Skip to content

바바 스킬에 "삥"붙은 참 줍고 싶은데요..

분류 기타 조회 수 269 추천 수 0

참 관련 파일을 보는데

아무리 봐도 없는 거 같아서요... 있나요?

만약 없다면 골드찬스 쪽에서 추가를 해야하나요?

아니면 바바 스킬 쪽에서 설정해야 하는 건가요? 조언 좀 부탁드리겠습니다.

아래 참고 바랍니다.


// =============== Grand ===============

// === Baal Grand Charm ===
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic && [Level] >= 99 //

// === ETC ===
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [Tohit] >= 132 && ([FRW] == 7 || [FHR] == 12 || [Strength] == 6 || [Dexterity] == 6) //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [Tohit] >= 130 && [MaxHp] >= 40 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxHp] >= 45 && ([FireResist] >= 30 || [LightResist] >= 30 || [ColdResist] >= 30 || [PoisonResist] >= 30) //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxHp] >= 45 && [MaxMana] >= 59 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxHp] >= 45 && [Defense] >= 100 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxHp] >= 40 && [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 60 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxHp] >= 45 && [MaxDamage] >= 8 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxHp] >= 40 && [MaxDamage] >= 9 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxHp] >= 30 && [MaxDamage] >= 10 //
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxMana] >= 59 && [Strength] == 6 //
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxMana] >= 59 && [Dexterity] == 6 //
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxMana] >= 59 && [FHR] == 12 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 60 && [Strength] == 6 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 60 && [Dexterity] == 6 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 60 && [FHR] == 12 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 60 && [FRW] == 7 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 10 && [Strength] == 6 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 10 && [Dexterity] == 6 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 10 && [FHR] == 12 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 10 && [FRW] == 7 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MaxDamage] >= 14 //

// === Gold Chance ===
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemGoldBonus] >= 40 && ([FireResist] >= 25 || [LightResist] >= 25 || [ColdResist] >= 25 || [PoisonResist] >= 25) //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemGoldBonus] >= 40 && [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 40 //
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemGoldBonus] >= 40 && [Defense] >= 90 // 100
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemGoldBonus] >= 40 && [Tohit] >= 120 // 132
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemGoldBonus] >= 40 && [MaxMana] >= 50 // 59
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ItemGoldBonus] >= 40 && [MaxDamage] >= 8 // 10

// === Skill ===
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BowandCrossbowSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // bow and crossbow
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BowandCrossbowSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // bow and crossbow
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BowandCrossbowSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // bow and crossbow
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BowandCrossbowSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // bow and crossbow
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BowandCrossbowSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // bow and crossbow

[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PassiveandMagicSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // passive and magic
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PassiveandMagicSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // passive and magic
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PassiveandMagicSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // passive and magic
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PassiveandMagicSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // passive and magic
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PassiveandMagicSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // passive and magic

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 30 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // javelin and spear
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [JavelinandSpearSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // javelin and spear

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireSkillTab] == 1 // fire
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // fire
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // fire
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // fire
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // fire
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [FireSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // fire

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [LightningSkillTab] == 1 // lightning
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [LightningSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 30 // lightning
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [LightningSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // lightning
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [LightningSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // lightning
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [LightningSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // lightning
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [LightningSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // lightning

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ColdSkillTab] == 1 // cold
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ColdSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 35 // cold
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ColdSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // cold
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ColdSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // cold
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ColdSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // cold
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ColdSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // cold

[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [CursesSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // curses
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [CursesSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // curses
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [CursesSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // curses
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [CursesSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // curses
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [CursesSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // curses

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PoisonandBoneSkillTab] == 1 // poison and bone
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PoisonandBoneSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 30 // poison and bone
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PoisonandBoneSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // poison and bone
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PoisonandBoneSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // poison and bone
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PoisonandBoneSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // poison and bone
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PoisonandBoneSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // poison and bone

