바알 에러 질문입니다. _masterName
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질문
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날아다녀님 봇이구요 3.1버전입니다.
NTBaal.ntj : _masterName <==이 메세지가 뜹니다.
낮에 앵벌 순서 바꿔보고 하다가 되길래 이제 되나 보다 했는데
또 그럽니다.
손댄거라고는 앞에 주석처리 했다가 다시 풀어준거 밖에 없습니다.
그리고 바알잡을때 두번째 나오는 몹들.. 어떻게 처리를 해줘야 할지 모르겠습니다.
MyConfig_AttackSkill[0] = [112, 0, 1, 113]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [112, 0, 1, 113]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [112, 0, 1, 113]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 0, 1, 113]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [112, 0, 1, 113]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [101, 0, 1, 113]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [101, 0, 1, 113]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
위와 같이 지정해놨는데...
꼬맹이들 쫒아다니며 해머만 돌리고 있어요;;
제발 지도 부탁 드립니다. ㅠㅠ

