날아다녀님 쫄봇 관련 질문입니다.
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아마 공격 스킬 관련 질문 입니다.
지금 쫄봇 사용중인데 계속 오류 뜨네요..
MyConfig_AmazonWeapon[0] = [2, 70, 15, 0];
//▶ 2번 무기.
MyConfig_AmazonWeapon[1] = [3, 200, 30, 2];
위에줄 에서 계속 오류가 뜬다는데..뭐가 잘못된거죠?
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// 공격 설정하기
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// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호]
// MyConfig_AmazonWeapon[X] = [무기, 수리/교체/사러 갈 남은 수량(마을에서), 수리/교체/사러 갈 남은 수량(사냥터에서), 화살/볼트 살 개수(자벨린 수리/교체)]
// 무기 = 0: 사용 안함/ 1: 자벨린(NPC 만나 수리)/ 2: 자벨린(스태쉬/인벤토리에 있는 ClassID가 같은 자벨린과 교체)/ 3: 화살/ 4: 볼트
// MyConfig_AmazonAttack = [목표 몬스터를 중심으로 반경 범위, 몬스터 수, 쿨타임]
// "MyConfig_AttackSkill[3]"가 "Lightning Fury, Lightning Bolt"인 경우, "목표 몬스터를 중심으로 반경 범위"내의 몬스터 수가 "몬스터 수"이하면 저항으로 처리됩니다.
// "쿨타임": "Lightning Fury"와 "Lightning Bolt"의 쿨타임(1/1000초, 원래 값은 0입니다. 목표 몬스터가 죽었는데도 공격하는 것을 방지합니다)
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MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 1]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [24, 2, 1]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 1]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [35, 30, 1]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 1]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [26, 30, 2]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 2]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
//▶ 1번 무기.
MyConfig_AmazonWeapon[0] = [2, 70, 15, 0];
//▶ 2번 무기.
MyConfig_AmazonWeapon[1] = [3, 200, 30, 2];
//▶ "MyConfig_AttackSkill[3]"의 "Lightning Fury, Lightning Bolt" 세부 설정.
MyConfig_AmazonAttack = [30, 7, 300];
//▶ [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 쓰론 오브 디스트럭션에서는 사냥합니다.
MyConfig_CheckMonster = [false, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 644, 645, 646, 690, 691];
//▶ 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)].
MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60];
//▶ [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착, 펌핑에 실패 방에서 무한 대기].
//▶* 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템 이니에 줍도록 설정.
MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false];
//▶ 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
MyConfig_ResetEnigma = false;
//▶ 텔레포트로 이동 중 장착할 무기 번호
MyConfig_SwapTeleport = 1;
//▶ 몬스터가 많은 곳에 텔레포트 하는 걸 방지하고, 아이템을 주울 때 거리 10이내 몬스터 잡기 * 참고: 방어가 약한 원거리 공격 캐릭터만 사용합니다.
MyConfig_SafeHunting = true;
//▶ 사냥 중 용병이 죽으면 살리기
MyConfig_CheckMerc = true;
//▶ 캐릭터 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]]
//▶ 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
MyConfig_CheckSelfCurse = [[true, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]];
//▶ 용병 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]]
//▶ 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
MyConfig_CheckMercCurse = [[true, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]];
//▶ 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]
NTConfig_ClearPosition = [true, true, true];

