 창고에 보관이라고 되있는데

저 숫자 한개가 인벤 한칸인가요?

그럼 인벤에 오른쪽위에 포탈책,그아래에 스트롤책 나머지는 빈공간이라고 할때 설정하는게

[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,0];

이렇게 되는건가요?..

NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

이부분은 라인설정항목이라는데 4로되있는분도있고 5,7도 계시는거같던데, 이건 뭘 어떻게 해야하는건가요?

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아이템 이니는 item_configs 여기에 상,중,하 폴더로 나뉘던데

제가 오리지널 이니라고 하나 받았습니다; 이건 메모장으로 열어서 수정하는게 아니라 그냥 nip파일자체를

폴더에 넣으면 되는건가요?

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//------------------------------------------------------------------------------
 // Boss configuration
 //------------------------------------------------------------------------------
 NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
 //NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
 NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = false;
 NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
 //NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
 //NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
 //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
 //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTHephasto.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTAct3Sewers.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
 NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
 //NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTColdworm.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTTreehead.ntj");
 NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
 //NTConfig_Script.push("NTHole.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
 NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;


마지막 질문인데.. 이부분이 사냥터 설정 맞죠?..;

영어로 되있어서 뭐가 뭔지 모르겠네요;

오리지널 안다리엘, 듀리엘, 메피스토..만 잡을껀데 어느부분을 손봐야하나요?



아.. 정말 머리나쁜건 알고있었지만; 봇설정이 이렇게 힘든건줄 몰랐네요;

글로된 설명도 읽고, 동영상 강좌도 봤는데 아직 설정하는법을 모른다는게 진심 제 자신이 한심하게만 느껴지네요

너무 질문만 광범위하게해서 혼나는거 아닌지 모르겠네요..;;

  • 랑랑[어울림] 2010.03.28 14:32
    1. 참 뿌리는 건 인벤설정 & 이니설정을 통해 - 해당 위치의 템을 - 이니에 맞는 템을 버리지 않도록 해야 하구요. 2. 한글설정은 날아다녀님이나 아가씨님의 수정작으로 보입니다. 아무튼 저기서는 오브가 64, 파볼이 47이니 적절히 집어넣으시면 되구요... 오른쪽의 영어를 그대로 번역하시면 됩니다. 0 : 처음 한 번 쓸 스킬 1 : 보스용 스킬 2 : 1번이 딜이 있는 스킬(오브, 블쟈 등)일 때 그 쿨동안 쓸 스킬(글스 등) 3 : 다른 놈들용 스킬 4 : 2와 유사 5 : 1, 3에 이뮨인 녀석들을 위한 스킬. 오브 위주라면 파볼 6 : 2, 4와 유사 이렇구요.
  • 랑랑[어울림] 2010.03.28 14:38
    3. 네, 그렇습니다. 4. freespace 는 빈 세로줄의 개수에 관한 값이고, 그냥 두셔도 됩니다. 5. 이니를 입맛에 맞게 수정하시려면 그대로 수정하셔야 하고, 아니라면 그냥 이니 폴더에 넣은 다음 캐릭 설정에서 이니 파일을 집어넣으셔야 합니다. 저를 예로 들자면, 이전 버전의 제 이니를 item_configs\ori 에 넣었습니다. 따라서 이렇게 파일을 집어넣었더랬죠. NTConfig_NIPFilePath.push("ori/gems_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ori/magics_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ori/rares_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ori/ringsamulets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ori/sets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ori/uniques_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ori/whites_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ori/others_ori.nip"); 6. 사냥터 설정이 맞습니다. 잡을 녀석의 주석은 푸시고, 안 잡을 녀석은 주석을 넣으시면 됩니다. 쭉 찾아보시면 NTMephisto, NTDuriel, NTAndariel 이 있을 겁니다. 이녀석을의 주석을 푸시고 나머지는 주석해주시면 되는데... 현재로서는 핀들, 엔드리치, 쓰레기소켓, 쿠라스트, 서머너, 콜드웜, 라다먼트, 카운테스, 트리헤드, 피트, 마셜, 트리스트럼 에 주석을 처리하셔야겠네요.
  • 랑랑[어울림] 2010.03.28 14:41
    Freespace에 대한 보충설명을 하자면, 예를 들어 저 값이 4이고 인벤에서 0으로 처리된 부분이 총 8줄이라고 합시다. 근데 이녀석이 모너크를 두 개 주웠네요. 그렇다면 네 줄이 차고 네 줄이 남겠죠. Freespace의 값이 4이고, 현재 남은 빈 줄이 네 줄입니다. 이 때는 아무 이상이 없죠. 또다시 모너크를 주워봅시다. 그렇다면 이젠 두 줄이 남겠네요. 이 때, 봇은 템을 줍기 전에 '지금은 곤란하다, 조금만 기다려달라'며 스태쉬에 정리를 합니다. 즉, 설정된 값보다 적은 줄이 비었으면 스태쉬에 넣는다... 이거죠. 일반적으로 인벤 설정에서의 빈 줄 개수/2 정도가 무난합니다. 기본값인 4도 적절하구요.
  • Fantasista 2010.03.28 14:44
    1. NTConfig_AttackSkill[0] = 0; 여기서 '0'부분에 원하는 스킬값을 지정하면 그 스킬을 시전합니다..'0'으로 설정하면 봇이 자동으로 인식해서 스킬쓰구요... 2. 인벤설정은 님이 생각하는게 맞습니다. 3. 캐릭 config 파일 아래쪽에 보면 아이템설정파일을 불러오는게 있습니다. NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip"); 기본적으로 item_configs 폴더안에 있어야 하며 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");라고 해놓으면, item_configs 폴더내의 normal폴더의 normal.nip을 읽어온다는겁니다... 그러이 아이템이니파일을 받았다면 받은파일명을 설정해놓은것에 맞게 수정해주시던가, 아니면 캐릭터컨픽파일안에 이런식으로 항목을 추가해주면됩니다. 4. NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; 앞에 주석( // <-요거를 말합니다.)이 없으면 해당 사냥터를 잡는거 //NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; 이렇게 주석처리를 하면 안 잡는겁니다. 원하는 사냥터를 골라서 주석을 빼거나 넣으시면됩니다.
  • Crisiia 2010.03.28 14:48
    [리플] 앞에 "//"가 있으면: 사용 안함 * 앞에 "//"가 없으면: 사용 * true : 사용 * false : 사용 안함 * 0 : 사용 안함 * 사냥할 몬스터 종류: 0 = 모든 몬스터, 0x01 = 슈퍼 유니크, 0x02 = 챔피언, 0x04 = 보스, 0x08 = 미니언, 9 = 노멀 몬스터 제외 * . . . : 설정 개수 무제한 * me.gametype : 확장 = true, 오리지널 = false

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