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이니좀 봐주세요. 팔라 잡옵 레어써클을 주어옵니다.

분류 질문 조회 수 406 추천 수 0

안녕하세요.
어제 머리아프게 이니조정을끝내고 돌리고자서 봤더니
잡옵 레어써클을 물어오네요....
12힘 4데감 25중감 뭐 이런옵 부터
1팔라 5마흡 46방상 17민첩 이런것들까지 이렇게 되다보니 전체적으로 손본 제 이니가 믿음이 가질않네요...;

레어 써클 이니는 레어이니에서만 적용되는거 맞죠?
시간 있으신 분들 제 이니좀 봐주실레요.

// =============== Faster Cast Rate ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [BarbarianSkills] != 1 && [BarbarianSkills] != 2 && [FCR] == 20 && [Sockets] == 2 //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [BarbarianSkills] != 1 && [BarbarianSkills] != 2 && [FCR] == 20 && [Strength] >= 10 && ([Dexterity] >= 10 || [MaxMana] >= 20 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [BarbarianSkills] != 1 && [BarbarianSkills] != 2 && [FCR] == 20 && [Dexterity] >= 10 && ([MaxMana] >= 20 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 30) //


// =============== Faster Run Walk ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Strength] >= 20 && ([Dexterity] >= 15 || [MaxMana] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Dexterity] >= 10 && ([MaxMana] >= 20 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Sockets] == 2 //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # ([AmazonSkills] == 2 || [AssassinSkills] == 2 || [NecromancerSkills] == 2) && [FRW] == 30 && [Sockets] == 2 && ([Dexterity] >= 10 || [Strength] >= 10 || [MaxMana] >= 20 || [MaxHp] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) //


// =============== HitperLevel ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [AssassinSkills] == 2 && [FRW] == 30 && [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && ([Sockets] >= 2 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [MaxMana] >= 20 || [Strength] >= 10 || [Dexterity] >= 10 || [FCR] == 20) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 && ([Sockets] >= 2 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxHp] >= 20 || [MaxMana] >= 20 || [Strength] >= 10 || [Dexterity] >= 10 || [FCR] == 20) //


// =============== Barbarian ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [FCR] == 20 && [Strength] >= 10 && [Dexterity] >= 10 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxMana] >= 20 || [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 || [Sockets] >= 2) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [FCR] == 20 && [Strength] >= 10 && [MaxHp] >= 20 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxMana] >= 20 || [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 || [Sockets] >= 2) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [FCR] == 20 && [Dexterity] >= 10 && [MaxHp] >= 20 && ([ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40 || [MaxMana] >= 20 || [ItemTohitPercentperLevel] >= 1 || [Sockets] >= 2) //


// =============== Paladin ===============

[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [FCR] == 20 && ([Dexterity] >= 10 || [MaxHp] >= 20 || [MaxMana] >= 20 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 35) //
[Type] == Circlet && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [Sockets] == 2 && (([Strength]+[Dexterity] >= 20 && [MaxHp] >= 20) || [Strength]+[Dexterity] >= 20) || [Dexterity] >=10 || [Strength] >=10 || [MaxHp] >= 20 //


이부분에서 잘못된거같은데요...
그리고 맨마지막 이니 팔라는

// =============== Paladin ===============

[Type] == auricshields && [Quality] == rare # [PaladinSkills] == 2 && [FBR] == 30 && [Sockets] == 2 //

이거구요.

제가 노린 이니는 2스킬20패케 기본에 스텟이나 피나 마나 레지가 조금만이라도 붙으면 그이상 줍게
하려고 한것인데...그래서 전체적으로 옵을 낮춰적은것인데 잡옵을 물어오네요...
위 부분에서 혹시 잘못된게 있나요.

이니 잘보실줄 아시는분 제 이니좀 봐주세요. 부탁드립니다.
감사합니다~
  • 라니 2010.08.27 10:51
    써클릿의 접두/접미사 정리한것입니다. 이것만 활용하셔도 이니설정은 쉬울듯 하네요. 아시다시피 접두사3개, 접미사3개가 붙을 수 있습니다. 접두사 어레 +10-120 콜뎀 +(6-9)-(9-39) - 1초감 파뎀 +(16-25)-(61-90) 라뎀 +1-(49-120) 독뎀 2초간 +6 데미지 +10-30% 데몬에게 +25-100어레, +10-50데미지 방어력 +10-200% 마나 +1-90 시야 +1-2 각레지 +5-40% 올레지 +3-20% 각케릭터별올스킬 +1-2 적제거시 마나획득 +1-5 매찬 +5-10% 최대스테미나 +5-20 접미사 힘 +1-30 민첩 +1-20 에너지 +1-20 피 +1-60 민뎀 +1-8 중독시간감소 25-75% 라입스틸 3-9% 마나스틸 3-8% 라이프회복 +2-10 패힛 10% 데미지감소 1-7 매직데미지감소 1-3 골드증가 25-80% 매찬 5-25% 패캐 10-20% 쏜즈 1-9 달려 10-30% 결빙시간감소 50% 내구력 자동회복 3-5 자~ 이제 만들어볼까요? 참고로 모든클레스+2스킬은 [ItemAddClassSkills] == 2 입니다. 1. 모든클레스+2스킬/20패캐/마나/힘/덱스/올레지 (접두3,접미3) 2. 모든클레스+2스킬/20패캐/힘/피/올레지/부분레지1개or2소켓(접두3,접미3) 3. 모든클레스+2스킬/20패캐/덱스/피/올레지/부분레지1개(접두3,접미3) 4. 모든클레스+2스킬/20패캐/힘+덱스/올레지/마나or2소켓(접두3,접미3) 더 많은 조합이 나올 수 있습니다. 한번 고민해보시구요. 이니설정은 대충 아실꺼라 생각됩니다. 조합해서 잘 수정해 보세요^^;
  • 아르방[O.P] 2010.08.27 11:02
    라니님 매번 답변 감사합니다. 머리가 안좋아서 봐도봐도 모르는게 많네요. 답변을 참고로 더 연구해볼께요. 감사합니다^^

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