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다른 사냥터는 괜찮지만,
쉥크 같은경우는 잡고 나서 아이템 집기 전 2초정도 딜레이를 주면 어떨까 싶어서


 NTC_PingDelay(500);

 MySI_PickItems();

이런식으로 수정했더니,
이상하게도 그 전에 사냥했던 사냥터로 다시 가고 kill오류가 나네요.
다른 봇 스크립트에는 딜레이가 저런식으로 들어가 있던데,
왜 오류가 나는 건지..
4.1 버전과 4.2 버전이 약간 차이가 있고 아무리 머리를 굴려봐도 안되네요.

무슨 방법이 없을까요?