날아다녀님 13차 버전 룬워드 큐빙 관련 질문입니다.
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13차 룬워드 큐빙 관련해서 질문드립니다.
저는 스피릿과 통찰 2가지를 룬워드 큐빙을 하도록 설정하였는데요.
일단 스피릿은 아무 문제없이 잘 작동합니다.
그런데 통찰의 경우는 17메디가 아닌데도 아이템을 파괴하고 다시 작업하지 않고
무조건 그냥 창고에 보관해버리네요.
케릭터 설정 이니에서 만들 통찰 아이템은
MyConfig_MakeRunewordList.push([254, 617, 612, 616, 621]); // Insight: Colossus Voulge + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
MyConfig_MakeRunewordList.push([255, 617, 612, 616, 621]); // Insight: Thresher + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
MyConfig_MakeRunewordList.push([256, 617, 612, 616, 621]); // Insight: Cryptic Axe + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
MyConfig_MakeRunewordList.push([257, 617, 612, 616, 621]); // Insight: Great Poleaxe + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
MyConfig_MakeRunewordList.push([258, 617, 612, 616, 621]); // Insight: Giant Thresher + Ral Rune + Tir Rune + Tal Rune + Sol Rune
5가지를 설정했습니다.
룬워드 아이템을 만든 후 비교할 아이템이니 및 아이템 옵션 설정하기는
통찰의 경우에는 제가 한글판 디아를 하기 때문에
MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([1, "장착시 17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용"]); // Insight
로 적용하였습니다.
파괴하고 새로 작업을 하지 않는 원인이 있다면 어디에 있을까요?
혹시나해서 아이템 이니 runewords.nip에 통찰을 설정하고
[Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [SkillMeditation] >= 17 //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [SkillMeditation] >= 17 //
케릭터 이니에
MyConfig_MakeRunewordNtipList.push([0, "# [SkillMeditation] >= 17"]); // Insight
를 설정해주어도 파괴하고 새로 만들지 않습니다.
