큐빙질문입니다...
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전글은 해결책은 봇 프로그램을 다시 깔아서 ...
해결이 되는듯 보여지구요...
큐빙 아이템 캐릭렙 아뮬과 링을 90 이상으로
[Type] == Ring && [Quality] == Magic &&[CharacterItemLevel] >= 90 %2 @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic &&[CharacterItemLevel] >= 90 %2 @
아뮬을 큐빙을 안하는거 같아서 지켜보니 숨렙 85짜리를 줍더군요..
그리고 창고에 놔두고 큐빙은 하지않습니다..큐빙 숨렙이 90으로 해놓아서 그런거같아요.
아이템 이니 떄문에 줍는줄 알았는데 아뮬도 잡옵 두줄 짜리라서 걸릴만한 이니도 없구요.
문제는 아뮬을 주워두면 크랩 아뮬 갯수에 영향을 미치는거 같습니다
숨렙 85짜리 아뮬이 두개 있으면 아뮬을 줍지도 않고 크랩도 하지 않는 상태가 일어나는거 같아요.
결과적으로 크랩도 하지 않고요 봇프로그램은 17차 새로 받아서
흰여울님 이니랑 815님 최신 이니를 다운 받아서 사용중입니다.
답답하네요... 아뮬이랑 링만 설정했을땐 아무 문제가 없엇는데.. 넉백장과 치타 아메트 를 추가 하고 나서부터
자꾸 문제가 생깁니다. 특별하게 문제 될부분은 없는거 같은데 다른분 처럼 큐빙 이니랑 복사해서 올립니다.
보석큐빙
[Name] == FlawlessAmethyst %3 @
//[Name] == FlawlessTopaz @
[Name] == FlawlessSapphire %3 @
//[Name] == FlawlessEmerald @
[Name] == FlawlessRuby %3 @
//[Name] == FlawlessDiamond @
//[Name] == FlawlessSkull @
[Name] == PerfectAmethyst %2 @
//[Name] == PerfectTopaz @
[Name] == PerfectSapphire %2 @
//[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectRuby %4 @
//[Name] == PerfectDiamond @
//[Name] == PerfectSkull @
//##############################################################################
// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
//[Name] == TalRune @
[Name] == RalRune %4 @
[Name] == OrtRune %2 @
//[Name] == ThulRune @
//[Name] == AmnRune %2 @
[Name] == SolRune %3 @
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
//##############################################################################
// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 %1 @
//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @
[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @
[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 %1 @
//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %1 @
[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 %2 @
//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 %1 @
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 %1 @
[Type] == Ring && [Quality] == Magic &&[CharacterItemLevel] >= 95 %6 @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic &&[CharacterItemLevel] >= 95 %6 @
[Type] == Jewel %4 @
90이상해놓으니 85를 주워서... 금방 95로 바꿔 보았구요 사실상 95숨렙이면 겜블에서 밖에 구해지지않는거같아서
90 으로 하고 싶지만 한번 95로 테스트를 해봐야 될거 같아서 95로 했구요
캐릭 이니
// 확장용 상급 아이템이니
//------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
// 한글815 님의 확장용 최상급 아이템이니입니다.
//----------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/key.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/orb.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/craft_amulet.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/craft_armor.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/craft_ring.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/magic_charm.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/magic_rare_amulet.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/magic_rare_arm.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/magic_rare_armor.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/magic_rare_jewel.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/magic_rare_ring.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("한글815/charmsjewels.nip");
// 흰여울 님의 최상급 아이템이니입니다.
//--------------------------------------
if (me.gametype)
{ // 확장용 최상급 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/crafteds.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/keys.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/potions.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/runewords.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/uniques.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/whites.nip");
}
else
{ // 오리지널용 최상급 아이템이니
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/gems_ori.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/magics_ori.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/potions.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/rares_ori.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/ringsamulets_ori.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/sets_ori.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/uniques_ori.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("흰여울/whites_ori.nip");
}
//##########################################################################
// 큐빙 설정하기
//---------------
// 주의: 큐빙에 사용되는 모든 아이템은 '@'를 반드시 설정해야 합니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
//==========================================================================
MyConfig_CubingList.push("보석_큐빙"); // 설정: 큐빙할 보석 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("룬_큐빙"); // 설정: 큐빙할 룬 설정하기
MyConfig_CubingList.push("크래프트_큐빙"); // 설정: 큐빙할 크래프트 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("매직_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 매직 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("레어_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 레어 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("노멀_아이템_큐빙"); // 설정: 큐빙할 노멀 아이템 설정하기
//MyConfig_CubingList.push("매직_링_큐빙");
//MyConfig_CubingList.push("매직_아뮬렛_큐빙");
//MyConfig_CubingList.push("정수_큐빙"); // 참고: 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//MyConfig_CubingList.push("활력포션_큐빙"); // 주의: '아이템 설정하기'의 MyConfig_SnagPotion에서 활력포션과 대량의 활력포션을 보관하도록 설정해야 큐빙합니다. * 참고: 대량의 활력포션을 설정치 이상 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//MyConfig_CubingList.push("룬워드_아이템_만들기"); // 설정: 만들 룬워드 아이템 설정하기
//##########################################################################
// 큐빙할 보석 설정하기
//----------------------
// 주의: 큐빙 후 아이템이니에 설정된 아이템이 아니면 버립니다.
// 참고: 설정한 순서대로 큐빙합니다.
// 아이템이니에 설정한 보관할 아이템의 개수(%) 이상을 보관 중이면 큐빙을 하지 않습니다.
