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16차 오리디아런에서 디아잡은후 5초정도 있다가 나가기

분류 질문 조회 수 903 추천 수 0

디아 잡은후 아이템을 제대로 안집는 느낌이 들어서 5초정도 지연시간을 가지려는데 방법이 있나요?
4케릭으로 (만능쫄봇아닌) 그냥 쫄봇 설정으로 각각 액4를 쓰는 설정으로 되어있습니다.
문제는 아이템 한두개는 먹고 나가는것 같기도 하지만 너무 빨리나가서 아이템 안먹고 가는건 아닌가 싶어서요..
설정된 아이템은 다 먹고 나가는 것일까요? 그런거면 굳이 5초 지연설정은 안해도 될듯..
  • 마이 2010.12.27 23:16
    그 다음방에서 숨렙90짜리 레어템들을 상점에다 파는걸 보니 다 먹고 나가는거 같습니다.
  • 마이더스조 2010.12.27 23:59
    흠.. 저도 여러번 유심히 관찰해보니 먹고 나가는거 같네요.. 한번씩은 천천히 나가기도 하네요.. 마이님 번번히 답변 감사드려요..
  • 피아조 2010.12.28 19:15
    오리는 안 해 봤네요 캐릭터 이니 중 마지막 사냥터에 추가합니다.(옵션) 원본 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 수정 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", "종료_지연_시간/3"]); //액트 4: "종료_지연_시간/3" = 사냥후 마을 이동 후 3초간 대기한 후 종료 합니다. "종료_지연_시간/5" = 사냥후 마을 이동 후 5초간 대기한 후 종료 합니다.
  • 마이더스조 2010.12.29 00:44
    NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 이부분을 NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", "종료_지연_시간/3"]); //액트 4: 로 수정하면 되나요?
  • 피아조 2010.12.29 06:47
    편집 하는 위치 입니다.(캐릭터 이니 사냥터 입니다. 참고로 액트4만 적었습니다.) //------------------------------------------------------------------------------------------------------------ // 액트 4 //---------------------------------------------------------------------------------------------------------              여기              ↓↓ //NTConfig_Script.push(["MyIzual.ntj"]); // 액트 4: 지옥 망령의 도시로 이동 -> 절망의 평원으로 이동 -> 이주얼 사냥 MyConfig_IzualClear = [[0, 0x01], [0, 0x01]]; // [지옥 망령의 도시, 절망의 평원]               여기               ↓↓ //NTConfig_Script.push(["MyHephasto.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 대장장이 헤파스토 사냥 MyConfig_HephastoClear = [0, 0x01]; // [불길의 강]              여기              ↓↓ NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥 MyConfig_DiaBotJjolDiaBot = [1, ""]; // 디아봇용 쫄봇 = [0: 사용 안 함/ 1: 기사/ 2: 부기사/ 3: 쫄, "기사 캐릭터이름"] * 기사 캐릭터이름: 부기사와 쫄일 때만 설정하며, 설정하지 않으면 기사 캐릭터이름은 'scripts/NTBot/MyConfigs/JjolBot.ntl'에 설정한 기사의 캐릭터이름이 적용됩니다. * 주의: 디아봇용 쫄봇을 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 기사는 'NTConfig_PublicMode = true', 부기사와 쫄은 'NTConfig_PublicMode = false'로 자동 설정됩니다. MyConfig_DiaBotJjolBot = 0; // 만능 쫄봇 = 0: 사용 안 함/ 1: 쫄봇(멈춤)/ 2: 쫄봇(움직임) * 주의: 디아봇용 쫄봇, MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse를 사용할 때는 설정하지 마십시오. MyConfig_DiaBotHelp = 0; // 채팅으로 'ㄷ', 'h', 'H'를 외치면 해당 플레이어의 주위에 있는 몬스터를 잡아 주기 = 잡아 줄 횟수 MyConfig_DiaBotPotion = [0, 0]; // 사 먹을 포션 개수 = [해독포션, 해빙포션] MyConfig_DiaBotClear = [[0, 0x01], [2, 0x01], [2, 0x01]]; // [웨이포인트부터 입구까지, 입구부터 중앙까지, 중앙부터 디아블로 소환 전까지] * 참고: 공방일 때는 웨이포인트부터 입구까지는 설정한대로 적용되고 입구부터 중앙까지와 중앙부터 디아블로 소환 전까지는 잡기로 자동 설정됩니다. MyConfig_DiaBotPortalOpen = [0, 0, 120, true]; // 카오스 생츄어리에 타운포탈 열기 = [0: 사용 안 함/ 1: 입구에 열기/ 2: 중앙에 열기, 0: 사용 안 함/ 1: 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토가 있으면 타운포탈 열기(길목)/ 2: 같이 