수수 이니인데요.
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[Name] == GothicPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == DuskShroud && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == ScarabHusk && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == WireFleece && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == SacredArmor && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == FullPlateMail && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == AncientArmor && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == TemplarCoat && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == RussetArmor && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == MeshArmor && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
[Name] == BreastPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [EnhancedDefense] >= 15 // Enigma
제가 이렇게 만들어봤는데요.
혹시 틀린점이 없는지 봐주시고요.
또 예를들어 BreastPlate 이렇게 적었을때 Breast 와 Plate에 띄워쓰기를
해야하는지도 궁금합니다.

