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케릭은 체라 소서구요
라이트닝 이뮨몹 상대시
파볼 + 메테오로 잡으려고 합니다.
아래와 같이 설정했는데 잘안되어서 질문드립니다.

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 // 공격 설정하기
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 // MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격]
 // 참고: 스킬을 설정하지 않으면 기본 값이 적용됩니다.(Blizzard + Glacial Spike, Chain Lightning + Lightning, Fire Ball + Frozen Orb, Fire Ball + Meteor, Frozen Orb)
 // 스태틱 필드를 설정하면 몬스터와의 간격은 자동으로 설정됩니다.
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 MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[1] = [-1, 0]; // 대장 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[3] = [-1, 0]; // 부하 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 56]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 47]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[7] = [-1, 0]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
 MyConfig_AttackSkill[8] = [-1, 0]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬

 MyConfig_SorceressCastStaticBoss = 60; // 대장을 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)
 MyConfig_SorceressCastStaticOthers = 100; // 부하를 잡을 때 사용할 스태틱 필드(100: 사용 안함)

 MyConfig_SorceressAttackMerc = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
 MyConfig_SorceressAttackStatic = 10; // MyConfig_AttackSkill[번호 1, 3, 5, 7]에 스태틱 필드 설정 시 몬스터의 피가 설정치 이하면 쿨타임 적용하기(100은 사용 안함)