잡기(길목)/ 3: 타운포탈 열기(전체)/ 4: 같이 잡기(전체), 카오스 생츄어리에 파티원이 있는지 확인할 최대 시간(초), 카오스 생츄어리에서 사냥하기] * 주의: 만능 쫄봇을 사용할 때는 설정하지 마십시오. MyConfig_DiaBotPortalUse = [0, true]; // 카오스 생츄어리에 열린 타운포탈 이용하기 = [타운포탈이 열렸는지 확인할 최대 시간(초), 어다/그로테스크/머어 피엔드/대장장이 헤파스토 잡기] * 주의: 디아봇용 쫄봇의 부기사와 쫄 및 만능 쫄봇을 사용할 때는 설정하지 마십시오. * 참고: 타운포탈을 이용하는데 실패하면 웨이포인트를 통해 카오스 생츄어리로 이동합니다. MyConfig_DiaBotPortalFirst = false; // 카오스 생츄어리에 도착하면 타운포탈부터 열기 * 참고: 'MyConfig_DiaBotJjolDiaBot = 1', 'MyConfig_DiaBotJjolBot = 2', MyConfig_DiaBotPortalOpen, MyConfig_DiaBotPortalUse 등을 사용할 때는 true로 자동 설정됩니다. MyConfig_DiaBotKill = 0; // 디아블로 잡기 = 0: 잡기/ 1: 대기/ 2: 포기 MyConfig_DiaBotInventory = 0; // 디아블로 잡기 전 인벤토리에 있는 아이템 정리하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 마지막 씨일 연 후 아이템 정리하기/ 2: 아이템 정리 후 마지막 씨일 열기 MyConfig_DiaBotParty = false; // 디아블로 잡기 전 주위에 파티원 8명이 있으면 탈퇴하라는 메시지 보내기 MyConfig_DiaBotMessage[0] = ["도움이 필요할 땐 'ㄷ', 'h', 'H'를 외칩니다!"]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[1] = [""]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[2] = [""]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[3] = [""]; // ["보낼 메시지" . . .] MyConfig_DiaBotMessage[4] = [""]; // ["보낼 메시지" . . .] //-------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "종료_엔티스크립트/for (var i = 0; i < 3; i++) Delay(3000);" (사냥터에서 대기 후 종료 합니다. 3000 = 3초) 예) 마지막 사냥터가 디아블로 이고 6초 후 사냥터에서 종료 합니다. NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", "종료_엔티스크립트/for (var i = 0; i < 3; i++) Delay(6000);"]); // 액트 4: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "종료_지연_시간/1" (사냥이 끝나고 마을에서 대기 후 종료 합니다. 1 = 1초) 예) 마지막 사냥터가 디아블로 이고 사냥이 끝난 후 마을에서 4초 후 종료 합니다. NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", "종료_지연_시간/4"]); 예) 마지막 사냥터가 카우붓이고 사냥 시작시 상자 열기를 시도하며 사냥이 끝난 후 마을에서 1초 후 종료 합니다. NTConfig_Script.push(["MyCowBot.ntj", "시작_엔티스크립트/MyConfig_OpenChest[0] = true", "종료_지연_시간/1"]); ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 캐릭터 이니 첫 부분에 사용 방법이 나와 았습니다. * NTConfig_Script.push(["사냥터", "옵션" . . .]) * 옵션 목록: * - "시작_엔티스크립트" * 참고: 사냥터를 시작할 때 적용됩니다. 예) NTConfig_Script.push(["MyHamseongBot.ntj", "시작_엔티스크립트/MyConfig_HamseongBotQueDropBot = ['개똥이', '소똥이', '말똥이']"]) * - "종료_엔티스크립트" * 참고: 사냥터를 종료할 때 적용됩니다. 예) NTConfig_Script.push(["MyCowBot.ntj", "종료_엔티스크립트/for (var i = 0; i < 3; i++) Delay(300);"]) * - "시작_메시지 . . ." * 참고: 사냥터를 시작할 때 메시지를 보냅니다. 예) "시작_메시지/시작합니다!/시작" * - "종료_메시지 . . ." * 참고: 사냥터를 종료할 때 메시지를 보냅니다. 예) "종료_메시지/종료합니다!/끝/다음 방 '%G'로 갑니다!" * - "시작_지연_시간" * 참고: 사냥터를 시작할 때 마을에서 지연할 시간(초)입니다. 예) "시작_지연_시간/1" * - "종료_지연_시간" * 참고: 사냥터를 종료할 때 마을에서 지연할 시간(초)입니다. 예) "종료_지연_시간/1" * - "공격할_스킬 . ." * 참고: MyConfig_AttackSkill[X]는 해당 사냥터에만 적용됩니다. 예) "공격할_스킬/MyConfig_AttackSkill[1] = [112, 2, 1, 113]/MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 2, 1, 113]"

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