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  • 구렛나룻터 2010.04.01 22:05
    듣기로는 아직가지는 방법이 없답니다.. 2차로 제작되는 못은 그런기능이 포함된다는것 같은데요
  • 와글와글 2010.04.01 22:10
    그런가요??HeavenlyStone님 새로나온 봇 3.1버전 쓰고있는데 그러네요ㅠㅠ아직까지는 방법이 없는건가용
  • 푸릉이 2010.04.01 23:00
    봇의 움직임을 보면 지금 그냥 무작정 달려가서 힘으로 누른다는 느낌이 드네요. 이전의 봇처럼 안전한 자리를 잡고 이런게 아니구요.. 예로 소서가 핀들잡을때 바로 앞에서서 잡으려고 계속 그러더라구요. 그러다 훅가고 ;;;; 어쩔때는 또 잘잡고... 암튼 아직은 잘 다듬어 지지 않은것 같아요.. 예전처럼 다듬어져서 옵도 추가되고 그럴것 같아요 ^^
  • [無情]디아블러네 2010.04.01 23:56
    주변몹 정리 함수 NTA_ClearPosition(20, true); 를 추가해 보세요. NTA_ClearPosition(20, true);//추가, 20은 범위입니다. if(!NTA_KillMonster(보스몹아이디)) { NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()"); return; }

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