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봇 이니 질문 있습니다 ^^:;

분류 질문 조회 수 109 추천 수 0

초짜 입니다
첫번쨰 질문입니다!
인벤토리 이니를 보면 0은 항상 보관한다고 하셨는데 0에 버릴 아이템이 있으면
버리고 싶은데 설정하는건 없는건지 궁금합니다 만약에 매직링이나 매직템을 주웠는데
버리고 싶은데 안버리고 가지고 있네요 ;;
/ 인벤토리 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0]; // 0: 아이템을 다른 곳에 사용하지 않고 항상 인벤토리에 보관합니다.
 NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0]; // 1: 아이템을 바닦에 버리기/ 상점에 팔기/ 스태쉬나 큐브로 옮기기 등을 합니다.
 NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
 NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

두번째 질문입니다 ;;
안다리엘 잡을때 입구 근처 상자 주변에서 잡습니다
가끔식 몹들이 달라 붙는데 한마리씩 남을때 참 애매합니다
주변에 있는 몹 한마리 같은경우 어떻게 죽일 방법이 없는지 ;;궁금합니다

마지막질문입니다
아이템 줍는걸 설정할때 캐릭터이니에 있는 하급 중급 상급에서 설정하는건지
확장용 아이템 오리지널 아이템이니에서 설정하는건지 궁금합니다
안 그러면 아이템이니 파일에서 설정하는게 맞는지 궁금합니다 ;;

정말 여러모로 물어봐서 죄송합니다 이거저거 검색해보고 찾아봐도
이해가 안가네요 초심으로 천천히 배우겠씁니다 답변 부탁드리겠습니다
꾸벅


  • 라이브뤄리 2010.04.21 22:43
    1. 꼭 갖고 다닐 템이 있는 곳만 0번으로 설정하시면 됩니다. 예를들면 포탈책, 아이템식별스크롤책, 횃불, 애니참, 스킬참, 열쇠 등등이죠. 현재 자신이 가지고 다닐 템을 채운다음에 인벤토리이니를 설정하시면 됩니다. 일단 설정해놓으면 새로 줍는템을 0번자리에 넣거나 하진 않습니다. 굳이 0번자리에 버릴아이템을 버리게 할 방법을 찾을 필요는 없다고 봅니다. 2. 안다리엘 잡을 때 주변 몹부터 잡는 방법은 모르겠네요. 3. 하급이건 중급이건 확장용아이템이니건 앞에 //가 없는 설정을 불러들이는 겁니다. //########################################################################## // 아이템 이니 설정하기 //========================================================================== // 하급 아이템 이니 //------------------ //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip"); // 중급 아이템 이니 //------------------ //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip"); // 상급 아이템 이니 //------------------ //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip"); // 고급 아이템 이니 * 흰여울님의 아이템 이니 자료입니다. //------------------------------------------------------- if (me.gametype) { // 확장용 아이템 이니 NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("crafteds.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("runewords.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip"); } else { // 오리지널용 아이템 이니 NTConfig_NIPFilePath.push("gems_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("magics_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("rares_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("sets_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("uniques_ori.nip"); NTConfig_NIPFilePath.push("whites_ori.nip"); //NTConfig_NIPFilePath.push("MyShopBot.nip"); 위의 경우에는 흰여울님 확장용아이템이니만 적용됩니다. 왜냐하면 그앞에 //가 없기 때문이죠.
  • 락발라드 2010.04.22 07:17
    라이브뤄리님 답변 감사합니다 ^^ 조금씩 공부하면서 배워야 겠습니다

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