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현재 날아다녀님의 D2NT 3.1수정판으로 바알을 돌게 하려고 노력중에 있습니다.

스킬 지정은 이렇게 했습니다.

 MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 0, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[1] = [112, 0, 2, 113]; // 대장 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 0, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 2, 113]; // 부하 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 0, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[5] = [97, 0, 1, 113]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 0, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬


설정대로라면 기타몹을 2번스왑의 해머와 컨센으로, 내성몹을 1번스왑의 슴과 컨센으로 잡아야 할텐데
(그 외 몬스터는 정상적으로 2번스왑으로 잘 잡습니다.)

바알 2번째 보스가 나오면 고드름 날리는 쫄들만 죽이고 가만히 서있습니다.

그래서 이번엔

MyConfig_BaalCheckMonster = [false, false, false, 0]; // 몬스터를 발견하면 사냥 중지하기 = [월드스톤 성채 2층, 월드스톤 성채 3층, 쓰론 오브 디스트럭션, 몬스터 ClassID . . .]

기능에서 해당 몬스터를 제거했습니다.


그리고 아래에서도

MyConfig_CheckMonster = [false, 0]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 쓰론 오브 디스트럭션에서는 사냥합니다.


으로 몬스터 체크 기능을 전부 해제했습니다



그럼에도 불구하고 바알 2번째 소환물에서 계속 멍을 때리네요. ㅡ.ㅡ;;;;

해슴딘으로 날아다녀님 수정본으로 바알 돌리시는 분, 또는 방법을 아시는 분 조언 부탁드립니다.