날아다녀님 3차수정버젼 룬 큐빙 질문입니다.보석을 자꾸 주어요
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질문
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룬업글에 필요한 보석이 있을시 더이상 안주어오게 하는 방법이 없을까요??
여기 검색해서 하라는 대로 다 해봤는데도 계속 주어서 창고에 보관을 합니다.
제가 수정한것은
// 큐빙 설정하기
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MyConfig_isCubingGem = [false, true]; // [보석 큐빙하기, 아이템 로그] * 설정: 큐빙할 보석 설정하기
MyConfig_isCubingRune = [true, true]; // [룬 큐빙하기, 아이템 로그] * 설정: 큐빙할 룬 설정하기
MyConfig_isCubingCrafted = false; // 크래프트 큐빙 * 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
MyConfig_isCubingMagic = false; // 매직 아이템 큐빙하기 * 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
MyConfig_isCubingRare = false; // 레어 아이템 큐빙하기 * 설정: 큐빙할 레어 아이템 설정하기
MyConfig_isCubingNormal = false; // 노멀 아이템 큐빙하기 * 설정: 큐빙할 노멀 아이템 설정하기
MyConfig_isCubingMagicRing = false; // 매직 링 3개 큐빙하기
MyConfig_isCubingMagicAmulet = false; // 매직 아뮬렛 3개 큐빙하기
MyConfig_isCubingEssence = false; // 정수 큐빙하기
MyConfig_isMakeRuneword = false; // 룬워드 아이템 만들기 * 설정: 만들 룬워드 아이템 설정하기
MyConfig_isPickUpItem = true; // 아이템 주워 보관하기 * 설정: 주워 보관할 아이템 설정하기
MyConfig_isDropItem = false; // 아이템 버리기 * 설정: 버릴 아이템 설정하기
룬큐빙하기를 true로 일단 바꾸었구요..
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// 큐빙할 룬 설정하기
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// 주의: 큐빙 후 "아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip)" 또는 "주워 보관할 아이템 설정하기"에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
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//MyConfig_CubingRuneList.push([610]); // El Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([611]); // Eld Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([612]); // Tir Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([613]); // Nef Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([614]); // Eth Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([615]); // Ith Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([616]); // Tal Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([617]); // Ral Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([618]); // Ort Rune
//MyConfig_CubingRuneList.push([619, 3, 562]); // Thul Rune + Chipped Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([620, 3, 557]); // Amn Rune + Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([621, 3, 567]); // Sol Rune + Chipped Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([622, 3, 577]); // Shael Rune + Chipped Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([623, 3, 572]); // Dol Rune + Chipped Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([624, 3, 582]); // Hel Rune + Chipped Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([625, 3, 563]); // Io Rune + Flawed Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([626, 3, 558]); // Lum Rune + Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([627, 3, 568]); // Ko Rune + Flawed Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([628, 3, 578]); // Fal Rune + Flawed Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([629, 3, 573]); // Lem Rune + Flawed Emerald
MyConfig_CubingRuneList.push([630, 2, 583]); // Pul Rune + Flawed Diamond
MyConfig_CubingRuneList.push([631, 2, 564]); // Um Rune + Topaz
MyConfig_CubingRuneList.push([632, 2, 559]); // Mal Rune + Amethyst
MyConfig_CubingRuneList.push([633, 2, 569]); // Ist Rune + Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([634, 2, 579]); // Gul Rune + Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([635, 2, 574]); // Vex Rune + Emerald
//MyConfig_CubingRuneList.push([636, 2, 584]); // Ohm Rune + Diamond
//MyConfig_CubingRuneList.push([637, 2, 565]); // Lo Rune + Flawless Topaz
//MyConfig_CubingRuneList.push([638, 2, 560]); // Sur Rune + Flawless Amethyst
//MyConfig_CubingRuneList.push([639, 2, 570]); // Ber Rune + Flawless Saphire
//MyConfig_CubingRuneList.push([640, 2, 580]); // Jah Rune + Flawless Ruby
//MyConfig_CubingRuneList.push([641, 2, 575]); // Cham Rune + Flawless Emerald
업글할룬 주석 제거 하였습니다..