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [NecromancerSummoningSkillTab] == 1 // necromancer summoning
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [NecromancerSummoningSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // necromancer summoning
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [NecromancerSummoningSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // necromancer summoning
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [NecromancerSummoningSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // necromancer summoning
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [NecromancerSummoningSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // necromancer summoning
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [NecromancerSummoningSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // necromancer summoning

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PaliCombatSkillTab] == 1 // paladin combat
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PaliCombatSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 30 // paladin combat
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PaliCombatSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // paladin combat
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PaliCombatSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // paladin combat
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PaliCombatSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // paladin combat
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PaliCombatSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // paladin combat

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [OffensiveAurasSkillTab] == 1 // offensive aura
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [OffensiveAurasSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // offensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [OffensiveAurasSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // offensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [OffensiveAurasSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // offensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [OffensiveAurasSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // offensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [OffensiveAurasSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // offensive aura

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DefensiveAurasSkillTab] == 1 // defensive aura
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DefensiveAurasSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // defensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DefensiveAurasSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // defensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DefensiveAurasSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // defensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DefensiveAurasSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // defensive aura
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DefensiveAurasSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // defensive aura

[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BarbCombatSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // barbarian combat
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BarbCombatSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // barbarian combat
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BarbCombatSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // barbarian combat
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BarbCombatSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // barbarian combat
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [BarbCombatSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // barbarian combat

[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MasteriesSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // masteries

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 // warcries
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 && [ItemGoldBonus] >= 39 // warcries
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 35 // warcries
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // warcries
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // warcries
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // warcries
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // warcries

[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DruidSummoningSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // druid summoning
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [DruidSummoningSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // druid summoning

[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShapeshiftingSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // shape shifting
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShapeshiftingSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // shape shifting
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShapeshiftingSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // shape shifting
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShapeshiftingSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // shape shifting
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShapeshiftingSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // shape shifting

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ElementalSkillTab] == 1 // elemental
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ElementalSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 35 // elemental
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ElementalSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // elemental
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ElementalSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // elemental
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ElementalSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // elemental
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ElementalSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // elemental

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [TrapsSkillTab] == 1 // trap
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [TrapsSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 35 // trap
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [TrapsSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // trap
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [TrapsSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // trap
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [TrapsSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // trap
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [TrapsSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // trap

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShadowdisciplinesSkillTab] == 1 // shadow disciplines
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShadowdisciplinesSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // shadow disciplines
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShadowdisciplinesSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // shadow disciplines
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShadowdisciplinesSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // shadow disciplines
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShadowdisciplinesSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // shadow disciplines
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [ShadowdisciplinesSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // shadow disciplines

//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MartialartsSkillTab] == 1 // martial arts
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MartialartsSkillTab] == 1 && [MaxHp] >= 40 // martial arts
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MartialartsSkillTab] == 1 && [Strength] == 6 // martial arts
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MartialartsSkillTab] == 1 && [Dexterity] == 6 // martial arts
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MartialartsSkillTab] == 1 && [FRW] == 7 // martial arts
//[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [MartialartsSkillTab] == 1 && [FHR] == 12 // martial arts
  • 난장[나눔] 2010.08.26 07:27
    아.. 그리고 조금 전 소서 라이트닝과 팔라 전투참은 그냥 1스킬만 되어 있어도 줍게 되어 있었는데 수정했습니다. 제대로 적용했는지도 추가로 알고 싶습니다. 수고하십시요
  • 라니 2010.08.26 12:12
    [Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1 && [ItemGoldBonus] >= 39 이라고 나와 있네요.. 보통 바바참은 함성에 피 붙은거나 삥 붙은걸 많이 쓰기때문에 함성참에 붙은것만 줍습니다. //[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [LightningSkillTab] == 1 // lightning //[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [PaliCombatSkillTab] == 1 // paladin combat 이 두 부분 주석처리 되어 있네요. 주석해제 해주셔야 그냥 무옵 전참,라팅참 줍습니다.
  • 난장[나눔] 2010.08.26 12:24
    히.. 라니님.. 또 오셔서 조언해주시네요. 삥은 있군요.. 그럼 그대로 적용하겠습니다. 감사합니다. 추신 : 라이트닝과 전투의 1스킬만 붙은 건 줍지 않으려구요. 얼마 전에 바알참 큐빙 설정했는데, 계속 멈추어서요.. ㅎㅎ
  • 라니 2010.08.26 12:31
    직접 쓰실것이 아니면 바알참만 큐빙하시면 아예 이니를 확 조여놓으세요^^; 저같은 경우는 1독정도 값어치가 안되면 무조건 패스하게 해놨습니다 ㅎㅎ
  • 난장[나눔] 2010.08.26 13:51
    네.. 라니님... 그래서 지금 수정중인데 봇 수정은 초보라 문의 사항이 많으네요 ㅎㅎ

