15차 날아다녀님 버전 용병엔피씨 자꾸 만나네요.
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용병이 살아 있는데도 불구하고 용병 고용 엔피씨를 마을에서 자꾸 만나는 것 때문에
시간이 지연됩니다.
저와 같은 증상이 있는 분 안 계신지요?
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// 엔피씨, 포션, 치킨 설정하기
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NTConfig_SkipHealLife = 90; // 마을에 있을 때 라이프가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율
NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있을 때 마나가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 마나 채우기 = 백분율
NTConfig_LifeThresh = 70; // 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
NTConfig_LifeRejuvThresh = 50; // 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_ManaThresh = 30; // 마나가 설정치 미만이면 마나포션 먹기 = 백분율
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // 마나가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_LifeChicken = 30; // 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
NTConfig_MercLifeThresh = 50; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_MercChicken = 0; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
MyConfig_LifeChickenTown = 0; // 라이프가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마나가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
NTConfig_UseMerc = me.gametype; // 용병 고용하기 * 참고: 오리지널에서는 용병을 고용할 수 없습니다.
MyConfig_MercCheck = [NTConfig_UseMerc, 107]; // [용병 죽으면 살리러 마을 가기, 살린 후 프리캐스트를 할 웨이포인트]
MyConfig_MercAttack = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
MyConfig_MercConviction = [0, false]; // 부하 몬스터가 파이어, 콜드, 라이트닝 내성이면 컨빅션 오라 적용하기 = [접근할 몬스터와의 간격, 물리 내성이 아니면 공격하기] * 주의: 무한의 공간을 용병이 착용했을 때만 사용합니다. * 참고: 파이어, 콜드, 라이트닝 내성 116 이하만 적용됩니다.
MyConfig_CheckMonster = [true, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 371, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노멀 몬스터만 적용됩니다. 쓰론 오브 디스트럭션과 자동 버스의 기사와 부기사는 false로 자동 설정됩니다.
MyConfig_CheckSelfCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 캐릭터 = [[마을에 있으면 엔피씨 만나 저주 풀기, 저주 . . .], [마을 밖에서 저주 걸리면 마을 가기(0: 사용 안 함/ 1: 공격할 때만 검사/ 2: 마을 밖에 있으면 검사), 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
MyConfig_CheckMercCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [0, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 용병
위와 같이 설정 되어 있습니다.

