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킥씬용 스크립트 제작하려는데, 챠징여부 판단 [포기]

분류 질문 조회 수 1,050 추천 수 0

d2nt 코어함수들을 알길이 없어서 그냥 지지쳤어요 ㅠ_ㅠ
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어쩌면, 날아다녀님에게 질문하는것일수도 있겠네요 ^^.

12차 기준입니다.

제가 이번주말에 시간내서 킥씬용 스크립트를 한번 제작해볼려고 합니다.

3번정도 챠징하고 피니쉬 스킬쓰는 아주 단순한 형태로 패턴을 잡을려고 하는데요,
MyAt_AssassicCast라는 함수가 핵심이더라고요 ^^.

궁금한점은 챠징스킬이 적중되어 챠징이 되었는지 검사를 할려고 하는데요..
me 라고 하는 객체의 함수들을 호출하는식으로 알고 있는데, 도통 알수가 없네요 ㅠ_ㅠ
대충 보니 UNIT이란 녀석으로 object type을 챠징 어쩌고 해서 찾으면 될듯하긴 한데...

관련해서 정보좀 부탁드릴게요 ^^.
  • 하코디아 2010.10.30 09:30
    SDK 폴더에 states.txt 참조하세요.

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