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삥밥 봇 에러 질문입니다.ㅜㅜ

분류 질문 조회 수 319 추천 수 0


이전에 저와같은 현상을 격은 분이 잇길래 확인해보앗는데 캐릭닉 설정을 잘못해서 그렇다는 답변밖에 없네요

<D2NT Error> D2NT3[1].1_NTBot4.2_0클린수정\scripts\bots\MyBbingBarbaTravincal.ntj
(33) : refernceError:MyBB_Start is not defined

위와 같은 에러메세지가 뜨구요,

케릭닉 설정은 제대로 햇구요,,,(캐릭닉설정 잘못하니 아예 팅기던데요)

일단 방 입장까지는 됩니다. 근데 시작을 안하고 저 메세지가 뜨면서 케릭은 가만히 있습니다.

어디를 어떻게 수정해야 하는지 자세한 답변 좀 부탁드립니다. ㅠㅠ

감사합니다.


댓글14
  • 만들 2010.05.09 01:40
    scripts\NTBot\MyConfigs\BbingBarba.ntl 열어보세요
  • 므흣4 2010.05.09 01:46
    만들님/ 스크립트 열어보니 아래와 같습니다. 어떻게 해야하나용? /* * 주의: 삥바바의 세부 옵션 설정은 해당 사냥 스크립트에서 합니다. * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaBishibosh.ntj" * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaEldritch.ntj" * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaHephasto.ntj" * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaIzual.ntj" * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaPit.ntj" * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaPindleskin.ntj" * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaSecretCowLevel.ntj" * - "scripts/NTBot/bots/MyBbingBarbaTravincal.ntj" * 참고: 삥바바의 세부 옵션 설명은 "scripts/libs/common/MyBbingBarba.ntl"을 참고합니다. */ _MyBB_FindItem_isSwapWeapons = true; // 2번 무기로 파인드아이템하기(true: 사용, false: 사용 안함) _MyBB_DoWarcries_isSwapWeapons = false; // 2번 무기로 함성하기(true: 사용, false: 사용 안함) var _MyBBC_isKillBloodRaven = false; // 블러드 레이븐 사냥(true: 사냥, false: 사냥 안함) var _MyBBC_isKillShenk = false; // 쉔크 더 오버시어 사냥(true: 사냥, false: 사냥 안함) var _MyBBC_isClearRooms = false; // 핀들스킨 전체 사냥(true: 사냥, flase: 사냥 안함)
  • 만들 2010.05.09 01:53
    캐릭터이니설정의 스킬번호해당 무기번호나 파인드 아이템, 함성무기의 설정중에 잘못된것이있는지 확인해보아야 할것같네요 이제보니scripts/libs/common/MyBbingBarba.ntl 도 한번 보셔야겠네요
  • 만들 2010.05.09 01:54
    만들 _MyBB_FindItem_isSwapWeapons = true 이거 일단 false로 놓고 한번 진행해보세요
  • 만들 2010.05.09 02:01
    그래도 문제있으면 아래부분 true로 고쳐보세요 scripts/libs/common/MyBbingBarba.ntl 에서 var _MyBB_isTravincal = false; // MyBbingBarbaTravincal.ntj에서만 사용 제가 삥밥을 안해봐서..^^; 도움이 될진 모르겠네요
  • 므흣4 2010.05.09 02:02
    _MyBB_FindItem_isSwapWeapons = false <- 이렇게 해도 안되네요... 흠 머가문제일가요? ㅠㅠ
  • 므흣4 2010.05.09 02:05
    var _MyBB_isTravincal = true; // MyBbingBarbaTravincal.ntj에서만 사용 네 방금 true로 해놓고 실행해도 계속메세지가 뜨네요 ㅠㅠ
  • 므흣4 2010.05.09 02:10
    \scripts\bots\MyBbingBarbaTravincal.ntj 이파일은 열어보니 아래와 같습니다. var _MyT_TravincalWaypoint; function MyMain() { var _merc; var _snagRange = NTConfig_SnagRange; NTConfig_SnagRange = 0; _MyBB_isTravincal = true; //-------------------------------------------------------------------------- _MyBB_Whirlwind_AttackTime = 3000; _MyBB_Whirlwind_PathCount = 9; _MyBB_Whirlwind_MinDistance = 4; _MyBB_Whirlwind_MaxDistance = 14; _MyBB_WhirlwindXy_PathCount = 3; _MyBB_Berserk_AttackTime = 6000; _MyBB_CountMonster_MonsterCount = 3; _MyBB_MoveTo_isRun = false; _MyBB_MoveTo_PathCount = 7; _MyBB_ClearPosition_MonsterRange = 20; _MyBB_ClearPosition_MonsterType = 0x11; _MyBB_FindItem_CorpseRange = 80; _MyBB_FindItem_CorpseType = 0x11; _MyBB_OpenChest_ChestRange = 0; _MyBB_DoHowl_MonsterRange = 10; _MyBB_DoHowl_MonsterCount = 5; _MyBB_CheckWarcries_CryTime = [0, 0, 0]; _MyBB_GetEnchant_EnchanterName = ""; //-------------------------------------------------------------------------- if (!MyBB_Start(83)) { NTConfig_SnagRange = _snagRange; _MyBB_isTravincal = false; return "MyBB_Start()"; } if (!NTM_WalkTo(_MyT_TravincalWaypoint.x + 15, _MyT_TravincalWaypoint.y + 4)) { NTConfig_SnagRange = _snagRange; _MyBB_isTravincal = false; return "NTM_WalkTo()"; } if (!MyBB_MoveTo(me.areaid, _MyT_TravincalWaypoint.x + 61, _MyT_TravincalWaypoint.y - 31, 2, true)) { NTConfig_SnagRange = _snagRange; _MyBB_isTravincal = false; return "MyBB_MoveTo()"; 이후로 밑에 더잇는데 도통 모르겟네용 ㅠㅠ
  • 만들 2010.05.09 02:14
    흠 이런... 설마 웨이포인트가 없는건 아니겠죠?
  • 므흣4 2010.05.09 02:27
    보통 웨이가 없으면 마을 웨이에서 왓다갓다 하다가 포기하고 다른사냥터로갑니다. 근데 방입장후 메세지 뜨면서 그냥 봇이 멉춥니다.^^;
  • 만들 2010.05.09 02:39
    네 if (!MyBB_Start(83)) { NTConfig_SnagRange = _snagRange; _MyBB_isTravincal = false; return "MyBB_Start()"; } 이부분에 에러 나는거 같아서.. 확인해봤어요 ^^
  • 만들 2010.05.09 03:17
    저게 여기부분 정의가 잘못되어 있다는것 같은데 function MyBB_Start(areaId) { MyUn_SwitchRunWalk(1); NTC_SwapWeapons(0); MyVi_TownManager(); if (!MyBB_GetEnchant()) return false; if (areaId) { if (!NTTM_TownMove("waypoint")) return false; if (!MyMo_TakeWaypoint(areaId)) return false; if (_MyBB_isTravincal) { _MyT_TravincalWaypoint = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, 237, 1); if (!_MyT_TravincalWaypoint) return false; } MyBB_DoWarcries(); } return true; } 스왑 무기 부분이 문제인가;; 혹시 텔포 쓰시나요?
  • 드루존 2010.05.09 06:01
    저도 궁금 하네요 랩이 안되서 아직은 써보지 몬한 1ㅅ
  • 드루존 2010.05.09 06:01
    저도 궁금 하네요 랩이 안되서 아직은 써보지 몬 한 1ㅅ

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