3. \d2jsp xp bot\scripts\libs\common 에 d2jsp-cubing.d2l 파일에 있는 파일인데... 이건 큐빙할때 필요한 파일이죠? 이걸 고쳐도 stashspace 에 대한 근본적인 문제가 해결 되진 않을꺼 같은데.. 맞나요?
지금 수정중인데 일단은 고쳤고.. 소스좀 봐주세요 ^^ 창고 크기를 수정하려면 어느 파일을 손봐야 될지 몰라 일단 검색도 해보고 같은 문제 글이 올라와서 이 파일부터 손을 대보고 있어요 ㅎㅎ
////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Settings for MOD user (NOT USED FOR CLOSED BNET !!) //==================================================================== // DCU_mod_use = true/false When you set this to true you have to adjust all 4 following variables !! // DCU_mod_StashX = 1; // width of stash // DCU_mod_StashY = 1; // hight of stash // DCU_mod_InvX = 1; // width of inventory // DCU_mod_InvY = 1; // hight of inventory //--------------------------------------------------------------------
////////////////////////////////////////////////////////////////////// // End of Cube settings ////////////////////////////////////////////////////////////////////// */
var DCU_countrycode = 1; // language (0=ger, 1=eng) var DCU_StashX = 10; // width of stash var DCU_StashY = me.gametype==1 ? 10 : 4; // height of stash, 8 is expansion, 4 is classic var DCU_InvX = 10; // width of inventory var DCU_InvY = 4; // height of inventory var DCU_Stash = new Array(DCU_StashX); // array for each field of the stash var DCU_Inven = new Array(DCU_InvX); // array for each field of the inventory var DCU_Codes = new Array(); //array of recipes we wanna use :: (itemcode1, items_found, items_needed[,itemcode2, items_found, items_needed]) var DCU_Jobs = new Array(); //temp array for jobs to do, only filled if we have all items for a recipe var DCU_iniItems = new Array(); //array of items in DCU_Snagfile (itemcode, amount) var DCU_NIPUpdateItems = new Array(); //array of jobs which need an ini update to snag missing items (itemcode, amount) var DCU_Snagfile = "temp"+me.name+".nip"; // file which temporarily adds needed items to a nip file for pickup var DCU_CubingEnabled = false; // switch to (de-)activate the cube lib var DCU_LogCubedItems = true; // variable which enables the logging of the cubed item
// variables for MOD user var DCU_mod_use = true; var DCU_mod_StashX = 10; var DCU_mod_StashY = 10; var DCU_mod_InvX = 10; var DCU_mod_InvY = 4;
// evaluation and debugging var DCU_DisplayMode = false; // no cubing action, only displaying the jobs var DCU_EvaluationMode = false; // only for evaluation purposes