봇사용시 저주 걸리면 마을 무조건 갑니다.. True 란이 없네요.
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이어서 시간설정및 치킨및 힐링설정입니다
me.maxgametime = 0; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
// 한방당 최대사냥시간(600=10분) 0으로하면 무한
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start; // 게임시작시 대기시간
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;// 액트바꿀때 대기시간 (1000=1초)
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items
// 아이템픽업하기전 대기시간(1000=1초)
NTConfig_SkipHealLife = 90; // 라입이 입력한 수치(%)이상이면 힐러(상점) 만나지 않는다.
(즉 70을 입력하면 피가 70%이상이면 상점들러서 피 회복 안 시킨다는 말입니다.
NTConfig_SkipHealMana = 70; // 위와 내용 동일(라입대신 마나에 대한 설정입니다)
NTConfig_SkipHealCurses = false; // 저주걸렸을때 마을가서 치료할것이냐고 묻는부분 True 안한다/false 한다
윗부분요..운영자님께서 쓰시는 파일에 이게 없어서 .. 사냥하다가 저주 걸리면 무조건 포탈열고..마을로다녀와요..
추가좀 해주세요..
NTConfig_UseMerc = true; // 용병 되살리기(죽었을때) true는 살린다 / false는 안 살린다.
NTConfig_ResetWeapon = true; // 용병되살렸을때 무기재장착 false=안함/True=재장착
NTConfig_LifeThresh = 60; // 입력한 수치(%)이하로 피가 내려가면 힐링포션 먹는다
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // 입력한 수치이하로 피가 내려가면 보라돌이 먹는다.
NTConfig_ManaThresh = 30; //입력한 수치이하로 마나가 내려가면 마나포션 먹는다..
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // 입력한 수치이하로 마나가 내려가면 보라돌이 먹는다.
NTConfig_LifeChicken = 30; //입력한 수치 이하로 피가 내려가면 방에서 나간다(일명 치킨)
NTConfig_ManaChicken = 0; //입력한 수치 이하로 마나가 내려가면 방에서 나간다(일명 치킨)
NTConfig_MercLifeThresh = 50; // 용병이 입력한 수치(%)이하로 피가 내려가면 힐링포션 먹는다
NTConfig_MercRejuvThresh = 20; // 용병이 입력한 수치(%)이하로 피가 내려가면 보라돌이 먹는다
NTConfig_MercChicken = 0; // 용병이 입력한 수치(%)이하로 피가 내려가면 방에서 나간다.
//(용병이 허약해 치킨횟수가 많은 분들은 MercChicken = 0; 으로 변경하시면 됩니다)

