날아 다녀님 2차 수정본 부기사 쫄 이 아이템 학인후 방을 나갑니다.
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내용:부기사 는 기사랑 파티도 잘 맺고 첫방은 잘 돌아요, 그리고 다음판에 아이템 확인을 하고 창고로 가서 창고 열때 팅기는 현상이 나옴니다.
2번째:콜투를 안왜치는데 왜치게 하고 십습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~부기사 어쌔 캐릭이니 입니다.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
MyConfig_DiabloClear = [false, true, true, 0x01]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 잡을 때까지, 사냥할 몬스터 종류]
MyConfig_DiabloInventory = false; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기
MyConfig_DiabloLeechBot = 2; // 0: 사용 안함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임)
MyConfig_DiabloPotion = [0, 0]; // 포션 사 먹기 = [해독포션, 해빙포션]
MyConfig_DiabloHelp = 0; // 채팅 첫 글자가 "ㄷ", "h", "H"면 해당 플레이어 주위 몬스터 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수
MyConfig_DiabloWait = 20000; // 디아블로 나올때까지 기다릴 최대 시간(1/1000초)
MyConfig_DiabloMessage = [true, "다음 방"]; // [사냥 후 메시지 보내기, "보낼 메시지(특수 문자 "%G"는 "XXX-번호" 형식의 다음 방 제목/ 보낼 메시지를 여러 개 설정하면 무작위로 하나 선택)" . . .]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~부기사 어쌔 졸봇 설정 상태입니다.~~~~~~~~~~~~~~~~~
//NTConfig_Script.push("MyLeechBotMaster.ntj"); // 쫄봇(기사) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl"에서 명령키를 설정합니다.
MyConfig_LeechBot = 0; // 쫄 인원수 = 0: 기사를 직접할 경우/ 1 이상: 기사가 봇일 경우
MyConfig_LeechBotWait = 60; // 쫄 기다릴 최대 시간(초)
NTConfig_Script.push("MyLeechBot.ntj"); // 쫄봇(쫄)
MyConfig_LeechBotItem = true; // 방 입장 후 아이템 등 정리하기
MyConfig_LeechBotDistance = [5, 7]; // 기사와의 간격 = [최소, 최대]
MyConfig_LeechBotAttack = [8, 500]; // 몬스터 잡기 = [몬스터와의 간격, 공격 시간(1/1000초) 간격]
MyConfig_LeechBotPick = 1000; // 아이템 줍기 = 확인 시간(1/1000초) 간격
MyConfig_LeechBotTeleport = true; // 텔레포트 사용하기
MyConfig_LeechBotPrecast = [0, false, false, false, 0, 0]; // [프리캐스트 시간(1/1000초) 간격, 배틀 오더스, 샤우트, 네크로맨서 소환 스펠, 네크로맨서 저주, 팔라딘 오라]
MyConfig_LeechBotMerc = 0; // 용병 살리기 = 확인 시간(1/1000초) 간격
//NTConfig_Script.push("MyWarcries.ntj"); // 함성바바 * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Warcries.ntl"에서 설정합니다.
//NTConfig_Script.push("MyQueDrop.ntj"); // 퀘드랍 * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/QueDrop.ntl"에서 설정합니다.
NTConfig_Script.push("MyDiaRunMaster.ntj"); // 디아런 도우미(기사) * 참고: "scripts/NTBot/MyConfigs/Key.ntl"에서 명령키를 설정합니다.
//NTConfig_Script.push("MyDiaRunWarcries.ntj"); // 디아런 도우미(함성바바)
//NTConfig_Script.push("MyDiaRunTeleport.ntj"); // 디아런 도우미(플라이소서)
~~~~~~~~~~~~~~~~~공격 스킬 설정 상태 입니다.~~~~~~~~~~~~~~~
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// 공격 설정하기
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// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격]
// 참고: "아이언 메이든"에 걸렸거나 주위에 "어블리비언 나이트"가 있으면 물리 공격 스킬은 저항으로 처리됩니다.
// "Death Sentry"는 몬스터 주위에 시체가 없으면 저항으로 처리됩니다.
// "Charged Bolt Sentry", "Wake of Fire", "Lightning Sentry", "Wake of Inferno", "Death Sentry" 5개를 설치하면 쿨타임이 적용됩니다.
// - 5개를 설치해서 쿨타임이 적용 중일 때: "X번 쿨타임동안 공격할 스킬"에 위 스킬과 "Blade Sentinel"를 설정하면 공격을 안합니다.
// - 5개를 설치해서 쿨타임이 적용 중일 때: 5개보다 적어지면 쿨타임이 해제됩니다.
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MyConfig_AttackSkill[0] = [273, 20]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [271, 20]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [151, 20]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [276, 20]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [251, 20]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [271, 20]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [251, 20]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackRange = [30, 25]; // [전체/길목 사냥 범위, 일반 사냥 범위]
MyConfig_CheckMonster = [true, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노멀 몬스터만 적용됩니다. * 자동 설정: 쓰론 오브 디스트럭션 = false, 자동 버스의 기사와 부기사 = false
MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)]
MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템 이니에 줍도록 설정합니다.
MyConfig_ResetEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
MyConfig_SwapTeleport = 1; // 텔레포트로 이동 중 장착할 무기 번호
MyConfig_SafeHunting = false; // 몬스터가 많은 곳에 텔레포트 하는 걸 방지하고, 아이템을 주울 때 거리 10이내 몬스터 잡기 * 참고: 방어가 약한 원거리 공격 캐릭터만 사용합니다.
MyConfig_CheckMerc = true; // 사냥 중 용병이 죽으면 살리기
MyConfig_CheckSelfCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 캐릭터 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
MyConfig_CheckMercCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 용병 = [[마을에 있으면 앤피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
NTConfig_ClearPosition = [false, false, false]; // 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]

