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렐따방지용 대기시간에대해서

분류 질문 조회 수 1,765 추천 수 0

대기시간이란게 잇다던데

//##########################################################################
 // 시간 설정하기
 //==========================================================================
 me.maxgametime = 0; // 최대 게임 시간(초, 0: 무제한)
 NTConfig_StartDelay = 0; // 방 입장 후 지연 시간(1/1000초)
 NTConfig_AreaDelay = 500; // 지역 이동 후 지연 시간(1/1000초)
 MyConfig_TimeManager = [0, 0]; // 시간 관리자 = [만들 방 수, 가동 시간(분)] * 예) [20, 100]으로 설정했다면 봇이 20방을 돈 시간이 100분 보다 적으면 21번 방에서 100분을 채운 후(샵봇이 실행됩니다) 사냥을 시작합니다.


여기서 설정하는건가요?
  • 라니 2010.08.18 20:41
    안내) 모텔꽃님은 글 쓰실때마다 글쓰기 규칙을 어기시네요. 글 작성이전에 상단 공지에 보시면 제목에 누구의 몇차버전을 명시하게 되어있습니다. 글쓰기규칙 잘 지켜주시기 바랍니다^^;
  • 거북맥 2010.08.18 21:28
    요새 방만들기 힘들고 렐따가 주로 방만들기반복하다가 걸리는경우가 많음으로 기본 사냥 코스를 좀 길게 잡아주시는게 좋을것같습니다. 아마도 렐따와 관계된 대기시간은 방만들기 실패할시에 또 다시 방만들기까지의 시간을 의미하는것같으며 이건 NTBot.ntj 파일에서 설정합니다.
  • 거북맥 2010.08.18 21:30
    NTBot.ntj 파일에서 다음부분입니다. //############################################################################## // 오류 검사하기 //============================================================================== characterSelectCheck = [1, 0]; // 캐릭터 선택 실패 시 = [재시도 횟수, 0: 재시도 후 대기(realmDownRetry 시간 만큼)/ 1 이상: 재시도 후 로더 재실행(초, 설정 시간 만큼 지연 후 로더 실행)] createGameCheck = [true, 10, 50, 100]; // 방 만들기 실패 시 대기하기(방따) = [사용 여부, 1번 실패: 채팅(횟수), 2번 실패: 대기(초), 3번 실패: 재시작(초)] ******이부분입니다. ******* battleNetCheck = 1800; // 배틀넷 접속 실패(배넷따) 시 재실행하기 = 재실행 시간(초, 0: 사용 안함) ntBotGameCheck = 0; // 인게임 상태에서 "NTBotGame.ntj"의 실행 여부 검사하기 = 확인 시간 간격(초, 0: 사용 안함)
  • 라니 2010.08.18 21:39
    거북맥 // 첨에 제 안내댓글 못보셨나요? 규칙따위야 지켜지든말든 님과는 상관없다는 말씀이신가요? 전에도 제 댓글 무시하시더니.. 좀 너무한단 생각은 안해보셨는지요?
  • 모텔꽃 2010.08.18 21:44
    아. 제가 지금에서야 봣는데.. 화나셧다면죄송합니다 쓰지않은이유는 규칙을 못본것도잇구요 제가써논글에관심을자주안가지다보니 이런실수를저질러버렷네요 다음부터는 규칙을 지키도록하겟습니다
  • 거북맥 2010.08.19 00:32
    //라니 글쓴 분께서 라니민의 글을 읽어보셨고 담에 글쓰실때는 규칙에 따르실것이라고 생각하에 무심코 댓글을 달았습니다. 기분상하셨다면 사과드립니다.

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