그리고..
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// 주워 보관할 아이템 설정하기
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// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼])
// MyConfig_PickUpItemList.push([아이템 ClassID, 보관할 개수, 아이템 퀄리티, 아이템 레벨, 에테리얼, 소켓 수])
// 참고: 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되지 않는 아이템들(안줍거나 팔거나 버리는 것) 중에서 여기에 설정한 아이템들을 주워 보관합니다.
// 설정하지 않거나 보관할 개수 0, 아이템 퀄리티 0, 아이템 레벨 0, 에테리얼 0, 소켓 수 9는 각각의 검사를 생략합니다.
// 보관할 개수 : 아이템 이니(scripts/NTBot/item_configs/*.nip) 설정에 해당되는 아이템은 보관할 개수에서 제외됩니다.
// 아이템 퀄리티: 1 = Low Quality, 2 = Normal, 3 = Superior, 4 = Magic, 5 = Set, 6 = Rare, 7 = Unique, 8 = Crafted, 9 = Tempered
// 아이템 레벨 : 설정한 레벨 이상의 아이템을 줍습니다.
// 아이템 레벨에 100을 더해서 설정하면 "공식1"이 적용됩니다. "공식1": int(케릭터 레벨 / 2) + int(아이템 레벨 / 2)
// 예) 90은 아이템 레벨 90이상 줍습니다.
// 190은 "공식1"을 적용하여 줍습니다.(캐릭터 레벨이 90이라면 아이템 레벨 90이상 줍습니다. 95라면 86이상 줍습니다)
// 에테리얼 : 0 = 모두, 1 = 에테리얼, 2 = 노에테리얼
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//MyConfig_PickUpItemList.push([557, 1]); // Chipped Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([562, 1]); // Chipped Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([567, 1]); // Chipped Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([572, 1]); // Chipped Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([577, 1]); // Chipped Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([582, 1]); // Chipped Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([597]); // Chipped Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([558, 1]); // Flawed Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([563, 1]); // Flawed Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([568, 1]); // Flawed Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([573, 1]); // Flawed Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([578, 1]); // Flawed Ruby
MyConfig_PickUpItemList.push([583, 1]); // Flawed Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([598]); // Flawed Skull
MyConfig_PickUpItemList.push([559, 1]); // Normal Amethyst
MyConfig_PickUpItemList.push([564, 1]); // Normal Topaz
MyConfig_PickUpItemList.push([569, 1]); // Normal Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([574]); // Normal Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([579]); // Normal Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([584]); // Normal Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([599]); // Normal Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([560]); // Flawless Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([565]); // Flawless Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([570]); // Flawless Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([575]); // Flawless Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([580]); // Flawless Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([585]); // Flawless Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([600]); // Flawless Skull
//MyConfig_PickUpItemList.push([561]); // Perfect Amethyst
//MyConfig_PickUpItemList.push([566]); // Perfect Topaz
//MyConfig_PickUpItemList.push([571]); // Perfect Saphire
//MyConfig_PickUpItemList.push([576]); // Perfect Emerald
//MyConfig_PickUpItemList.push([581]); // Perfect Ruby
//MyConfig_PickUpItemList.push([586]); // Perfect Diamond
//MyConfig_PickUpItemList.push([601]); // Perfect Skull
주워보관할 아이템에서 업글에 필요한 보석 주석제거 및 쉼표뒤에 한칸띄우고 1 이라는 숫자를 넣었습니다.
1이란 숫자를 넣으면 1개만 보관한다고 해서 해놨습니다.
이렇게 하는게 아닌지요??
그리고 아이템이니에는 주석제거를 하지 않았습니다.
주석제거를 해서 계속 물어오는가 해서 주석처리를 다시 해 놓은 상태이죠..
방법좀 알려주십쇼..굽신굽신..

