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[날아다녀님 봇11차] 오토버스 자동계정만들기에 대한 질문

분류 질문 조회 수 740 추천 수 0

밑에도 질문을 한번 했었는데 너무 장황한 설명에 질려서 답변이 없는듯 해서 간략하게 질문을 올리려고 합니다.

노멀 소켓퀘스트를 깬 케릭터들을 만들려고 합니다. 90소서리스가 기사를 할꺼고요.

오토버스 기능은 확장은 안되서 오리로 노멀 엑4까지 클리어하려고 합니다.

케릭터는 자동으로 8케릭터 만들게 하는게 가능하다고 하니 계정만 만들어 놓고 다음과 같이 설정했습니다.



//##############################################################################
// 캐릭터를 만들지 설정하기
//--------------------------
// 1~5: "계정 설정하기"에 설정한 계정에 자동으로 캐릭터를 만들어가며 계정마다 캐릭터가 8개 될 때까지 버스합니다.
// 캐릭터를 미리 만들어 놔도 됩니다.
// 1 = 아마존, 2 = 네크로맨서, 3 = 바바리안, 4 = 팔라딘, 5 = 소서리스
// 0 : 미리 만들어 놓은 캐릭터로 "D2NT Manager"에서 설정한대로 1번만 버스합니다.
// "계정 설정하기"를 설정하지 않습니다.
//==============================================================================
_MyABC_NewCharacter = 3;


//##############################################################################
// 계정 설정하기
//---------------
// _MyABC_AccountList[X].push(["계정이름", "만들 캐릭터이름"])
// 만들 캐릭터이름: "_MyABC_NewCharacterName = [2, . . .]"일 경우에만 적용됩니다. 2가 아닌 0이나 1이라면 설정하지 않아도 됩니다.
// 캐릭터의 이름은 최대 15자까지 가능합니다.
// 주의: 도우미 계정과 승객 계정의 수는 같아야 합니다.
// 참고: 도우미가 2번 계정의 3번째 캐릭터면 승객도 2번 계정의 3번째 캐릭터(캐릭터가 없다면 봇이 자동으로 만듭니다)가 선택됩니다.
//==============================================================================
// 도우미
//--------
_MyABC_AccountList[0].push(["XXX(제 계정이름입니다.)", "만들 캐릭터이름"]);
//_MyABC_AccountList[0].push(["도우미 계정이름", "만들 캐릭터이름"]);
//_MyABC_AccountList[0].push(["도우미 계정이름", "만들 캐릭터이름"]);
//_MyABC_AccountList[0].push(["도우미 계정이름", "만들 캐릭터이름"]);


XXX계정안에 자동으로 8명의 노멀 엑4 퀘스트를 클리어하는 것을 원했는데.. 안됩니다.
첫케릭 한명만들고 노멀 엑4 클리어한후 계속 같은 케릭터로 다음 노멀 방을 생성하려고 합니다. 실패죠..

어떻게 해야 자동으로 케릭터 생성할 수 있는거죠?

  • Oldking 2010.09.23 23:14
    저는 현재 확장에서 반자동으로 버스를 해서(캐릭 미리 만들어놓고)연속으로 캐릭 만들기는 안해봐서 될지 모르겠지만 사냥터 설정부분에서 .. 노멀에서 마지막 부분 디아퀘스트 다음이 "다음방 만들기" 부터~헬의 마지막 부분 (아마 종료.. 뭐로 되어 있었던거 같군요) 버스종료 만 남기고 다 주석처리 해서 테스트 해보시죠. 제 예상이면 노멀 디아까지 잡고 버스 종료(나메, 헬 버스 생략이죠), 다음 캐릭 만들기로 연결 되지 않을까 싶습니다. 시험삼아 한번 해보시죠.
  • kimu 2010.09.23 23:29
    올드킹님/ 답변 감사합니다 ! 근데 말씀하신 사냥터 설정부분의 경우는 저도 해봤었습니다. 저도 그리 예상을 했었는데요... 그래도 안되더군요 >.< 그런데 캐릭 미리 만들어 놔도 두번째 케릭터로 넘어가지 않던데요.. 저는? 꼭 첫번째 자리에 있는것만 버스가 되더라고요;;
  • Oldking 2010.09.23 23:45
    저는 확장에서 하니까 캐릭을 미리 만들어서 할수 밖에 없더군요. 자체로는 오리 캐릭만 만드는거 같아서요. 그래서 궁여지책으로 첫번째 캐릭 끝나면 디아종료시키고, 로더에서 캐릭위치 번호를 일일이 수동으로 바꿔서 버스 태웠습니다. 흐~ 조금 번거롭긴 하지만 수동버스 보다야 편해서 그렇게 했었고요. 본론으로 돌아가서.. 버스종료를 시켜도 다음 캐릭으로 안넘어가는 것이 Autobus.ntl 첫페이지 참고부분 보면.. * - AutoBusDiff.txt(난이도 기록, 0 = 노멀/ 1 = 나이트메어/ 2 = 헬/ 3 = 완료) 이렇게 된 부분이 있는데 이곳에서 완료를 확인되어야 넘어가는 것인지 모르겠네요.
  • Oldking 2010.09.23 23:46
    물론 위의 AutoBusDiff.txt 파일은 mydata/autobus 폴더에 기록 되는 파일이겠죠.
  • 레오기라[O.P] 2010.09.24 00:10
    AutoBus.ntl 파일안에 있는 퀘스트 설정하기 때문에 그런거 아닌가 싶습니다. 기본 설정이 나이트와 헬까지 가도록 되어 있기 때문에 나이트와 헬부분을 주석처리 하여야 하지 않을까 사료됩니다
  • kimu 2010.09.24 00:49
    나이트와 헬부분 주석처리는 했는데 안됩니다. 헬 퀘스트 맨 마지막에 있는 _MyABC_QuestList[2].push("버스_끝내기"); 이 항목을 노멀 디아블로 죽이는 퀘스트 뒤에 넣으면서 가로 안에 있는 2를 0으로 바꾸면 어떨까 하는 생각을 해봅니다..
  • 레오기라[O.P] 2010.09.24 01:19
    여러가지를 검색해 본결과 kimu 님께서 하신대로 설정 하시면 가능할거 같다는 생각이 드네요^^
  • kimu 2010.09.24 02:07
    oldking님! 레오기라님! 답변감사합니다! 역시나 단순히 숫자를 [0]으로 바꾸니 되는군요. ^^
  • Oldking 2010.09.24 09:50
    성공하셨나보군요. ^^ 수고하셨습니다. 덕분에 저도 하나 배웠네요.. ㅎ

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