//==========================================================================
//MyConfig_CubingGemList.push(557); // Chipped Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(562); // Chipped Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(567); // Chipped Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(572); // Chipped Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(577); // Chipped Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(582); // Chipped Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(597); // Chipped Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(558); // Flawed Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(563); // Flawed Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(568); // Flawed Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(573); // Flawed Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(578); // Flawed Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(583); // Flawed Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(598); // Flawed Skull
//MyConfig_CubingGemList.push(559); // Normal Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(564); // Normal Topaz
//MyConfig_CubingGemList.push(569); // Normal Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(574); // Normal Emerald
//MyConfig_CubingGemList.push(579); // Normal Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(584); // Normal Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(599); // Normal Skull
MyConfig_CubingGemList.push(560); // Flawless Amethyst
//MyConfig_CubingGemList.push(565); // Flawless Topaz
MyConfig_CubingGemList.push(570); // Flawless Saphire
//MyConfig_CubingGemList.push(575); // Flawless Emerald
MyConfig_CubingGemList.push(580); // Flawless Ruby
//MyConfig_CubingGemList.push(585); // Flawless Diamond
//MyConfig_CubingGemList.push(600); // Flawless Skull
// 힛 파워 아이템
//----------------
// (25-50) Defense vs. Missiles, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([309, 0, 615, 571]); // Full Helm + Ith Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([355, 0, 615, 571]); // Basinet + Ith Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([425, 0, 615, 571]); // Giant Conch + Ith Rune + Perfect Sapphire
// (25-50) Defense vs. Melee, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([341, 0, 617, 571]); // Chain Boots + Ral Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([387, 0, 617, 571]); // Mesh Boots + Ral Rune + Perfect Sapphire
//MyConfig_CubingCraftedList.push([457, 0, 617, 571]); // Boneweave Boots + Ral Rune + Perfect Sapphire
// Knockback, 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck, Attacker Takes Damage of (3-7)
//MyConfig_CubingCraftedList.push([336, 0, 618, 571]); // Chain Gloves + Ort Rune + Perfect Sapphire
MyConfig_CubingCraftedList.push([382, 0, 618, 571]); // Heavy Bracers + Ort Rune + Perfect Sapphire
MyConfig_CubingCraftedList.push([452, 0, 618, 571]); // Vambraces + Ort Rune + Perfect Sapphire
// 블러드 아이템
//---------------
// 5-10% Deadly Strike, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
//MyConfig_CubingCraftedList.push([308, 0, 617, 581]); // Helm + Ral Rune + Perfect Ruby
//MyConfig_CubingCraftedList.push([354, 0, 617, 581]); // Casque + Ral Rune + Perfect Ruby
MyConfig_CubingCraftedList.push([424, 0, 617, 581]); // Armet + Ral Rune + Perfect Ruby
// + (1-5) To Strength, (1-3)% Life Stolen Per Hit, +(10-20) To Life
MyConfig_CubingCraftedList.push([522, 0, 621, 581]); // Ring + Sol Rune + Perfect Ruby
// 캐스터 아이템
//---------------
// (1-4)% Mana Stolen Per Hit, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([312, 0, 613, 561]); // Mask + Nef Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([358, 0, 613, 561]); // Death Mask + Nef Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([428, 0, 613, 561]); // Demonhead Mask + Nef Rune + Perfect Amethyst
// Increase Maximum Mana (2-5)%, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([339, 0, 619, 561]); // Boots + Thul Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([385, 0, 619, 561]); // Demonhide Boots + Thul Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([455, 0, 619, 561]); // Wyrmhide Boots + Thul Rune + Perfect Amethyst
// + (1-3) Mana Per Kill, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([334, 0, 618, 561]); // Leather Gloves + Ort Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([380, 0, 618, 561]); // Demonhide Gloves + Ort Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([450, 0, 618, 561]); // Bramble Mitts + Ort Rune + Perfect Amethyst
// 5-10% Faster Cast Rate, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([345, 0, 615, 561]); // Light Belt + Ith Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([391, 0, 615, 561]); // Sharkskin Belt + Ith Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([461, 0, 615, 561]); // Vampirefang Belt + Ith Rune + Perfect Amethyst
// + (5-10)% Increased Chance Of Blocking, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([329, 0, 614, 561]); // Small Shield + Eth Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([375, 0, 614, 561]); // Round Shield + Eth Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([445, 0, 614, 561]); // Luna + Eth Rune + Perfect Amethyst
// + (1-3) Mana Per Kill, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
//MyConfig_CubingCraftedList.push([327, 0, 616, 561]); // Light Plate + Tal Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([373, 0, 616, 561]); // Mage Plate + Tal Rune + Perfect Amethyst
//MyConfig_CubingCraftedList.push([443, 0, 616, 561]); // Archon Plate + Tal Rune + Perfect Amethyst
// (5-10)% Faster Cast Rate, Regenerate Mana (4-10)%, + (10-20) To Mana
MyConfig_CubingCraftedList.push([520, 0, 617, 561]); // Amulet + Ral Rune + Perfect Amethyst
한가지더 궁금한게 큐빙 이니에 상급보석 3개씩 줍게 설정했는데 퍼보 갯수만 설정하고
상급보석에는 주석 처리해도 퍼보만 줍고 퍼보 갯수가 맞으면 상급보석은 줍지않게 되는지 궁금하네요.
상급보석에서 주석 해제 하지 않으면 큐빙 하지않는거 같아 상급보석 갯수도 설정해두었습니다.
답변 부탁드리겠습니다.

