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제가 아이템 상급 -->extreme (3번)으로수정

및에보시면 3번으로 마춰습니다..

그런데 문데는 링은 유닉만 물고 레어템들은 하나도 안가기고 오고 룬하고 링만 물고오더라구요..

item_configs 여기서 extreme 이파을모두 //를 지웠습니다..

그런데 물어오는거는 또같습니다.. 어디를 또수장해야 하나요?..

// 아이템 이니 간편 설정하기
 //==========================================================================
 NTConfig_NIPFile = 3;(<=여기) // 이니파일 선택 (1: 서민용 = normal, 2: 중급 = advance, 3: 최상급 = extreme)

 switch(NTConfig_NIPFile)
 {
 case 1:
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/charmsjewels.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/crafteds.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/gems.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/keys.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magics.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/rares.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/ringsamulets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/runes.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/sets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/uniques.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("normal/whites.nip");
 break;

 case 2:
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/charmsjewels.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/crafteds.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/gems.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/keys.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magics.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/rares.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/ringsamulets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/runes.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/sets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/uniques.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("advance/whites.nip");
 break;

 case 3:
 if(me.gametype) // 확장
 {
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/charmsjewels.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/crafteds.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/gems.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/keys.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magics.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/rares.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/ringsamulets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/runes.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/runewordcubing.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/sets.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/uniques.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/whites.nip");
 //NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/moneymaker.nip");
 }
 else // 오리지날
 {
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/gems_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magics_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/potions.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/rares_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/ringsamulets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/sets_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/uniques_ori.nip");
 NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/whites_ori.nip");
 }
 break;
 }
 
 MyConfig_SnagPass = [false, false, true]; // 주울 아이템 검사를 1번만하는 제한 없애기 = [힐링포션, 마나포션, 활력포션]

 NTConfig_SnagRange = 40; // 사냥 후 아이템을 확인하여 주울 시야 * 참고: 40이 적당합니다.