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날려다녀님의 아이템 이니 수정 질문입니다.

분류 질문 조회 수 327 추천 수 0




[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 30 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // javelin and spear

이런 부분이 있더군요. 여기서


[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 // javelin and spear
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 30 // javelin and spear
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // javelin and spear
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // javelin and spear
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // javelin and spear
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // javelin and spear

이렇게 해도 같은 결과인 것 아닌가요?
자벨린 스킬이 붙으면 다른 옵션이 어떤 것이 추가되더라도 다 줍지 않나요?
  • 지바람™ 2010.04.08 17:48
    자벨린 1스킬만 붙으면 모두 줍죠
  • 치킨싫어 2010.04.08 18:23
    어차피 그대로 두셨더라도 이니상 짧은 내용을 먼저 인식하기 때문에 맨위의 1스킬이면 줍는다 라는 조항이 먼저 성립됩니다.

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