어째서 스태틱을 쓰지 않는 것일까요?
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MyConfig_AttackSkill[0] = [59, 10]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [64, 10]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 10]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [64, 10]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [47, 10]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 10]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [47, 10]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[7] = [42, 10]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [-1, 0]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_SorceressCastStaticBoss = 20; // 대장을 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)
MyConfig_SorceressCastStaticOthers = 30; // 부하를 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)
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아직 데미지가 많이 약한 오브 파볼 소서인데 스태틱 덕 좀 보려했는데 스태틱을 쓰지 않네요. 이번 날아다녀님 자료를 사용 중이고 다른 자료는 쓰지 않습니다.