번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
공지   게시판 푸시 알림 / 통합 앱 서비스 35 file 트디개발자 2023.09.20 948.0k
공지 안내 D2NT 처음 이용하는 분은 튜토리얼을 참고바랍니다. 135 우녕자 2014.12.21 51.0k
공지   맨땅 초보자 가이드 614 file 뮤리아 2020.10.16 1016.4k
공지   카카오톡 1:1 채팅방 만드는 법 106 트디개발자 2018.05.20 430.9k
4691 질문 초승달재료, 모넉(스피릿재료) 이니수정 부탁드립니다. 3 capis 2010.08.26 1.5k
4690 질문 nt봇 10차 수정 (사냥터 순서변환)관한건에대한질문입니다. 1 c,호나우도 2010.08.26 965
> 기타 바바 스킬에 "삥"붙은 참 줍고 싶은데요.. 5 난장[나눔] 2010.08.26 269
4688 질문 한여울님 이니사용중입니다 1 ROSEKENSHIN 2010.08.25 319
4687 기타 로더에서 치킨기능을 수정하고 싶은데.... 1 가영아빠 2010.08.25 621
4686 질문 트랩신 수수없이 돌리는데요 길을 잘 못 찾아가요 어떻게 해야하죠? 3 life-lee 2010.08.25 481
4685 질문 두캐릭 한방에서 동시사냥 질문 6 나도한번키워보자고 2010.08.25 951
4684 질문 쓰론에서 자꾸만 치킨이 됩니다... 1 권도♡써니 2010.08.25 303
4683 질문 10차버젼 오토텔레에서 아이템줍기에 대한 질문입니다. 4 Kross 2010.08.25 400
4682 질문 사냥전체로 다돌수있는 그런 ntl 파일 있는곳이.. 1 아림s 2010.08.25 1.2k
4681 질문 안녕하세요 제발 제발꼭보아주세요... 2 봇왕왕초보 2010.08.25 289
4680 질문 (10차 버젼)을 사용 하는데요... 이니에 없는 템을 추가 하고 싶습니다. 2 Xiah.K™ 2010.08.25 1.9k
4679 질문 [날아다녀님 7차] 바바 함성창을 줍고 싶습니다.. 6 LICA 2010.08.25 948
4678 질문 재료중에 4솟만 줍고싶습니다.[완료] 2 SPiTZ 2010.08.25 316
4677 질문 (완료)아이템 적용 우선 순위가 어찌되나요? 11 난장[나눔] 2010.08.25 410
4676 질문 오리 디아런 질문 하나 해볼게요.. 2 넌석류안좋아할껄 2010.08.25 1.3k
4675 질문 2차 흰여울님 햄딘붓 공격스킬 질문드립니다. 6 노을아빠 2010.08.25 613
4674 질문 날아다녀님 10차버전) 질딘으로 봇을돌립니다. 2 LAST-MUSE 2010.08.25 611
4673 질문 자폭하는 꼬맹이 나올때 용병이 잡게하는 법 있나요? 1 stormos 2010.08.25 1.8k
4672 질문 바알런쫄봇 바바 2번무기로 함성 안지르네요 1 2010.08.25 210